() <div id="content"> 金線(xiàn)蛇王作為一個(gè)領(lǐng)主怪,法術(shù)抗性肯定有,但是絕對(duì)沒(méi)有它的防御那么夸張,而風(fēng)暴手里劍這種元素武器是計(jì)算法術(shù)抗性的,命中要害還能打出弱點(diǎn)傷害,自然就成為了夏洛克的首選。 可惜風(fēng)暴手里劍的特效是破甲不是碎御,對(duì)付這種不穿戴防具的怪物是產(chǎn)生不了作用的。 先手一個(gè)2級(jí)的挑釁,金線(xiàn)蛇王的攻擊目標(biāo)就轉(zhuǎn)移到了他的身上,張嘴咬了過(guò)來(lái)。 挑釁雖然是一個(gè)單拉的仇恨技能,但是效果卻比嘲諷好多了,在這次boss戰(zhàn)中,這個(gè)技能將是他提高擊殺貢獻(xiàn)的主要手段之一。 側(cè)身一躲,夏洛克的手里劍就刺到了對(duì)方的心臟處,boss要是不挺身攻擊的話(huà),他還真攻擊不到這個(gè)要害。 -36! 弱點(diǎn)傷害竟然只打出36點(diǎn)傷害,這個(gè)boss的法術(shù)抗性怎么也得有30%以上了吧,距離他的估算有很大的偏差,可能是低估了對(duì)方等級(jí)提升帶來(lái)的抗性增幅。 等到第二個(gè)挑釁出手,夏洛克就徹底拉住了仇恨。 90%,80%…… 隨著眾人逐漸適應(yīng)了金線(xiàn)蛇王的技能與攻擊方式,戰(zhàn)斗也進(jìn)入了一種膠著狀態(tài),boss血量也隨之緩慢降低起來(lái)。 這個(gè)時(shí)候其余幾個(gè)隊(duì)伍的人也已經(jīng)發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁了,輸出列表中排名第一的竟然是那個(gè)散人德魯伊,他不是這個(gè)形態(tài)是坦克的嗎,怎么輸出比法爺還要高。 眾人看了一眼夏洛克高達(dá)831的生命值,比一般的重甲戰(zhàn)士還要高,確實(shí)是坦克沒(méi)錯(cuò)啊。 手里那把巨大的風(fēng)暴手里劍也不是沒(méi)有人見(jiàn)過(guò),只不過(guò)大多數(shù)德魯伊都是直接當(dāng)飛鏢使的,拿在手里當(dāng)武器的卻是第一次見(jiàn),這也不可能是這么高輸出的源由啊。 外人或許驚訝,夏洛克自己倒是已經(jīng)預(yù)料到了。 首先,他藍(lán)蛙變身下的感知是有種族值加成的,所以法術(shù)威力比起一般德魯伊要大上一點(diǎn)。 第二則是團(tuán)里其余三十五人的貢獻(xiàn)了,戰(zhàn)斗開(kāi)始后沒(méi)多久,他身上就掛滿(mǎn)了各種增益buff,有些是職業(yè)技能,有些是賦技能,有些是道具效果,反正林林總總將近20個(gè),將他的各方面的能力都提升了一大截。 第三也是最重要的一點(diǎn),是他命中要害帶來(lái)的弱點(diǎn)傷害和高頻率的攻擊。 作為mt,他是唯一一個(gè)站在boss正面的近戰(zhàn)玩家,也只有他有機(jī)會(huì)攻擊到對(duì)方的弱點(diǎn)位置,也就是心臟。 其他玩家站在兩側(cè)輸出的自然是沒(méi)機(jī)會(huì)了,在身后的輸出的遠(yuǎn)程職業(yè)想要繞過(guò)他攻擊到心臟也沒(méi)有那個(gè)技術(shù)。 再來(lái)他有蛙眼輔助,銀線(xiàn)蛇王貧乏的攻擊手段很難造成威脅,唯一需要的心致命撕咬也不能將他一下秒殺。這樣一來(lái),他就有了充足的時(shí)間和空間去進(jìn)行輸出。 單次傷害或許比不過(guò)那些法師,但是絕對(duì)比近戰(zhàn)要高;攻擊頻率或許比不上那些近戰(zhàn),但是絕對(duì)比那些遠(yuǎn)程高。 兩相結(jié)合就出現(xiàn)了現(xiàn)在這種情況,除了黑云憑借著魔法秀在輸出上一直緊追著,其余人都被他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的落在了后面。 金線(xiàn)蛇王的反擊被玩家們一一化解,血量也終于降到了10%,只聽(tīng)他一聲怒吼,身上閃起紅光,身形就再次變大了一圈。 “boss狂暴,生命值翻倍了!”一個(gè)游俠偵察術(shù)掃過(guò)就把boss的血量報(bào)了出來(lái)。 本來(lái)只剩下不到兩萬(wàn)的血量直接提高到了三萬(wàn)多,生命回復(fù)速度更是提高到了80點(diǎn)每秒。 降低的生命回復(fù)對(duì)于擊殺貢獻(xiàn)的加成不比單純的輸出低多少,很多擁有相關(guān)技能的玩家也是手段盡施,立即將boss的生命回復(fù)又壓制了下來(lái)。 夏洛克其實(shí)也想過(guò)抽出冰魄上禁療的,但這種等階和體型的boss對(duì)禁療的抗性是相當(dāng)大的,這從其他人的技能上就能看的出來(lái),冒著死亡的風(fēng)險(xiǎn)貪這一點(diǎn)貢獻(xiàn)并不合算,所以最終還是放棄了。 全屬性得到增長(zhǎng)的boss攻擊速度與幅度也變得劇烈了起來(lái),那巨大的力道稍微碰到一下就是擊飛僵硬的下場(chǎng),血量稍微低一點(diǎn)就是直接死亡。 那些近戰(zhàn)玩家已經(jīng)不敢再在boss身側(cè)輸出了,全都退了開(kāi)去,把舞臺(tái)讓給了mt。 這種情況下,即使是夏洛克也不敢保持在原地閃避,更不敢輕易觸其鋒芒,每次攻擊幾乎都是擦著boss的身體過(guò)去的,而且碰著一下就走,一刻都不敢多待。 近戰(zhàn)的退場(chǎng)讓總輸出再次降低了下來(lái),戰(zhàn)斗再次被拉長(zhǎng),要不是有他和黑云兩人,估計(jì)都快趕不上boss的回血速度了。 10%,8%,……3% 其實(shí)金線(xiàn)蛇王血量掉到5%的時(shí)候就已經(jīng)沒(méi)人報(bào)狀態(tài)了,最終擊殺可是能夠大幅度提高擊殺貢獻(xiàn)的,沒(méi)人愿意放過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì),也沒(méi)人愿意讓夏洛克這個(gè)單人玩家搶到,他們已經(jīng)意識(shí)到這個(gè)單人玩家或許真的能在擊殺貢獻(xiàn)上超越他們這個(gè)五人隊(duì)了。 所以這之后的生命值都是夏洛克自己估算下來(lái)的,戰(zhàn)斗到這時(shí)候已經(jīng)算是很明顯了,除非有人沒(méi)藍(lán)了或者突然爆發(fā),不然總輸出是很穩(wěn)定的。 接下來(lái)就只要看那些遠(yuǎn)程什么時(shí)候開(kāi)爆發(fā)技能了。 果然沒(méi)過(guò)多久,雖然沒(méi)有人指揮,但是大家都心有靈犀的用出了自己最強(qiáng)大的技能。 夏洛克此時(shí)的心思也已經(jīng)不在boss身上了,他正在分辨最先攻擊到boss的那幾個(gè)技能,根據(jù)時(shí)間和造成的傷害來(lái)決定自己的出手時(shí)機(jī)。 按照正常的心里分析,絕大部分玩家都會(huì)在boss只剩1%生命值的時(shí)候進(jìn)行分段式的集火,這樣搶到最后一擊的幾率是最大的。 而他的計(jì)算還要更加精確一點(diǎn),這個(gè)時(shí)候boss的血量大概只有0.7%左右,再結(jié)合他估算出來(lái)的總生命值,現(xiàn)在應(yīng)該只有不到500點(diǎn)生命值了。 最先攻擊到的應(yīng)該是三個(gè)游俠的箭矢,這次三人都開(kāi)啟了急速射擊,傷害應(yīng)該是只有五六點(diǎn)點(diǎn)的樣子。 接下來(lái)是一發(fā)風(fēng)刃,傷害應(yīng)該有35點(diǎn), 然后…… …… 風(fēng)切,是15級(jí)的單體法術(shù),而且施法者是黑云。 看著boss身上剛剛閃起的回復(fù)數(shù)字,夏洛克就知道機(jī)會(huì)終于來(lái)了,變身帶起的火焰還沒(méi)消散,空間戒指中的銀火木棍就被他先一步抽出來(lái)甩了過(guò)去。 -59! -168! 系統(tǒng)提示:你擊殺了金線(xiàn)蛇王(領(lǐng)主級(jí)),根據(jù)擊殺貢獻(xiàn)你獲得的48166點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。
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