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神豪之快樂的生活 正文 第九十三章 老農(nóng)民

作者/雨天和玉 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “那也行,我就下下周試試吧,其實(shí)就是你這同意了我下下周沒有特別大的把握,畢竟中原俠骨除了你【意氣風(fēng)發(fā)】之外RMB玩家的土豪還是有幾個(gè)的。“【我是老農(nóng)民】說話的聲音當(dāng)中張俊義還是能聽說有些猶豫不決的。

    “農(nóng)民大哥你也不一定非要這次和他們掙個(gè)你死我活什么的,就以這游戲的尿性,紅龍坐騎以后肯定還會有活動的,而且肯定要比這第一次的皇室寶藏活動要輕松許多。“張俊義想了想勸慰道,老農(nóng)民說的話是大實(shí)話,就算下下周自己不在刷皇室寶藏了,以老農(nóng)民的財(cái)力想要在和這個(gè)區(qū)當(dāng)中的其他RMB玩家爭奪當(dāng)中脫穎而出并不輕松。

    大家在一起玩《征途2S》也已經(jīng)有差不多一個(gè)多月了,老農(nóng)民在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中其實(shí)就是一個(gè)年薪二三十萬的中層管理,而且有老婆有孩子,每個(gè)月還要還上一筆房貸,所以平時(shí)的花銷并不是太多。

    “別說我了,說說你吧,【意氣風(fēng)發(fā)】你準(zhǔn)備到時(shí)候怎么鑲嵌光暗魂魄啊?“老農(nóng)民也只是稍作感慨一番就把這個(gè)話題翻篇了。

    “我也還沒考慮好呢,今天白天剛知道游戲出皇室寶藏了,所以準(zhǔn)備先把光暗魂魄的數(shù)量湊齊了在考慮。“張俊義這番話到?jīng)]有敷衍什么,前世在玩這個(gè)游戲的時(shí)候,當(dāng)哪個(gè)區(qū)推出皇室寶藏的時(shí)候,張俊義已經(jīng)沒有實(shí)力再負(fù)擔(dān)游戲的消耗了,所以張俊義現(xiàn)在也不清楚該怎樣的鑲嵌光暗魂魄。

    “這兩種魂魄石的各自有各自優(yōu)勢,你可一定要考慮清楚了再弄啊。”【我是老農(nóng)民】語氣鄭重的說道。

    “這個(gè)是肯定的,關(guān)鍵是我以前也沒玩過啊,所以。。。。。。。”張俊義這句話倒是沒有說謊,畢竟這一世張俊義之前確實(shí)沒有玩過這個(gè)游戲。

    “《征途2s》游戲中的光魂魄分為兩類屬性:一種增加“攻擊數(shù)值”,鑲嵌后將直接提升角色的物理攻擊力和魔法攻擊力。一種增加“攻擊等級”,攻擊敵人時(shí)將根據(jù)自身的攻擊等級提升傷害效果,對敵人造成額外傷害。

    雖然從字面來看,兩種魂魄石都能增加自身對敵人的攻擊傷害,但實(shí)際上的效果卻因人而異,有著極大的區(qū)別。

    可以說鑲嵌了符合自身?xiàng)l件的光魂魄,能讓你戰(zhàn)斗力提升一個(gè)檔次;但如果鑲嵌了不合適的光魂魄,則基本上毫無效果。”【我是老農(nóng)民】看到張俊義承認(rèn)自己只是第一次接觸游戲的新手,便熱心的把自己知道的和張俊義介紹了一遍。

    “那對于我來說,到底是鑲嵌什么最為合適啊。”張俊義問道。

    “對于你這樣的攻擊超高的頂級玩家來說,我覺得鑲嵌一個(gè)光魂魄(攻擊等級)的效果將遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于鑲嵌一個(gè)同品質(zhì)的光魂魄(攻擊數(shù)值)。

    因?yàn)樵凇墩魍?S》特有的防秒殺系統(tǒng)下,當(dāng)你的攻擊遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于對方防御達(dá)到破防效果時(shí),多余的攻擊傷害將被大幅減免,這時(shí)候即時(shí)再增加1000的攻擊,也只會產(chǎn)生不足1%的效果。

    反而如果鑲嵌的是光魂魄(攻擊等級),則會在已經(jīng)造成的巨大傷害上,再增加一個(gè)額外傷害值,這時(shí)效果將非常明顯。

    對于攻擊中檔的玩家來說,光魂魄(攻擊數(shù)值)的效果則遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于光魂魄(攻擊等級)。因?yàn)楫?dāng)你的攻擊無法達(dá)到破防要求時(shí),你所造成的傷害完全取決于你本身的基礎(chǔ)攻擊力。如果這時(shí)鑲嵌了光魂魄(攻擊數(shù)值),不但能提升對敵的傷害,并且當(dāng)攻擊一旦達(dá)到了破防的最低要求,那么產(chǎn)生的傷害也將成倍增加。

    而對于攻擊力較低的玩家,則最好還是鑲嵌光魂魄(攻擊等級)。因?yàn)楫?dāng)自身的攻擊力遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于對手的防御時(shí),造成的傷害主要依靠的是系統(tǒng)補(bǔ)償傷害。此時(shí)即使繼續(xù)提升自身的攻擊力,如果仍然無法突破對方的防御則基本不會有效果,不如提升攻擊等級來增加系統(tǒng)補(bǔ)償傷害來的明顯。”

    【我是老農(nóng)民】不愧是家族里面最受人尊敬的老大哥,雖然這番解釋是對著張俊義說的,但是還是捎帶著把中低檔玩家該怎樣鑲嵌光暗魂魄的方法都說了一遍,為的就是讓所有的家族兄弟對比各自的情況有一個(gè)清晰的認(rèn)識。

    “暗魂魄同樣也分為兩類屬性:一種增加“防御數(shù)值”,鑲嵌后將直接提升角色的物理防御力和魔法防御力。一種增加“防御等級”,鑲嵌后受到傷害時(shí)將根據(jù)自身的防御等級提升減傷效果,額外抵擋部分傷害。

    和剛才我說的光魂魄的鑲嵌方法基本上是大同小異。

    對于【意氣風(fēng)發(fā)】這樣的高防御的頂級玩家來說,最好鑲嵌暗魂魄(防御等級)。

    因?yàn)楸旧淼姆烙銐蚋撸静粫馐艿狡品纻Φ耐{,所以一般受到的都是低攻玩家的系統(tǒng)補(bǔ)償傷害,或者是同等級玩家的攻擊傷害。此時(shí)暗魂魄(防御等級)的減傷效果將能得到極大的體現(xiàn),而增加少量的自身防御數(shù)值,則基本沒有效果。

    而防御中檔的玩家,則最好鑲嵌暗魂魄(防御數(shù)值)。一方面盡可能將防御提升到不會被高級玩家破防的境界,另一方面還可以將低攻擊玩家對你的造成傷害壓制到系統(tǒng)補(bǔ)償傷害的邊緣,此時(shí)的性價(jià)比將是最高的。

    對于防御比較脆弱的玩家來說,如果你不能在短時(shí)間內(nèi)大幅提升自身的防御力,建議還是選擇暗魂魄(防御等級)的好。因?yàn)榧热槐蝗似品酪呀?jīng)是一種常態(tài),那么盡可能的減免破防后的巨大傷害,能讓自己多撐過一輪攻擊,爭取能夠技能躲避或臨死反擊一次的時(shí)間,也不為是一種好辦法。”

    聽到【我是老農(nóng)民】的這番詳細(xì)的見解之后,家族當(dāng)中的所有人都是對老農(nóng)民感謝不已,畢竟除了張俊義之外,家族里其他的玩家差不多都是那種半RMB玩家,如果到時(shí)候真的鑲嵌錯(cuò)了,可再也沒有多余的錢重新再弄一套魂魄石了。

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