里昂福克斯以一種不惜當(dāng)人奸的態(tài)度跟星靈們聯(lián)絡(luò)感情,終究還是有用的。
就像塔薩達(dá)勸阿爾達(dá)瑞斯時(shí)說的:“人類馴化野生動(dòng)物,可不僅僅是為了滿足食欲。”
阿爾達(dá)瑞斯一度反駁:“我可不想向低等生物學(xué)習(xí)。”
可后來一想,人類雖然低等,但畢竟是一股龐大的勢(shì)力,并且勢(shì)必在這次大事件中扮演重要角色。既然繞不開,那么為什么不能利用,而非要排斥呢?
尤其是前有神棍天使大放厥詞,后有玻璃渣艦隊(duì)玩太空切割,阿爾達(dá)瑞斯雖然驕傲,卻也不是那種為了驕傲而驕傲,事實(shí)擺在眼前也硬裝沒看見的人。
就像他后來在給最高議會(huì)的例行報(bào)告中說的那樣:“相比于星靈,人類就像野獸,野蠻而好斗,但他們的蠻力,卻值得星靈重視……”
阿爾達(dá)瑞斯在那份報(bào)告中,相信闡述了自己的所見所聞所想,最后,他總結(jié)性的認(rèn)為,科普盧星區(qū)的人類,其實(shí)很適合成為星靈跟異蟲之間的屏障。
星靈并不懼怕異蟲,也有勇氣跟任何敵人作戰(zhàn)。但,如果能有效的降低高貴的星靈們的傷亡,那么些許寬松政策,是值得付出的代價(jià)。
即便是有了這個(gè)態(tài)度,阿爾達(dá)瑞斯對(duì)于里昂福克斯在大戰(zhàn)狀態(tài)下仍舊跟他玩討價(jià)還價(jià)那一套,仍舊是相當(dāng)?shù)膼琅梢哉f是火冒三丈。
他事后為此跟塔薩達(dá)說:“我對(duì)人類的評(píng)價(jià)有錯(cuò)嗎?他們就是能干出這種沒有廉恥下限的蠢事。”
然并卵,想要立功,想要攥取勝利果實(shí)的阿爾達(dá)瑞斯,還是接受了里昂的條件。
“如果真如你所說的,有指揮官級(jí)的異蟲存在,你會(huì)得到你想要的技術(shù)支持。”阿爾達(dá)瑞斯驕傲的特征再度發(fā)揮作用,被里昂小算計(jì)的了一把,他就沒想過,指揮官級(jí)的腦蟲存在,但若是抓之不走呢?
合作開啟,阿爾達(dá)瑞斯按照里昂福克斯提供的準(zhǔn)確坐標(biāo),進(jìn)行了機(jī)械單位的投送。
這里不得不說一下星靈的折躍技術(shù)。
東方有句俗理:省下的,就是掙下的。
按照這個(gè)說法,星靈掌握的折躍技術(shù),是三族中最高明的,沒有之一。
人類的躍遷引擎,有著類似本源世界發(fā)動(dòng)機(jī)壽命的局限性,每次躍遷之后,多需要檢修,每1000工作時(shí),都要進(jìn)行大修。
而異蟲的黑洞穿行,同樣有這巨大的耗損,像這次利維坦艦隊(duì)剛躍遷過來沒幾分鐘就再度躍遷,屬于強(qiáng)行操作,即便成功,利維坦事后也得養(yǎng)傷,甚至造成永久性傷害,再也無法恢復(fù)到巔峰狀態(tài)。
星靈的折躍卻沒有毛病,就像星靈使用的建筑動(dòng)輒以萬年計(jì)算存在時(shí)間一樣,星靈造物都超乎尋常的經(jīng)久耐用,不僅僅在于能量科技所帶來的質(zhì)能之間的高轉(zhuǎn)換效率所帶來的修補(bǔ)效果,或者說通能狀態(tài)下極佳的養(yǎng)護(hù)效果,還在于折躍的本質(zhì)是以量子共振的原理,在彼端獲取信息,對(duì)物質(zhì)進(jìn)行分子級(jí)的重塑。
在這個(gè)過程中,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,使得星靈每次折躍,都會(huì)有著煥然一新般的特征。
當(dāng)然,這實(shí)際上并不代表星靈的文明比人類的文明更節(jié)能,折躍像吃飯喝水般廣泛應(yīng)用的能量文明,分?jǐn)偟絺(gè)人身上的能耗,比人類可是高的多的多。
不過這種技術(shù)也不是沒有弊端,它需要足夠有力的技術(shù)支持。所以即便不用折躍門這類專業(yè)設(shè)備,也得有水晶塔或者傳輸棱鏡形成的折躍力場(chǎng)。
那么問題來了,若是彼岸沒有力場(chǎng)什么的,該怎么折躍?
答案是不能折躍。
這也是為什么星靈的黃金時(shí)代,打造了媽媽船這種大塊頭,然后玩星際遠(yuǎn)航的一個(gè)重要原因。
像現(xiàn)在這種投放機(jī)械設(shè)備,具體的說是探測(cè)機(jī),就是星靈最為常用的一種方法,有探測(cè)機(jī)的地方,星靈就能迅速抵達(dá)。
所以遠(yuǎn)航的操作之一,便是在各處留下這些設(shè)備,然后由其建立折躍矩陣。
也因?yàn)槭沁@樣,星靈的探索方式之一,就是將搭載著探測(cè)機(jī)的無人設(shè)備發(fā)射向宇宙深空。
這種無折躍矩陣的投放,風(fēng)險(xiǎn)還是比較高的,好在這次有里昂提供準(zhǔn)確坐標(biāo),五臺(tái)探測(cè)機(jī),有三臺(tái)順利抵達(dá)。
這里邊也有里昂福克斯對(duì)于區(qū)域內(nèi)進(jìn)行清場(chǎng)的功勞。
這種保護(hù)一直持續(xù)到探測(cè)機(jī)成功建立折躍矩陣。
實(shí)際上這個(gè)時(shí)候黃金艦隊(duì)面臨的戰(zhàn)局非常不利。
主要原因,還在于黃金艦隊(duì)正對(duì)面的異蟲空戰(zhàn)單位賣肉成功,被黃金艦隊(duì)集火了好幾波,之后又是戰(zhàn)機(jī),又是艦船突進(jìn),竟然都未能將走廊清掃出來。
在這樣背景下,黃金艦隊(duì)是不能將自己當(dāng)做碰碰車用,玩高速通過的,畢竟艦隊(duì)中并非所有艦船都防護(hù)力夠強(qiáng),那些護(hù)盾能量總值較低,又或比較倒霉,讓異蟲狠揍的艦船,會(huì)在高速撤離過程中被落下,等待他們的將是死亡。
而符合這兩個(gè)特征的艦船不在少數(shù),阿爾達(dá)瑞斯可做不到棄之于不顧。
這樣一來,黃金艦隊(duì)等于是被異蟲重型空戰(zhàn)單位形成的巨網(wǎng)給兜住了,異蟲的四翼包抄戰(zhàn)術(shù)了基本成功,就像四柄交錯(cuò)而過的鋼刀,在黃金艦隊(duì)身上狠狠的扎了一下。
尤其是交錯(cuò)點(diǎn)區(qū)域,那里的星靈艦船遭受了狂風(fēng)驟雨式的打擊,異蟲的身影和慘綠色的腐蝕酸液形成宛如烏云般的一大團(tuán),期間不斷有藍(lán)白色的光芒閃耀,那其實(shí)就是被摧毀的星靈艦船的最后燦爛。
并且四把刀足夠長(zhǎng),就像是流水般延綿,這就令該區(qū)域的異蟲攻擊密度達(dá)到了一個(gè)夸張的水平,想要通過這個(gè)區(qū)域,就跟作死一樣樣的。
得虧黃金艦隊(duì)的行進(jìn)速度并不算快,后隊(duì)及時(shí)剎住了前行的步伐。
而在太空中飛行,很多單位,比如說異蟲,大都就像玩溜冰般,加速度難,控制更難。
而越是加速度需要時(shí)間長(zhǎng)的,往往控制力也越低下。因?yàn)樗膯挝粫r(shí)間內(nèi)出力不夠,即使全力進(jìn)行反響噴射,也剎不住車。
這就造成,異蟲的四柄刀,并不能中途變招,而是只能直來直去。
當(dāng)然,這是大尺度天神視角看到的情形,異蟲就像四股激射的洪流,即便黃金艦隊(duì)后隊(duì)剎車了,它們還是在那個(gè)區(qū)域高速通過。
若是把視野拉近,就會(huì)發(fā)現(xiàn)異蟲們就像戰(zhàn)斗機(jī)掉頭般,正在極力轉(zhuǎn)彎,但轉(zhuǎn)彎半徑比較大,想要兜個(gè)圈子回來,還是需要點(diǎn)時(shí)間的。
然而,若是真讓異蟲做到了,那么黃金艦隊(duì)都算是徹底被黏住了,真要那樣,大約阿爾達(dá)瑞斯所要干的,就是如何寫一份能說的過去的戰(zhàn)役指揮報(bào)告,并附帶損失大半支艦隊(duì)的陣亡名單了。
因此里昂聯(lián)系星靈的時(shí)候,阿爾達(dá)瑞斯的時(shí)候只有幾分鐘來決定黃金艦隊(duì)的命運(yùn)。
里昂先聯(lián)系的是塔薩達(dá),畢竟依照阿爾達(dá)瑞斯鄙視人類的態(tài)度,可不會(huì)給里昂留下聯(lián)系方法。
是通過塔薩達(dá),阿爾達(dá)瑞斯得知自己多了一個(gè)可供操作的選擇,并最終決定干這一票。
于是在阿爾達(dá)瑞斯的指揮和塔薩達(dá)的配合下,黃金艦隊(duì)讓人類和異蟲開了回眼,表演了次艦隊(duì)級(jí)的閃爍脫困。
這里邊的重點(diǎn),自然是那些傷痕累累的、陷入死亡倒計(jì)時(shí)的艦船。
塔薩達(dá)所在的圣母艦,有個(gè)特殊的技術(shù)操作,叫做戰(zhàn)術(shù)召回。
它能將指定范圍內(nèi)的艦船,利用折躍技術(shù),召回到圣母艦身邊。
并且圣母艦還有個(gè)技術(shù)叫做隱形立場(chǎng),能夠?yàn)榉秶鷥?nèi)的艦船提供隱形效果。
這兩個(gè)技術(shù)無疑都是非常強(qiáng)力的。
也正是靠著這個(gè)技術(shù),那些傷損的艦船,被成功的拉出異蟲空戰(zhàn)單位的包圍網(wǎng)。
還有一部分艦船,主要是攔截機(jī)母艦,則是體面的玩了一把漸隱失蹤。
實(shí)際上這也是一種折躍離去。
只不過它們折躍的地點(diǎn),并非媽媽船那里,也不是里昂的戰(zhàn)巡掩護(hù)所開辟的折躍力場(chǎng)區(qū),而是黃金艦隊(duì)在來這里的過程中,建立的折躍站點(diǎn)。
要知道折躍矩陣的范圍是有限的,不是建立個(gè)幾百平的力場(chǎng)區(qū)就能把整支艦隊(duì)都折躍過來。
所以,真正適合大量艦船折躍的,還是專門開辟的折躍站點(diǎn)。
這也是星靈面對(duì)十萬以上的異蟲重型空戰(zhàn)單位,敢于剛正面的原因。阿爾達(dá)瑞斯當(dāng)時(shí)考慮的就是,實(shí)在不行,也可以相互掩護(hù)著通過折躍撤離嘛,有折躍能力的星靈,欺負(fù)這些只會(huì)以尋常方式飛行的異蟲,那還不是妥妥的。
結(jié)果一交手才發(fā)現(xiàn)低估了異蟲的戰(zhàn)力,異蟲自己死起來快,讓對(duì)手死起來也不慢,分分秒就要見生死。
若是沒有里昂福克斯玩那出,阿爾達(dá)瑞斯多半也會(huì)選擇艦隊(duì)折躍出坑。
就像現(xiàn)在這般,由母艦放出大量的攔截機(jī),與異蟲糾纏,掩護(hù)諸如虛空艦、先知艦之流折躍離開。
最后走的則是母艦,攔截機(jī)就都舍棄了,反正是無人機(jī),回頭再生產(chǎn)就是了。
整體撤離戰(zhàn)術(shù)就是這么個(gè)套路,攔截機(jī)母艦所扮演的角色,與其說是進(jìn)攻者,不如說是守護(hù)者。
它能釋放大量的攔截機(jī)比游戲中的8架多的多,兩者的比例就像螞蟻和大紅薯,要知道人類的特殊戰(zhàn)機(jī)鐵鴉,就算是重戰(zhàn)機(jī)了,光算尺寸的話比運(yùn)輸機(jī)也差不了多少,可仍舊顯得小如蒼蠅,并能快速制造,那些攔截機(jī),還能以機(jī)組為單位,構(gòu)建力場(chǎng)護(hù)盾,成為漂浮的額外護(hù)盾,為艦船提供額外保護(hù)這點(diǎn)游戲中沒體現(xiàn)出來。
也就是靠著攔截機(jī)母艦,黃金艦隊(duì)的框架才撐的起來,而它們的龐大,也使得它們折躍慢還占地方,無論從哪方面講,都應(yīng)該是最后離場(chǎng)。
阿爾達(dá)瑞斯則組成一支干練的小艦隊(duì),先后自折躍力場(chǎng)區(qū)出現(xiàn)。
結(jié)果一出場(chǎng)就發(fā)現(xiàn)這邊的局面同樣很糟糕,三艘戰(zhàn)巡提供的掩護(hù)明顯已經(jīng)支持不了多久了。
星靈的艦船立刻加入戰(zhàn)斗,隨著抵達(dá)艦船的數(shù)量越來越多,情勢(shì)這才漸漸扭轉(zhuǎn)。等到兩艘攔截機(jī)母艦抵達(dá),區(qū)域內(nèi)基本已經(jīng)被清空了,再無異蟲出現(xiàn)。
這時(shí)候之前深入探險(xiǎn)的陸戰(zhàn)隊(duì)也回來了。說是九死一生那都是恭維了。應(yīng)該說是十不剩一,畢竟進(jìn)去是時(shí)候是130多人,一個(gè)滿編連隊(duì)的戰(zhàn)斗人員,結(jié)果回來的只有7人,就這還是因?yàn)槔锇簣D謀不小,所以又派了些人接應(yīng)了一下,否則都得死在里邊。
里昂將幽能探測(cè)器介紹了一下,然后又將情況簡(jiǎn)單的說了一下,自然是引來阿爾達(dá)瑞斯的又一次鄙夷。
一天到晚軟磨硬泡想獲得先進(jìn)技術(shù),然而完全就是想讓星靈賜予,而不愿意付出,現(xiàn)在好了,原來還是有好東西的,只不過好東西自己偷偷留著用,實(shí)在搞不定了這才拉人下水。
不過鄙夷歸鄙夷,阿爾達(dá)瑞斯算是基本認(rèn)可了里昂的判斷,他甚至能隱約的感受到其存在性,也愈發(fā)清晰的意識(shí)到了異蟲高級(jí)指揮官的價(jià)值。
所以這一票是一定要干的。
“我的同胞們,奉獻(xiàn)你們的力量和忠勇的時(shí)刻到了,為了卡拉!”
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