() 在折磨與救贖漫長的交替當中,欣桐漸漸從那種痛苦的狀態(tài)之中走出來了。現(xiàn)在的欣桐雖然已經(jīng)不必在承受傷口帶來的巨大疼痛,可是之前的感受已經(jīng)將她折磨的精疲力竭。靠在墻壁上的欣桐此刻渾身無力,仿佛連站起來對他來說都是一件無法完成的任務。 靠在墻壁上的欣桐依然在大口喘著粗氣,身上的裝備已經(jīng)幾乎完全被她的汗水打濕,而她的眼睛靜靜地盯著遠方,等待著她所期待的那個身影出現(xiàn)......這時的欣桐突然十分想哭,這是在她被疼痛折磨著的時候都從未出現(xiàn)過的一種感受。擊倒她的并不是疼痛或者恐懼,而是寂寞。 另一方面,蘇浩與黑桃的小隊穩(wěn)固的向前推進著,蘇浩與茜茜交替承擔著怪物的傷害。他們已經(jīng)順著這條唯一的道路走了一半的距離,現(xiàn)在出現(xiàn)在他們眼前的是一個岔路口。這樣的岔路口他們在之前已經(jīng)路過了一個,現(xiàn)在要走的是第二個。 在廢靈之都二層不會出現(xiàn)迷路這種情況,因為雖然有著岔路口存在,但是不管選擇哪一條路線最終都會同往廢靈之都二層中心的傳送石處,他們之間的差別只在于路途的遠近而已。現(xiàn)在擺在眾人面前的岔路口一個向左一個向右。 向左的岔路口會更近一些,而右邊的岔路口會更遠一些,右邊的路程足足是左邊的兩倍多。這樣的事情對于蘇浩他們來說算不得難事,廢靈之都的地圖對他們來說早就爛熟于心。雖然現(xiàn)在的情況與游戲中的有一些不同,但只不過是做出判斷的時間要久一些罷了,走錯路這樣的情況還是不可能生的,更何況他們之前已經(jīng)通過了一個岔路口。 岔路口上比起普通道路的怪物要更多一些足足有三只,廢靈精銳武士和泣靈神射手各一只,除了這兩只在二層非常常見的怪物之外,在岔路口的位置上還多出了一只詛咒僵尸。詛咒僵尸比泣哪兩種怪物的等級更高也更加難纏,相比于另外兩種怪物,詛咒僵尸稱得上是一種更加全面的怪物,無論是攻擊力還是防御力乃至攻擊度都沒有明顯的短板。 詛咒僵尸雖然難纏,不過對于蘇浩他們來說也不是一個值得頭疼的事情,因為他們從一開始就沒有打算要和怪物正面對決。不過目前來說詛咒僵尸的問題還困擾不到他們,擺在眾人面前的還有另外一件事情,那就是他們現(xiàn)在的生命值可都一點也不多了。 作為隊伍中兩個還具備一些承擔傷害能力的職業(yè),蘇浩和茜茜現(xiàn)在的生命值都僅僅只剩下了百分之三十的生命值。黑桃和心語的生命值雖然還都十分充沛,但是他們兩人實在是太過脆皮了,如果貿(mào)然將仇恨值轉(zhuǎn)移到他們的身上,很有可能在還沒有來得及轉(zhuǎn)移仇恨時二人就先死亡了。 守在路口的三只怪物雖然不是什么大難題,但是僅憑蘇浩與茜茜兩人所剩不多的生命值想要一路闖到中心位置也是完全不可能的。對于蘇浩他們四人來說現(xiàn)在最緊要的事情就是先休整一下恢復生命值,而這個用來休整的區(qū)域則是需要靠自己來清理出來的。 說時遲那時快蘇浩已經(jīng)對著怪物沖了過去,現(xiàn)在在他們面前的是一只廢靈精銳武士,而這只怪物的后面就是岔路口。蘇浩一個鬼舞斬優(yōu)先命中怪物,順利的打斷了廢靈精銳武士的一次普通攻擊。在于怪物正面交鋒的情況下,想用鬼舞斬打斷怪物的攻擊是需要經(jīng)過非常精細的操作才能夠辦得到的,而如果只是沒頭沒腦的對怪物直接使用技能,百分之九十的情況下是會先受到怪物的攻擊的,但是打斷怪物攻擊這件事情對于蘇浩來說卻易如反掌。 蘇浩之所以能夠做這樣輕松做到打斷怪物攻擊,這并不是因為他的技術(shù)有多么高。當然身為云錦的會長蘇浩本人的技術(shù)也絕對是一流的,可是與星辰這樣的老牌選手比起來,他的實力還是要稍微遜色那么一星半點的,蘇浩之所以能夠輕易的做到打斷怪物的攻擊是有他自己的方法,而這個方法自然就是通過現(xiàn)實模式來實現(xiàn)的。 直接對怪物使用鬼舞斬通常會先受到怪物的攻擊,這樣的原因是因為怪物會提前計算出玩家的運動軌跡而調(diào)整自己的攻擊節(jié)奏。這樣的結(jié)果是由游戲本身所決定的,想要改變這樣的結(jié)果需要進行復雜的操作才能夠改變的,而蘇浩只需要通過現(xiàn)實模式來改變自己的度就可以了。因為是一個攻擊節(jié)奏的差距,所以不管蘇浩是將自己的度加快,還是將自己的度放慢,都可以達到打斷怪物攻擊的效果,因為這樣的變化是怪物所計算不出來的。 蘇浩先手一個鬼舞斬將怪物控制住之后,心語的詛咒之火還有黑桃的雷擊沖擊波以及茜茜的普通攻擊都如暴風雨一般的甩到了廢靈精銳武士的身上。因為現(xiàn)在的怪物還處在被控制狀態(tài)中,所以黑桃才敢如此肆無忌憚的對它動攻擊,只是又一點美中不足的是詛咒之火的削弱效果并不適用與黑桃這樣的魔法傷害技能,否則廢靈精銳武士只怕會在頃刻之間就被眾人秒殺掉。 一個鬼舞斬的控制時間結(jié)束,原本生命值充沛的廢靈精銳武士現(xiàn)在也快被打成了一個殘疾人。從眩暈狀態(tài)中擺脫的廢靈精銳武士還是延續(xù)著之前的仇恨值先對蘇浩動了一記斬擊,雖然現(xiàn)在對它造成傷害更高的人是黑桃,但是怪物還是會在接觸控制狀態(tài)之后慣性的攻擊那個被控制之前的仇恨目標。 面對廢靈精銳武士攻擊蘇浩沒有顯示出任何一絲的慌亂,因為他現(xiàn)在的生命值再吃下怪物的一擊也不會有生命危險,可是此時的蘇浩卻做出了一個讓眾人難以置信的動作...... (本章完)
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