順著臨時(shí)布置的路牌,克萊文拉著女友來(lái)到活動(dòng)地點(diǎn)。
乍看起來(lái),這只是一座略顯陳舊的四層大樓,看起來(lái)和周圍建筑沒(méi)什么不同。走進(jìn)大門,里面的布置倒是不壞,設(shè)施鮮亮、空氣清新、樂(lè)聲悠揚(yáng)、舞蹈賞心、美人悅目,然而倆人的關(guān)注點(diǎn)卻不在這些上面。
這里是蜂游擁有的數(shù)十家試玩體驗(yàn)中心之一,平時(shí)就有很多新游戲和新設(shè)備可搶先試驗(yàn),現(xiàn)在又被用來(lái)舉辦本年度的“黑前游戲派對(duì)”,各種游戲和設(shè)備的數(shù)量堪稱爆炸,更是讓人目不暇接不知道先玩哪個(gè)。
“黑前派對(duì)”是蜂游專門針對(duì)北美地區(qū)舉辦的游戲推廣活動(dòng),時(shí)間也刻意選在“黑五”前夕。
在北美,感恩節(jié)是僅次于圣誕節(jié)的重要節(jié)日,美國(guó)的感恩節(jié)是11月第四個(gè)星期四,法定放假兩日,算上周末可以休四天,稱之為感恩節(jié)假期。因?yàn)槿藗兞?xí)慣于在感恩節(jié)這天回家團(tuán)聚分享火雞大餐,然后駕車出去游玩或是返回工作城市,往往會(huì)在感恩節(jié)次日造成道路嚴(yán)重堵塞,然后就有了“黑色星期五”的說(shuō)法。
再后來(lái),這個(gè)名詞被精明的商家改頭換面,套在年末清倉(cāng)促銷日上面。每到感恩節(jié)當(dāng)天晚上,零售商們都會(huì)默契地推出大范圍、大力度限時(shí)打折的促銷活動(dòng)。因?yàn)檎劭鄞_實(shí)誘人、搶購(gòu)惹人上頭,會(huì)有成千上萬(wàn)的人涌進(jìn)商場(chǎng)超市專賣店瘋狂搶購(gòu),往往能讓后者創(chuàng)造眩目的銷售數(shù)據(jù)。既清理了庫(kù)存,又制造了利潤(rùn),“黑五”堪稱全美商家的節(jié)日。
看到線下商家搞得熱鬧,亞馬遜等線上電商也沒(méi)閑著,除了在“黑五”期間推出誘人折扣搞事情,還將收假后的星期一開(kāi)發(fā)成“網(wǎng)絡(luò)星期一”,給出不弱于前者的折扣,專門用來(lái)收割那些錯(cuò)過(guò)優(yōu)惠的用戶錢包。2012年之前,“網(wǎng)一”每年都會(huì)刷新電商日銷售記錄,現(xiàn)在刷記錄的主角卻變成了阿里主導(dǎo)的“雙11”單身購(gòu)物節(jié),最近幾年,“網(wǎng)一”和“黑五”的網(wǎng)絡(luò)銷售額都在30億美元以上,但阿里雙11的成交額卻早早邁過(guò)100億美元門檻,今年更是再破紀(jì)錄達(dá)到250億美元。
雖然“黑五”也和“雙11”一樣得到不少質(zhì)疑和負(fù)面消息,但依然無(wú)改商家喜愛(ài)、消費(fèi)者買賬的事實(shí)。
考慮到很多人喜歡在“黑五”其間給孩子和自己購(gòu)買禮物,經(jīng)常將兒童玩具、游戲機(jī)和游戲送上熱銷榜,蜜蜂游戲自然要針對(duì)“黑五”展開(kāi)營(yíng)銷攻勢(shì)。
為了支撐平臺(tái)價(jià)格體系,蜂游旗下游戲定價(jià)都緊盯同級(jí)國(guó)外游戲,只比對(duì)方的網(wǎng)絡(luò)版售價(jià)稍低。這些游戲?qū)嶋H開(kāi)發(fā)成本遠(yuǎn)低于國(guó)外大作,而且還沒(méi)有實(shí)體光盤(pán)版這個(gè)拖累,蜂游搞起打折送禮來(lái)自然更加瘋狂,每到雙11、感恩節(jié)、圣誕節(jié)、春節(jié)這些時(shí)候,更是頻繁祭出半價(jià)甚至二折的誘人折扣。
每到各種節(jié)假日,就有有很多玩家清空愿望單,給蜂游貢獻(xiàn)一筆營(yíng)收。而那些先下手的玩家也不吃虧,除了各種首發(fā)限定的禮物贈(zèng)品,還能得到官方送出的各種補(bǔ)償和福利,“黑五”前夕舉辦的諸多游戲派對(duì)便是其中之一。
除了部分特邀的網(wǎng)紅名人和游戲圈kol,這些派對(duì)都會(huì)拿出大量入場(chǎng)券免費(fèi)送給玩家。邀請(qǐng)這些活躍玩家共聚一堂,品嘗美食和佳飲、觀賞cosplay和主題節(jié)目,以及最重要的,體驗(yàn)即將發(fā)布的新游戲新設(shè)備。
然而派對(duì)雖多,蜂游的玩家數(shù)量更多,克萊文以前都沒(méi)能抽到邀請(qǐng)函,今天還是第一次參加“黑前派對(duì)”。
接過(guò)工作人員送上的飲品,用指甲在標(biāo)簽上勾畫(huà)名字縮寫(xiě),克萊文遞給女友一瓶,“親愛(ài)的,咱們先去玩哪個(gè)?”
后者同樣是第一次來(lái)這里,聞言抬頭看了下,然后便指著某處道:“好像是warsim,去那里看看!”
下意識(shí)看向杰妮絲手指的方向,克萊文見(jiàn)到一幕熟悉畫(huà)面,大屏幕上黃沙遍地,大量士兵正在酣戰(zhàn)廝殺,看起來(lái)很像是,只是部隊(duì)都是未曾見(jiàn)過(guò)的奇幻類型。
自從那次核彈教做人之后,杰妮絲就喜歡上了這款無(wú)需太多操作的游戲,平時(shí)沒(méi)少拉著克萊文挑戰(zhàn)她新開(kāi)發(fā)的奇葩陣型。此刻見(jiàn)到全新版本,當(dāng)然要過(guò)去觀摩一番。
“ok,”克萊文也有一些興趣,當(dāng)下?tīng)孔∷氖郑發(fā)et‘s go!”
試玩區(qū)的布置非常簡(jiǎn)潔,墻上裝著大屏幕,前面是裝在立式架子上的pt2主機(jī),上面連著顯示器以及手柄。機(jī)器相當(dāng)充裕,克萊文沒(méi)等多久就得到了親自試玩的機(jī)會(huì)。
之前他已經(jīng)知道,這里提供得上新資料片“幻想世紀(jì)”,引入大量幻想單位,既有奇幻系的黏液怪、哥布林、精靈、獸人、德拉貢、神明之類,也有科幻系的變異鼠、機(jī)械狗、終結(jié)者、戰(zhàn)斗機(jī)甲、殲星艦、絕地武士這些,更少不了玄幻系的精怪仙神傀儡妖魔。除此之外,游戲還新增了rtc實(shí)時(shí)指揮模式,并且擴(kuò)充升級(jí)了原先的游戲場(chǎng)景、戰(zhàn)斗特效和單位ai,戰(zhàn)斗場(chǎng)面煥然一新,就像是重做了一款新游戲。
對(duì)于這波大更新,克萊文倒是不感到意外。真實(shí)兵種玩多了容易膩,早就有玩家借助mod系統(tǒng)導(dǎo)入新兵種、新場(chǎng)景,官方看在眼里當(dāng)然不會(huì)視而不見(jiàn)。新增的rtc模式也是一樣,既然總有人吐槽ai太過(guò)呆板笨拙,不如開(kāi)放實(shí)時(shí)指揮模式,讓玩家“你行你上”。
先前在大屏幕上看到別人用新模式以少勝多,克萊文也試了把rtc,然后他就被電腦教做人了。
rtc模式有些類似經(jīng)典的rts,但是戰(zhàn)斗單位的主動(dòng)性卻比后者強(qiáng)出太多。即便沒(méi)有玩家指令,各個(gè)單位也會(huì)按照當(dāng)前情況自主決定攻擊、求援還是撤退,就像有很多熟練玩家在后臺(tái)操作一樣。
西方有句諺語(yǔ)“綿羊率領(lǐng)的獅子,打不過(guò)獅子領(lǐng)導(dǎo)的綿羊”,這回克萊文終于有了切實(shí)的體會(huì)。有了他的指揮,己方反倒出現(xiàn)配合不暢、戰(zhàn)力下降的尷尬現(xiàn)象。眼看著他的終結(jié)者軍團(tuán)逐漸落入下風(fēng),被對(duì)面天使軍團(tuán)一點(diǎn)點(diǎn)拆成零件殘骸,旁觀的杰妮絲自然少不了各種嘲笑。
克萊文也有些窘,不過(guò)還是強(qiáng)行解釋說(shuō):“我好像選錯(cuò)單位了,終結(jié)者是天網(wǎng)用來(lái)對(duì)付人類的機(jī)器殺手,好像不適合用來(lái)對(duì)付天使。”
“是嗎?”杰妮絲聽(tīng)了卻伸手推開(kāi)他,“讓我來(lái)試試。”
說(shuō)著便擠開(kāi)男友,點(diǎn)擊“repeat”按鈕重置戰(zhàn)斗。
她在旁邊看得清楚,warsim里并沒(méi)有絕對(duì)的無(wú)敵和免疫能力,終結(jié)者射出的子彈、火焰、激光照樣能對(duì)幻想生物造成傷害。這場(chǎng)戰(zhàn)斗啟用了‘平衡天平’,交戰(zhàn)雙方紙面實(shí)力對(duì)等,終結(jié)者沒(méi)能和對(duì)方同歸于盡,完全是某個(gè)家伙胡亂操作的問(wèn)題。
吸取了克萊文的教訓(xùn),杰妮絲將自己放到輔助位置上,堅(jiān)持多看少做、看準(zhǔn)再出手。有了她的拾遺補(bǔ)缺,ai大軍漸漸有了一絲優(yōu)勢(shì),然后優(yōu)勢(shì)越滾越大,終于取得了勝利。
扭頭指著屏幕上的“brilliant victory”,女孩笑得很是得意,“看到?jīng)]?”
前后對(duì)比明顯,克萊文也是明白過(guò)來(lái),知道自己輸在了哪里。當(dāng)下卻是吐槽起來(lái),“明明是ai取得的勝利,你有什么好得意的。”
杰妮絲不以為然地抬手聳肩,“戰(zhàn)斗是士兵再打,功勞卻是五角大樓的。”
“好吧好吧,”克萊文扭頭看了眼屏幕,“還玩不?”
“不了,去看看別的吧,”女孩果斷搖頭,“這里有這么多新游戲,只逮著一款玩可不劃算。”
掃過(guò)全場(chǎng),她很快找到了感興趣的東西,伸手抓住男友,“走吧!”
等到了,克萊文抬頭看到游戲名字,卻是忍不住笑了起來(lái),“這個(gè)好像是老游戲吧。”
前方的地板上鋪著一塊大約4米乘4米的巨大顯示器,正顯示著俯視角的游戲畫(huà)面。在遠(yuǎn)處立著兩臺(tái)vr跑步機(jī),兩名戴著頭顯的玩家正在上面活動(dòng)著。隨著他們的動(dòng)作,地板屏幕上出現(xiàn)細(xì)雨和風(fēng)、草長(zhǎng)鶯飛、花開(kāi)果落,看起來(lái)生機(jī)勃勃。
這款游戲克萊文并不陌生,正是蜜蜂游戲推出的沙盒創(chuàng)造游戲,面世已有三年時(shí)間。
雖是模仿minecraft,wcs卻不照搬后者的“堆積木”玩法,而是從門檻更低的“挖沙子、玩泥巴”中獲取靈感,做了一款真正的“沙盒”模擬游戲。憑借自家pte引擎的卓越性能,wcs的最小單元從mc的1米邊長(zhǎng)大方塊變成1毫米邊長(zhǎng)、有著不同顏色和特性的“沙粒”。憑借手勢(shì)操作和輔助道具,玩家可以像現(xiàn)實(shí)中堆沙堡捏泥人一樣,在游戲里堆砌出精細(xì)漂亮的建筑,雖然還有一些顆粒感,卻不會(huì)出現(xiàn)滿屏馬賽克的情況。
因?yàn)閙c先入為主,wcs在歐美的推廣不是很順利,直到引入人工智能技術(shù)的“神筆馬良”版本,局面才有所好轉(zhuǎn)。有了ai加持,玩家可以直接畫(huà)出心目中的物體,雖然最終依然需要拍打敲擊細(xì)致修飾,耗費(fèi)的時(shí)間卻是少了很多。不但更多的東亞玩家被它俘獲,歐美玩家也逐漸接受了它。
杰妮絲搖了搖頭,手指旁邊的燈箱,“雖然是老游戲,這里卻有新版本。”
扭頭看過(guò)去,克萊文卻是眉毛一挑,“‘spring breeze and rain’?天氣系統(tǒng)不是早就有了么?”
“的確,”杰妮絲點(diǎn)點(diǎn)頭,又朝著前方大屏幕撇撇嘴,“可是卻沒(méi)有春風(fēng)和春雨。”
經(jīng)她提醒,克萊文終于發(fā)現(xiàn)不同之處,隨著微風(fēng)細(xì)雨落到地面,地上動(dòng)植物全都出現(xiàn)生長(zhǎng)變化,這是以前所從未有過(guò)的,應(yīng)是新增的功能。除此之外,他還發(fā)現(xiàn)了很多未曾見(jiàn)過(guò)的動(dòng)植物,顯然這個(gè)版本的主要賣點(diǎn)應(yīng)該是生物系統(tǒng)增強(qiáng)。
“看起來(lái)不錯(cuò),越來(lái)越像是活的世界了。”
“我也這么覺(jué)得,”杰妮絲頷首同意,“我要過(guò)去排隊(duì),你去不去?”
克萊文對(duì)這種純粹的創(chuàng)造游戲興趣不大,當(dāng)下輕輕搖頭:“你去吧,我去看看基因風(fēng)暴,有事給我打電話。”
“嗯,”雀斑姑娘隨口應(yīng)聲,轉(zhuǎn)身就去排隊(duì)了。因?yàn)閳?chǎng)地被地面屏幕占去一半,wcs只提供了兩臺(tái)試玩機(jī),后方等待的隊(duì)伍明顯要長(zhǎng)很多。
暫別女友,克萊文轉(zhuǎn)身朝床板vr區(qū)走去。他對(duì)這種體感新玩法早就好奇已久,可惜官方始終開(kāi)售,現(xiàn)在終于有機(jī)會(huì)體驗(yàn)了。
看到這里提供試玩的游戲,他倒是有些理解蜂游為什么不急著推出了,可供試玩的游戲居然只有三款,數(shù)量實(shí)在太少了。
第一個(gè)不用多說(shuō),改編自名著的,讓玩家扮演流落小人國(guó)的英國(guó)醫(yī)生格列佛,他早就看過(guò)別人泄露的試玩視頻,決定先放著。
第二個(gè)則是休閑游戲,內(nèi)置100座風(fēng)景、生物和氣候各不相同的小島,玩家可以曬太陽(yáng)、爬樹(shù)、潛水、沖浪、乘坐滑翔傘,然后就沒(méi)了,。若是像“sexybeach”系列那樣有油膩的小姐姐,沒(méi)準(zhǔn)還能吸引一些宅男的目光,然而他卻知道這是不可能的。一來(lái)esrb不會(huì)坐視,二來(lái)這款游戲背后的贊助商也不會(huì)允準(zhǔn)這100座小島大都具有現(xiàn)實(shí)原型,廣告意味很濃。
比起前面兩個(gè),克萊文倒是對(duì)最后的更感興趣一些。顧名思義,這是“哥布林”游戲的衍生作品,玩家需要在游戲里扮演哥布林酋長(zhǎng)或者人類國(guó)王。
從介紹來(lái)看,k擁有擬真的內(nèi)政管理系統(tǒng),看起來(lái)像是vr版的。
然而等他實(shí)際上手,卻發(fā)現(xiàn)這游戲和他想的不一樣。比起paradox interactive的模擬經(jīng)營(yíng)游戲“維多利亞”系列,它反而更像英國(guó)itv的電視劇經(jīng)營(yíng)建設(shè)、宮廷斗爭(zhēng)只是背景和點(diǎn)綴,冒險(xiǎn)和戀愛(ài)才是永恒不變的主題。為了不讓玩家厭煩看吐,制作方甚至給哥布林種族用了美顏濾鏡,男女角色的相貌比正傳好看太多。
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