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乒乓天王 正文 第258章 林德的野望

作者/天機胖 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    見證過太多孔振東奇跡的狼獾隊球迷們,坦然接受了孔振東2:0擊敗科貝爾的事實。

    可是對于孔爾夫,這個相對蔽塞的小鎮(zhèn),大家對全國聯(lián)賽中刮起的孔振東旋風,缺乏清醒的認知。

    直到孔振東2:0,每局除了開局,幾乎沒給科貝爾會的拿下比賽,林德震驚了,孔爾夫精靈隊的教練組震驚了。

    林德輕松拿下西斯·潘時,孔爾夫精靈隊認為會輕松勝利的信心也被徹底動搖了。

    或許是孔振東的提振與精靈隊的動搖發(fā)揮了作用。

    或許是狼獾隊瓦斯里多輪比賽第三場送人頭之后人品爆發(fā)。

    又或許是精靈隊孔爾夫鎮(zhèn)本土的布萊恩真的是個湊數(shù)的存在。

    最終,狼獾隊瓦斯里2:1拿下了第三場勝利。

    狼獾隊前三場2:1將精靈隊逼到了懸崖邊。

    落后的精靈隊率先布置后兩場的對決陣容。

    其實沒什么好斟酌的,兩場對決只能是科貝爾對決西斯·潘,林德對決孔振東。

    排兵布陣的差異,就顯現(xiàn)在對決順序上。

    所有人都知道,兩隊最后的勝負,取決于孔振東對決林德的勝敗。

    如果是歐冠等杯賽。雙方可以直接王對王。

    孔振東對決林德,勝利,則狼獾隊3;1獲勝,失敗,則等著科貝爾幫助精靈隊3:2反殺。

    可是對于聯(lián)賽而言,因為贏下兩場可以得到一個積分的規(guī)則,球隊除了賭輸贏,還應該優(yōu)先考慮更穩(wěn)妥的贏下兩場。

    因此精靈隊將科貝爾對決西斯·潘的比賽安排在第四場。

    科貝爾第二場只是被孔振東限制而輸球,本身實力上,打法上,自信心上都沒有暴露明顯的弱點。

    西斯·潘面對的科貝爾,不是因為輸球而頹唐沮喪,心靈波動的科貝爾,而是渴望用自己最強打法展現(xiàn)實力,強勢崛起的科貝爾。

    面對反抽風的科貝爾,拼盡全力的西斯·潘最終1:2敗北,精靈隊2:2追平了大比分。

    兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),從落后,到追平,到反超,到被追平,狼獾隊最終回到了精靈隊同一起跑線。

    孔振東也如愿以償?shù)牡鹊搅伺c埃里克·林德的決勝局對決。

    林德做著賽前熱身,看著2:2的記分牌,不自覺的發(fā)力握緊了球拍。

    與科貝爾等人不同,作為球隊核心,林德知道孔爾夫精靈隊的資金鏈已經(jīng)捉襟見肘。

    沒有大城市,大球市的支持,精靈隊這兩年只靠自己與科貝爾的明星效應苦苦支撐。可是乒乓球的商業(yè)盤子并不大,自己與科貝爾也只是勉強聯(lián)盟第四的成績,根本不足以讓精靈隊發(fā)展壯大。

    依托于孔爾夫小鎮(zhèn),精靈隊已經(jīng)多年入不敷出,一幫管理層,都是在情懷與熱愛下支撐了幾年,如今到了崩潰邊緣。

    林德知道,精靈隊股東們會在今年聯(lián)賽結(jié)束后,將精靈隊賣掉。如果沒有人接盤,這個灌注自己青春與鄉(xiāng)愁的球隊,就會土崩瓦解。

    精靈隊要活下去,就得需要優(yōu)勢資本的注入。那么如何吸引優(yōu)勢資本呢?除了傳遞情懷與講故事,最重要的是贏比賽,出成績。

    精靈隊不僅要贏,而且要贏強隊,要贏得精彩!

    狼獾隊既是強隊,這場對決也注定精彩。

    精靈隊需要這場勝利,因此對面那個無論多么天才橫溢的少年,都必須倒下!

    孔振東與林德適應新球后,孔振東先發(fā)五球。

    對決林德,沒有科貝爾那樣鮮明的指向性,就是反與臺內(nèi)球兩個標簽。

    面對林德,孔振東唯一能利用的標簽,只有左橫板,新一代瑞典快弧技術的傳承者。

    孔振東發(fā)球之后,第三板沒有馬上搶攻,他要用開局來感受林德的攻防節(jié)奏。

    他得弄明白,與西斯·潘兩局對決不到35分鐘的節(jié)奏,是如何在不知不覺間提快的。

    孔振東沒有搶拉,林德卻先一步強拉回來。

    孔振東正快帶斜線,對于左林德而言,轟的是他的反。

    孔振東對決左悍將,非常清醒的認識到,誰掌握進攻主動權(quán),誰才能掌握絕對優(yōu)勢。

    孔振東做好截擊林德反快攻的球路。

    可是林德居然在此時,選擇反快拉弧圈球!

    不是快撥,也不是加力彈擊,居然是反強拉弧圈球。

    孔振東并沒有看到林德特別大的發(fā)力動作,他的反脫離了本格森快弧打法的傳統(tǒng)進攻套路。

    這種反快抽,卻是實打?qū)嵉姆疵婊∪记伞?br />
    可這打法與佩爾森的兩面弧圈實力球打法也是差異巨大。

    孔振東反應對中,也面對過反拉弧圈,可是還沒人能夠林德拉的那么快,幾乎比他的正都要快。

    正因為太快,孔振東倉促回球,質(zhì)量不高,林德連續(xù)攻得分。

    接下來的四個發(fā)球,孔振東總算是見識到林德打法的基本特點。他在瑞典本格森快攻技術體系上,用弧圈終結(jié)殺斗的戰(zhàn)術思想不同。

    林德從接球第一板,就在尋求正反連續(xù)快拉弧圈,快速連續(xù)弧圈組合在一起,形成了他獨有的快弧體系。

    在林德的連續(xù)沖擊之下,孔振東的五個發(fā)球只拿下兩分。

    接下來,是林德的五個發(fā)球。

    林德的發(fā)球,相對隊友瓦爾德內(nèi)爾而言,只能算中規(guī)中矩,不過他的主要發(fā)球戰(zhàn)術意圖,還是以限制回球為主。

    孔振東一旦防守回球的線路在對方預想位置,那么從發(fā)力結(jié)構(gòu)到線路選擇,林德的連續(xù)正反弧圈都可以連珠炮般的一氣呵成。

    當然,孔振東的全發(fā)力打法,在接發(fā)球輪也給林德的限制球造成了困到,一旦回球沖破預想線路,林德就會陷入被動,孔振東施展開全發(fā)力打法連續(xù)攻,也能搶下比分。

    孔振東在林德的發(fā)球輪里,也搶到兩分。

    4:6,兩分的分差孔振東倒是并不介意,可是此時看看記分牌旁邊的時鐘,這十個球的時間,遠低于孔振東與其他對的對決。

    那么在接發(fā)球輪與發(fā)球輪,無論是林德的主動戰(zhàn)術,還是強迫孔振東做出的全發(fā)力戰(zhàn)術,都無形中加快了對決節(jié)奏,比賽節(jié)奏進入林德喜歡的狀態(tài)中。...

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