() 確定了下一步的戰(zhàn)略部署,眾人也不再拖延時(shí)間,隊(duì)伍中的封印師玩家開(kāi)始使用她的治愈術(shù)技能加隊(duì)伍中其他成員生命值的回復(fù)度,畢竟現(xiàn)在時(shí)間寶貴在一旁還有海軍一部的人蠢蠢欲動(dòng)與他們爭(zhēng)奪為數(shù)不多的boss。 生命值回復(fù)完善之后,戰(zhàn)神殿小隊(duì)就立刻踏上了征程。還是封印師玩家最先起手,詛咒之火甩到了一只廢靈武士的身上,然后眾多傷害性技能齊至。已經(jīng)進(jìn)行了多次的戰(zhàn)斗過(guò)程沒(méi)有出現(xiàn)任何意外,廢靈武士應(yīng)聲而倒。 在此秒殺掉一只廢靈武士,原本十只之多的廢靈武士現(xiàn)在就剩下了最后的一只,戰(zhàn)神殿長(zhǎng)久以來(lái)的戰(zhàn)斗也體現(xiàn)出了成果,廢靈武士小隊(duì)長(zhǎng)這個(gè)難啃的骨頭也漸漸快要被戰(zhàn)神殿小隊(duì)吃下了。僅剩的最后一只廢靈武士依舊孜孜不倦的對(duì)星辰動(dòng)攻擊,但是此時(shí)的星辰當(dāng)然不會(huì)理會(huì)它,兩只怪物的攻擊星辰都堅(jiān)持下來(lái)了,先來(lái)僅剩一只它又怎么會(huì)放在心上? 干掉一只廢靈武士之后眾人的槍口再次調(diào)轉(zhuǎn)向廢靈武士小隊(duì)長(zhǎng)這個(gè)正主,現(xiàn)在它的還剩百分之八十的生命值之多,對(duì)于戰(zhàn)神殿小隊(duì)已經(jīng)是一座不怎么容易翻越的大山。但是對(duì)于廢靈武士隊(duì)長(zhǎng)這個(gè)已經(jīng)交手?jǐn)?shù)次的對(duì)手,戰(zhàn)神殿小隊(duì)的成員卻沒(méi)有絲毫的退意,他們?cè)谛闹袌?jiān)信,即便是廢靈武士小隊(duì)長(zhǎng)有再多的生命值最后也一定難逃被他們消磨致死的下場(chǎng),要知道他們可是無(wú)往不利的戰(zhàn)神殿! 輪鬼!分扛!星辰確定的戰(zhàn)略部署在按部就班的就行著,封印師玩家也配合星辰在第三個(gè)鬼舞斬技能釋放完畢之后將哪只廢靈武士的仇恨拉到了自己的身上。雖然少了一只廢靈武士對(duì)自己進(jìn)行攻擊,但是出于安全起見(jiàn)星辰還是在承受了兩次廢靈武士小隊(duì)長(zhǎng)的攻擊之后就通過(guò)潛行將怪物的仇恨轉(zhuǎn)移到了希洛的身上。 最后僅剩的一只小怪依舊對(duì)戰(zhàn)神殿小隊(duì)造成了些許困擾,不過(guò)正如封印師玩家預(yù)料的那樣,只要按步就班的執(zhí)行之前訂好的戰(zhàn)略,他們的戰(zhàn)斗就會(huì)越來(lái)越輕松。現(xiàn)在的星辰已經(jīng)從一開(kāi)始只敢承受一次攻擊變成了可以承受兩次攻擊,廢靈武士小隊(duì)長(zhǎng)動(dòng)攻擊以及收招的間隙這便是他們相比于上次爭(zhēng)取到的更多的進(jìn)攻時(shí)間。 廢靈武士小隊(duì)長(zhǎng)的仇恨從星辰再到希洛,然后是最后的**,承擔(dān)怪物傷害的目標(biāo)在平穩(wěn)的過(guò)渡著,與之前的戰(zhàn)斗如出一轍,有了一次經(jīng)驗(yàn)的戰(zhàn)神殿小隊(duì)這次的配合更加不會(huì)出現(xiàn)差錯(cuò)。不過(guò)與之前的戰(zhàn)斗有些不同的是,月輝在廢靈武士小隊(duì)長(zhǎng)攻擊希洛的期間對(duì)最后的哪只廢靈武士小隊(duì)長(zhǎng)開(kāi)了幾槍,然后將這只廢靈武士的仇恨拉到了自己的身上。 看到月輝如此表現(xiàn)的封印師玩家對(duì)她露出了會(huì)心一笑,對(duì)于月輝的意圖封印師玩家不可能不理解,她這么做的目的正是為了幫助自己節(jié)省血量。在之前討論的時(shí)候月輝是直接把矛頭指向封印師玩家的,但是在聽(tīng)了接下來(lái)的講述之后月輝也是知道了戰(zhàn)斗的關(guān)鍵點(diǎn)在哪里從而毫不猶豫的開(kāi)始配合封印師玩家,戰(zhàn)神殿的成員就算在討論時(shí)再怎么指責(zé)對(duì)方,可是在戰(zhàn)斗的時(shí)候每一個(gè)人會(huì)懷疑對(duì)方是自己最為信任的隊(duì)友。 這次的出擊戰(zhàn)神殿小隊(duì)成功的把廢靈武士的數(shù)量削減到只剩一只,星辰受到的壓力小了,但是封印師還是在與上次相同的時(shí)間把小怪的仇恨拉到了自己的身上。這么做的結(jié)果就是封印師還會(huì)在“分扛”階段結(jié)束的時(shí)候面臨一個(gè)生命值不稀少的情況。 星辰與其他雙劍士玩家的壓力減少,這樣星辰和最后一個(gè)釋放鬼舞斬的**都可以再多承受一次廢靈武士小隊(duì)長(zhǎng)的攻擊。多出著兩次攻擊的時(shí)間對(duì)于戰(zhàn)神殿小隊(duì)來(lái)說(shuō)已經(jīng)是非常寶貴的進(jìn)步了,但是這個(gè)進(jìn)步相比于封印師玩家釋放暗影之章帶來(lái)的收益依舊是微不足道的,而這是月輝所不能容忍的,所以她自己就主動(dòng)肩負(fù)起了這個(gè)責(zé)任來(lái)幫助封印師玩家承擔(dān)小怪的傷害。 在上一次的戰(zhàn)斗中,月輝與月輪這兩個(gè)狙擊手是全程沒(méi)有受到傷害的,看起來(lái)是其他成員完美的保護(hù)了這兩個(gè)遠(yuǎn)程輸出職業(yè),但是換句話說(shuō)她們兩人的生命值其實(shí)是浪費(fèi)了。因?yàn)闆](méi)有mT的存在,所以戰(zhàn)神殿一直是通過(guò)仇恨轉(zhuǎn)移的方式來(lái)充分利用雙劍士的生命值從而達(dá)到持久戰(zhàn)斗的效果的,但是長(zhǎng)久以來(lái)他們從來(lái)沒(méi)有想到過(guò)其實(shí)后排治療與輸出的生命值也是可以利用的,月輝在不經(jīng)意間就將戰(zhàn)神殿一直以來(lái)貫徹的戰(zhàn)術(shù)思想進(jìn)行了再一次的深化。 其實(shí)這樣的變化才是他們之前在剛剛討論時(shí)應(yīng)該現(xiàn)的問(wèn)題,因?yàn)樗麄兊膽?zhàn)略本身是沒(méi)有錯(cuò)誤的,而真正可以通過(guò)操作來(lái)達(dá)到更優(yōu)結(jié)果的恰恰就是月輝提封印師玩家承擔(dān)傷害這一點(diǎn)。不過(guò)他們沒(méi)有現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題其實(shí)也是情有可原,這是猶豫在游戲時(shí)代長(zhǎng)久以來(lái)形成的思維定式所決定的。 因?yàn)槭窃谟螒蛑校總(gè)玩家只會(huì)經(jīng)歷一次展過(guò)程,而且這個(gè)時(shí)間也不會(huì)很長(zhǎng)。當(dāng)然這個(gè)“不會(huì)很長(zhǎng)”是相較于漫長(zhǎng)的游戲生涯而言的,沒(méi)有人可以在剛剛接觸游戲短時(shí)間內(nèi)就達(dá)到一身神裝的無(wú)敵狀態(tài)。因?yàn)榍捌谟兄渥愕姆e累,戰(zhàn)神殿成員本身就已經(jīng)達(dá)到了一定的高度,所以他們?cè)诠ヂ詁oss的時(shí)候?qū)Ω兜牟皇莃oss本身,而是來(lái)?yè)寠Zboss的其他玩家。 裝備精良、戰(zhàn)斗力強(qiáng)使得戰(zhàn)神殿的雙劍士在承擔(dān)怪物傷害方面也有著非常優(yōu)異的表現(xiàn),再加上后排的輸出也不會(huì)低,所以他們每次在擊殺boss所面對(duì)的情況往往是雙劍士進(jìn)行分扛的階段還沒(méi)有完成,boss就已經(jīng)被擊殺了。這樣一來(lái)就會(huì)導(dǎo)致他們根本想不到利用后排玩家的生命值來(lái)進(jìn)行分扛,這樣的策略。 (本章完)
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