距離兩人上次見(jiàn)面,已經(jīng)將近一年的時(shí)間。
這一年里,周方遠(yuǎn)經(jīng)常往來(lái)中美,偶爾會(huì)去趟扶桑,唯有南鮮,只來(lái)了一次,還就是入股jyp的那一次,之后就再也沒(méi)有來(lái)過(guò),有什么事情也是遠(yuǎn)程操控。
久而久之,韓佳人早已經(jīng)望眼欲穿,周方遠(yuǎn)一下飛機(jī),就被她拽進(jìn)了酒店。之后的事情,就不用多說(shuō)了。
如今韓佳人在南鮮,也算是有些名氣了。原因無(wú)他,只因?yàn)樗谀ЙF電影里出演了一個(gè)只有幾秒鐘畫(huà)面的角色。可即便如此,也足以讓她在南鮮娛樂(lè)圈站穩(wěn)腳跟。而且jyp的后續(xù)宣傳并沒(méi)有放下,明確表示,韓佳人這一次出演,只是打前站。后續(xù)還有其他續(xù)作的開(kāi)發(fā),以及電視劇的開(kāi)發(fā),都有可能以吉爾尼斯王國(guó)為主線,到時(shí)候韓佳人將會(huì)有更多的出場(chǎng)機(jī)會(huì),甚至能夠成為主角。
這個(gè)消息雖然還屬于不確定消息,但其實(shí)已經(jīng)是確定的了。因?yàn)橹芊竭h(yuǎn)要把魔獸做成超級(jí)ip,那么除卻游戲以外,電音電視劇,舞臺(tái)劇廣播劇等等,就都是要有配套項(xiàng)目的。不僅如此,如果可以的話,漫畫(huà),動(dòng)漫,小說(shuō)等等,包括新出的手游,以及主機(jī)游戲,都要有相關(guān)作品出現(xiàn)。
魔獸系列在南鮮這邊名氣很大,一方面是因?yàn)橛螒蛩刭|(zhì)過(guò)硬,一方面也是因?yàn)楸┭┑拿麣鈮虼蟆G拔恼f(shuō)過(guò),南鮮國(guó)民將星際爭(zhēng)霸稱作“國(guó)戲”,就是國(guó)民級(jí)別的游戲,暴雪作為星際爭(zhēng)霸的開(kāi)發(fā)商,在這里名氣極大,旗下其他幾款游戲,也同樣擁有著巨量的擁躉。
更不要說(shuō),南鮮人骨子里的自卑和對(duì)米國(guó)的推崇了。
南鮮人特別崇拜米國(guó),已經(jīng)有些病態(tài)的感覺(jué)了,基本上只要是米國(guó)的,那就是好的。或者只要能夠在米國(guó)出人頭地的,那就是為南鮮爭(zhēng)光了。娛樂(lè)圈尤其如此,若是那個(gè)歌手能夠在公告牌上面露臉,回國(guó)立刻就是國(guó)民級(jí)別的歌星。影星就更是如此了,本身電影明星就處于鄙視鏈的頂端,這要是能在好萊塢電影里演個(gè)什么角色,就算是龍?zhí)祝且沧阋砸鹉硝r國(guó)內(nèi)的小范圍轟動(dòng)。要是能演個(gè)主角,甚至能夠成為熱門(mén)電影的主角,那名氣可就大了,回國(guó)的話,起碼也得是頂級(jí)明星級(jí)別的歡迎會(huì)。
韓佳人的角色不是什么大角色,但勝在她本身也沒(méi)什么名氣啊,之前他還只是一個(gè)小透明來(lái)著。加上長(zhǎng)得漂亮,所以很快就成為了南鮮國(guó)內(nèi)炙手可熱的新星。
只不過(guò)很多人不知道,他們心中的女神,夢(mèng)中的情人,國(guó)民嚴(yán)重的女神新星,此時(shí)卻和周方遠(yuǎn)在一起,做那種他們一輩子都愿意看到的事情。
云收雨歇,韓佳人趴在周方遠(yuǎn)懷中低聲喘息。
周方遠(yuǎn)撫摸著她光滑的脊背,心中不由感慨,這種事情,放到上輩子,那真就是無(wú)腦的幻想罷了,這一世卻成了真的,重生果然是世界上最美好的事情啊。
“這一次可以停留多久呢?”
韓佳人抬頭看著周方遠(yuǎn),眼中滿是希冀的神色。
“只能待幾天,”周方遠(yuǎn)輕輕的搖了搖頭,就看到韓佳人眼睛里的光芒都黯淡了不少,然后他笑著摸了摸她的秀發(fā),“沒(méi)什么事的話,就和我出去轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)吧,我準(zhǔn)備去趟歐洲,公司在那邊有業(yè)務(wù),如果你愿意的話……”
“我愿意!”
根本也不等周方遠(yuǎn)把話說(shuō)完,韓佳人就立刻說(shuō)都。
周方遠(yuǎn)聞言一怔,然后笑了。
他這一次來(lái)南鮮,事情確實(shí)不多,主要還是游戲方面的事情。
如今遠(yuǎn)方集團(tuán)下屬的游戲事業(yè)部,已經(jīng)分成了大體四個(gè)部分。
其中國(guó)內(nèi)的總部,負(fù)責(zé)所有游戲的總運(yùn)營(yíng),以及手游的開(kāi)發(fā)工作,端游開(kāi)發(fā)只剩下幾個(gè)小組在做,進(jìn)度較慢,但都比較超前,也就是說(shuō),周方遠(yuǎn)將大腦中未來(lái)幾款超級(jí)有名氣的大作都交給了國(guó)內(nèi)的事業(yè)部,讓他們慢慢研發(fā),速度方面沒(méi)有什么嗎壓力,要求只有一個(gè),那就是盡可能做到好,周方遠(yuǎn)不要濫竽充數(shù),要么不做,要做就作成精品,最起碼也不能給遠(yuǎn)方游戲丟臉。
剩下的,暴雪那邊成了北美事業(yè)部,算是獨(dú)立的分恩公司存在,游戲開(kāi)發(fā)和維護(hù),他們自己負(fù)責(zé),但總部這邊會(huì)對(duì)他們的人員和項(xiàng)目都進(jìn)行審核,一旦審核不通過(guò),就會(huì)立刻上報(bào),讓后租房源來(lái)決斷。
當(dāng)然了,自主性還是很高的,其實(shí)暴雪只要不上馬全新的游戲計(jì)劃,基本上就不會(huì)遇到反駁。當(dāng)然了,如果他們要硬來(lái),那總部這邊一定會(huì)統(tǒng)治周方遠(yuǎn),讓周方遠(yuǎn)來(lái)決定如何處理,不過(guò)想來(lái)邁克不會(huì)那么短視,而且就暫眼下而言,暴雪也沒(méi)有余力去開(kāi)發(fā)新的游戲了,要做也得等其他游戲組空出手來(lái)才行。
扶桑事業(yè)部那邊,就是以卡普空為主體,主要還是以主機(jī)游戲?yàn)橹鳎芊竭h(yuǎn)短期內(nèi)沒(méi)有給他們什么明確的任務(wù),他們自己安不發(fā)展就好。
南鮮事業(yè)部這邊,任務(wù)就相對(duì)來(lái)說(shuō)比較重了。
dnf、勁舞團(tuán)、泡泡……這些都是大游戲,做一個(gè)就不容易了,何況這么多游戲同時(shí)開(kāi)發(fā)。就算亞拓士美德已經(jīng)不斷的擴(kuò)大研發(fā)團(tuán)隊(duì),但依舊是力有未逮。
可偏偏周方遠(yuǎn)的要求還非常高,尤其是游戲品質(zhì),寧愿做的慢一些,品質(zhì)也一定要上去,不要濫竽充數(shù),不要以次充好。
南鮮游戲的特點(diǎn)就是美型,完全符合國(guó)內(nèi)已經(jīng)整個(gè)東南亞圈子的審美。
除了上面的三款游戲,周方遠(yuǎn)這一次過(guò)來(lái),是專門(mén)來(lái)提出新想法的。
他的這個(gè)新想法也很簡(jiǎn)答,就是想要做一款槍?xiě)?zhàn)類游戲,可能說(shuō)道這里,很多人就已經(jīng)反應(yīng)過(guò)來(lái)了。
沒(méi)錯(cuò),就是那款大名鼎鼎的俄,號(hào)稱三億鍵鼠的夢(mèng)想cf,crossfire,穿越火線!
cf在前世是由smile gate開(kāi)發(fā),然后騰迅代理的一款射擊網(wǎng)游,經(jīng)久不衰,繼承了覺(jué)得部分曾經(jīng)的cs玩家,又有一些自己的創(chuàng)新,吸引了新的玩家,已經(jīng)超過(guò)cs,一躍成為全球最受玩家喜歡的游戲了。
游戲內(nèi)容和cs大同小異,也是在基礎(chǔ)的模式中,對(duì)玩家劃分了一些陣營(yíng)。
他們被稱之為“潛伏者”和“保衛(wèi)者”。
沒(méi)有人知道究竟是誰(shuí)創(chuàng)建了潛伏者雇傭兵公司,也沒(méi)有人知道它的總部究竟在哪里。有人說(shuō)它是為第三世界國(guó)家服務(wù),也有人聲稱它曾為叛軍執(zhí)行“特殊任務(wù)”。然而至今為止,無(wú)人找到這家公司的負(fù)責(zé)人,甚至沒(méi)有任何法律可以約束到它。但至少有一點(diǎn)每個(gè)人都清楚:潛伏者從不為強(qiáng)國(guó)服務(wù)。有人說(shuō),潛伏者的成員身上流動(dòng)的是野性的血這讓他們?cè)敢鉃槿跣?guó)家服務(wù),甚至執(zhí)行某些“特殊服務(wù)”。但對(duì)于外人來(lái)說(shuō),有關(guān)他們的一切都僅僅是猜測(cè)罷了。
至于說(shuō)保衛(wèi)者,早在保衛(wèi)者傭兵公司成立之初,便開(kāi)始公開(kāi)招募從各個(gè)著名特種部隊(duì)中退役的隊(duì)員。這家傭兵公司以維護(hù)和平為名義,服務(wù)于強(qiáng)勢(shì)國(guó)家。他們宣稱自己擁有最正義的立場(chǎng),如果戰(zhàn)斗違背了他們的信念,即使有再多金錢(qián)的誘惑,他們也決不為所動(dòng)。然而,保衛(wèi)者從不透露他們進(jìn)行的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的具體情況,甚至對(duì)內(nèi)部成員也不愿多說(shuō)。因此,他們公開(kāi)宣稱的一場(chǎng)場(chǎng)“正義”行動(dòng)受到了越來(lái)越多人的質(zhì)疑。很快,外界開(kāi)始指責(zé)他們是強(qiáng)勢(shì)國(guó)家和大型財(cái)團(tuán)的工具。甚至更有傳言說(shuō),因?yàn)樵诒Pl(wèi)者傭兵公司的所作所為違背了自己的理想,許多優(yōu)秀隊(duì)員黯然離開(kāi)了這家公司。
操縱西方世界利益的雇傭兵“保衛(wèi)者”和受弱小國(guó)家在內(nèi)的第三世界國(guó)家之托出戰(zhàn)的“潛伏者”軍團(tuán)。在這種小國(guó)反抗大國(guó)操縱世界格局而對(duì)立的立場(chǎng)下,這兩個(gè)雇傭軍團(tuán)在世界各地進(jìn)行戰(zhàn)斗。
這就是大概的背景故事,也就是玩家們相互對(duì)戰(zhàn)的背景故事。當(dāng)然了,這些不重要,重要的是玩法。
和cs不同,cf的玩法進(jìn)行了很大的拓展,很多原本cs內(nèi)不存在的玩法,出現(xiàn)在了cf里面,并且很好的被玩家接受并喜歡。
簡(jiǎn)單數(shù)一數(shù),就太多太多了……
爆破模式,進(jìn)攻方需要使用c4炸彈摧毀目標(biāo)物,而防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀,對(duì)玩家的配合要求很高,競(jìng)技性強(qiáng)。
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,以消滅敵人為目標(biāo)的游戲模式,固定時(shí)間內(nèi)率先消滅規(guī)定數(shù)量的敵人即可獲勝。
幽靈模式,一種全新的玩法,與爆破模式的勝利方式相同,進(jìn)攻方幽靈必須引爆c4炸彈才能完成任務(wù),但幽靈是隱形的,只有在移動(dòng)時(shí)才會(huì)被看到,并且只能用刀。
殲滅戰(zhàn),無(wú)法使用自己攜帶的武器,只可利用地圖內(nèi)現(xiàn)有的武器。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殲滅對(duì)手即可獲得勝利。
個(gè)人競(jìng)技,游戲開(kāi)始玩家會(huì)隨機(jī)誕生在地圖中的某個(gè)地點(diǎn),游戲內(nèi)見(jiàn)到的所有人都是敵人,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殺敵數(shù)量越多,得到的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)也就越高,排名也就越靠前。
特殊戰(zhàn),這個(gè)模式下的地圖都是專門(mén)為特殊情況的戰(zhàn)斗所設(shè)計(jì)的,例如刀戰(zhàn),狙擊戰(zhàn),手槍?xiě)?zhàn)等。
生化模式,保衛(wèi)者和潛伏者聯(lián)合起來(lái),制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會(huì)被感染而變成生化幽靈。在固定時(shí)間內(nèi),生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
突圍模式,突圍人數(shù)最多,用時(shí)最短的一方獲得突圍模式游戲的勝利。
救世主模式,在傳統(tǒng)生化模式的游戲規(guī)則基礎(chǔ)上上為傭兵方加入一個(gè)隨機(jī)角色救世主,并新增士氣系統(tǒng):通過(guò)殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統(tǒng)。生化幽靈方引入復(fù)活機(jī)制:非爆頭死亡的僵尸將在5秒后復(fù)活。并加入新的生化角色靈魂忍者。救世主模式下雙方對(duì)抗更加激烈,充滿變數(shù)。
挑戰(zhàn)模式,全新的對(duì)抗模式,玩家的對(duì)手不在是其他玩家,而是由電腦控制的海量怪物以及最終的關(guān)底boss,該模式下可以通過(guò)殺怪得分來(lái)獲得最后的獎(jiǎng)勵(lì)箱以及獨(dú)一無(wú)二的boss獎(jiǎng)勵(lì)。簡(jiǎn)單難度下每張地圖有20輪關(guān)卡,普通難度下則有30輪關(guān)卡。玩家的任務(wù)就是在一輪輪的挑戰(zhàn)面前活下去并擊敗最后的boss。
終結(jié)者模式,人類傭兵與生化幽靈的對(duì)抗已持續(xù)數(shù)年,雖戰(zhàn)爭(zhēng)初期人類節(jié)節(jié)敗退,但當(dāng)幸存者們摸索出對(duì)抗生化幽靈的有效方法后,情況開(kāi)始好轉(zhuǎn),而救世主的出現(xiàn)更是幫助傭兵們?cè)诰植咳〉昧顺醮蝿倮H欢镁安婚L(zhǎng),生化病毒在放射性影響下產(chǎn)生了新的變異,一種全新生化幽靈誕生了,沒(méi)有人知道這種幽靈的樣子和能力,因?yàn)樗霈F(xiàn)的過(guò)地方皆無(wú)人生還,人類驚恐的稱呼之為“終結(jié)者”。關(guān)于“終結(jié)者”的流言四起,人類陷入了新一輪的恐慌,當(dāng)然,除了少數(shù)幾個(gè)人自稱“幽靈獵手”,他們不僅從多年的戰(zhàn)爭(zhēng)中生存下來(lái),更練就了一身可與生化幽靈對(duì)抗的戰(zhàn)斗技巧。他們的武器不再是常規(guī)的槍械,而是由某些稀有金屬特制的雙刃!他們是職業(yè)的生化幽靈殺手,而所謂“終結(jié)者”正是他們下一個(gè)獵殺的目標(biāo)!
戰(zhàn)場(chǎng)模式,戰(zhàn)場(chǎng)模式以雙方玩家率先摧毀敵方指揮中心為游戲勝利目標(biāo),整個(gè)地圖分為左中右三路,每方陣營(yíng)有6座普通防御塔和2座高級(jí)防御塔,玩家只有在摧毀了指揮中心防御塔之后,才能攻擊指揮中心。
除此之外還有全能槍王、生存競(jìng)技、刺殺模式、間諜模式、人機(jī)試煉、暗影模式、殲滅玩法、賞金團(tuán)競(jìng)模式、足球模式、新幽靈爆破、戰(zhàn)術(shù)爆破、生化追擊、休閑模式等多種模式。
cf比cs更加厲害的地方,就在于它在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,在互聯(lián)網(wǎng)的理念下,取代了基本上只能單機(jī)和局域網(wǎng)作戰(zhàn)的cs。而且在畫(huà)面,打擊感,操作****性方面,cf也完全碾壓cs。當(dāng)然了,后來(lái)出了csol來(lái)爭(zhēng)搶市場(chǎng),也確實(shí)是將一批忠誠(chéng)的cs玩家給搶了回去。但終究,cf已經(jīng)站穩(wěn)了腳跟,而且也確實(shí)成了全球最受歡迎的槍?xiě)?zhàn)網(wǎng)游,這一點(diǎn),cs確實(shí)是落后了。
但這也沒(méi)辦法,cs一開(kāi)始只是半條命下面的一個(gè)游戲模式而已,后來(lái)玩家多了才扶正,但在競(jìng)爭(zhēng)中已經(jīng)失了先機(jī)。在互聯(lián)網(wǎng)迅猛發(fā)展的今天,落后一步,就等于是落后了一個(gè)世代,cs那邊周方遠(yuǎn)也問(wèn)過(guò)了,可惜對(duì)方完全沒(méi)有出手cs這個(gè)ip的意思,那就沒(méi)辦法,只能讓南鮮這邊的項(xiàng)目部著手開(kāi)發(fā)cf了。
至于說(shuō)到時(shí)候會(huì)不會(huì)打官司什么……fps游戲又不是他valve首創(chuàng)的,就是真的打起官司來(lái),誰(shuí)贏誰(shuí)輸還不一定呢。
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