() “速度招來(lái),又有什么好玩的游戲,來(lái)我們也嘗嘗鮮。”其中一個(gè)比較喜歡游戲的同事說(shuō)到。 “等下你們就知道了,我先跟老大去匯報(bào)去。”魯文說(shuō)完就直接走向了吳默的辦公室。 吳默此時(shí)正在玩一個(gè)塔防游戲,無(wú)數(shù)的怪物正從遠(yuǎn)處奔騰而來(lái),不過(guò)一小會(huì),又全部都倒在了他的箭塔下。 作為一個(gè)游戲愛(ài)好者,吳默更偏向于思考型的游戲,塔防。 但是他現(xiàn)在碰到的塔防都是比較無(wú)腦的,熟悉了游戲之后,基本就不會(huì)有多大壓力了。想玩一個(gè)好點(diǎn)的塔防游戲,真的是挺困難的。 “默哥,他終于把新游戲發(fā)過(guò)來(lái)了,就等著上大封推了。”魯文激動(dòng)的匯報(bào)著剛才發(fā)生的事情。 “你是說(shuō)那個(gè)《叢林肉搏》的游戲制作者新研發(fā)了一款游戲?”吳默放下了手中的鼠標(biāo),任由怪物沖擊著自己的總部。 “恩,是的,是一款塔防類(lèi)對(duì)戰(zhàn)游戲。”魯文回答到。 “塔防游戲?這類(lèi)游戲想做得很出彩,難度還是非常大的。雖然之前的《叢林肉搏》確實(shí)做得非常出彩,但是這是兩個(gè)不同類(lèi)型的游戲。”吳默在聽(tīng)到是塔防類(lèi)游戲的時(shí)候,又頓時(shí)覺(jué)得希望可能不大。 畢竟這類(lèi)游戲和其它的游戲不太一樣,就算是現(xiàn)在的比較好的塔防類(lèi)游戲,他也覺(jué)得缺少了一些東西。 “我知道老大你是塔防游戲這方面的專(zhuān)家,所以想讓你來(lái)鑒定鑒定。而且這一款塔防游戲也繼承了他上一部作品的風(fēng)格,主要是人與人之間的較量,而不是和電腦。”魯文解釋到,之前他玩過(guò)這個(gè)游戲的初級(jí)版本,還是有一點(diǎn)了解。 “什么?不是一關(guān)關(guān)的關(guān)卡類(lèi)型,而是對(duì)戰(zhàn)型?這我還真是第一次聽(tīng)說(shuō),想象不出來(lái),塔防類(lèi)的游戲?qū)?zhàn)會(huì)有什么意思。”吳默聽(tīng)到這個(gè)消息,感到有點(diǎn)震驚。 因?yàn)橹八娴乃烙螒颍际沁^(guò)關(guān)類(lèi)型的,換句話(huà)說(shuō)就是人機(jī)對(duì)戰(zhàn)。 現(xiàn)在魯文卻說(shuō)這個(gè)游戲的重點(diǎn)是人與人的戰(zhàn)斗,吳默的好奇心一下提了上來(lái)。 “給我看看游戲,試一下行不行,如果不行的話(huà),那肯定不會(huì)大力推薦,我們這是為玩家負(fù)責(zé)。”吳默從魯文手上接過(guò)了盤(pán),想看看游戲怎么樣。 打開(kāi)《魔獸爭(zhēng)霸3》,創(chuàng)建自定義地圖,打開(kāi)《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)》的地圖,吳默的注意力一直放在屏幕上。 游戲開(kāi)始,吳默隨機(jī)選擇的一個(gè)種族,隨機(jī)到的是獸族,在開(kāi)始選擇造了一個(gè)獸人戰(zhàn)士。 “看這兵種挺豐富的,獸人戰(zhàn)士,造價(jià)20金幣。可升級(jí)兩次。首先是花80塊錢(qián)升級(jí)到沸血獸人戰(zhàn)士,技能:嗜血狂熱,技能描述:增加自身30%的攻擊速度,每秒損失5點(diǎn)生命值,持續(xù)30秒。”吳默仔細(xì)的看著游戲中關(guān)于兵種的介紹。 從開(kāi)始的怪物出兵,他就有點(diǎn)摸清楚這個(gè)游戲的大概塔防玩法。 這個(gè)塔防游戲和傳統(tǒng)的塔防游戲不同,他的自由度非常大,可以在空地上任意的放置兵種。 他以魔獸爭(zhēng)霸中的兵種代替了之前的塔的概念。當(dāng)怪物開(kāi)始出現(xiàn)的時(shí)候,玩家就不能夠?qū)ΡN進(jìn)行控制,只能怪提前做出布置。 “最后這個(gè)獸族戰(zhàn)士還可以升級(jí)為金剛狼,名字聽(tīng)起來(lái)就有點(diǎn)剛。技能:狂戰(zhàn)士,當(dāng)生命值低于60%/40%/20%時(shí)提升40%/60%/80%的攻擊速度。還有一個(gè)斬首技能,竟然是3%的幾率一擊必殺,那不是殺b的利器啊。”吳默覺(jué)得兵種設(shè)計(jì)還是有點(diǎn)意思的。 特別是他看到每波兵都有著自己的特色,覺(jué)得制作者還是很用心的。怪物本身沿用的都是魔獸爭(zhēng)霸的體系,有著不同的攻擊類(lèi)型和護(hù)甲類(lèi)型,這樣就比較容易搭配出不同特點(diǎn)的怪物。 “默哥,他這款游戲最精彩的部分在于對(duì)于經(jīng)濟(jì)的控制和成長(zhǎng)。你看到旁邊采木的精靈沒(méi)有,專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)采木,然后可以用木頭在雇傭商店招募雇傭兵配合怪物襲擊敵方部隊(duì),然后獲得金幣。”魯文在一旁指導(dǎo),之前的時(shí)候陸小峰就跟他把游戲詳細(xì)的介紹了一次。 “這個(gè)游戲初始的樂(lè)趣是兵種配置,如果能夠搭配出最強(qiáng)大的陣容,就說(shuō)你剛才的金剛狼。這種兵如果能夠配合上加攻擊速度和近戰(zhàn)吸血的兵種,會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗能力又提高一個(gè)檔次。” “這個(gè)游戲我之前玩過(guò)兩次,還有很多其他的輔助兵種,有專(zhuān)門(mén)減弱對(duì)方防御的惡魔巫師。搭配這樣的兵種打大型怪物,特別是b,那是相當(dāng)?shù)南!?nbsp; “還有游戲會(huì)提前告訴你后面一輪怪物的特點(diǎn),你可以根據(jù)怪物本身的攻擊類(lèi)型和護(hù)甲類(lèi)型,來(lái)選擇最合適的兵種。” …… 魯文把自己知道的游戲信息都告訴了吳默,讓他更容易進(jìn)一步的了解這個(gè)游戲的內(nèi)容。 吳默現(xiàn)在還是不能確定最終這個(gè)游戲的效果,畢竟從目前的兵種來(lái)看的話(huà),沒(méi)有什么問(wèn)題,一個(gè)人玩玩單機(jī)也還可以。 可是如果是人與人之間的對(duì)戰(zhàn),要分出高下,那勢(shì)必需要這個(gè)游戲的選擇要比較多。 “你讓你之前提到的朋友來(lái)測(cè)試下這個(gè)游戲怎么樣,如果也過(guò)關(guān),那就直接強(qiáng)推一波。現(xiàn)在我只玩到了單機(jī)版本,不能確定對(duì)戰(zhàn)效果怎么樣,不過(guò)你也要開(kāi)始能夠慢慢獨(dú)當(dāng)一面了。”吳默說(shuō)到,因?yàn)槿绻斘哪軌颡?dú)擋一面,他也就輕松很多。 “行。”魯文回答到。 關(guān)于吳偉經(jīng)常幫忙測(cè)試的事情,吳默也知道,因?yàn)閹讉(gè)游戲下來(lái),基本上到了他那里經(jīng)過(guò)測(cè)試,心中就有底了。 吳默甚至想讓魯文的朋友在畢業(yè)的時(shí)候也來(lái)自己t游戲公司來(lái)做這塊的工作,只是對(duì)方暫時(shí)沒(méi)有這個(gè)想法。 “偉哥,又是一個(gè)新游戲,你來(lái)試試。”魯文直接就把地圖文件丟了過(guò)去。 過(guò)了不久,對(duì)方終于有了回復(fù):“我最近在研究《叢林肉搏》的新戰(zhàn)術(shù),如果不是什么好游戲,你自己測(cè)試就得了。” “得靠你才行啊。” “大哥,現(xiàn)在可是你在拿著工資,你已經(jīng)把我當(dāng)成了你的專(zhuān)職測(cè)試員了。”吳偉委屈的說(shuō)到。 “下次來(lái)我這旅游,全包,這總該行了吧。”魯文無(wú)奈的回應(yīng)到。
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