() 對(duì)于一個(gè)技能能造成多少傷害,自己?jiǎn)翁裟懿荒艽蜻^(guò)這只怪物還有自己一次性能對(duì)付幾只怪物這種對(duì)自身能力和地方能力的估計(jì)水平,相信在隊(duì)伍中的每一個(gè)人肯定都具備,即便是不準(zhǔn)確但是大致的概念肯定是有的。 鑫鑫對(duì)于這方面的信息更是了如指掌,但是他們現(xiàn)在是一個(gè)團(tuán)隊(duì),并不是單兵作戰(zhàn),所以他現(xiàn)在需要了解的就是這個(gè)團(tuán)隊(duì)整體的實(shí)力了。比如說(shuō):加了buff之后一個(gè)技能的傷害是多少、一個(gè)技能加另一個(gè)技能的傷害是多少或者是他們四個(gè)人的輸出能力是怎樣的。 十年的游戲經(jīng)歷,鑫鑫覺(jué)得算得上是這個(gè)游戲的大神級(jí)玩家了,全職業(yè)肯定都玩過(guò),不過(guò)除了自己主攻的雙劍士職業(yè)之外,其他的職業(yè)都只能算是“專(zhuān)”而不是“精”。所以對(duì)于團(tuán)隊(duì)的整體實(shí)力他還得需要通過(guò)一段時(shí)間的磨合才能完完全全的了解,他之所剛才只讓黑桃一個(gè)人使用技能的原因也正是因?yàn)檫@樣。 “控制變量”。這是鑫鑫在初中物理課上學(xué)到的一個(gè)非常簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)方式不過(guò)這個(gè)方式卻異常的有效,他剛才也是使用了這種方式來(lái)逐步了解隊(duì)伍的能力的。 他和蘇浩以及后排的兩個(gè)狙擊手,這是他們這個(gè)小隊(duì)在對(duì)抗怪物時(shí)最主要的輸出力量無(wú)時(shí)無(wú)刻都會(huì)存在的,或者壞句話(huà)說(shuō):這是他們隊(duì)伍的dps最低平均值。身為mT的狼牙在輸出方面能做出的貢獻(xiàn)只能說(shuō)是聊勝于無(wú)吧,所以鑫鑫直接選擇了忽略,而副T的王鐵塔在一般情況下是不會(huì)出手的,所以他的輸出也更不用統(tǒng)計(jì)了。 兩雙兩狙是他們小隊(duì)的dps最低平均值,同時(shí)也是一種無(wú)消耗的戰(zhàn)斗方式,如果僅憑他們四人的普通攻擊就能平推過(guò)關(guān)的話(huà),那么他們的續(xù)航時(shí)間是無(wú)限的。但是,這毫無(wú)疑問(wèn)是不可能的,如果在普通地圖中對(duì)付一些比他們等級(jí)低的怪物,他們憑借著人數(shù)的優(yōu)勢(shì)或許可以做到無(wú)消耗,但是在廢靈之都這種副本迷宮當(dāng)中是完全行不通的。剛剛遇到了的幾只小怪都已經(jīng)給他們?cè)斐闪艘欢ǖ穆闊灰f(shuō)之后的廢靈二層與三層,要知道他們剛剛遇到的怪物在等級(jí)上可是還要比他們低十多級(jí)! 除了兩雙兩狙擊的持續(xù)輸出之外,冰月、欣桐再加上甜心海盜團(tuán)的另外一位封印師,這三人就是小隊(duì)的回復(fù)體系了,他們七個(gè)人在整個(gè)戰(zhàn)斗當(dāng)中都是需要無(wú)時(shí)無(wú)刻的保持警惕、參與戰(zhàn)斗的。 如果他們遇到的怪物僅憑四個(gè)人的普通攻擊無(wú)法解決問(wèn)題,那么這個(gè)時(shí)候就需要由這三名藥師系職業(yè)來(lái)提供回復(fù)了。幫人隊(duì)友回復(fù)生命值這當(dāng)然也不可能是無(wú)消耗的,而是以消耗自身的魔法值為代價(jià)的,只不過(guò)這個(gè)代價(jià)相對(duì)于其他代價(jià)來(lái)說(shuō)已經(jīng)非常小了,如果僅憑攻擊體系和恢復(fù)體系就是解決問(wèn)題的話(huà),小隊(duì)的續(xù)航時(shí)間也會(huì)非常長(zhǎng),是一個(gè)近乎于無(wú)限的存在。這也是小隊(duì)作戰(zhàn)非常常用的一種方式,就蘇浩他們目前的情況來(lái)看,似乎是勉強(qiáng)還頂?shù)米 ?nbsp; 如果把蘇浩他們這支12人的小隊(duì)看成空戰(zhàn)游戲中的一艘飛船,之前的幾人就相當(dāng)于飛船上可以無(wú)限使用的普通子彈,而爆最高的黑桃就屬于那種可以一次性造成大量傷害的必殺技了。這也就是鑫鑫為什么第一個(gè)就是優(yōu)先測(cè)試黑桃輸出能力的原因了。 高爆輸出在小隊(duì)作戰(zhàn)時(shí)有著非常大的用處,他除了可以大幅度的提升隊(duì)伍整體的dps加對(duì)怪物的擊殺之外還可以在一瞬間就拉走怪物的仇恨值。對(duì)于這個(gè)拉走仇恨值的妙用云錦在之前對(duì)付小boss遠(yuǎn)古沙地龜?shù)臅r(shí)候曾經(jīng)就使用過(guò),如果使用得當(dāng)?shù)脑?huà),這是一個(gè)可以極大提升小隊(duì)作戰(zhàn)能力的方法。 高爆這算得上是在所有職業(yè)中航海士的專(zhuān)利了,不過(guò)擁有著如此關(guān)鍵性作用的航海士在游戲中卻是一個(gè)不折不扣的冷門(mén)職業(yè),比如說(shuō)最早沖進(jìn)廢靈之都內(nèi)部的戰(zhàn)神殿,在他們的小隊(duì)之中就沒(méi)有航海士這種職業(yè)的配置,這是因?yàn)楹胶J康膯伪鲬?zhàn)能力太弱了。 航海士的爆性輸出雖然高,但是技能的前后搖時(shí)間都太長(zhǎng),再加上自身本身是一個(gè)脆皮職業(yè),很多情況下航海士才剛剛甩出一個(gè)技能,或者根本連出手的機(jī)會(huì)都還沒(méi)有,就已經(jīng)被人切死了。航海士想要完完全全的揮出自己的能量就需要隊(duì)友給他提供出一個(gè)安全的輸出環(huán)境,所以這樣的職業(yè)在戰(zhàn)神殿這種一切以輸出為主的隊(duì)伍當(dāng)中完完全全就是個(gè)累贅。 在戰(zhàn)神殿中雖然是個(gè)累贅,可是航海士在他們現(xiàn)在的隊(duì)伍里就能揮出大作用了,要知道他們可是忍受充沛到分配了兩個(gè)人去殿后的。小隊(duì)的配置并非一成不變而是有很多種組成的思路不同的思路下組成的不同隊(duì)伍,都有著專(zhuān)屬于自己的優(yōu)缺點(diǎn)。 不過(guò)現(xiàn)在擺在眾人面前的情況卻不容樂(lè)觀,因?yàn)楹谔抑笆褂玫睦讚舨](méi)有打出鑫鑫理想中的傷害,對(duì)戰(zhàn)局的幫助十分有限,完全不像他們剛剛遇見(jiàn)的時(shí)候雷擊所能造成的恐怖傷害。當(dāng)然在二次轉(zhuǎn)職完成之后,雷擊這個(gè)技能已經(jīng)算不上是航海士的頭牌技能了,他們掌握了傷害更加恐怖的新技能——沖擊波。 對(duì)于沖擊波這個(gè)技能,鑫鑫還是不敢讓黑桃貿(mào)然使用的,它的傷害自然要比雷擊高的多,甚至還是一個(gè)o技能。單純的對(duì)比兩個(gè)技能,沖擊波無(wú)疑是要強(qiáng)上雷擊千百倍,可是在廢靈之都當(dāng)中o技能還是不能隨便亂放的。 在外面的普通地圖練級(jí)時(shí),他們通常都會(huì)拉很多的怪物然后快消滅以求獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值,但是在廢靈之都的怪物中每一個(gè)怪物都是精英怪物,他們想要一下子解決掉一大片這根本就是一個(gè)不可能完成的任務(wù)。 更主要的是,這種方式還與他們一直以來(lái)貫徹的作戰(zhàn)方針相悖...... (本章完)
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