“竟然是om!”一
名日本技術人員失聲驚呼道。
和數以萬計與杰夫父子一樣,好奇地研究新到手的迅游游戲機一樣,在日本也有數十家拿到了新款游戲機的廠商,正在組織拆解。
只不過他們的技術實力,遠強于杰夫等普通人,一下就明白了迅游的渾厚底蘊。他
們一直以為,游戲機只能采用光盤作為載體,部分研究人員也考慮過,中華制造是否會選擇閃卡作為存儲方式。這兩種技術,日本都有大量專利在手,可以從上游卡住競爭對手的發展。因
此盡管很不甘心被排除在外,卻依然有恃無恐。但
萬萬沒想到,中華制造竟然直接繞過了他們的專利范圍,將om作為了存儲介質!拆
解分析的日方廠商們除了憤怒,就只剩下惶恐。研
究就好比修路。現
在站的地方為起點,預計要去的地方為終點。修通了路的公司,就有權要求通過者繳納過路費。
由于某些路段,必然要經過某個山崖、某個碼頭,只要走這條路的人,都無法避開。那么搶先修好山崖、碼頭的企業,就占據了這條路的關鍵位置。這
就是核心專利。日
方廠商就是仗著掌握了內存、閃存、光盤的核心專利,吃死了中華制造只能走這條路,才底氣十足。然
而出乎他們意料之外,中華制造就是沒走。他
們另外開了一條路出來!這
就很尷尬了。
這是他們的失策,但也的確毫無辦法。存
儲的本質,是將數據以某種方式記錄下來,隨時可以讀取,它的根本是材料。
一種材料,就有一種讀寫方式和制造工藝。自
然界具備存儲性質的物質那么多,他們沒可能掌握所有材料的制造工藝。
中華制造就是在看到他們設的關卡以后,不用rom、不用ram,也不用閃存和光盤,利用金屬相變技術,自己研發了一種新的存儲介質。
它的原理很簡單,就是通過讓金屬在晶體態和非晶體態轉換。
晶體態時,存儲介質阻抗更小,從而可以輕易讀取,于是就可以將其設定為“1”。而當電流消失,存儲介質就重回非晶體態,于是阻抗變大,讀取不到電信號,便將其設定為無信息的“0”。
道理很簡單。
制造起來也不困難,就是在硅基上沉淀一層非常薄的金屬帶,制作成一個個直徑僅10納米大小的鐵電容。用導線將所有鐵電容相連,通過控制器進行晶體態與非晶體態的轉換。
僅此而已。
從技術上來說,om的存儲方式有點像可刻錄光盤,但本質又有不同。
在掌握了光盤技術的歐美日來說,完全沒必要投入資金,再研發一套與光盤類似的競爭對手。
結果就是這么一疏忽,中華制造就跳過了他們的專利封鎖。“
繼續對其進行深入分析,確定其制造工藝。根據他們的工藝痕跡,確認是否觸犯了我們的專利!還有,派人去查一查,他們是否注冊了om的相關專利!”各日本廠商在得到初步分析報告后,都第一時間做出了指示。
這不只是為了找出中華制造是否侵犯專利的證據,為以后確定是否與對方展開專利侵權投訴做準備,同時也希望了解對方將om技術成功商業化的工藝。“
嗨!”
屬下接到指示,立即迅速行動起來。
分析制造工藝不是簡單的事,其實質就是對樣品展開逆向分析,與國內對歐美電子產品進行逆向分析,本質完全一樣。
這不是一朝一夕就能得出結果的。正
常來說,就算采用了最精細地打磨,一層層用高精度電子顯微鏡分析下去,也最多只能大致判斷對方采用過怎樣的工藝,而無法確認工藝進行時的溫度、時間等詳細數據,作為己方研究的參考。現
場有條不紊地開始行動。部
分研究人員將隨機贈送的om卡作為樣本,送到實驗室進行深度分析。部
分工作人員開始通過查閱各國專利的方式,尋找中華制造申請om專利的蛛絲馬跡,為己方未來提起反訴、或者申請對方專利無效,準備資料。
還有些技術人員,根據現有的結果,提出相關分析意見。
“om需要cmos工藝,因此成本比照其他cmos產品,肯定比較高……”“
如果是cmos工藝,那就存在良品率。om是一種新技術,就算中華制造攻克了商業化生產的難關,技術也不可能立即成熟,良品率肯定不高,我們可以初步將其設定為百分之十,到百分之三十之間,不會更高了!”“
如此一來,om的成本對比光盤,在成本上沒有任何優勢啊……”
初步的分析是令人振奮的,或者說必須令人振奮。
每個得知分析結果的日方廠商職員,都是大大松了一口氣。另
一方面,現場研究人員,則繼續對迅游展開進一步拆解,做初步分析。
“處理器不是英特爾的,也不是我們所知的任何一款。從上面的名稱華芯一號來看,這是中華制造自行研發的一款處理器!”技術人員將處理器拆下來,看過上面的廠商標識,臉色嚴峻地匯報道。“
納尼?”現場監督的高級干部一蹦三尺高,飛快接過處理器,驚恐地看到上面用中英文分別印著“中華制造”和“maeinchina”的字樣,汗毛都豎起來了。“
中國也有處理器了嗎?會不會是仿冒了英特爾的處理器,然后只是加了一個外殼?”他拿著那個小方塊翻來覆去地看著,無法接受這個事實。“
這就需要進一步逆向分析了。不過從印刷的參數來看,這款處理器采用的是031的工藝,集成度為600萬,與我們現行所知的處理器都不吻合。”技術人員從專業角度提出他的看法道。
“那就是說,這確實是中國自己研發,并制造的?該死的,我們之前一點消息都沒有,完全被他們騙過了!那些情報人員都在干什么,這么重要的情報居然都沒有探查到!”高層干部憤怒道。
“其實我們不用擔心。”見到他憤怒的發泄,技術人員安慰道,“如果是在去年,031工藝是非常先進的技術,但經過一年時間,現在的最新光刻機已經能夠做到025的線寬工藝。就現在來說,中國人的處理器尚沒有過時,但也遠遠談不上先進了!”“
沒錯!”高
層干部立即領悟了他這話的深層含義,迅速心領神會地點頭道:“中國的底蘊還是太淺了。就算他們集中力量,辛苦搞出一套先進的設備,但只要沒有深厚的研發、技術、制造、冶金、光學、微電機等相關學科的綜合支持,哪怕一時追趕上來,也很快就會被新技術、新工藝給淘汰!”集
成電路工業,是標準的一代設備、一代產品。十
微米光刻機時代,能做的是4004、8008到五微米時代,就有了8080到了三微米時代,推出了8086一點五微米光刻機的出現,誕生了開創英特爾王朝的80286。
根據摩爾定律,每十八個月,集成電路技術就翻一番。
中華制造雖然能夠花費巨大代價,嘔心瀝血搞出一套031微米的集成電路生產線,但也僅能嚇人一跳而已,很快就會隨著工藝更高的光刻機面市,而很快就黯然失色。
它的最終結果,只能是曇花一現。至
于能不能趁此機會,跟上世界光刻技術的發展,高層干部是不信的。
中國現在的機械加工技術水平、微電機技術、計算機軟硬件技術、材料水平,對于外界并無保密,所見所聞都確認中國當前的工業總體水平,僅相當于西方的八十年代中期程度。也
許局部會偶有一點突破,但整體工業能力,讓他們絕對無法長期緊跟國際潮流。就
好像六十年代的中國也能搞出令世界震驚的原子彈、火箭、人造衛星,卻無法制造出優秀的戰斗機、軍艦、航空母艦一樣整體工業水平限制了他的制造業高度!一
鳴驚人是做到了,至少該名高層干部就被嚇到了,可是持續追趕國際最高技術,他不相信對方能做到。“
喲西!你說得非常好,沒有整體的工業技術,光靠一點小花招,作出一兩個優秀的產品,這樣急功近利注定是不能長久的!”
他沖著技術人員,笑著點頭道。“
不過這樣的小花招,在特定時間里,還是很有用的。比如說這塊處理器,從上面的銘文來看,是采用了復合指令集:主體為少而精的短指令,然后利用增加的百分之五十晶體管,添加了部分浮點運算的長指令。這種設計思路,非常讓人贊賞!”技術人員公允地評價了這款處理器。
高層干部微微點頭,想的卻是另一件事:“這么說,他們在亞微米級的光刻機有了突破?難怪所需的音頻、視頻集成電路都沒有向我們求助……”看
來,在亞微米級光刻機出口上,需要對中國松一松口子了。必須在對方全面推廣亞微米級光刻機,收回研發投資之前,搶占對方市場、擠壓對方空間,才能壓制中華制造的發展。這
一點,他會董事會上提交相關報告,同時還要獲得美國方面的諒解,盡快促成即將過時的、035線寬的亞微米級光刻機對華出口。這
是下來以后的事了,現在還是主要關注迅游游戲機的拆解剖析。他
定了定神:“處理器、om存儲器,其他還有什么令人眼前一亮的新技術?”
“沒有了!主要就是處理器和om,對了,圖形電路部分,采用了對方的3顯示集成電路,這也是一款設計非誠優秀的gp處理器。而且從銘文看,也是采用了031線寬工藝,圖形處理能力得到了極大的強化……”技術人員眉頭微皺,憂慮道。高
層干部哈哈大笑,一點也不擔心:“這正說明中華制造已經黔驢技窮了啊!可憐的中國人,手里只有一個031光刻機,自然是當寶貝一樣到處用。可惜也就僅此而已了!”
技術人員也笑了。“
那其他就沒什么值得一看的東西了。尤其是他們的內存儲器,居然用的是eo內存,顯然是趁著sram成為主流的間隙,購買的存貨……”
“居然是eo!”高層干部露出了驚訝的表情,迅疾捧腹大笑。無
怪他會如此,實在是太可笑了。e
o啊,其刷新速度足足比最新的sram慢了一半,馬上就要被其給淘汰,中華制造嘔心瀝血推出的游戲機,居然用的是這種內存,可見對方手里值得夸耀的技術確實非常有限。
打出了所有好牌,也就拼湊出迅游這樣的產品,真是可憐啊……
高層干部幸災樂禍地笑著。這
樣的中華制造就讓人放心多了,不用擔心對方會厚積薄發,突然追趕上來,甚至超越他們。
技術人員也是同樣放松了許多的表情,但出于責任感,還是出聲警告道:“雖然中華制造底蘊不深,但是他們很多設計還是讓我們眼前一亮……”“
哦?都有哪方面的?”盡
管放下了對中華制造的擔心,高層干部并未輕視對手,立即收斂了笑容,正色詢問道。“
比如手柄上集成的搖桿,采用的應力感應技術,這是一種很優秀的設計。您看……”技術人員帶領他來到一個分析臺,這里擺放著一臺未拆解迅游游戲機,連接了顯示器,并且存入了游戲軟體。
在他示意下,一名工作人員進入了三角洲特種部隊游戲畫面。
他沒有照游戲程序,進行游戲,而是在原地反復進行行進、快跑等操作。在此過程中,他全程使用了手柄搖桿,并多次將其按到底,持續達幾秒鐘之久,然后再松開、再次重復。高
層干部旁觀了一會兒,立即明白了這個所謂的應力搖桿是怎么回事。
每當搖桿推到底,游戲人物的動作就明顯加速。
持續的時間越長,游戲人物的動作就越快,給玩家一種健步如飛的急速快感。當越過溝坎的時候,游戲人物會自動地跳躍、飛跨,這種急速動作,給人賞心悅目的真實感之余,還帶動了玩家的參與感,令人熱血沸騰。他
的表情頓時嚴肅起來。
對于游戲機制造廠商來說,最大的技術問題,就是如何增加玩家參與感,提高對方的體驗感和愉悅感。
一個小小的搖柄,居然就讓游戲的整體體驗提升了一個檔次……
實在是無法輕視的對手啊!
“另外,中華制造推出的戰網游戲模式,也是一個非常優秀的企劃。戰網的推出,讓游戲平臺跨越了地域的限制,不再僅限于小小的家庭、游戲室,可以和全球各地的游戲玩家展開對戰,其廣度和深度,都得到了極大的拓展。我們認為,這項企劃是比處理器、om存儲器等新技術,對我們更大的威脅!”
“戰網?有這么大威脅嗎?”高層聽到他的評價,驚訝道。
“比您想的還要大!”技術人員表情極其嚴肅。
其神情,比剛才介紹處理器、om存儲器時,反應還要更加強烈。“
馬上展示給我看!”高
層意識到了這個企劃的重要性,迫不及待命令道。
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