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本書(shū)完結(jié)。
其實(shí)早在之前,作者就已經(jīng)想過(guò)早點(diǎn)完結(jié),原因并不是說(shuō)寫(xiě)不下去,這本從19年10月份開(kāi)始,一直到今年快3月底,算總體時(shí)間已經(jīng)接近1年半,如果要繼續(xù)寫(xiě)也沒(méi)問(wèn)題,但寫(xiě)下去完全無(wú)法達(dá)到作者心里面的標(biāo)準(zhǔn),感覺(jué)寫(xiě)什么都不滿意,有很好的構(gòu)思沒(méi)辦法用語(yǔ)言完整表達(dá)出來(lái),用日本家東野圭吾(作者很喜歡東野圭吾的)的原話來(lái)說(shuō)就是:如果廚師手藝不佳,就算原料再好也難成美食。
這是作者自己能力的問(wèn)題,沒(méi)辦法掌握魔獸世界這個(gè)宏大的框架。但這也給了作者一個(gè)教訓(xùn),就是寫(xiě)這種游戲異界的,最好不要囊括游戲設(shè)置的整個(gè)世界觀,否則會(huì)導(dǎo)致篇幅很長(zhǎng),篇幅一長(zhǎng),如果不能在后面給讀者們一些新穎的點(diǎn),就會(huì)讓顯得很拖泥帶水,會(huì)很枯燥。很遺憾,作者的早就暴露出了這個(gè)問(wèn)題,所以也是完結(jié)的原因之一。
其次作者要回答一些可能有讀者會(huì)發(fā)出疑問(wèn):
1、為什么不下去了,以及最后章為什么跳的很快?
作者明白讀者們不會(huì)對(duì)這個(gè)結(jié)局滿意,還有很多劇情沒(méi)有補(bǔ)充清楚。在此,作者說(shuō)出兩個(gè)原因。
第一是作者個(gè)人生活的原因,也是主要原因,作者在生活中要面對(duì)的問(wèn)題越來(lái)越多了,很難再做到兩頭兼顧,也想過(guò)不再持續(xù),以后慢慢寫(xiě),但那樣拖著拖著真的很心累。總覺(jué)得不去管不好,于是干脆完結(jié)。
第二個(gè)原因是主角的問(wèn)題,作者寫(xiě)到后面發(fā)現(xiàn)越來(lái)越難寫(xiě),問(wèn)題出在主角太強(qiáng),發(fā)現(xiàn)在正常情況下,主角面對(duì)任何麻煩都應(yīng)該是游刃有余。沒(méi)什么好寫(xiě)的,寫(xiě)出來(lái)了也特別不滿意。為了讓完整,也為了趕進(jìn)度,所以最后幾章跳得很快,還有就是,按照游戲里的劇情寫(xiě)真的很沒(méi)意思,非常枯燥。
2、為什么主角到最后一直都沒(méi)有恢復(fù)記憶?
其實(shí)很簡(jiǎn)單,恢復(fù)記憶就意味著主角擁有帝視角,知道后面所有要發(fā)生的事情,然后就是一系列操作,各種怎么樣的解決問(wèn)題。一般寫(xiě)關(guān)于魔獸的異界都是這個(gè)套路。各位讀者在看這本前一定看了很多這種情節(jié)。作者如果繼續(xù)那樣寫(xiě),本質(zhì)就是帶讀者重刷那些,這樣并不好。而且作者看到很多留言都在說(shuō)現(xiàn)在不是魔獸的時(shí)代了,很少人會(huì)再看這題材的,所以作者要寫(xiě),也要寫(xiě)一點(diǎn)與眾不同的吧。
3、如果讀者們接受面的這個(gè)解釋,可能就要問(wèn):既然如此,給主角設(shè)定現(xiàn)代的靈魂穿越不顯得很多余嗎?
回答這個(gè)問(wèn)題前,作者要解釋一下為什么要選擇納薩諾斯·凋零者這個(gè)游戲npc作為主角。
估計(jì)很多讀者都不會(huì)喜歡這個(gè)角色,畢竟他身有很多缺點(diǎn)。但作者不會(huì)因?yàn)樗谟螒虻谋憩F(xiàn)就給他貼否定的標(biāo)簽。
選擇他作為主角的原因有很多:第一就是作者很喜歡他在游戲里的形象風(fēng)格,最先感覺(jué)黑暗游俠只會(huì)射箭,但是凋零者在當(dāng)世界boss的時(shí)候技能設(shè)定什么的又很強(qiáng),特效也很不錯(cuò);第二是因?yàn)榈蛄阏卟皇窍袼_爾、吉安娜、阿爾薩斯那種,形象設(shè)定非常完整的角色,他的背景很少,比較容易讓作者自由發(fā)揮;第三——也是最重要的一點(diǎn)——作者覺(jué)得這個(gè)角色非常可惜,尤其是在游戲里面,凋零者身其實(shí)有很多值得深挖的點(diǎn),但是暴雪為了趕版本進(jìn)度,只把他當(dāng)做了陪襯。這是沒(méi)辦法的事,所以作者為了彌補(bǔ)心里落差,決定寫(xiě)關(guān)于凋零者的故事。
這也是靈魂穿越情節(jié)的意義。這部分的設(shè)定就是為了改變主角的思維方式,讓主角以我們現(xiàn)代人的世界觀念去帶動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展,不然這個(gè)角色的形象的突然改變會(huì)顯得很突兀。舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子:圣光。游戲中大部分人類都信奉圣光,認(rèn)為圣光代表的東西都是美好的。但以我們游戲玩家的視線角度就會(huì)發(fā)現(xiàn),圣光這個(gè)東西也是備受爭(zhēng)議的,比如解鎖瑪格汗獸人種族的任務(wù)劇情、還有圣光之母澤拉,看了這部分劇情的玩家可能或多或少都會(huì)產(chǎn)生質(zhì)疑圣光的心理。同樣的,作者也希望主角成為一個(gè)可以理性看待事物的人。
總而言之就是一句話,靈魂穿越的情節(jié)不是為了給主角植入記憶,而是植入觀念。
4、結(jié)局有什么特殊含義?
估計(jì)讀者們都猜得到,其實(shí)作者接下來(lái)就是想寫(xiě)一本關(guān)于弒罪者這個(gè)角色的(有生之年系列)。為什么他的理念和凋零者相同,但做事卻變得更加極端,這是作者想要敘述完整的。但不可能在凋零者這部里面寫(xiě)出來(lái),畢竟這不是一兩筆可以解釋清楚的。
最后做個(gè)總結(jié):這本書(shū),作者傾注了很多的心力(真的很不容易,希望各位讀者理解),在寫(xiě)作的過(guò)程中收獲了許多經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)(有些坑挖了沒(méi)填,真的很抱歉),作者也要暫時(shí)抽身去整理這些東西。
至于是什么時(shí)候開(kāi)下一部,作者只能告訴各位讀者,這次在沒(méi)有設(shè)計(jì)出整個(gè)故事前,作者不會(huì)開(kāi)新的。這可能需要很長(zhǎng)一段時(shí)間。
想要說(shuō)的話實(shí)在太多了,不可能全寫(xiě)下來(lái),具體的暫時(shí)只想到了這么多。
最后祝大家萬(wàn)事如意。
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