紅和紫,金和藍(lán)。
兩種不同的火焰,卻在這夏日之中閃耀了整個(gè)會(huì)場(chǎng)!
所有人目瞪口呆的看著兩個(gè)有些暗黑的人物,彼此之間沖向?qū)Ψ剑袷菍?duì)手,又像是朋友切磋的對(duì)決。
整個(gè)畫(huà)面呈現(xiàn)的效果非常的刺激眼球。
而整個(gè)巨幅的海報(bào)之中,華夏書(shū)法書(shū)寫(xiě)的“格斗之王”四個(gè)字,剛勁有力,筆鋒之間的蕭殺感,盛氣凌人!
整個(gè)畫(huà)面之中,單單這四個(gè)字就已經(jīng)充滿了想象力!
而讓人沒(méi)想到的是,正在這幾個(gè)字的上方又組合上英文的結(jié)合排版。
文字和畫(huà)面的協(xié)調(diào)性達(dá)到了更高度的一致感覺(jué)。
格斗之王,The King Of Fighters!
這,一款提前了整整五年以上的游戲。
在這個(gè)時(shí)空之中,在這1989年的時(shí)代中,降臨了!
沒(méi)有人知道這畫(huà)中的兩人是誰(shuí)。
但是,當(dāng)這幅畫(huà)出現(xiàn)的時(shí)候,就瞬間把各個(gè)第三方的眼球給牢牢抓住了!
很明顯,這是格斗游戲的感覺(jué),但是不同于街霸的超寫(xiě)實(shí),這一種介乎在卡通和寫(xiě)實(shí)之間的感覺(jué)。
所有人的目光幾乎沒(méi)有轉(zhuǎn)動(dòng)分毫。
這,可以說(shuō)是全新的風(fēng)格!
對(duì)!
不是新類型!
而是新的游戲風(fēng)格!
新風(fēng)格的出現(xiàn),這不比游戲的新類型來(lái)得容易。
要知道游戲的風(fēng)格,一般都是經(jīng)過(guò)市場(chǎng)驗(yàn)證的。
不是隨隨便便的風(fēng)格玩家都能接受的。
比如看超級(jí)馬里奧,游戲的風(fēng)格就是卡通,專門為了孩子而打造!
濃烈的色彩,強(qiáng)烈的對(duì)比度,異常飽和的色調(diào),這些只要看銷量,就可以值得有多受歡迎。
一款游戲的風(fēng)格,幾乎就決定了玩家年齡的階層,當(dāng)然,這不是絕對(duì)界定的年齡范疇。
比較初級(jí)的游戲制作人,做的游戲就是只滿足特定人群的喜愛(ài)。
而真正大神級(jí)的游戲制作人,他們制作的游戲,那是會(huì)在最大限度的程度上,去囊括足夠多的玩家!
他們的目標(biāo),那幾乎是全部游戲玩家!
但是!
這里要注意的是,這是誰(shuí)都想做到,但是又幾乎誰(shuí)都難以做到的一點(diǎn)!
這,就是游戲的“一眼風(fēng)情”!
一眼過(guò)去,喜歡與否,一目了然!
這就是頂級(jí)游戲的標(biāo)準(zhǔn)!
這才有成為經(jīng)典,成為傳奇的可能!
如果一款游戲一出來(lái)沒(méi)有第一時(shí)間在畫(huà)面上獲得大眾的喜愛(ài),那么再出色也是泯然眾人而已。
而現(xiàn)在,單單這畫(huà)面的出現(xiàn),就瞬間吸引了他們的注意力。
可怕!
這幾乎是現(xiàn)場(chǎng)每個(gè)游戲制作人的想法!
他們一直在期望,奇跡時(shí)代是真的有一款游戲出來(lái)。
但是當(dāng)這新游戲真的出來(lái)之后,遠(yuǎn)超他們預(yù)估的畫(huà)面,頓時(shí)讓他們有了不好的預(yù)感。
不會(huì)真的出現(xiàn)一款現(xiàn)象級(jí)游戲吧?
一款好玩的游戲,哪怕是非常好玩,在場(chǎng)的游戲制作人也許還可以帶著純粹的欣賞眼光來(lái)看待。
但是如果是現(xiàn)象級(jí)游戲,影響太大了!
幾乎不會(huì)有人希望看到現(xiàn)象級(jí)游戲的出現(xiàn)!
這意味著,整個(gè)電子游戲行業(yè)將會(huì)發(fā)生巨變!
這樣的變化,牽扯的利益實(shí)在是太多太大了!
當(dāng)然,一張宣傳還不能說(shuō)明什么,如果游戲畫(huà)面太爛的話,那也就是個(gè)過(guò)度宣傳,眼光再次看回臺(tái)上的李方誠(chéng)。
李方誠(chéng)接下來(lái)呈現(xiàn)的東西,就至關(guān)重要了。
“格斗之王,是奇跡時(shí)代推出的真正定義格斗標(biāo)準(zhǔn)的游戲!”李方誠(chéng)頓了一下,心中豪氣萬(wàn)千的繼續(xù)說(shuō)道:“在格斗之王面前,其他的所謂格斗游戲,那都是一個(gè)笑話,今天,我們將搭載由奇跡時(shí)代全新研制的街機(jī)基板一起發(fā)布,在這個(gè)夏天,讓我們一起用汗水書(shū)寫(xiě)競(jìng)技精神!在這個(gè)夏天,讓我們開(kāi)始進(jìn)行,格斗大戰(zhàn)!突破你的認(rèn)知,超越你的想象,格斗之王,正式降臨……”
隨著話語(yǔ)的落下。
屏幕之中傳來(lái)了制作精良得過(guò)分的游戲劇情畫(huà)面!
這游戲,居然還有劇情!!
這精美的游戲劇情畫(huà)面,剛出現(xiàn)的第一秒,就讓好幾個(gè)人臉色大變!
鈴木裕,宮本茂,橫井軍平……
作為這個(gè)時(shí)代站在金字塔尖的游戲制作人,沒(méi)人比他們清楚,這樣的畫(huà)面意味著什么!
尤其是鈴木裕,此刻的震撼更是無(wú)以復(fù)加!
16位主機(jī)這才剛剛開(kāi)發(fā)出來(lái)多久!
整個(gè)世嘉都還在摸索著16位主機(jī)的可能性。
畫(huà)質(zhì)的極限不是說(shuō)提高就提高的。
多了一倍的顏色,這不是說(shuō)什么顏色都能拿來(lái)用,色卡色板的色調(diào)選擇,需要全部一一的去嘗試。
多了8個(gè)顏色,要怎么跟原有的色彩體系做配合?
這些需要做好一定的了解。
最簡(jiǎn)單的辦法,當(dāng)然是做好足夠的玩家調(diào)研,充分了解玩家的色彩感官。
這樣根據(jù)對(duì)玩家的了解,再來(lái)制定色卡和色板,當(dāng)然,制作完成之后,還要把一些現(xiàn)有的游戲畫(huà)面重新填色,進(jìn)行顏色嘗試。
填色完成之后,還得再繼續(xù)進(jìn)行玩家的調(diào)研。
而且,一款游戲可不是只需要一張圖獲得認(rèn)可就可以。
還需要場(chǎng)景,人物,效果等等。
講白了,就是需要制作一個(gè)小樣去做測(cè)試。
并且,需要每種風(fēng)格都這樣去實(shí)踐一下,這樣才能精準(zhǔn)的找到16位主機(jī)該有的色彩。
這個(gè)過(guò)程,需要幾年以上的時(shí)間來(lái)完成。
這也就是為什么82年出現(xiàn)8位主機(jī),但是要持續(xù)到了86年左右,才是8位主機(jī)性能被最充分發(fā)揮的時(shí)候。
而歷史中,16位主機(jī)是在88年的年底出現(xiàn),但是真正的16位主機(jī)游戲大成,是在93年之后。
因此現(xiàn)在奇跡時(shí)代就出現(xiàn)這樣的游戲畫(huà)質(zhì),那當(dāng)然是讓鈴木裕難以置信的!
彷佛奇跡時(shí)代不需要嘗試,不需要調(diào)整,不需要玩家反饋一般。
就這么精準(zhǔn)的把16位主機(jī)最好的畫(huà)質(zhì)呈現(xiàn)表達(dá)了出來(lái)。
這簡(jiǎn)直就是難以想象的事情。
這才是根本上的可怕!
橫井軍平也顧不得看劇情,連忙向鈴木裕看了過(guò)來(lái)。
鈴木裕感應(yīng)到橫井軍平的眼光,隨后只能苦笑著搖搖頭。
此刻橫井軍平的臉色也隨之沉重?zé)o比!
面對(duì)這樣的畫(huà)質(zhì),他要問(wèn)的問(wèn)題只有一個(gè)。
而現(xiàn)在,得到了答案!
只是這個(gè)答案,只是是太可怕了!
(本章完)
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