() 和大部分moba游戲類似,王者榮耀匹配采用的是mmr算法,在這一算法下一旦一名玩家的戰績過于優秀,那么他接下來隊友和對手的差距將會越來越大,通俗地講,就是碰見的對手都是神對手,分到的隊友全是豬隊友。 這種結果在排位中會通過匹配的時長來體現,因為要挑選差距較大的隊友和對手,因此匹配的時間越長,明玩家被系統制裁的程度越嚴重,隊友和對手的兩極分化也越明顯,蘇哲這一局匹配了整整47秒,明他馬上就要一打九了。 不過蘇哲并不擔心,排位賽就算要強行控制勝率也不會超脫段位的約束,顧旖旎現在的段位剛剛到達尊貴鉑金,對手就算再高也高不到鉆石去,只不過這次分到的隊友,極大可能會是留存在黃金段位多年的坑貨。 果不其然,剛剛進入選人界面問題就來了。 三樓上來秒拿了一個狄仁杰,與此同時一樓打出消息:“我打adc。” 三樓不甘示弱,立即也打出了消息:“我打adc! 于是接下來兩個人隔空對刷,每人一句“我打adc”來來回回刷了六七個回合。 為了一個adc的位置,兩個人爭執不下。 最后一樓直接祭出了老黃忠,同時按下了選定。 鉑金段位的排位賽,選定之后是不可更改的。 也就是,一樓這場的英雄已經確定是adc黃忠了。 而見到這一幕,三樓也直接按下了選定! 狄仁杰!第二名adc也已確定! 要知道s9賽季對射手并不友好,很多高端局甚至直接放棄adc采用雙邊路打法,蘇哲的隊友居然上來就拿下兩個adc,這簡直就是在胡鬧。 而一樓和三樓的斗氣瞬間引發炮火,二樓立即打字罵道:“**,真****,*了! 四樓雖然沒有加入爭吵,卻默默選了個百里守約。 三個adc! 這時二樓再次打字:“都想掉分是吧?好!” 消息發出,二樓選擇了后羿。 四個adc! 還沒開局就已經崩盤! 看到這一幕,蘇哲無奈一笑。 “看見了吧?這就是十連勝的代價! 顧旖旎臉都黑了:“靠,這都什么****。∵@樣的****隊友系統居然能給找出四個來,我也真是服了!” 蘇哲苦笑搖頭:“沒辦法,這就是排位機制,想要一直贏下去就得要面對這種隊友,而且對面一定都是不弱的對手,要想常勝無敵,只能一打九! “這邊都四個射手了,你還能一打九?”顧旖旎震驚的問。 “我也不敢保證,只能盡我所能!碧K哲灑脫道:“盡人事,聽命。” 到這里,蘇哲點開英雄欄選定了一位英雄。 “汝之造物主,在此!” 至高創世——女媧! “不是吧?你認真的?剛出來的英雄你就敢用?” 顧旖旎一臉懵逼的看著蘇哲手中的女媧,這英雄剛剛推出沒幾。 “其實也不是剛出來,體驗服出來很長時間了。”蘇哲笑著。 不過雖然體驗服中出來過,但蘇哲的確沒怎么用過,昨晚上臨時抱佛腳,看了一些主播的視頻罷了。 而在蘇哲選定了女媧之后,隊友們也都high了。 “干得漂亮!” “五樓都開始練英雄了! “干脆也選個adc吧,送分送的痛快! “6分投,不投的是我兒子! 蘇哲卻懶得搭理他們,什么練英雄,這可是正經的上分! 在蘇哲點擊確定之后,游戲正式開始,對面顯然早就做好了準備,戰斗一觸即發。 進入加載界面,蘇哲看到了對面的陣容。 孫尚香、不知火舞、關羽、達摩、牛魔。 這哪里是鉑金局該有的陣容,這根本是王者局的標準陣容! 五個英雄各個都需要極強的操作和預判,菜雞豈敢拿出來造次? “八成碰見號了! 蘇哲無奈的。 這五個英雄在高端局很常見,但一旦降臨低端局,大概率是開號虐菜,看起來蘇哲昨的十連勝后勁十足,搞得今簡直痛不欲生。 不過蘇哲也不怕,對面的陣容嚇人,自己的陣容更嚇人! 哐哐哐哐四個射手,就問你怕不怕? 氣勢上首先就壓制住了你! 排位賽給你搞出娛樂賽的錯覺! 游戲開始! 峽谷中開始出兵。 沒等對面英雄露頭,蘇哲方面黃忠全屏打字道:“福利局,對面速推。” 結果黃忠這么一打字,狄仁杰立即在水晶下站著不動了,蘇哲一看就知道這家伙也去忙著打字了,而且手速還不快。 果不其然,足足過了半分鐘,狄仁杰才慢吞吞打出了一行前言不搭后語的話。 “舉報這個黃忠,謝謝,這個黃忠是我兒子開的號,這司馬的玩意。” 而看戲的過程中蘇哲已經控制女媧去了中路,同時升級了女媧的二技能“創造”。 現在主流打法的女媧一級主升的技能是推人,也就是一技能“放射”,但“放射”前期的傷害微乎其微,唯一值得稱道的也就是較短的cd了,再加上“放射”清線能力也一般,所以蘇哲并未選擇升級這一技能。 相反,先升級二技能“創造”可以提前儲存矩陣空間,一級的“創造”每20秒生成一個矩陣空間,最多可以儲存4個。而這神奇的矩陣空間,是女媧一切傷害的主要來源。 至于出門裝,蘇哲選擇的依然是一條回藍項鏈,女媧擁有四個主動技能,這就注定了她的藍耗遠遠高于其他三技能英雄。 上線之后面對的是現版本法師一姐不知火舞,前期兩次扔扇子就看得出來對面是個高手。 不知火舞是poke流代表人物,二技能扔扇子cd短、傷害高,后期裝備成型的不知火舞一扇子下去直接秒掉脆皮半血,加之本身強大的被動位移和雙位移技能,絕對是后排的噩夢。 而前期不知火舞打的很有侵略性,兩次扇子都來的猝不及防,蘇哲憑借著風騷的走位,這才勉強躲過對面法師的遠程poke。 等到己方狄仁杰站在水晶下罵人罵夠了上線之后,蘇哲也已經升到了二級,二級之后的蘇哲升級了女媧的一技能“放射”,也就是傳中的推人絕學。 而與此同時,蘇哲已經儲存了兩個矩陣空間,這兩個矩陣空間對他來至關重要,矩陣空間的釋放決定著他能否前期殺人。 有了一技能“放射”的女媧終于可以和不知火舞拼一拼遠程消耗,只不過女媧推人的前期傷害遠遠比不上不知火舞的扇子。 不過“放射”本身的優點是釋放距離極遠,給出放射之后除非不知火舞逃出經濟圈,否則她一定會被放射的十字光束所命中。 對面的不知火舞篤定了女媧前期傷害有限,無所顧忌的承受著“放射”帶來的傷害,而她的大膽不無道理,被“放射”命中三次之后的不知火舞僅僅只掉了四分之一的血量,這點損失在前期的對線中根本不值一提,自己甩出一把扇子命中,立即就能打掉女媧這么多的血量。 而蘇哲卻并不擔心,沉穩老辣的一次次釋放著“放射”,蘇哲每一次的“放射”角度都相當考究,將滾來滾去的不知火舞逼入絕境,而一旦不知火舞選擇躲開女媧的“放射”,那么她都不得不退出經濟圈才行,在她面前有一個兩難的選擇——要錢,就不能要命,要命,就不能要錢。 考慮到女媧“放射”微乎其微的傷害,對面的不知火舞顯然選擇了要錢,又承受了兩次“放射”的攻擊,不知火舞的血量仍然還有一半。 而看到這一幕,一直靜待時機的蘇哲終于開始行動。 此時矩陣空間已經儲存了三個,這三個矩陣足夠要了不知火舞的命。 啟動上前,蘇哲的女媧強吃了不知火舞一把扇子,在不知火舞向前突進發動忍蜂之前,蘇哲抬手在不知火舞身后擺出一個矩陣空間。 接下來女媧銜接第一招“放射”,近距離的推人幾乎讓不知火舞無法躲避,不過不知火舞早已經摸清楚了“放射”的傷害,毫不害怕的承受了這一招。 然而這份自信卻害了她,很快不知火舞就嘗到了苦頭。
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