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三國領主時代 正文 第443章 開門紅

作者/懶貓不瘦 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    接下襲擾松花領任務的隊伍,返程路上果然遇到不少麻煩。????

    徐庶的開路特性,可以讓整個軍團受益。

    但松花鄉民是“俘虜”,而且是平民身份,不僅無法享受徐庶特性加成,還迫使隊伍只能走官道回諸侯大軍營。帶著五千多平民趕路,度慢不,目標還非常大,很容易被董陣營的玩家部隊追上。

    一路行來,零零散散的戰斗幾乎沒有斷過。

    最開始,遭遇一支領主部隊。

    外黃縣最強領地是阿胖的二級城市,玩家們經過黃巾起義戰役的磨礪,選擇陣營時頗懂得看風向之道,外黃霸主站董這邊,還有松花領作為其幫兇,其他領地以趨吉避兇,自然更傾向于選擇加入董陣營。有一個加入董陣營領地,正好在松花領與諸侯大軍營之間,聽有諸侯勢力“倉皇撤退”,領主自然不愿錯過痛打落水狗的機會,悍然起兵攔截。

    攔截部隊一現身,諸侯方隊伍一陣大亂。

    押送鄉民的是兩個軍團。

    雖系統更新后,自由玩家實力有顯著提升,但等級畢竟還沒有上去,與領主部隊還有較大差距,至少在討伐董戰役期間,戰斗主力還是領主。

    諸侯方隊伍里只有兩個領地,領主部隊需承擔繁重的戰斗任務,隊長魚不智對甲、乙兩個軍團的定位是“輔助”,讓他們押送被俘松花鄉民,并將一些軍團玩家臨時編入領主部隊當通訊員,把戰時通訊聯絡建立起來。

    以個人身份參戰的丙,事實上就是打醬油的。

    隊伍大部分兵力集中在后方,防范董陣營追兵。

    見前方出現堵截,自由玩家立刻棄了鄉民,向后撤退。

    董陣營的領主哈哈大笑,志得意滿。

    哥還沒動手呢,對面那些家伙已經被嚇得落荒而逃了,太有面子了!

    可還沒等他多高興一會,后面的諸侯方軍隊沖了上來。

    “這些家伙打扮有點奇怪,是夷人,難道是湖州領的蠻兵?不對啊,湖州領在董陣營,是友軍……不到千人敢沖撞哥的軍陣,真是不知死活!”

    如果他這支夷兵來自逐鹿領,而且是逐鹿領出擊軍團的精銳力量,或許會謹慎一些,不會因為夷兵人數少而過分托大,也就不會敗得那么慘。

    可惜,這世上沒有那么多如果。

    先前的戰斗,一直是磐石營負責,驍勇的無當飛軍遠離一線,早已按捺不住。撤退方向出現攔截,離事地點最近的就是無當飛軍,魚不智擔心隊伍被纏住減緩行軍度,果斷命令王平率無當飛軍出擊。

    好不容易撈到出戰機會,飛軍將士個個象出閘猛虎一般。

    撤下來的軍團玩家,但見夷兵們從他們身邊呼嘯而過,赤腳上下翻飛,以令人驚訝的度沖向攔截部隊。

    攔截部隊的弓手彎弓搭箭,打算給這些蠻兵一個下馬威。

    弓弦響,數百支箭矢破空而至,箭鏃冰雪寒!

    夷兵們沖勢不減,各自用團盾護著頭胸要害,大聲吶喊著,迎著撲面而來的箭矢,力疾奔。奔行過程中,九百多名夷兵的陣形四散開來,轉換成散兵隊列,旋風般沖進箭雨封鎖區!

    “篤,篤篤!”

    “丁,丁當!”

    箭矢落在團盾和鐵甲上的聲音不絕于耳,間或能聽到箭矢入肉的聲音,顯然夷兵們沒能擋住所有來襲的箭矢,有夷兵被射中。但整支隊伍沒有人停下來,呼嘯聲更加高亢,吶喊聲激昂嘹亮。

    目睹這一幕的軍團玩家忍不住議論起來。

    “夷兵好猛!”

    “這氣勢也是沒誰了。”

    “氣沖斗牛!”

    “打得過嗎?對面人數是他們三、四倍呢。”

    “這些夷兵如果有后方逐鹿步卒的戰斗力,應該可以吧……”

    話間,無當飛軍已頂著箭雨,強沖到攔截部隊面前。

    近戰一開打,圍觀隊伍里整齊劃一地響起倒吸涼氣聲。

    沖鋒的時候,大家感覺到逐鹿夷兵沖得非常猛,只道是夷兵好勇斗狠,打起仗來有股不要命的兇悍勁,實際戰力未必比斷后的磐石營更強。畢竟磐石營是制式裝備,陣型嚴整,給人一種訓練有素的印象。夷兵武器卻是五花窩蜂撲上去,勇則勇矣,卻難免讓人懷疑其戰斗素養。

    可接戰之后,大家才知道他們錯得有多離譜。

    夷兵們揮舞著板斧、重錘、狼牙棒各式兵器,沖殺進敵陣,勢不可擋!

    攔截部隊雖竭力抵抗,奈何實力差距太明顯,甫一交手,便吃了大虧。好象一盆滾燙的熱油潑進雪地,積雪以肉眼可見的度融化!

    磐石營的表現已經讓大家感到驚艷。

    可這支夷兵部隊,竟然比磐石營更強!

    看著夷兵虎入羊群般沖殺向前,看著攔截部隊被他們沖得左支右絀,防線岌岌可危,直至徹底崩潰。有的夷兵身上還插著箭矢,鮮血淋漓,兀自呼號酣戰,勇往直前,絲毫看不出傷痛對他們有什么影響。

    不,他們更加兇悍!

    更加危險!

    大家瞠目結舌。

    沒有人話,靜靜看著前方生的戰斗,看著攔截部隊從拼命抵抗,到留下數百具尸體亡命奔逃。無當飛軍追殺半里路,又有百余名跑得慢的倒霉蛋被擊殺。飛軍殺得性起,好在王平保持著冷靜,并不貪功,約束飛軍停止追殺,與大部隊會合。

    隊伍繼續向方大軍營進。

    6續擊退兩波追兵,沖破三道堵截,終于迎來最嚴峻的考驗。

    前面幾波敵人,都是未卷入對抗任務的董陣營玩家,大家主動參戰,是以為諸侯陣營玩家帶俘虜撤退,以為可以趁勢占點便宜,為自己的陣營功勛帳戶充些值。當這些參戰玩家現,這支“陷入重圍”的諸侯勢力,并不是大家想象中的軟柿子,而是一群有著鋒銳獠牙的惡狼時,他們大多會選擇放棄,留住有用之軀,在后面的戰役里尋找新的目標。

    戰役剛剛開始,沒有多少人愿意一下子就把老搭上。

    那些接到保衛松花領的玩家不同,這關系到他們任務成敗。

    松花領主沒有繼續追擊,他們卻不會輕易放棄。

    他們在路上遇到被擊退的陣營部隊,知道對手實力很強,但兩領地加兩軍團的陣容,重新激勵起那些先前受挫玩家的斗志,大家遂聯合行動。接到保衛松花領任務的玩家里,有一個二級城市領地,該領主順理成章地成為臨時盟主,指揮協調方所有參戰單位的行動。

    現階段能將領地升到二級城市的領主,幾乎沒有庸人。

    那位臨時盟主的確有幾把刷子,思維縝密,調度有方。

    他吸取了先前方勢力被一一擊破的教訓,將所有領主部隊集結起來,確保方領主部隊兵力優勢,步步進逼。此外,讓更加靈活的玩家軍團抄道繞到前方,動規模襲擾,不斷遲滯敵方度,為大部隊創造機會。

    來多董陣營領主軍隊,加入對這支諸侯陣營聯軍的圍剿。

    追兵步步緊逼,不斷有同陣營玩家加入,部隊來龐大。

    諸侯陣營始終以不變應萬變,帶俘虜繼續前行。

    隨著時間的推移,離諸侯大軍營來近。

    負責指揮部隊的徐庶主動求變。

    磐石營突然停下腳步,選擇有利地形,就地展開防御,阻斷追兵向被擄松花鄉民靠攏。

    這樣的變化讓追兵必須作出選擇。

    追吧,兩邊立刻開戰;不追,離被俘松花鄉民來遠。

    很多參戰董陣營的玩家并不在意松花鄉民的去向,救回來,仍然是松花領的人,救不回來,他們也沒有損失。但董陣營中有幾個接了任務,臨時盟主同樣如此,松花鄉民能不能救回來,直接關系到他們任務成敗。他們大費周折地追擊這么久,就是為了救人。

    現在的位置離諸侯軍營更近,他們已通過一些渠道打聽到,外黃縣諸侯軍營已經得知有方陣營被追殺,已經有部隊向這邊趕過來。

    拖得久,對他們不利。

    短暫的平靜之后,戰斗爆!

    追兵猛然力,強攻磐石營防線。與此同時,抄路紗到前方的董陣營軍團玩家,也向押送被擄鄉民的軍團玩家起進攻。

    磐石營并不慌亂,守得穩如泰山,將追兵攻勢逐一化解。

    董陣營的軍團玩家進攻也不順利,前期來攻的多是領主部隊,都被方領主部隊接下,好不容易有敵方軍團來攻,諸侯陣營這邊的軍團哪肯示弱,紛紛沖將上去,與董陣營的軍團玩家在一起,死亡白光不斷閃過。

    兩邊軍團玩家對戰正酣,總體來看,諸侯陣營這邊處于下風。

    但他們不是在獨自戰斗。

    領主丁的部隊最先與磐石營一起斷后,眼看追兵來多,卻不急于出戰,徐庶擔心對方分兵截擊,讓領主丁的部隊到前面接替無當飛軍,保護被擄松花鄉民。沒有董陣營領主部隊殺出,而方軍團玩家處于劣勢,丁自然不會袖手旁觀,分出五百部隊加入戰團。

    普通軍團玩家難以抵抗成建制的領主部隊,形勢很快逆轉。

    擊退董陣營軍團玩家,隊伍繼續前進。

    得知前方警報解除,斷后的磐石營轉守為攻,憑借更勝一籌的戰力,一陣急攻,強行將近前追兵殺退,然后頭也不回軍后撤,追趕方隊伍。

    董陣營銜尾急追。

    經過一段林中道路時,毫無征兆地,最前面的軍隊突然多人抱腳慘叫,隊伍一陣大亂。董陣營玩家上前一看,無不倒吸一口涼氣,被落葉覆蓋的地面撒落不少扎馬釘。不止是路面,實際上附近整片區域都被撒下扎馬釘,鋒銳尖刺刺穿腳掌的滋味,沒有人愿意嘗試。

    這些扎馬釘,自然是無當飛軍的杰作。

    領主丁的部隊接替押送被擄鄉民后,無當飛軍并沒有與磐石營會合,而是在磐石營后面準備封路。飛軍先是在道路周圍布置,等磐石營通過后,迅將先前留下的通道封鎖,用扎馬釘為方爭取更多撤退時間。

    等董陣營好不容易清理出一條路,諸侯陣營的隊伍已經跑出很遠。

    董陣營就此離去,但還是有些參戰勢力求戰心切,繼續追擊。

    但這個時候,諸侯陣營主動跑來參戰的援軍6續趕到,兩邊一陣混戰,董陣營后繼乏力,不得不撤出戰斗。于是攻守之勢再次逆轉,諸侯陣營玩家開始追擊,跑路的變成了董陣營玩家。

    后面的一系列戰斗,已經和魚不智等人沒有關系。

    他們押送五千多松花領鄉民,順利抵達諸侯大軍營時,戰死后在軍營復活的兩百多名軍團玩家,出一陣歡呼。出現在戰區的自由玩家,絕大多數身上都沒有經驗,少數有經驗的玩家,也有當前經驗部清空的覺悟,戰斗死亡對他們而言如家常便飯,軍團完成被動任務,才是最重要的事情。

    軍營武將接收了松花鄉民,完成任務的系統提示來了。

    “叮咚:各參戰勇士在規定時間內,累計擊殺或俘獲松花領6119軍民,襲擾松花領任務完成。你們的奮戰將幫助諸侯陣營取得最終勝利,你們的努力不會被遺忘!在下一個被動任務布前,各參戰勇士可在軍營接取其他任務。”

    “叮咚:襲擾松花領任務完成,你獲得任務基礎獎勵:金和點功勛;逐鹿領對任務綜合影響力為7%,獲得任務貢獻獎勵:6金和445點功勛。恭喜魚不智玩家。”

    “嗬嗬嗬,開門紅啊……”

    魚不智臉上浮起一抹笑意。

    多個勢力共同完成的對抗任務,系統會按照大家在任務中的具體表現,評定各參戰玩家對任務的實際貢獻率。每個參戰者拿到的基礎獎勵都一樣,但任務貢獻獎勵才是大頭,魚不智作戰那么積極,不僅僅因為他是實力最強的隊長得作出表率,還因為知道,戰后會按大家實際表現分配戰利品。

    這次任務他們搶先抵達戰場,得益于徐庶的特性,逐鹿軍在戰斗中也起到了中流砥柱的作用,系統評定其綜合影響力高達7%,賺得盆滿缽滿。

    完成任務獎勵的功勛是465,但這不是部。

    任務進行期間,逐鹿軍擊殺敵軍也是有功勛的。戰場上干掉一個,系統立即轉帳,絕不拖欠。

    現在他的功勛值是733點,可見斬獲頗豐!8

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