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超級(jí)U盤 正文 第183章 大明OL

作者/紙火花 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    拿著蜜蜂公司通過的車馬費(fèi)和金幣卡,楊越走進(jìn)了空間站一號(hào)網(wǎng)吧。

    這個(gè)網(wǎng)吧給他第一印象就是門口四個(gè)帶著護(hù)目鏡,身著“制度”的“武裝門衛(wèi)”了。當(dāng)然在楊越看來這四個(gè)人只是普普通通的業(yè)余co色r,他們身上穿的制服一點(diǎn)兒不像各種影視作品動(dòng)漫游戲里面那樣細(xì)節(jié)豐富、外觀酷炫,感覺就像是軍裝民工之于真正鐵血軍人一樣,雖然穿著同樣的迷彩作訓(xùn)服,農(nóng)民工身上那種有些松垮的氣場(chǎng)還是分分鐘露餡兒、掉檔次。

    在門口他還稍微遇到了一點(diǎn)兒麻煩,門口的智能門鎖要求刷會(huì)員卡解鎖,而他自然是沒有的。

    不過在跟門衛(wèi)說明情況之后,門衛(wèi)幫他刷卡開門了。

    走進(jìn)網(wǎng)吧,給楊越的第一印象就是灰白色的內(nèi)部色調(diào),以及干凈的空氣,然后馬上他就看到了收銀臺(tái)后面巨大的電視墻。

    上面播放的是模擬的地外軌道空間站觀看地球時(shí)的畫面,這個(gè)有些浪費(fèi)的大屏幕楊越早就有所耳聞。實(shí)際上在之前采訪馬競(jìng)的時(shí)候他就問過,對(duì)方表示這面電視墻可不止是裝飾作用那么簡單。

    屏幕上的“地球”,并不是他腳下踩的這個(gè)地球,而是虛擬的“明朝的地球”,確切說是《大明ol》故事所發(fā)生的那個(gè)地球。

    如果仔細(xì)觀察的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)屏幕上顯示的日期和時(shí)間是05。31。11:31:27雖然和現(xiàn)在完全一致,但前頭的年份數(shù)字卻是1628,歷史上這一天是崇禎元年,史上最憋屈最悲催皇帝朱由檢已經(jīng)履職接近一年了。

    當(dāng)然其他諸如當(dāng)了31年傀儡,被曹操“挾天子以令諸侯”的漢獻(xiàn)帝劉協(xié)、“六位帝皇丸”唐中宗李顯也很悲催,但遠(yuǎn)沒有崇禎那種“掉進(jìn)沼澤掙扎是死不掙扎還是要死”那么悲催那么郁悶。

    值得一提的是“六位帝皇丸”李顯大約開創(chuàng)了歷史上親屬當(dāng)皇帝最多的記錄,其父李治、自己、母武則天、子李重茂、弟李旦、侄李隆基都先后當(dāng)上了大唐或者大周的皇帝。其中既有女皇帝,有用李顯李重茂李旦這,些過渡性質(zhì)的傀儡皇帝,還有李隆基這位開元盛世的開創(chuàng)者已經(jīng)安史之亂的造就者。當(dāng)然要是算是祖父李世民、曾祖李淵、以及侄子李隆基那一系的侄孫李亨、侄曾孫李豫、五服侄玄孫憲宗李適(褲o)什么的,就不只六味地黃丸了,不過那樣算就沒意思了,畢竟唐朝一共21+2名皇帝都跟李顯有或遠(yuǎn)或近的親戚關(guān)系。

    楊越之所以知道這個(gè),是因?yàn)樗_機(jī)登錄以后剛好看到了一條彈窗信息:[冷知識(shí)]“六位帝皇丸”唐中宗李顯是近親屬里面當(dāng)皇帝最多的皇帝。

    這個(gè)開機(jī)提示信息是蜜蜂電腦管家的開機(jī)時(shí)間提示功能的一部分,除了提醒你開機(jī)時(shí)間19秒,超過全國99%電腦以外,還可以定制本地天氣、每日笑話、本地新聞、頭條新聞等內(nèi)容。而為了不影響開機(jī)速度,電腦管家默認(rèn)加載無需立即聯(lián)網(wǎng)獲取數(shù)據(jù)的每日笑話。

    說起來現(xiàn)在“電腦管家”一類的安全/優(yōu)化軟件已經(jīng)有好幾家了,不過蜜蜂家的始終還是no。1,畢竟有一定的先發(fā)優(yōu)勢(shì),像是其他輸入法、殺毒軟件、瀏覽器這些蜜蜂就只能坐三望二、坐二望一了。

    而他們的網(wǎng)游……

    《大明ol》這個(gè)游戲楊越之前也有用贈(zèng)送媒體的帳號(hào)進(jìn)去體驗(yàn)了下,給他的感覺挺一般的,畫面并不是非常出眾,細(xì)節(jié)不夠精細(xì)很多但是重復(fù)的,游戲玩法上面也充滿了各種著名游戲既視感。

    不過據(jù)跟他聯(lián)系的工作人員說那是官方考慮到玩家電腦配置太爛,沒有放出高配版本客戶端的原因,并且建議他到空間站網(wǎng)吧去親自體驗(yàn)一下,那邊有安裝高配版客戶端。

    “這邊的椅子不錯(cuò),電動(dòng)調(diào)節(jié)還帶通風(fēng)系統(tǒng),倒是不虛了全國第一的名號(hào),”微微扭了扭腰,讓自己的身體可以和桌椅更好貼合,楊越先是習(xí)慣性打開173首頁看了眼,然后登錄扣扣,在同事扣扣群里面發(fā)了幾張剛才用手機(jī)拍的照片,表明自己到了傳說中的“全國配置第一的網(wǎng)吧”。

    然后拉了一個(gè)同事跟他一起進(jìn)《大明ol》,兩個(gè)人在同一指標(biāo)地點(diǎn)截圖互相發(fā)送然后對(duì)比。貌似因?yàn)閳?chǎng)景被全面重做的關(guān)系,房更大樹更多河更寬湖更廣,所以高配版和普通版登錄的并不是同一個(gè)服務(wù)器,二者是隔離開的。

    果然,高配版《大明ol》畫面相當(dāng)好,高配版的模型面數(shù)和貼圖精細(xì)度都明顯增加了不少,如果說普通版只是介乎于《天龍ol》和《誅仙劍ol》之間的國產(chǎn)一流偏向檔次的話,高配版卻是已經(jīng)可以輕松秒了《天堂2》了,至于《魔獸世界》,人家玩的就是美式粗曠畫風(fēng)。

    就像是普通版只是地產(chǎn)商售樓處擺放的縮微模型,雖然說是嚴(yán)格按照實(shí)物縮小而來,但是看起來還是會(huì)覺得假假的,而高配版就自然多了,山水建筑樹木變得更加大氣自然,人物也好看多了。當(dāng)然游戲客戶端也從1320激增到了14005,13。7gb這個(gè)有些嚇人的程度。

    雖然人物技能屬性什么的基本保持一致,但是輕功技能被大大改動(dòng)了,變得更加飄逸、瀟灑,更像影視劇里面的技能了,雖然還是會(huì)被鳥銃嘭的一聲打下來。

    “明朝鳥銃兵不是很挫么?不然怎么最后被李自成的農(nóng)民軍跟八旗下馬弓箭手各種吊打?”

    不過還好,老式鳥銃是前裝單發(fā),那個(gè)把他打下來的散兵身邊沒有幫手,自身也沒有備用鳥銃或者手銃,被他近身之后,只能橫置銃身招架,很快就被楊越的劍客刺死了。

    作為一款3drpg,《大明ol》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)明顯有抄襲或者說模仿魔獸世界的跡象,鎖定戰(zhàn)斗、有攻擊距離和方向的限定,打起來還是很帶感的。

    尤其是高配版的人物動(dòng)作骨骼動(dòng)畫更加精細(xì),使用劍客這種“武俠風(fēng)格”的職業(yè)打起來感覺非常有武俠范兒,因此深受玩家喜愛。

    不過這游戲?qū)嶋H上并不像其他國產(chǎn)武俠游戲一樣按照武器來區(qū)分職業(yè),或者說按照職業(yè)來限定武器,游戲?qū)嶋H上只有三個(gè)職業(yè):平民、武者、軍人。

    三大職業(yè)由玩家在游戲開始創(chuàng)建角色時(shí)確定,不同身份初始資源不一樣,平民包含市民和村民兩種,前者城里有房,后者也有鄉(xiāng)野村屋可住;武者包含師門和散人兩種,前者出身npc勢(shì)力后者獨(dú)來獨(dú)往自在逍遙;軍人則是分為邊軍、農(nóng)奴和城-管,呃不,是邊軍、軍戶和衙役,邊軍是大明“精銳”鎮(zhèn)守邊關(guān),軍戶專職屯田務(wù)農(nóng),同時(shí)受衛(wèi)所軍官管轄,衙役每天上班上街執(zhí)勤。

    游戲里面還有大量職業(yè)可供玩家角色轉(zhuǎn)職,不過卻沒有明確的“一轉(zhuǎn)”、“二轉(zhuǎn)”的說法,符合職業(yè)條件,得到負(fù)責(zé)人的允許就可以就職了,就像是現(xiàn)實(shí)當(dāng)中一樣。

    不過轉(zhuǎn)職雖易,忠于職守卻難了,即使是初始三大職業(yè)或者說七大職業(yè)都有自己各自的職業(yè)任務(wù),市民衙役每天要上班,村民軍戶要照顧農(nóng)田,或者砍柴打獵去售賣,師門武者邊軍不能擅離,所以絕大多數(shù)玩家都選擇了散人武者作為自己的初始職業(yè)。反正所有武器都是通用的,誰都可以使用。

    雖然武器通用,沒有其他武俠游戲涇渭分明的“門派就是職業(yè)、武器就是職業(yè)”的限制,但是不同武器有各自的熟練度和技能,大多都是一一對(duì)應(yīng)的,除非熟練度達(dá)到一定程度進(jìn)行一些“鉆研”,才可是使用出諸如“劍指”、“手刀”、“刺拳”、“戟法”、“刺刀術(shù)”之類的混合技能。這種通過“鉆研”系統(tǒng),自己創(chuàng)出的混合技能實(shí)際上就是“自創(chuàng)武功”了,玩家可以自己對(duì)其進(jìn)行命名。

    在楊越看來,這種“自創(chuàng)武功”對(duì)于高手玩家相當(dāng)實(shí)用,但是對(duì)于普通玩家就畢竟坑了,不說研發(fā)新技能有多麻煩,單單是學(xué)會(huì)辨認(rèn)對(duì)手使出的“我要打你臉了”到底是打上路還是偷下路就很困難了。

    好在游戲?yàn)檫@些玩家準(zhǔn)備了簡單方便無腦的遠(yuǎn)程武器瞄準(zhǔn)輔助系統(tǒng)。

    使用火銃、弓、努、投石索、投矛等遠(yuǎn)程投擲武器時(shí),游戲自動(dòng)切換到tps越肩射擊模式,并且對(duì)武器彈道和敵人運(yùn)動(dòng)軌跡會(huì)有預(yù)覽提示。所以用投擲武器打空中敵人非常方便,因?yàn)樗倪\(yùn)動(dòng)軌跡和子彈箭矢投矛的彈道軌跡會(huì)清清楚楚顯示在你面前,只需要估摸好提前量點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,然后人物手中的子彈箭矢板磚什么的就會(huì)蓬蓬然呼啦啦飛向目標(biāo),是否命中只取決于你提前量估算的準(zhǔn)不準(zhǔn)。

    畢竟在這游戲里面,類似這種“左腳一踩右腳尖,噌,右腳又一踩左腳腳尖,噌,噌噌,這叫燕子三抄水,輕功提縱術(shù)”實(shí)在是很稀少的。

    因此很多玩家,即使不是軍人職業(yè),也會(huì)在身后腰間或者背包里面裝一只上好弦的弩或者上好子彈的鳥銃。尤其是使用鐵砂彈加火石擊發(fā)的手銃,當(dāng)敵人高高躍起準(zhǔn)備天神下凡之時(shí),掏出來嘭的一聲,噴他個(gè)滿臉桃花開,實(shí)在是有夠脆爽。

    一番“血戰(zhàn)”之后,檢查那個(gè)倒在地上的“明軍逃卒”尸體上的物品欄以后,楊越只拿到了一只破損的火繩熗、一小瓶火-藥和幾粒鉛彈、一截火繩、一瓶火種。讓他有些失望,火繩熗射程短命中差,擊發(fā)前要上膛點(diǎn)火繩,使用非常麻煩,早就是要淘汰的對(duì)象了,更別提這位逃卒身上繳獲的還是破損的,只能就地拆解得到破損的木塊和破損的鐵管兩個(gè)垃圾材料。

    雖然npc戰(zhàn)斗失敗就會(huì)變尸體,可以從其身上得到所有裝備物品,但因?yàn)閚pc不像其他游戲里面直接幾秒鐘刷新一大群,產(chǎn)量相當(dāng)稀少的緣故,野外pve打怪練級(jí)的人并不多。倒是副本刷新時(shí)間和其他網(wǎng)游差不多,都是按天刷新,甚至一天可以刷新好幾次,倒是不怕沒有怪可打。

    而且就算是得到了npc身上全部物品,也不能直接使用,游戲系統(tǒng)規(guī)定玩家不能使用前綴為“破損的”物品和裝備,偏偏絕大多數(shù)npc戰(zhàn)敗被殺之后身上的物品都是破損的,只能拆解得到部分材料,重新集齊足夠數(shù)量以后重新打造成前綴為“嶄新的”物品和裝備才可以使用。

    《大明ol》的戰(zhàn)利品系統(tǒng)秉承風(fēng)險(xiǎn)越大收益越大的原則,允許玩家設(shè)置自己接受的“戰(zhàn)敗懲罰”,從昏迷裝死、跪地求饒,再到回城復(fù)活有三大類,每一樣下面還有細(xì)節(jié)選項(xiàng)可以調(diào)節(jié),比如昏迷裝死就有真昏迷和假裝死兩種,姿勢(shì)也有趴著躺著弓著三種。跪地求饒的姿勢(shì)也有軟語求饒、單膝跪地、雙膝跪地,還有五體投地和發(fā)誓效忠五種風(fēng)格可選。

    這些選項(xiàng)都是雙向的,選擇跪地求饒和昏迷裝死時(shí),自己角色戰(zhàn)斗失敗時(shí)沒有物品裝備經(jīng)驗(yàn)損失,只會(huì)掉一些本地聲望。可同時(shí)在打敗對(duì)手時(shí)也可能除了技能熟練度和本地聲望以外一無所獲。

    可能是出于和諧考慮,玩家間pvp時(shí),默認(rèn)“戰(zhàn)敗懲罰”為雙方中較輕的那個(gè),而且最多到“五體投地”層次,而玩家vsnpc時(shí)則以玩家設(shè)置為準(zhǔn)。也就是說玩家間pvp不能得到任何戰(zhàn)利品,最多也就是把對(duì)方打到“五體投地”、跪地求饒,并且因此而損失較多的本地聲望。

    玩家戰(zhàn)敗之后,會(huì)獲得一小時(shí)的虛弱保護(hù)狀態(tài),此時(shí)不能攻擊別人也不能被別人攻擊。人物血量真氣體力攻擊力防御力等所有屬性全部只有一半,實(shí)際戰(zhàn)斗力大大降低。玩家可以隨時(shí)提前解除虛弱保護(hù)狀態(tài),但是屬性卻不是立即回復(fù)的,而是在30秒鐘內(nèi)逐漸回復(fù)到正常值。這是為了避免有人利用虛弱保護(hù)狀態(tài)進(jìn)行作弊反殺。

    很多玩家為了打怪獲取戰(zhàn)利品,都會(huì)把戰(zhàn)敗懲罰設(shè)置為回城復(fù)活。不過這樣一來要被npc打敗,自己角色也會(huì)死亡回城復(fù)活,損失手上最貴重的無保護(hù)物品,損失相當(dāng)慘重。

    其實(shí)這還不是最凄慘的,最慘的是,設(shè)置戰(zhàn)敗懲罰為“跪地求饒:發(fā)誓效忠”模式,跑去捕獲npc做小弟,結(jié)果自己失手成了npc的小弟。這種情況下要么等npc老大死亡,自己角色得脫自由,要么就只能忍痛刪號(hào)重練了。

    不過這種能夠捕獲玩家的npc,僅限大地圖,包括城市、鄉(xiāng)村等等所有非副本地區(qū)的原生人類npc,至于副本里面死了還會(huì)刷新的那些鏡像,是沒有這個(gè)功能的,他們手上的戰(zhàn)利品往往也要弱于大地圖npc。玩家們一般管他們叫npc,或者直接叫“怪”、“人形怪”、“動(dòng)物怪”。

    其實(shí)楊越打死這個(gè)“逃卒”npc也是蠻驚險(xiǎn)的,要不是對(duì)方身上沒有其他備用遠(yuǎn)程武器,他今天絕對(duì)是要跪的。

    雖然npc沒有遠(yuǎn)程武器輔助系統(tǒng),但他們有根據(jù)距離不斷增加的傷害和命中,多人組隊(duì)來個(gè)“長江三疊浪”什么的,戰(zhàn)斗力還是相當(dāng)威猛的。

    看著地上迅速變成半透明,最終消失,只剩下繁茂青草構(gòu)成的一個(gè)綠色人形圖案,楊越郁悶地吐出一句“可惜了,一兩銀子又沒了!”

    這種使用火繩熗的“逃卒”,玩家們通常都舍不得將其殺掉,而是會(huì)選擇想辦法捕獲。因?yàn)槠涫亲钊菀壮尚偷倪h(yuǎn)程兵種,數(shù)量大、武器裝備便宜,以之作為手下,可以很快組成一只火熗護(hù)衛(wèi)隊(duì),戰(zhàn)斗力杠杠的。反倒是強(qiáng)殺撿尸體,會(huì)發(fā)現(xiàn)身上沒有什么好東西,得不償失。

    雖然npc護(hù)衛(wèi)帶進(jìn)副本里面時(shí)要占用隊(duì)友名額,但是這世上熱愛單刷的玩家還是很多的,他們會(huì)非常樂意用一兩銀子的價(jià)格大量收購這些逃卒護(hù)衛(wèi)。

    因?yàn)樾薷那袚Q“戰(zhàn)敗懲罰”需要在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下進(jìn)行,剛才猝不及防被噴了一下直接進(jìn)入進(jìn)入戰(zhàn)斗,楊越?jīng)]有來得及修改,所以只能眼睜睜看著一兩銀子戰(zhàn)利品飛走而無可奈何。

    一兩銀子在大明世界里面購買力還是很高地球,他繳獲的鉛子x7、黑藥x1、火繩x1、火種x1、破損鐵管x1、破損木塊x1,這一堆東西看著數(shù)量很多,但是拿去賣也就是價(jià)值不超過100文,購買全新的也不會(huì)超過300文。

    重新修改了各項(xiàng)設(shè)置,楊越這次不敢使用輕功高來高去了,控制著人物像附近的大城市慢慢走去。

    他這個(gè)人物初始選擇的是“散人武者”,優(yōu)點(diǎn)就是一開始就會(huì)有基本的武器裝備已經(jīng)武功技能,但缺點(diǎn)就是沒車沒房居無定所。一出現(xiàn)在游戲里都會(huì)被隨機(jī)丟在選定的初始城市附近,需要盡快趕到城市或者村鎮(zhèn),以解決基本的補(bǔ)給問題。

    這游戲既有紅藥加血、藍(lán)藥加真氣的設(shè)定,同時(shí)也很復(fù)古的設(shè)置了饑、渴、疾、病屬性,不吃不喝身中十箭雖然不會(huì)餓死渴死失血過多死,但是虛弱無力、攻擊速度移動(dòng)速度格擋速度等速度屬性全面削弱卻是有的。

    所以更大選則“散人武者”開局的玩家,面臨的第一項(xiàng)考驗(yàn)就是怎么吃到第一頓飯,喝到第一口水。后者相對(duì)比較容易解決,雖然游戲有疾(外傷)、病(內(nèi)患)系統(tǒng),卻把傳染病和寄生蟲砍掉了,看到河水湖水只要足夠清澈,有“可以飲用”的提示信息,直接在水邊使用“飲水”動(dòng)作就好了。

    這一點(diǎn)是楊越非常欣賞《大明ol》的一個(gè)地方,這個(gè)游戲以前給他的感覺就是粗糙而豐富。場(chǎng)景粗糙,但是地圖超大,誰說沒有百萬平方公里,但是超過10萬平方公里是肯定得了。人物雖然不夠美型,但是動(dòng)作卻非常豐富,不止各種戰(zhàn)斗技能的動(dòng)作非常豐富,就是喝水吃飯?zhí)枳⑿凶哌@些日常行為的動(dòng)作也是非常豐富,不同體型、性格的人做同樣行為時(shí)動(dòng)作都是不一樣的。像是他現(xiàn)在使用的這位女俠,就是跪坐在小河邊,然后雙手掬一捧水來喝,要是背包里面有竹筒杯子什么的,動(dòng)作又會(huì)有所不同。

    不過等進(jìn)城了還是趕緊去買杯子水壺啊,楊越打開游戲內(nèi)置記事本,把這件事記在上面。

    這游戲的雷達(dá)地圖非常“真實(shí)”或者說操蛋,顯示范圍或者說探測(cè)范圍不是以玩家為中心的圓形,而是由圓心相同的一個(gè)大半圓(眼睛視野)和兩個(gè)小半圓(左右耳聽覺范圍)的“8”字葫蘆形,面前看得遠(yuǎn),身后的預(yù)警距離就短多了。很多人都有在喝水吃飯時(shí)被偷襲的不愉快經(jīng)歷,所以每次喝水進(jìn)食時(shí)免不了四下張望,小心翼翼。

    不過還好,大地圖上npc分布是非常稀疏的,這附近貌似沒有第二個(gè)npc在。

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