“大完美開荒”挑戰(zhàn),其實在一開始,只是歐洲一位叫做diste的玩家,所做出來的一個新手簡單小攻略,目的很簡單,僅是為了幫助剛進游戲的萌新玩家們,少走一些游戲上的彎路,從而更快的達到十級而已。
然而這個新手攻略一出,立馬便被北美的大神玩家Kass,一頓瘋狂嘲笑不止,最后大神Kass撂下狂言,說能把diste的三天新手攻略,直接縮短一半,也就是你花三天時間開荒,老子只要一天半就行。
不過這大神玩家Kass,在后來也被其他人給硬肛了一下,因為有人更吊,說一天不到就行。
也正是因為如此,“大完美開荒”挑戰(zhàn)出現(xiàn)了,而且在之后呢,竟然還慢慢的轉(zhuǎn)變?yōu)榱艘粋競速項目,如此不說,之后還更有獎池存在,根據(jù)林飛的記憶,也就是在他穿越回來之前,最后爆了一千七百萬獎池的,正是咱華夏玩家——黃昏之巔。
至于花費的時間,就只有一小時,再外加47分零三秒鐘。
然而什么是大完美開荒,其實很簡單理解,除了升級快之外,還要在每個等級里,拿到最好的裝備與技能,最后二者合一,便就可以爆第一名的菊花,從而拿到獎池內(nèi)的獎金了。
黃昏之巔的職業(yè)走向,是弓手,以疾步靴為核心開荒裝備。
雖然【世界OL】里沒有職業(yè),但是玩家都會往某個職業(yè),也就是戰(zhàn)士啊,法師啊,這些職業(yè)類型上面去靠,不然的話,你這邊學個法師火球,那邊學個戰(zhàn)士沖鋒,最后的結果,就是四不像,根本沒一點用,所以每個玩家在游戲的初后期,都會選擇自己的職業(yè)走向,從而打造出一套屬于自己的游戲BD。
至于什么是BD,簡單介紹一下。
BD,是英文Build的簡稱,也就是在游戲中,玩家可以根據(jù)自己所獲得的裝備與技能,從而自我搭配出一套屬于自己的游戲體系,也或者可以這么去理解吧,自己弄出一個,專門屬于自己的游戲套路。
當然了,一般玩家都會選擇去抄別人的,因為想要創(chuàng)造一套,實在是太難太難,而創(chuàng)造出這些游戲套路的玩家呢,一般人都稱他們?yōu)榇笊?br />
也就是說,【世界OL】,玩家有著無限的自我創(chuàng)造權!
這可是其他游戲,所根本不可能所帶來的游戲體驗,而這也是為什么,哪怕是在六年之后,【世界OL】還依舊火爆如天的原因之一,哪怕是當時,已經(jīng)有了其他全息游戲的出現(xiàn)。
不過有點尷尬的是,林飛準備走的職業(yè)向,依舊還是前世所選擇的戰(zhàn)士流,也就是說,他不能全套照搬黃昏之巔的大完美開荒攻略,當然了,林飛也沒有完全的記住這一套攻略,畢竟誰沒事去細看這些東西啊,畢竟有這時間,去挖個礦做個藥賺個早飯錢,那也比這個要強。
但是其中的核心裝備【疾步靴】,林飛當時倒是細看了一下,不僅如此,還去刷了一個來用,畢竟天下武功,唯快不破,跑圖用疾步靴,那可是相當爽的。
好吧,其實是拍賣行太貴買不起,只能去蹲點刷了,為此,林飛還掛了好多次,因為那地方,可以開紅殺人,而疾步靴的價格,黑市1500r,拍賣行更是達到了一萬金(按當時的游戲比例來算的話),最后有的玩家為了裝備選擇開紅殺人越貨啥的,也實屬見怪不怪了,畢竟這可是上千來塊錢的東西。
“先去搞疾步靴。”最后出現(xiàn)在新手村的林飛一錘手掌,準備先去把這跑圖利器給先弄過來再說。
“對了,稱號。”猛地一下,林飛想起了這茬。
極其嫻熟的打開人物屬性面板,然后切換界面,選到稱號一欄。
“我靠,不會吧,竟然還是史詩級稱號!。。
在看到稱號欄中的“幸存者”三字,呈現(xiàn)出暗金色之后,林飛整個人都懵了逼。
世界OL中,不僅武器裝備技能書有等級之外,玩家所獲得的稱號稱謂,也是有著等級劃分的,大致分,白、綠、藍、紫,特定粉裝,史詩暗金,金色傳奇七個檔次。
其中白色裝備最垃,金色傳奇最叼,都是很普通的游戲知識。
然而現(xiàn)在,一個史詩級別的稱號,竟然在0級的時候,就被林飛所獲得,你說這讓林飛,能不懵逼么。
【幸存者】史詩級別稱號——你小子竟然能在魔族大戰(zhàn)中幸存下來,只想必運氣定是不錯,我希望這個運氣,能一直陪著你(新大教官——馬葉爾)。
簡簡單單的一行半透明色白字,介紹了這個稱號的來歷,再接下來,便就稱號的屬性加持了,暗金色大字,格外顯眼的不行,最后只見上面顯示到——【+10幸運值】。
“我靠,竟然真的有加幸運值的稱號!!!”
在前一世,是有人在游戲論壇中爆出來過,這個+10幸運值的稱號屬性的,但是當時的所有人,都以為是PS,因為這太逆天了,而且當時那人并沒有將稱號名字給爆出來,所以眾玩家便覺得,這東西99%是P的。
之后有人將這一稱號,歸納到了絕版稱號當中,最后根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,不同ID所爆出這個稱號的玩家,一共就只有十一人(包括國外)。
然而為什么沒有稱號顯示,得到“幸存者”的林飛,也算是弄懂了,因為這個稱號,是大教官的祝福,只要存放在稱號欄中,便就可以生效,根本不需要玩家進行佩戴。
也就是說,加上“幸存者”的話,玩家相當于可以佩戴兩個稱號。
而且這個稱號的屬性,還是+10幸運值。
十點這個數(shù)值,可能有點低,但你要是知道,玩家的初始幸運值為零的話,你就會覺得,這是個天文數(shù)字了,除此之外,每一點幸運值的彌補,都可以直接為玩家增加1%的強化成功率,物品數(shù)量掉落率跟物品品質(zhì)掉落率等等等等。
也或者可以這么去說吧,只要是有幾率觸發(fā)的屬性,那么它都會再往上,增加10%。
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