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和三國武將玩游戲 正文 第七十四章 有趣的副本

作者/天問道隱 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    十分鐘后,公孫勝的意識就離開副本重新回到了身體,只是他的臉色頗為不好看。

    “郁悶,這后山副本看來我暫時是通不過了。”想起剛才在副本中的表現,公孫勝就滿臉的無奈。

    通過這十分鐘的經歷,公孫勝可以確定,這個后山副本的地圖是完全復刻現實的。因為當公孫勝朝著記憶中的地點前進時,成功碰到了大地之熊。

    但是區別還是有的,那就是副本難度比公孫勝之前所完成的那次探索要高得多。

    首先一點就是體現在系統給出的任務中。

    如果說在探索活動中系統充分考慮到公孫勝是初次接觸陌生的環境,以及第一次開啟探索模式,從而給出了三個難度不是很高的任務的話。

    那么在副本中,系統顯然認為,已經經歷過一次成功探索的公孫勝,在面對同樣的環境時,是有著一定經驗的。

    因此,過于簡單的任務顯然是不符合考驗要求的。

    所以系統給出的任務目標中,不僅有完全探索整個后山樹林這樣的任務一。

    任務目標二更是至少親手擊殺一只異獸。

    至于任務三,公孫勝純粹只是看看,畢竟目前他連任務二都不可能完成。

    當然,當他看到任務三的時候其實是有一點疑惑的,因為系統對任務三的描述是:獲得大地之熊幼崽的追隨。

    如果是按公孫勝的理解。像他們之前做的那樣,殺死大地之熊之后,不也一樣是獲得了幼崽的所有權么,難道系統對于異獸的歸屬還有什么特別的要求?

    不然的話,任務二殺死了大地之熊,不就順帶做完任務三了,何必要讓兩個任務目標單列呢。

    對此公孫勝也只能先記在心里,容后再議。

    除了任務以外,系統還對副本中異獸的實力做了增強。

    這個增強倒不是說系統提高了異獸的實力,而是公孫勝發現,大地之熊的傷好了。

    也就是說,公孫勝在副本中所要面對的敵人都是具備完整實力的。

    因此,公孫勝進入副本想偷襲大地之熊的想法,在他還沒靠近對方的時候就破滅了。而且這一次,公孫勝的結局比現實中更慘。

    而這也是公孫勝短時間內不想嘗試第二次的重要原因之一。

    不過雖然過程很凄慘,但是第一次嘗試的結果倒不全是壞消息。因為公孫勝發現,哪怕他并沒有完成任何一個任務目標,也是能在副本中有所收獲的。

    其一就是,每次進入副本探索到的地圖是保留在系統中,而且不會改變的。

    也就是說,任務目標一其實可以分很多次完成,而且他會對地圖越來越熟悉,這肯定是對完成任務有幫助的。

    而第二點收益則是探索模式出現后系統增加的一個小屬性:環境熟練度了。

    根據小殺的解釋,環境熟練度指的是,公孫勝對在何種環境下要如何作戰的一個熟悉程度的綜合評價。

    因此,無論是理論上的認知,還是實際作戰中的熟悉程度,都在系統的考量范圍內。

    同樣的,熟練度越高的話,不僅代表公孫勝本身在這個環境下的綜合實力越強,同時還會享受到一個系統的加成。

    當公孫勝蘇醒過來后,他就注意到自己的個人信息欄中出現了一個環境熟練度,不過類型目前只有叢林一項,而且數值只有可憐的1%。

    當時他就猜測,這個數值應該和自己經歷了一次叢林探索有關。果不其然,當公孫勝從副本中出來后再一看,數值就變成2%了。

    這還是因為時間短,成績少的原因,公孫勝相信自己未來會越做越好,就是不知道小殺說的系統加成會是什么樣的。

    測試完了武斗副本之后,公孫勝覺得自己還不是很疲倦。雖然不幸在副本中陣亡了一次,但因為是被秒殺的緣故,所以對身體和精神的損害并不是很嚴重。

    所以公孫勝決定,來一局文斗副本試試,看看這個小殺說的,三國殺殘局模式有什么不一樣的地方。

    于是30秒后,他眼前一黑一亮,再次出現的則是一副十分熟悉的畫面:三國殺OL的操作界面。

    同時耳邊傳來系統的提示音:“開啟副本,當前副本為[虎牢關]。”

    “任務目標一:防止華雄陣亡。任務目標二:擊退關羽。任務目標三:在劉關張的進攻中支撐三個回合不陣亡。”

    剛看到這個任務目標的時候,公孫勝還以為系統會讓他扮演華雄,結果沒想到的是,他居然只是一個士兵。

    不過比現實中好的是,這次他是個四血的士兵,而且有名字,叫做西涼虎賁。

    不僅如此,他還有一個鎖定技[破敵]:每當己方角色使用[殺]造成傷害后,都可以令己方陣營中所有角色各摸一張牌。

    這很明顯是一個光環型的技能,增加了己方輸出角色的收益,相當于把隊友也變成了一個[殺]特效型的角色。

    目前公孫勝屬于董卓陣營,隊友就只有華雄一個人,所以一旦[殺]造成傷害,就能有兩張牌的收益,還是挺不錯的。

    除此之外,場面和真實的虎牢關戰役沒什么不同,就是一個關羽單挑華雄的局面,兩人的技能、血量也和三國殺中的一模一樣。

    只是關羽開局裝備了一把青龍刀,而公孫勝和華雄則是兩手空空,這讓公孫勝不由得感慨:“綁定裝備就是好。”

    因為關羽是進攻方,所以系統設定關羽先手,這也沒問題,只是這個關羽不僅多摸了一張牌,一回合還出了兩張[殺],著實是把公孫勝給嚇著了。

    再仔細一看,原來關羽身上帶了一個[溫酒]的技能:三回合內摸牌階段可額外摸一張牌,出牌階段可額外使用一張[殺]。

    嗯,如果華雄一直沒[閃]的話,確實會如歷史一樣被關羽三刀砍死,公孫勝不由得惡趣味起來。

    而副本的進展也基本如此,華雄開局被關羽兩刀紅[殺]砍成了四體力上限,而且關羽還給華雄上了個[樂不思蜀]。

    所以接下來就需要公孫勝來力挽狂瀾了。

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