() “任務(wù):收集森林邊緣散落的鐵木 任務(wù)需求:數(shù)量x15 備注:鐵木是用來鍛造的好材料,但它并不好找,我們需要仔細(xì)、還有心!” 蘇原接受任務(wù)后看了看低頭專心打鐵的克頓,心想這樣的舉措應(yīng)該代表著系統(tǒng)不會(huì)再提供更多的消息,便不再做過多的打量和停留,掉頭便朝來時(shí)的方向趕路。 可還沒有走出幾步,一個(gè)女生的身影映入眼簾,是她,灰原哀?蘇原對此也感到不可思議,一個(gè)新手村只容納500名玩家,玩家基數(shù)這么大,熟悉的人被分在同一個(gè)新手村里的概率可真不高,沒想到他們就這樣碰到了一起,雖然現(xiàn)在還不太熟。 “嗨,你好啊。”蘇原快步向前,向四處張望打量的灰原哀打招呼道,可眼前的漂亮女生卻只流露出冷淡的凝視目光,好像完全不認(rèn)識(shí)自己的樣子。 根據(jù)聯(lián)合政府要求,玩家在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中的人物形象都是系統(tǒng)通過直接提取玩家三年內(nèi)記錄在案的最新個(gè)人信息而來的。 蘇原的個(gè)人信息在上個(gè)月才剛剛更新,應(yīng)該很容易就被認(rèn)出來,除非她有臉盲癥?不會(huì)吧…… 蘇原不禁有些發(fā)怵,“額,我是你的鄰居,我們昨還,過話來著! “我知道! 嗯,還好,還好,不是臉盲癥。蘇原在心中暗自嘀咕,“我的意思是,你也玩這個(gè)游戲嗎?感覺你不太熟悉這個(gè),額,游戲環(huán)境的樣子! “你以前就在這個(gè)游戲世界里嗎?” “?不是,我是,如果你太不認(rèn)識(shí)路的話,可以用地圖的!痹趺锤杏X交流起來這么費(fèi)勁呢…… “地圖?” “是啊,你在心中默念地圖就可以了! 即使知道對面的女生是在看只有玩家自己可見的地圖,但在旁人眼中就像是女生的目光在自己身上四處游走,蘇原還是感到有些飄飄然,誰讓面前的女生美如畫。 “你是第一次玩這種游戲嗎?”見灰原哀偏偏頭后、看著自己的眼睛,蘇原再度搭話。 “是。”即使虛擬游戲已久發(fā)展了十多年,但極度自律的‘灰原哀’從不接觸。 “那你現(xiàn)在應(yīng)該還沒有接新手任務(wù)吧?” “新手任務(wù)?” “就是他,那個(gè)頭上有金色問號(hào)的npc,大家一般都是通過做任務(wù)來熟悉游戲。” “好的,謝謝。” “我?guī)氵^去吧! “不用。” “額,好吧,那我們加個(gè)好友吧?” “好友?” …… 來回回答十余個(gè)問題后,蘇原相信眼前這個(gè)外表高冷、但內(nèi)心如人物名稱一般軟萌的女生,一定在游戲開始時(shí),不心直接跳過了基礎(chǔ)操縱指引。 昨日青空,好有趣的名字。 和灰原哀告別后,蘇原繼續(xù)向村外走去。村外是田野,而田野再外就是一瞥而過的一望無際的森林。從森林的邊緣開始便容易出現(xiàn)更為暴躁、兇狠的還會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻的野怪,一旦有生命靠近,它們就會(huì)猛然對入侵者發(fā)起攻擊。 此時(shí)的蘇原正站在森林外觀望,這個(gè)時(shí)候即便是森林邊緣也到處都是人影,但蘇原并沒有跟著人群貿(mào)然前行,皺著眉重新對任務(wù)進(jìn)行了一番考量。將系統(tǒng)提供的任務(wù)圖像與描述中所提到的‘仔細(xì)’相結(jié)合,能夠輕易察覺“鐵木”外觀上與平常的木頭無異,而色澤、重量、密度等方面或許有較大的差異,但另一個(gè)“心”...... 蘇原剛步入森林,就感覺不對,有異樣的聲音從頭上傳來,抬頭一看,一只只有肚皮呈現(xiàn)白色的灰色松鼠正在樹上快速跳躍,并且在接近蘇原后立刻撲了過來。 “我去,不會(huì)吧,松鼠也變的這么兇!果然要心啊!” 就在蘇原還沒反應(yīng)過來時(shí),一雙異常尖銳的爪子已經(jīng)在本就破舊了的衣服上又劃開了幾道口子。只見那灰色松鼠在蘇原身上添上幾道傷口后,穩(wěn)穩(wěn)的落在了地上,并且朝著身邊的一棵大樹快速的奔去。 蘇原怒了,嘶的倒吸一口氣,提起手中的木棍便向正在樹上攀爬的松鼠揮去。但未想那松鼠靈活異常,尖銳的爪子略微一松就在樹上下滑了一段,剛好躲過了蘇原的揮擊,反倒是蘇原被樹上因?yàn)榍么蚨湎碌臉淙~、短枝淋了一身,生命值再次下滑。 灰色松鼠也趁機(jī)在樹上再次上爬,回到安全范圍外后,這只灰松鼠牙齒暴露,爪子伸長,連它的胡須也似乎充滿了憤怒。 所幸蘇原才剛剛踏入森林,仍處在森林邊緣,樹木稀疏,大部分的陽光都能直射而下,要不然別反擊,還能仔細(xì)看到這只灰松鼠就算是萬幸了。 “暴躁灰松鼠:等級(jí)5 生命:90 攻擊:15-17 防御:3 ” 將浮現(xiàn)在眼前的淡金色系統(tǒng)提示一掃而過后,“呼......”,蘇原深吸一口氣,緊接著,低吼、旋轉(zhuǎn)、脫手,有模有樣將手中的木棍向上甩了出去,“嘭”的一聲,恰巧將見勢不妙正用力上爬的灰松鼠猛然擊中,“撲騰”兩聲加上一片“稀里嘩啦”,木棍、松鼠、殘枝敗葉接連的從空中掉了下來。 -33、-28的大型暴擊字樣先后從落地的灰松鼠腦袋上飄了起來,而灰松鼠則呈現(xiàn)出想要掙扎卻渾身無力的模樣。 “目標(biāo)--暴躁灰松鼠受到重傷陷入癱瘓狀態(tài),時(shí)效四秒。” 系統(tǒng)提示在蘇原耳邊響起,蘇原愣了愣,趕緊在一片殘枝敗葉中翻找木棍,但正當(dāng)蘇原將木棍身上的一把樹枝拿開時(shí),系統(tǒng)提示再次響起,“獲得森林邊緣散落的鐵木x3”,聽到聲音后蘇原來不及細(xì)看,連忙抽出木棍,乒乒乓乓的往松鼠身體上一頓狂敲,傷害字樣不斷飄起。 “擊殺目標(biāo)--暴躁灰松鼠,獲得經(jīng)驗(yàn)180點(diǎn)。”聽到系統(tǒng)提示后,蘇原連忙停手,不僅是因?yàn)槭直塾行┧崧,也是因(yàn)榘粝碌乃墒笠呀?jīng)有些分外凄慘...... 休息一會(huì)后,蘇原還是忍著惡心,半瞇著眼將手臂往灰松鼠身上一伸: “獲得暴躁灰松鼠最尖銳的利爪x2” 名稱:暴躁灰松鼠最尖銳的利爪 類型:材料 備注:鋒利、尖銳的利爪,把它交給鐵匠,它的價(jià)值將得到最大的發(fā)揮。 ...... “獲得灰松鼠尾巴護(hù)肩” 名稱:灰松鼠尾巴護(hù)肩 類型:護(hù)肩 品質(zhì):劣質(zhì) 防御力:4 裝備等級(jí):無 特效:緩沖:對撞擊、拍打型的攻擊能夠起到一定程度的緩沖。 備注:用灰松鼠尾巴制成的護(hù)肩,有著些許的防御力,不過很明顯它也怕火...... “額......難道最近都很流行用尾巴來做裝備嗎......”蘇原默默的為有尾巴的動(dòng)物們哀悼了兩秒后,便將之前沒來的急細(xì)看的“森林邊緣散落的鐵木”拿了出來。 名稱:森林邊緣散落的鐵木 類型:材料、任務(wù)物品 備注:因?yàn)槭艿胶诎翟氐某掷m(xù)浸染和暴躁灰松鼠利爪的不斷摩擦,它由原來的樹木變得更加沉重、堅(jiān)硬并且暗含著微弱的暗元素能量。 “森林邊緣散落的鐵木”?蘇原提著手中由幾根細(xì)枝干交織纏繞在一起的鐵木,扭頭將目光投向森林深處,不禁暗想為什么系統(tǒng)要刻意標(biāo)明“森林邊緣”四個(gè)字? 先前在接受任務(wù)時(shí),蘇原以為這只是在向玩家提示任務(wù)地點(diǎn),沒想到這卻是鐵木的類型,難不成森林各處的鐵木各不相同? 一時(shí)間蘇原便有了更深的打算,不再滿足和其他玩家一樣繼續(xù)停留在森林邊緣尋找鐵木,反倒想要繼續(xù)往前走走......不過當(dāng)前最緊要的當(dāng)然還是先完成收集任務(wù),至于怎么尋找?蘇原已經(jīng)找到了方法,倒也不用再到處摸黑碰運(yùn)氣了。 “擊殺目標(biāo)--暴躁灰松鼠,獲得經(jīng)驗(yàn)180點(diǎn)! ...... “獲得森林邊緣散落的鐵木x2” ...... “獲得暴躁灰松鼠最尖銳的利爪x2” 來回幾次,15根散落的鐵木便剛好收集完成,其實(shí)除了第一次收集玩家們需要摸黑、靠運(yùn)氣之外,余下的其實(shí)都是很簡單的收集任務(wù),畢竟游戲才剛剛開始,系統(tǒng)再怎么都不會(huì)太為難新人。其中的關(guān)鍵便是物品備注中提到的受到“暗元素的浸染”和“灰松鼠的摩擦”,按照字面上的意思也不難理解,野怪的領(lǐng)地附近便有鐵木。 而蘇原之所以想要繼續(xù)深入森林也是因?yàn)檫@個(gè)原因,在游戲當(dāng)中《戰(zhàn)爭律動(dòng)》勢必缺少不了一定的原始生態(tài)環(huán)境,而最讓人稱贊的便是《戰(zhàn)爭律動(dòng)》對于原生態(tài)的還原程度極高,并且在官方介紹中,動(dòng)物性野怪都有一定屬于自己的領(lǐng)地,也還存在野怪外出覓食,領(lǐng)地?zé)o人的狀況的存在。 蘇原試想自己或許便能夠趁機(jī)去搜集一些“森林內(nèi)層散落”的鐵木,按照他的理解,蘇原推測森林內(nèi)層散落的鐵木肯定比邊緣鐵木的質(zhì)量更高,而自己只要收集一些足夠粗壯的鐵木將它交給克頓,也許就能夠因此借助克頓的力量讓自己獲得一根更好的木棍,讓原有的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)得到一次足夠的提升。 ?
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