() 因?yàn)橹鲃?dòng)攻擊的玩家被反擊殺死后,是會(huì)100%掉落一件未綁定裝備或道具的。裝備全都綁定且沒(méi)有道具呢?即使耐久度沒(méi)有為0,都會(huì)必然“消散”一件被綁定的裝備,且可以與耐久度為0時(shí)導(dǎo)致裝備“消散”的情況相疊加! 而且“紅名”所帶來(lái)的負(fù)面效果還不僅僅如此。 首先,紅名后,在任意地點(diǎn)均可被玩家或是npc擊殺(不增加“殺戮值”),被擊殺死亡后,掉落身上的裝備、道具和金錢; 其次,限制紅名玩家使用大部分npc功能,包括買補(bǔ)給藥品,修裝備,傳送等; 再次,限制紅名玩家進(jìn)入正常的副本和日常的活動(dòng); 最后,還會(huì)在原有基礎(chǔ)上隨著“殺戮值”的提高,再度提高紅名玩家的頭頂顯示效果,讓其它玩家更容易發(fā)現(xiàn)和辨別出來(lái)。 這樣的設(shè)定,雖然不能是最公平、最合理的,但是還是比較人性化的,在很大程度上杜絕了惡意對(duì)玩家做出挑釁,引誘玩家出手然后爆玩家裝備等行為,因?yàn)榻壎ㄑb備與未綁定裝備視覺(jué)上沒(méi)有任何區(qū)別,只有玩家自己知道。 但是又因?yàn)榻壎ㄑb備實(shí)在不是很劃算,所以實(shí)際上游戲中只是禁止會(huì)對(duì)游戲環(huán)境造成破壞的極度惡劣的行為,戰(zhàn)爭(zhēng)的正常律動(dòng)中,血腥爭(zhēng)奪又怎么能夠缺席。 ....... 在這樣的情況下,爭(zhēng)奪更加的激烈,你來(lái)我往間,各有損傷,再加上boss的‘東奔西走’,令得整個(gè)場(chǎng)面愈發(fā)的混亂了起來(lái)。 然而不多時(shí),從蘇原西面一群人再次從樹林中接連竄出,數(shù)著人數(shù),一共十八人。現(xiàn)階段玩家組隊(duì),隊(duì)伍最大人數(shù)是八人,二八十六,兩隊(duì)多二,也就是三只和諧有序的隊(duì)伍,蘇原知道這很大可能是某些公會(huì)里的人來(lái)了。雖然現(xiàn)在玩家還不能夠組建公會(huì),但這并不影響他們用未來(lái)的公會(huì)來(lái)增加現(xiàn)階段游戲中的話語(yǔ)權(quán)。 看著另一伙人的進(jìn)場(chǎng),一時(shí)間,場(chǎng)中兩只損傷慘重的隊(duì)伍一時(shí)間竟有了同仇敵愾的感覺(jué),但狂暴蓬毛戰(zhàn)熊可沒(méi)用耐心等著他們攜手商量出一個(gè)對(duì)策,隨著戰(zhàn)損的不斷擴(kuò)大,雙方憤然對(duì)視后,匆忙撤離戰(zhàn)場(chǎng)。 果然,十八人的“公會(huì)”第一時(shí)間快速向前接下boss,而后為首的青年男子朗聲對(duì)一干玩家道:“不好意思哈各位,鄙人滄海泛舟,今這只boss我們滄海公會(huì)先到一步,拿下它**不離十,避免傷到大家,承蒙各位就此相讓!” 他的意圖很明顯,這只boss我們公會(huì)包了,希望蘇原這些無(wú)關(guān)人等給他們公會(huì)一個(gè)面子,就此散開。 蘇原在暗處冷冷一笑。滄海公會(huì),他在上一個(gè)游戲中聽(tīng)過(guò),有點(diǎn)名氣,會(huì)長(zhǎng)滄海一笑,他沒(méi)記錯(cuò)的話這個(gè)滄海泛舟也算是其中一個(gè)頭目。不過(guò),這人未免有些太想當(dāng)然了。 游戲中公會(huì)的確是一個(gè)比較重要的組成部分,不可否認(rèn),因?yàn)楣珪?huì)的存在會(huì)讓許多玩家玩起來(lái)不會(huì)覺(jué)得孤單,進(jìn)而增強(qiáng)游戲歸屬感;但憑借著公會(huì)人多勢(shì)眾進(jìn)而包場(chǎng)、搶boss等等,這種事情也屢見(jiàn)不鮮,也算是其中的弊端吧。 可是,先到一步?誰(shuí)先到一步?話不過(guò)腦子!在僅僅只有十八人的情況下就不把其他人放在眼里,即使他沒(méi)有這個(gè)有意思;即使普通玩家自認(rèn)倒霉;可是一步錯(cuò)、步步錯(cuò),誰(shuí)能肯定圍觀的人群里現(xiàn)在沒(méi)有人少但聲名在外的公會(huì)的成員在?他們會(huì)服氣?恐怕只會(huì)冷眼旁觀等到趁機(jī)最后撿漏。 而他們不走,其他玩家會(huì)走?剛才那兩只損傷慘重,即使紅名但依舊各有四五人殘存的隊(duì)伍會(huì)走?只怕不聯(lián)起手來(lái)對(duì)付他們,就算好的了。 好幾分鐘過(guò)去,一干玩家毫無(wú)動(dòng)靜,只見(jiàn)那滄海泛舟好不尷尬。 但boss都接下了,其他玩家們不走,他又能怎樣?只能心中暗恨這些人在公會(huì)成員面前落了自己面子,又想自己的人要是再多些,還由著他們不走。 “哼!”,滄海泛舟冷哼一聲,環(huán)目掃視著其他玩家,進(jìn)而加入戰(zhàn)場(chǎng),和其他成員輪流抗下boss。 現(xiàn)在玩家的裝備、技能普遍沒(méi)有成型,boss的攻擊、防御又高,只見(jiàn)滄海公會(huì)的人手中的武器,或是長(zhǎng)劍、或是匕首,不斷在‘狂暴蓬毛戰(zhàn)熊’身上開出殷紅血花,但‘狂暴蓬毛戰(zhàn)熊’卻絲毫不顯倦態(tài),反倒在被動(dòng)的加持下越戰(zhàn)越猛. 讓圍攻的玩家苦不堪言,輪流抗怪的頻率越來(lái)越高,生命藥劑的使用頻率也越來(lái)越高,但是藥水使用的越頻繁,藥抗性就越強(qiáng),藥水的恢復(fù)效果就越差,而且藥水的冷卻時(shí)間也會(huì)不斷增加! 要知道,從最開始的‘持劍隊(duì)’,到‘提斧隊(duì)’,再到現(xiàn)在的滄海公會(huì),三隊(duì)人馬接連出擊,打到現(xiàn)在這boss除了一個(gè)被動(dòng)技能外,一個(gè)技能都還沒(méi)有放! 就在這時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)中再次傳來(lái)震耳欲聾的聲響!只見(jiàn)狂暴蓬毛戰(zhàn)熊一邊發(fā)出憤怒咆哮,一邊巨掌拍地,聲勢(shì)浩大,地表上道道裂縫竟由此而生,而周遭的玩家無(wú)論或近、或遠(yuǎn),全都受到了技能的波及。 “受到‘狂暴蓬毛戰(zhàn)熊’技能‘戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮’影響,損失生命值45點(diǎn),眩暈1秒“,系統(tǒng)提示從蘇原耳邊頓挫而過(guò)。 短暫頭暈?zāi)垦!⒁曇澳:螅K原馬上恢復(fù)了過(guò)來(lái),但見(jiàn)狂暴蓬毛戰(zhàn)熊猛然起身后,正對(duì)身前藥水掉地一人,彎臂便揮,拍向那人腦袋,這一掌凌空拍下,強(qiáng)大的沖擊力,讓那玩家直接橫飛了出來(lái),鮮血吐出,重重摔落在數(shù)米開外,沒(méi)了生息,而場(chǎng)中其余17人卻依舊處于眩暈狀態(tài)之下,可見(jiàn)這一技能效用之強(qiáng)。 boss雙掌連環(huán)拍出,驚濤駭浪般襲向?qū)κ郑痪哂忠痪呤w次第飛出。當(dāng)場(chǎng)中所有玩家都能夠動(dòng)彈后,18人中已經(jīng)接連4人斃命。但boss卻絲毫沒(méi)有停下的打算,趁著滄海公會(huì)的成員無(wú)序躲避、喝藥補(bǔ)血,再度擊殺3人。 滄海公會(huì)一片混亂,憑借著指揮者滄海泛舟拼命般憤然吼叫,才堪堪止住潰敗之勢(shì)......
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費(fèi)下載歡迎注冊(cè)收藏。