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三國領主時代 正文 第442章 搶得先機

作者/懶貓不瘦 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “他們來了?這不可能!”

    阿胖失聲驚呼,但松花領主顯然不會拿這件事情開玩笑,有敵對勢力進入領地并發動攻擊,領主總能在第一時間得到提示。阿胖腦子飛快運轉,很快想到他認為的最符合邏輯的原因。

    從松花領離兩大軍營的距離看,諸侯陣營的任務玩家不應該這么快。

    現在有兩種可能:一是非任務諸侯陣營玩家無意中闖入松花領,希望借此機會掃蕩功勛;二是諸侯陣營接到相關任務的玩家勢力,出發點并非諸侯大軍營,而是某個更靠近松花領的位置,這才是他們能搶在方援軍之前,趕到松花領的原因!

    第一種情況,只能松花領運氣不好,碰到隨處游蕩打秋風的游擊隊,但“游擊隊”沒有必須完成被動任務的壓力,通常不會與防守方死磕,他們為功勛而來,防守方只要能表現出強大實力,游擊隊意識到對方不好惹,強行進攻,很可能導致自身出現重大損失,很多人會選擇知難而退。

    留得青山在,不怕沒柴燒。

    現在討伐董戰役剛開始,沒必要把寶貴的部隊輕易消耗掉。

    第二種情況則要嚴重得多。

    戰役被動任務完成與否,直接關系到參戰玩家勢力能在戰役中走多遠,累計三次失敗就會被踢礎戰役,沒人敢不重視。如果來的是諸侯方任務者,對方絕不會輕易放棄任務,這將是一場提前爆發的硬仗!

    但是,如果來的是諸侯方任務者,對方不可能所有參戰者都恰好在松花領附近,來的應該只是部分成員,只要松花領守軍能先把他們擊退,或者制造足夠大的殺傷,將削弱諸侯方任務玩家整體實力,使得后續戰斗變得輕松一些。

    首先得判定對方來歷。

    阿胖問道:“來了多少人?”

    松花領主滿頭大汗:“很多!領地地圖上的紅點密密麻麻,至少五千人!”

    阿胖反而松了一口氣。

    敵軍來了五千人以上,一個剛好離松花領不遠的任務參與者,可能性微乎其微,遂道:“那多半是諸侯方零散游擊隊,他們有沒有開始動手?”

    “在攻擊附屬領地!”

    阿胖斷然道:“帶上部隊,我們走!”

    等兩位領主趕到事發地點時,才發現情況不妙。

    事情發生時,松花領正轉移附屬領地鄉民,派到各附屬領地部隊也就一兩百人。這么一點軍隊,顯然無法阻擋入侵者的進攻,入侵的諸侯玩家輕松殺散松花領股部隊,然后開始擄掠鄉民!

    這讓阿胖大吃一驚。

    按照戰役規則,正常情況下需擊殺或俘虜敵方軍隊,鄉民不計功勛值。以松花領為目標的對抗任務,明確指出評判任務成敗的是“松花領軍民”,普通NPC鄉民才會被賦予功勛值,但這僅限于諸侯陣營的幾個任務參與者,其他諸侯玩家,擄掠松花領鄉民沒有任何好處。

    進攻松花領的諸侯玩家擄掠鄉民,意味著阿胖先前的判斷出了問題!

    諸侯陣營任務參與者先與方援軍之前,抵達松花領!

    入侵者選擇的進攻目標,是一個二級鄉鎮。

    守軍趕到事發地點時,敵軍已經裹脅著那個二級鄉鎮近四千鄉民返程。另有近千部隊襲擊了另一個一級鄉鎮,輕松殺散松花領守軍,正沖入鎮內,擄掠鄉民離去。

    阿胖和松花領主見到了入侵者。

    有軍團玩家,有領主部隊,人數也遠遠超過松花領主預計的五千之眾,看起來不會低于七千人。領主部隊數量尤其多,一眼望去,幾乎是NPC士兵,玩家數量不到千人。

    松花領主方寸大亂。

    敵勢浩大,且已經搶得先機。

    被擊殺守軍頂多兩三百人,可兩個附屬領地的人口,加起來超過五千,如果任由對方將這些鄉民帶走,松花領的第一個被動任務將以失敗告終。

    對守軍來講,唯一的好消息是他們還有補救機會。

    戰役規則:擊殺或俘獲敵方部隊可獲得戰役功勛,但如果涉及到平民,只能將人擄走并帶回方大軍營,殺害普通鄉民不僅得不到戰役功勛,還會落下“濫殺無辜”的壞名聲,為所有NPC唾棄。

    任務允許進攻方擄掠普通百姓,看似開一面,其實變相增加了難度。

    對抗任務允許擄掠平民,是為了防范目標敵軍龜縮不出,讓進攻方無處下手,從而憋屈地輸掉任務。對絕大多數的進攻玩家而言,如果有選擇,大家寧愿與敵軍部隊痛痛快快大戰三百回合,直接在戰場上斬獲足夠人頭,也不愿費時費力擄掠護送鄉民回去。

    帶平民走不快,守方窮追不舍,長期纏戰,反而容易付出更大代價。

    守軍已經沒有別的選擇。

    他們必須阻止諸侯陣營玩家,將方鄉民帶回陣營。

    到這個時候,松花軍再龜縮后面沒有任何意義,兩個領地五千余部隊,沖向諸侯陣營部隊,竭力阻止敵人帶鄉民離開。守軍部隊當然不止五千人,后續部隊正源源不斷趕過來。

    阿胖第一時間聯絡地董陣營玩家,只需告訴陣營盟友“松花領被諸侯陣營玩家襲擊”,想撈功勛的自然會來。與此同時,松花領主在隊伍頻道里通報了最新情況,催促隊友們抓緊時間,趕來支援。

    董陣營隊伍頻道一片嘩然。

    “他們怎么那樣快?”

    “我們接到任務就開始動身,沒理由落在后面。”

    “勞資還沒到戰場,你家的五千多鄉民被人家擄走,你是干什么吃的!”

    “別廢話了,如果不想輸掉被動任務,大家趕緊追!”

    “是啊,帶鄉民走得慢,還有機會!”

    ……

    被隊友指責,松花領主滿肚子委屈,誰都沒想到諸侯玩家來得這么快。但客觀地講,正是因為他警惕性不高,被敵軍一舉擄走足以讓隊伍失敗的“戰利品”,隊友們著急上火也在所難免。

    至于敵軍為什么來這么快?

    現在他已經無暇顧及,游戲這么大,發生一些奇怪的事情在所難免……

    松花軍和阿胖的部隊,開始竭盡力挽回被動局面。

    諸侯陣營的領主部隊自然不會放棄到手的“戰利品”,出兵截殺。

    他們的總兵力不比對方差,還有援軍在快速接近,而諸侯陣營因為需要分兵押送鄉民,行軍速度無法更快,他們相信起碼有機會拖住對手。

    甫一交手,他們便遭了當頭一棒。

    一個桔黃色光球,在守軍最密集處爆開,綻放出一片桔云。桔云籠罩范圍內,數百守軍瞬間失去了活力,一個個頹然倒下!

    阿胖一直很沉穩,看到這一幕時,再也無法保持淡定。

    “軍團技!他們有軍團技!”

    能施放軍團技的,至少是高級武將!

    兵力相當,一方有軍團技另一方沒有,沒有軍團技那方將會非常被動。

    但沒有辦法,因為自己疏忽挖的坑,含淚也要往下跳。

    阿胖道:“軍團技有冷卻時間,15分鐘,我們的援軍也就到了,頂住!”

    在兩位領主殷切目光注視下,守軍迎著淋漓的箭雨,勇敢地沖了上去。

    諸侯玩家部隊里的弓手不是太多,訓練出合格弓箭手沒有那么容易,但還是有數以百計的守軍士兵,在與攻方部隊近身的路上倒下。

    好容易沖過弓手遠程打擊,開始肉搏戰。

    阿胖滿心以為,守軍渡過了最艱難的時刻,孰知,這是噩夢的開始……

    他不知道,自己的對手是磐石營。

    諸侯陣營隊伍只有兩個領地,魚不智顯出作為隊長的擔當,正面戰場,毫不猶豫地讓嫡系部隊頂了上去,爭取先給守軍嚴厲打擊,避免陷入纏戰。

    磐石營是與他們等級相若的部隊,可這支部隊屬于逐鹿領,享受領地稱號“虎狼之威”和徐庶元帥類特性強襲奇略加成,實力比普通領地部隊強出一些。更重要的是,逐鹿軍享有白虎魁塔加成,屬性提升1%,如此一來,實際戰斗力比普通領主部隊高出不止一個檔次!

    肉搏戰,守軍部隊倒地速度扶搖直上!

    白虎魁塔額外增加部隊兩成防御力,磐石將士在與松花守軍的對決中,優勢更加明顯,混亂的戰場上不斷有人倒下,可吃虧的似乎總是守軍部隊。剛開始的時候情況還不太明顯,隨著戰斗的延續,蜂擁而上的松花守軍,在磐石營戰陣面前撞得頭破血流。

    磐石營幾乎都經歷過多場血戰考驗,實戰經驗豐富,配合更為默契,又有徐庶指揮,看似激烈的戰斗,磐石營始終注意協同保護。磐石營這邊,體力不支或受傷軍士很快會被換到后方,減輕了方折損。另一方面,松花守軍急于阻止入侵者離開,又低估了敵軍實力,再加上受到些地形限制,部隊一窩蜂沖上去,看似壯觀,其實雜亂無序。遇到經驗豐富且實力更強的對手時,弱點被放大,看起來輸得極慘。

    放眼望去,幾乎盡是松花守軍倒下,磐石營如同礁石般屹立不倒。

    這樣的場景,看起來難免有些詭異。

    一股驚悚恐懼的氛圍,在戰場上無聲蔓延。

    敵我雙方玩家,均看得目瞪口呆。

    好一會,諸侯陣營隊伍頻道里終于有人話。

    甲:“強,太強了!”

    乙:“隊長V587!”

    丙:“隊長,你這樣交不到朋友吧……”

    丁半晌無言,作為隊伍中兩位領主之一,他受到的沖擊比大家都強烈。

    難怪逐鹿領以前遭遇那么多次圍攻,最終都化險為夷,就憑這戰斗力,逐鹿領的確有資格成為一只打不死的強。

    董陣營的兩位領主,受到的打擊更大。

    兩人都是外黃縣領主,在自家地盤上作戰,被打成這樣,都有點恍然。

    松花領主面無人色:“我去!”

    阿胖臉漲得通紅:“是誰?對面是誰?”

    通訊手鐲亮起,阿胖木然接通,片刻后,默默掛斷。

    “論壇上有消息,逐鹿領在外黃縣,剛才從大軍營出發,接了任務。這個消息已經得到證實,現在外黃縣的諸侯大軍營里都在談這事。”

    松花領主一滯,喃喃道:“對面是逐鹿軍?”

    阿胖苦笑起來:“應該是。”

    “不會!他從大軍營出發,怎么可能比我們的援軍更快?”

    松花領主突然變得激動,向來溫和的他怒不可遏,聲音也變得尖銳。

    阿胖非常理解好友現在的心情,嘆道:“我也不知道,對面是逐鹿領呢。”

    “逐鹿領,逐鹿領……”

    松花領主重復念了幾遍,終于漸漸冷靜下來。

    如果對面真是逐鹿領,快速抵達戰場,似乎也不是太奇怪的事情。

    阿胖看了松花領主一眼,道:“你現在需要做出決定,還打不打?”

    松花領主徹底清醒過來。

    他明白阿胖的意思,逐鹿軍兇名赫赫,實戰也確實兇殘,繼續打下去,他們無勝算,最后勢必傷亡慘重。倘若就此收手,第一次被動任務失敗,不過領地部隊大多能保存下來,以后還有翻身的機會。

    阿胖這樣問,分明是照顧他的感受,將決定權交給他。

    松花領主很快作出決定。

    “收兵吧,不能戰役剛開始,我們就把老打光了。”

    阿胖點頭:“好。”

    守軍潮水般退下,諸侯玩家部隊護著鄉民們撤離。

    看著留在后方警戒的磐石營,松花城主握緊了拳頭,終究沒有做什么。

    阿胖安慰道:“他們不會退得很輕松,我通知了地董陣營玩家勢力,會有人給他們制造麻煩。你先不要告訴那幾個豬隊友,諸侯陣營有逐鹿領,就你寡不敵眾,部隊折損了不少,為避免戰損數量讓對方直接完成任務,不敢繼續追擊。他們不甘心任務失敗,多半會繼續追擊,不定能阻止對方回到大軍營,甚至于把你的鄉民給救回來……”

    “嗯。”

    松花領主應得有些漫不經心。

    與逐鹿軍交手的情形,現在仍歷歷在目,他非常清楚,阻止對方完成任務的可能僅限于理論。但不管希望多渺茫,讓另外幾個隊友追上去試試,對松花領沒有壞處。

    不告訴隊友逐鹿軍的存在,他不會有任何心理負擔。

    松花領為阻止對方損失這么大,那些豬隊友也有出血的義務吧?

    要不是他們行軍速度堪比蝸牛,松花領怎么會遭受這樣的損失!。

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