想要增加玩家對(duì)游戲角色的代入感很難,想要玩家完帶入游戲角色中,靜下心來看劇情更難,想要打破一直以來玩家對(duì)抗日題材游戲的厭惡還要難。rg
李昂的辦法就是以毒攻毒!以荒誕對(duì)荒誕,以超現(xiàn)實(shí)對(duì)超現(xiàn)實(shí)!
用一個(gè)荒誕的游戲主角與那個(gè)殘酷無比的時(shí)代進(jìn)行碰撞!用盡量科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆绞綄?duì)抗日神劇中的反邏輯行為進(jìn)行解釋!
用一劑猛藥,打破一直以來抗日神劇籠罩在無數(shù)人頭頂上的認(rèn)知樊籠!
《抗日奇?zhèn)b傳》的策劃案是這樣的:
主角是一個(gè)來自于未來的民間科學(xué)家。他發(fā)明了許多奇奇怪怪的發(fā)明。比如吃下去后,在十分鐘內(nèi)讓人力大無窮,足以生撕虎豹的神奇藥丸;比如能裝得下一百多枚手雷的空間折疊技術(shù)內(nèi)褲;比如能違反地心引力,直上直下肆意行走的,速度比飛機(jī)還快的反重力自行車;再比如有效射程八百里的,超超視距的,陽電子狙擊槍……
在工作室里進(jìn)行一次時(shí)空穿梭實(shí)驗(yàn)后,主角帶著他發(fā)明的這些奇形怪狀的東西,穿到了191年9月1日,一個(gè)東北的普通村莊中,而一隊(duì)鬼子兵正向著村莊的方向而來。
是的,主角不是一個(gè)土著!這不是一個(gè)假大空的故事,不是一個(gè)主旋律的故事,也不是一個(gè)普通人在戰(zhàn)爭歲月里逐漸成長成熟的主流故事!
這是一個(gè)荒謬的,一上來,主角就幾乎是無敵的非主流故事!
他有一套刀槍不入的外骨骼裝甲;他有持續(xù)時(shí)間十分鐘,能手撕坦克的巨力;他有裝滿后,足足上百枚可以到處亂砸的手榴彈;他有遠(yuǎn)在八百里外,就可以爆人狗頭的超級(jí)狙擊槍;他還有一門城毀級(jí)的意呆利炮……
而這些東西,他都可以自由的從內(nèi)褲中拿出來使用!
玩家一開始就能盡情的殺鬼子!一開始就能感到爽!
但是,這畢竟不是一款無腦爽的無雙割草游戲,這是一款嚴(yán)肅的抗日題材的第一人稱射擊游戲。
一開始當(dāng)然是爽的,在一開始的十多個(gè)東三省地區(qū)的關(guān)卡中,主角是一個(gè)英雄!他能以無敵之姿大殺四方,殺得鬼子哭爹喊娘!以一己之力,守護(hù)了東三省人民,守護(hù)了東北抗聯(lián)。
面對(duì)那些屠村的慘劇,屠城的慘劇,彈盡糧絕的絕境,主角可以隨時(shí)力挽狂瀾!他會(huì)得到村莊里少女的愛慕,他會(huì)得到聯(lián)隊(duì)中其他士兵的崇拜,他會(huì)得到那些高級(jí)軍官的拉攏,甚至還會(huì)遇到扶桑女間諜的暗中收買……
玩家可以盡情的享受這種舒坦,享受肆意屠殺鬼子的爽快!
但一場場的戰(zhàn)斗,一場場的戰(zhàn)役后。慢慢的,主角的外骨骼裝甲開始損壞,藥丸開始吃光,狙擊槍的能量盒也要耗盡,意呆利城毀炮也沒了炮彈,就連那條能藏上百枚手榴彈的內(nèi)褲,也開始時(shí)靈時(shí)不靈……
他已經(jīng)無法以一己之力拯救世界了,在鬼子們的圍追堵截下,東北抗聯(lián)死傷慘重,主角只能帶著一批人出海南下。
在游戲的中段,主角則必須節(jié)省那些神奇道具的使用,這一場戰(zhàn)役用多了,下一場戰(zhàn)役就沒得用了。外骨骼戰(zhàn)甲少穿,僅剩的藥丸關(guān)鍵時(shí)刻再吃,沒用的意呆利炮沉進(jìn)海里,狙擊槍也盡量不開火。他必須得去學(xué)習(xí)使用那些時(shí)空的武器,三八大蓋,春田式步槍,中正式步槍,莫辛·納甘步槍,捷克造輕機(jī)槍,毛瑟手槍,迫擊炮,擲彈筒……
抗日戰(zhàn)爭有十四年,整個(gè)游戲也有14個(gè)關(guān)卡戰(zhàn)役,再怎么節(jié)省,那些道具依然會(huì)損壞,依然會(huì)耗盡,主角也依然會(huì)變成一個(gè)普通人,抗戰(zhàn)時(shí)的武器將變成主角的主要武器,主角這時(shí)候也開始體會(huì)到死亡的滋味,失敗的苦澀。關(guān)卡開始通不過,戰(zhàn)役開始失敗,玩家必須更加的依靠頭腦和操作。
隨著時(shí)間的進(jìn)行,隨著一場場戰(zhàn)役的結(jié)束,主角會(huì)變得發(fā)無力,玩家必須精打細(xì)算,細(xì)心安排,才能完成任務(wù),才能力挽狂瀾,才能救下村子,救下戰(zhàn)友,消滅鬼子。
再然后,他必須借助同伴們的力量,借助同伴們的犧牲,費(fèi)盡心思,才能完成任務(wù),打通關(guān)卡戰(zhàn)役。
再然后,他必須在救一個(gè)連和救一個(gè)團(tuán)之間進(jìn)行抉擇,在救一個(gè)自己熟悉的戰(zhàn)友和救一個(gè)陌生的村莊之間進(jìn)行選擇……
當(dāng)然,這期間也不是沒有溫馨的時(shí)候,他將會(huì)把他從未來帶回來的精美食物分給戰(zhàn)友,用一些未來的沒用的零碎,去黑市換錢,然后用錢給戰(zhàn)友買糧食,買武器,組成自的戰(zhàn)斗隊(duì)……
他會(huì)去和軍需官扯皮,會(huì)被長官責(zé)罰,會(huì)在戰(zhàn)地醫(yī)院中接受救助,養(yǎng)傷,會(huì)和棄學(xué)從軍,在醫(yī)院里幫忙的女學(xué)生開開玩笑,唱唱情歌……
他也會(huì)篝火邊,在一堆傷員中間,在一雙雙渴求的眼神中,為他們描繪未來的景象,未來的美好……
但溫馨的時(shí)光也是短暫的,在游戲的后半段,他將看到鬼子們一樁樁的暴行,一次次的屠殺!但那時(shí)候的他,除了上去拼死幾個(gè),卻是無能為力,深深的無能為力……
他將聽到戰(zhàn)友們犧牲時(shí)最后的話語。那個(gè)一心渴望回到東三省老家的傻大個(gè);那個(gè)鬼子屠村中幸存下來的個(gè)子;那個(gè)家死于轟炸,瘦瘦弱弱的眼睛仔;那個(gè)只有十二三歲,槍都不會(huì)用的川娃子……那一個(gè)個(gè)樸素的人,那一個(gè)個(gè)樸素的愿望。
到最后的時(shí)候,主角將不是那個(gè)無所不能的英雄,戰(zhàn)神,他將真正的變成一個(gè)普通人,在最后的戰(zhàn)役中,拼經(jīng)力,絞盡腦汁,去救下那幾個(gè)有機(jī)會(huì)活下來的戰(zhàn)友,去為國家的存亡,民族的續(xù)存拼殺!
從東三省的黑土地到緬甸的叢林,從191年到1945年,從無敵戰(zhàn)神到普通一兵,主角將經(jīng)歷整個(gè)抗日戰(zhàn)爭!經(jīng)歷幾乎所有著名的抗日戰(zhàn)場!
玩完整個(gè)游戲,參加過每一場戰(zhàn)斗,經(jīng)歷過每一個(gè)劇情,玩家們也將真正知道這場戰(zhàn)爭的殘酷,人民的苦難,先烈的犧牲。
也將知道,抗日戰(zhàn)爭,究竟是一場什么樣的戰(zhàn)爭!
這就《抗日奇?zhèn)b傳》,它有一個(gè)荒誕的開頭,有一個(gè)溫馨的中場,還有一個(gè)悲壯的結(jié)局。
毫無疑問,這是一個(gè)致郁的游戲,一款欺騙了玩家感情的游戲。
但,這是李昂能想到的,唯一的方式!
它沒有那么教意味濃厚,沒有那么的偉爭光,也沒有那樣的容易引起玩家的逆反心理,但它又足夠的嚴(yán)肅與真實(shí)。
這是唯一能讓現(xiàn)在的玩家沉浸入角色,沉迷于劇情,最后被感動(dòng),被震撼,然后銘記歷史的方式!
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