你們有沒有覺得,有時(shí)候玩游戲還挺辛苦的?
反正我是有這種感覺。
小時(shí)候其實(shí)不怎么覺得,那個(gè)時(shí)候玩玩馬里奧啦,赤色要塞啦,紅白機(jī)上的各種游戲啦全都是瞎玩,沒有什么目的性。
長大了之后仔細(xì)想想才覺得,小時(shí)候的游戲很多難度都很高啊!和現(xiàn)在的一些游戲相比,簡直就是地獄難度好不好?!
我真的無法理解當(dāng)時(shí)的設(shè)計(jì)師到底是抱著怎樣的心情才會設(shè)計(jì)這么喪心病狂的游戲關(guān)卡來折磨當(dāng)時(shí)包括我在內(nèi)的那些小學(xué)生的心靈的?用現(xiàn)在的話來說,在智商上痛扁小學(xué)生是不是很有快感?
嗯,我相信那些設(shè)計(jì)師恐怕真的很有這種快感。
當(dāng)然啦,可能這和我們的國情有關(guān),小時(shí)候的游戲機(jī)還真的是只有我們這些小孩子才會去玩,大人們都是不屑一顧的,認(rèn)為游戲這種東西一旦長大成人之后就自動和他們絕緣了。也不知道哪里來的思想告誡我們的長輩說大人是不能有娛樂的,尤其是不能有電子娛樂的……
算了,扯遠(yuǎn)了。扯回來。
說到游戲難度,適當(dāng)?shù)挠螒螂y度毫無疑問可以提升游戲的游玩性。在面對一個(gè)可能打不過,但只要能夠稍稍仔細(xì)一點(diǎn),認(rèn)真一點(diǎn)就能夠打過的關(guān)卡時(shí)那種成就感可是無法用語言來形容的。
但現(xiàn)在有些游戲吧,它不是通過游戲性來提升你的樂趣,而是純粹提升復(fù)雜性來提升樂趣……當(dāng)然,有些人也覺得游戲的復(fù)雜性也算是游戲性的一環(huán)……這我也不能否認(rèn)啦。可我對于這種完全用各種各樣的設(shè)定堆砌出來的復(fù)雜性實(shí)在是頭痛欲裂。
你們知道我指的是什么嗎?不不不,我可不是指《王者榮耀》的游戲機(jī)制。這游戲比起傳統(tǒng)的MOBA游戲已經(jīng)精簡很多了!
我真的要說的,是這個(gè)游戲的英雄人物,以及各個(gè)英雄人物的技能設(shè)定。
想當(dāng)初剛剛進(jìn)入這個(gè)游戲世界的時(shí)候,我是抱著一種“打吧!反正打著打著也就會打了”的心態(tài)在玩的。
這種心態(tài)一開始也沒什么問題,你看看,戰(zhàn)斗多容易?只有三個(gè)鍵,而且敵我雙方選擇的英雄基本上也就那幾個(gè),無非是亞瑟啦,后羿啦,魯班啦,孫悟空啦,甄姬啦,安其拉之類的角色。偶爾會有一個(gè)沒見過的角色出場,不過后來才會發(fā)現(xiàn)這個(gè)角色其實(shí)也就是出現(xiàn)幾率較低而已,還是經(jīng)常出場的。
可是,當(dāng)我排位上去之后……我的心態(tài)開始崩了。
我承認(rèn),我是個(gè)地坑,我這樣的坑逼隊(duì)友實(shí)在是抱歉啦!
等到了黃金階段之后,不管是排位還是匹配,都會開始出現(xiàn)一些稀奇古怪的英雄。
這種英雄你完全無法通過戰(zhàn)斗了解他們的技能,你甚至也不知道他們究竟是干什么的?更不清楚為什么明明等級相等,你豁出九牛二虎之力都無法干掉對方,而對方一套連招就能夠輕松帶走你?你也不了解明明看起來已經(jīng)快打死了,可為什么對方的血一下子又蹭蹭蹭往上漲了?
是的,沒錯(cuò)!
我碰到了那些我以前從來沒有遇到過的英雄!
我曾經(jīng)自以為是地打死了蘇烈,然后……我被信春哥的蘇烈打的人生觀崩潰。
我曾經(jīng)帶著滿技能想要去暴打沖到我面前的劉邦,然后……我卻發(fā)現(xiàn)我一套技能竟然只能打掉他一個(gè)盾?然后我死了?
我曾經(jīng)看到一個(gè)弱逼美女法師就想要上去非禮,然后……我的腳下出現(xiàn)了一個(gè)環(huán),下一秒我就被凍住了,然后一場暴風(fēng)雪就教我什么叫做尊重女性。我說的就是你,王昭君!
我曾經(jīng)以為自己躲在了安全地方,可以愉快地原地跳舞。然后……一發(fā)不知道從哪里飛來的子彈讓我變成了沒有頭腦的蒼蠅!百里守約,我永遠(yuǎn)都會記得他在陰影中發(fā)出的子彈。
我曾經(jīng)以為所有法師的射程都差不多,但當(dāng)我在中線對上對方的干將莫邪之后,我才發(fā)現(xiàn)我竟然被抽臉抽到懷疑人生。
我曾經(jīng)以為這種遠(yuǎn)程法師算是人生極限了吧?!可我沒想到這里竟然還有個(gè)近戰(zhàn)法師高漸離!我身為一個(gè)肉,在一對一的單挑中竟然在近身戰(zhàn)中輸給了一個(gè)法師?這是什么概念?我要不要?jiǎng)h號重連?
凡此種種,還有許許多多各種各樣出乎我意料之外的狀況出現(xiàn)。
這也導(dǎo)致我終于痛定思痛……
他奶奶的老子要把所有的英雄角色的技能全都過一遍!我倒要看看這些英雄到底有多少技能!
雖然這么想,但在我真的做起來的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),這竟然是一個(gè)這么可怕而龐大的工程。
那個(gè)時(shí)候我記得是剛出裴擒虎的時(shí)候吧,那個(gè)時(shí)候你們知道有多少英雄嗎?
呵呵,不多,也就四十幾個(gè)而已。
七十五個(gè)英雄啊!!!
每個(gè)英雄包括被動技能在內(nèi)至少四個(gè)技能,如果把每個(gè)技能全都看一遍,并且要理解怎么運(yùn)行的話,每個(gè)英雄至少需要一分鐘的時(shí)間。
事實(shí)上一分鐘是完全不夠的,僅僅是通過那個(gè)一分鐘了解也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。很多英雄的所謂的一分鐘了解都超過了一分鐘,有的甚至超過了兩分鐘,三分鐘!
換句話說,這七十五個(gè)英雄如果全都想要了解一遍的話需要花費(fèi)差不多兩個(gè)半小時(shí),甚至三個(gè)小時(shí)的時(shí)間!
我擦,這三個(gè)小時(shí)里面我就什么都不干,就光是一個(gè)一個(gè)英雄地點(diǎn)過來嗎?!
那段時(shí)間我真的是看吐了,就算是美麗漂亮的貂蟬,大喬在我面前勾引我我也有種想吐的感覺。
把所有的英雄全都掃一遍簡直就是噩夢!我時(shí)常都在想,是不是每個(gè)玩這游戲的人都會如同我一樣去了解每個(gè)英雄的戰(zhàn)斗能力?那么那些懶得看那么多字,或者說沒有那么多耐心的玩家怎么辦?
比如說小學(xué)生啦,他們字恐怕都認(rèn)不全。
比如說我老婆啦,她根本就不會去看字。
這些玩家就屬于被設(shè)計(jì)師坑的那種人吧?以這種半個(gè)月出一個(gè)英雄的速度來看,等到2018年結(jié)束的話英雄數(shù)量很容易就破百了吧!到時(shí)候如果還有剛?cè)肟拥呐笥眩胍私馑械挠⑿圬M不是要更加累?
所以……不管什么年代,設(shè)計(jì)師喜歡坑玩家這種傳統(tǒng)倒是一脈相承啊!
最后再說一句,能不能不要再出這些難看的角色了?這個(gè)叫狂鐵的什么鬼?一副五大三粗扛著個(gè)斧頭就要去砸人的家伙,TIMI以前的美工集體辭職了嗎?最近推出的新英雄要不就是男人要不就是個(gè)丑女,搞什么?我要可愛漂亮的小姐姐!我不要猛男!給我漂亮的小姐姐我給你充值啊喂!
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