“整個(gè)世界杯期間,我們在四個(gè)平臺(tái)上總共售出了73216份瘋狂足球。可惜的是,世界杯過后,這款游戲的購買量頓時(shí)就少了九成以上,8月9月兩個(gè)月只賣掉了20多萬份,而且在線用戶的活躍度也掉了許多。”
林繼武滿臉遺憾地說道:“所以到現(xiàn)在為止,瘋狂足球的累計(jì)銷量應(yīng)該是7878192份,很遺憾沒有突破800萬份大關(guān),離千萬銷量也還很遠(yuǎn)。”
“pt平臺(tái)呢?”有人問道。
“我想想,整個(gè)pt平臺(tái)的銷量數(shù)字是341萬,比機(jī)器賣得還要多接近一倍。至于原因,我想你們懂的。”
不知道林總監(jiān)是有意還是無疑,總之就是大家從他話里聽出了“你懂的”這個(gè)梗,于是紛紛笑了起來。
馬競敲了敲杯子,大聲說道“康帥傅還沒倒閉,銃一還沒一統(tǒng)天下呢,你們笑什么笑?”
結(jié)果會(huì)客廳里面的笑聲更加大了。
pt平臺(tái)銷量占到全部總銷量的近一半,自然是有原因的,因?yàn)槊鄯鋚t被人破解了。
當(dāng)然,“破解”這個(gè)詞用在這里其實(shí)不是非常準(zhǔn)確,原因是所謂的破解版pt,其實(shí)是用若干塊蜜蜂餅干卡搭建的diy系統(tǒng)。
硬件是蜜蜂生產(chǎn)制造的片上計(jì)算機(jī),軟件是官方的蜜蜂系統(tǒng)pt版,依然還在蜜蜂的生態(tài)圈里面好好地待著,自然談不上破解。
進(jìn)入2014年以后,隨著28納米制程技術(shù)的普遍成熟,困擾蜜蜂許久的產(chǎn)能問題再也不是問題,芯片價(jià)格也有了明顯的下降。在這種情況下,蜜蜂自然要改變餅干卡的銷售策略,開始敞開來賣,不但架構(gòu)得到了改進(jìn)性能變得更加強(qiáng)大,而且售價(jià)還要便宜一些些。
然后一些精明的玩家們發(fā)現(xiàn),用幾塊餅干卡完全可以搭配出屬于自己的pt系統(tǒng),只要再配上電源、手柄什么的,不但可以拓展出比官方版要強(qiáng)大的性能,成本還要低不少。要知道官方版本包含的鍵鼠、手柄、攝像頭都是各種堆料,鍵鼠加了觸控模塊,攝像頭是多鏡頭多倍成本,手柄不但有多軸傳感器還是分體的用不習(xí)慣,雖然因此帶來了不少可謂新奇特的華麗功能,但也大大推高了價(jià)格,如果排除它們,使用類似的成熟產(chǎn)品,不但手感更舒適,成本也低了一大截。
如果從pt銷售的角度講,蜜蜂這完全是自作自受,正因?yàn)樗麄円婚_始就弄出了“給pt吃‘餅干’可以增強(qiáng)性能”的設(shè)定,才使得餅干合體反客為主成為了可能。
不過,這種情況其實(shí)是蜜蜂有意引導(dǎo)的結(jié)果,馬競他們對這個(gè)結(jié)果都是早有預(yù)料、樂見其成。這么做自然是為了迎合國外頗為流行的diy文化,同時(shí)又避免像pc和安卓那樣因?yàn)檫^分開放導(dǎo)致尾大不掉微軟和谷歌控制力掉到何種程度,看看win8和android4點(diǎn)44的市場占有率就知道了。
雖然兩家公司都在十月份正式公布了兩大系統(tǒng)的下一代版本win10和android5棒棒糖,但是可以預(yù)見的是這兩個(gè)新版系統(tǒng),尤其是后者的普及速度肯定各種坑爹。
總之就是,老外也同樣貪小便宜,同樣喜歡廉價(jià)和盜版,只是大部分發(fā)達(dá)國家更加發(fā)達(dá)的版權(quán)保護(hù)機(jī)制以及更高的人均收入把這部分需求給壓制住了罷了。購買pt版瘋狂足球的玩家,有相當(dāng)數(shù)量都是用的diy版本的pt,而他們購買的游戲,更是簡體中文版!
四個(gè)主機(jī)平臺(tái)版本的瘋狂足球都是統(tǒng)一的九點(diǎn)九美元,但是pt簡中版卻只有39元軟妹幣,比國際版稍微便宜一些。這里面既有簡中版是數(shù)字版,沒有光盤物料運(yùn)輸行銷成本的關(guān)系,也有蜜蜂刻意討好國內(nèi)玩家的原因,馬競可不愿意被人罵是“美帝良心”。
結(jié)果就鬧出了搞笑的一幕,開始有國外玩家陸陸續(xù)續(xù)下載購買pt簡中版,數(shù)量還越來越多。其實(shí)瘋狂足球九點(diǎn)九美元的定價(jià)已經(jīng)是很便宜了,但是架不住貪便宜是人類的共性,反正內(nèi)地版本的pt拿到國外照樣用,這游戲又不是文字對話多多的rpg,中文界面稍微習(xí)慣下也就習(xí)慣了。
說起來,蜜蜂這么定價(jià),自然是有著自己的考量,一方面是因?yàn)檫@個(gè)游戲的玩法有些單調(diào),害怕玩家不接受,另一方面也有薄利多銷刷記錄的心思。
好在總算是得償所愿,借著世界杯的東風(fēng),交上了一份很有光彩的答卷。
其實(shí)瘋狂足球熱賣超過700萬份這件事情大家早就知道了,不但他們這些有資格得知內(nèi)幕消息的高管知道,普通的蜜蜂游戲粉絲也知道,甚至那些不怎么關(guān)心此事的普通網(wǎng)友也有很大可能都知道這個(gè)消息。
因?yàn)樵缭趦蓚(gè)月前,蜜蜂游戲就已經(jīng)很高調(diào)地為這款游戲辦過慶功會(huì),大伙兒當(dāng)時(shí)可是親眼看著林繼武這家伙揮舞銀光閃閃的白金大錘,豪氣沖天地砸碎了代表700萬份銷量的冰雕來著。
慶功會(huì)砸冰雕這回事,貌似是唱片界最先開始玩的,唱片銷售達(dá)到一定成績就立即招開隆重慶功會(huì),請來一堆媒體朋友再好好吹一吹,借此進(jìn)一步擴(kuò)大唱片曝光率,吸引更多普通歌迷的目光,從而能讓銷量再上一個(gè)小臺(tái)階甚至大臺(tái)階。甚至還有歌手開過連環(huán)慶功會(huì),每賣出“一白金”甚至“一黃金”的銷量,就召開一次慶功會(huì),完全是把慶功會(huì)當(dāng)成搏眼球的宣傳發(fā)行手段來用。
只可惜,隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來,唱片業(yè)界遭遇巨大且持續(xù)的打擊,唱片銷量持續(xù)走低,連帶著“白金唱片”、“金唱片”的含金量也在瘋狂縮水。
最開始,美國日aa認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)是鉆石唱片1000萬銷量、白金唱片100萬銷量,金唱片則是50萬。不過到了大中華地區(qū),因?yàn)橹形母枨鼙娪邢薜年P(guān)系,港臺(tái)地區(qū)的唱片工業(yè)協(xié)會(huì)就把白金唱片的標(biāo)準(zhǔn)降低到了5萬,后來更是兩次降低最后變成了3萬,相應(yīng)的金唱片也變成了一萬五千張銷量。不過繞是如此,還出現(xiàn)過歌神級歌手唱片只賣幾百張的情況,郁悶地表示兩年后約滿就不唱歌了。
如今,歌手們依然開慶功會(huì)砸冰雕,不過里面的數(shù)字已經(jīng)不再代表銷量,而是網(wǎng)絡(luò)免費(fèi)播放的“試聽數(shù)”以及主流社交網(wǎng)站上的粉絲數(shù)了,這兩個(gè)數(shù)字雖然沒有直接的經(jīng)濟(jì)利益,但是勝在數(shù)字比較大看起來很好看,輕輕松松幾十萬起步,要是真的紅了更是能夠過億,冰雕里面凍上一長串8個(gè)0還是很震撼的。
后來砸冰雕這回事被影視圈學(xué)去了,電影公司砸代表票房的冰雕,電視公司砸代表收視人數(shù)或者網(wǎng)絡(luò)播放數(shù)的冰雕,統(tǒng)統(tǒng)都是8個(gè)0的億級大數(shù)字,也有項(xiàng)目立項(xiàng)、影片首映/上線就砸冰塊的,那就是徹頭徹尾地宣傳手段了。
和影視圈最高有十位數(shù)的天文數(shù)字比起來,瘋狂足球慶功冰雕里面凍著的那個(gè)7000000就顯得很是寒酸和不起眼了。
不過懂行的人卻不會(huì)小瞧這個(gè)數(shù)字,因?yàn)檫@個(gè)數(shù)字代表著國產(chǎn)游戲的許多記錄已經(jīng)被終結(jié),歷史從此翻開了新的篇章。
有一種說法是,大宇的《仙劍》一代是史上銷量最高的國產(chǎn)游戲,超過了2000萬套。不過這個(gè)銷量里面要加一個(gè)(含盜版)的補(bǔ)充條件。只算正版銷量的話,所有版本加起來應(yīng)該只有200萬份上下。
仙劍一代貌似也是版本最多,跨越最多系統(tǒng)平臺(tái)的國產(chǎn)游戲,先是有pc-dos版,接著推出世嘉主星主機(jī)版、后來又有了win95版(簡中版又名98柔情版)、新仙劍以及電視劇紀(jì)念版。這個(gè)記錄倒是沒有被瘋狂足球打破了,后者只是追平了這個(gè)記錄。
不過在銷量記錄上,身為后輩的瘋狂足球就不那么客氣了,作為新的國產(chǎn)單機(jī)游戲銷量第一,他們硬是把記錄提高了近兩倍,而且這還不是終點(diǎn)。
雖然某人口口聲聲說著“很遺憾主機(jī)版銷量沒有達(dá)到800萬份”,但是大家其實(shí)都清楚,世界杯雖然結(jié)束了,可是接下來還有2016年的歐洲杯以及一年一次的歐冠,英超德甲意甲西甲法甲五大聯(lián)賽照樣熱鬧。瘋狂足球的銷量雖然因?yàn)槭澜绫Y(jié)束,熱度下降而遭遇斷崖式下跌,但依然還有每月10萬的銷量,如此細(xì)水長流下去,最終破千萬完全是有可能的。
雖然這游戲的售價(jià)只是小品級游戲檔次的十美元,甚至比很多休閑游戲還要便宜,但是它的可玩性和深度卻不是其他休閑游戲可以比擬的。
瘋狂足球其實(shí)應(yīng)該算是高自由度沙盒游戲,不過卻不是目前很火的沙盒rpg,而是類似軍事沙盤推演的沙盒模擬游戲。
玩家既可以像玩fifa系列一樣,用手柄切換操控隊(duì)員角色,也可以像玩蜜蜂五人足球一樣全程只控制一個(gè)球員角色,當(dāng)然丟開手柄全程看兩邊隊(duì)員再加上三個(gè)裁判一共25個(gè)npc滿屏跑也是很有愛的。
這款游戲能夠刷到這么高的銷量,售價(jià)低好玩的確是一個(gè)原因,運(yùn)營方懂得借勢也是一個(gè)重要的原因。
在世界杯剛剛開幕那段時(shí)間,蜜蜂游戲給它指定的宣傳詞就是“設(shè)計(jì)你的瘋狂規(guī)則,讓朋友們的腦子燃燒吧!”
之所以這么設(shè)定,卻是因?yàn)樵?月份的美國e3大展上,任天堂公布了一款wiiu獨(dú)占游戲《r日oker(馬里奧制造)》。這款游戲允許玩家使用其他馬里奧系列游戲的美術(shù)資源,自主編輯關(guān)卡,既可以自己玩也可以把關(guān)卡上傳到服務(wù)器上,讓網(wǎng)友們一起玩。
而早在任記發(fā)布這款游戲之前,早在07年網(wǎng)絡(luò)上就已經(jīng)有了島國玩家自制的瘋狂虐心版超級馬里奧貓里奧。這款變-態(tài)難度的小游戲在網(wǎng)絡(luò)上有相當(dāng)大的名氣,很多人都錄制了自己挑戰(zhàn)貓里奧,結(jié)果各種意外各種慘死的視頻,點(diǎn)擊率相當(dāng)不錯(cuò)。
后來也有人模仿貓里奧,推出其他版本的瘋狂變-態(tài)版超級馬里奧游戲。而任天堂的馬里奧制造游戲,這是標(biāo)準(zhǔn)的“官方逼死同人”的節(jié)奏。
還好的是,這個(gè)官方版本要到2015年才會(huì)上市,而且是wiiu獨(dú)占,其他平臺(tái)尤其是手機(jī)平臺(tái)的玩家依然可以玩到其他人的馬里奧魔改版。
而蜜蜂給瘋狂足球設(shè)定“燒腦足球、虐待朋友”這個(gè)特色亮點(diǎn),顯然也是受到了游戲的影響和啟發(fā)。
畢竟這一點(diǎn)上,兩者還是很相似的,按照任記的描述,玩家將來可以在里面設(shè)計(jì)各種風(fēng)格的關(guān)卡,上傳到服務(wù)器上讓其他玩家來挑戰(zhàn)和點(diǎn)評。而瘋狂足球的玩家也可以設(shè)計(jì)自己版本的足球規(guī)則,通過刪除修改比賽規(guī)則,玩家可以設(shè)計(jì)出各式各樣的規(guī)則出來。
把足球變成排球、手球、籃球和蹴鞠都是沒問題的,弄成11v11的團(tuán)戰(zhàn)格斗片也是可以的,一切只看大家的腦洞到底有多大。
除了修改規(guī)則,玩家還可以修改npc。可以隨意地捏造型、加點(diǎn)、調(diào)整技能,門將一條龍、頭球隊(duì)、功夫隊(duì)、跳水隊(duì)……同樣是只有你想不到,沒有游戲做不到。
第一輪強(qiáng)調(diào)“自定規(guī)則,網(wǎng)絡(luò)挑戰(zhàn)”的宣傳只是讓游戲在全球玩家面前混了個(gè)臉熟。到了第二階段,蜜蜂開始宣傳起游戲強(qiáng)大的捏人功能,才真正讓瘋狂足球銷量開始狂飆起來。
到了世界杯進(jìn)入決賽階段,當(dāng)時(shí)已經(jīng)飛到加拿大的馬競,在他的twitter和蜜蜂圍脖頁面上貼了好一大堆足彩照片,輸贏全部猜中,比分也有相當(dāng)多猜中。
世界人民都震驚了,親你到底咱弄的啊?
然后馬老板就開始胡扯了,他說經(jīng)過收集資料編寫了本屆世界杯32強(qiáng)隊(duì)員模擬數(shù)據(jù),然后在游戲上這么一跑呀,結(jié)果它就出來了。
盡管博-彩公司后來辟了謠,但人家馬老板還是賺到了,外國群眾就是好忽悠。
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