這應該是速第一場在大型的人類戰場上的戰斗,這一場戰斗讓速瞬間懂了很多,速的戰斗力在這場戰役中應該是最高了,對方指揮這場戰役的人經過一段時間的觀察,看到了這個現象,從而一切都改變了,敵人不是沖向速,而是在接觸速的時候逃跑,而速停止追逐的時候,對方又過來騷擾,這樣敵人的死亡率降低了很多,速就這樣被牽制住,同樣這樣的速消耗也增加,為了快速殺人,速不得不啟動瞬爆技能,增加速度。
這是無法改變的狀況,游學并沒有做任何額外的安排,這事情肯定會發生的,在戰場中,個人往往作用有限,現在就等雙方普通的戰士分出勝負來,正面戰場也不存zài
什么奇謀之類的,比的是紀律和整體戰斗力,而戰術是游學根據戰場情況安排的,進入戰斗后,如果改變戰術,必然要損失一部份戰力,除非游學覺得這個戰術必然會輸的情況下,他才會做一個必贏的改變,否則游學不會去改變的,只會在下一波戰術安排的時候進行改變,這樣就變成了消耗戰。
這里很難有什么情報存zài
,因此最好的方式就是晚上偷襲,白天探查他們的路線,進行埋伏,這樣效果最好,游學這個也有安排,只是這場戰役被安排是因為這個村莊是最大的,戰士人數和游學的戰士差不多,游學認為以后也會碰*
m.35zww*到其他團隊的戰士的,總是要進行正面戰斗的,嘗試下,試試自己的訓liàn
效果,及早發xiàn
自己這邊的缺點,積累正面戰斗經驗。
情報的發生,是因為人員來往的存zài
,可是這里明顯將外人都當食物的存zài
,怎么可能滲透呢,只能通過交戰,或者外圍探查得到一些模糊的情況,當人員來往頻繁后,這種滲透到內部的情況才會發生,不過想要滲透到核心是比較難,只有那些為了自己的利益背叛者,或者本身就是內部分裂人員才可以做。
游學感覺人過的真夠累的,想這樣多事情,其實作為一個領導者才會出現的狀況,作為想要獲得更多利益,保護自己這些資源性命才會出現這樣的狀況,對于普通人來說,反而過的輕松,特別當在和平年代,那就更加輕松,不過普通人就是那種沒有欲望的人,否則也會過的累的,總是想要得不到的狀況,那心不是很累的,不過如果發展到現在這個世界的高度,由智能機器人管理著,人就完全解脫出來,什么都平等擁有了,整天玩自己喜歡的就可以了,想要創造點什么,制造些什么也是可以的。
那是速的視角,從游學那里得知這場戰役雙方人數各自在七百左右,也沒有什么騎兵之類的,都是跑步沖過去,武器有鞭子,繩子,腿,拳頭,砸人的石塊,當然拳頭上,腿上都綁上了草的編織物,盔甲也是草的編織物,所以一場戰役下來,戰俘很多,死的人少,傷員很多,秋葉的存zài
,在這個世界里面,讓速的實力增強很多。
游學預計按本身能力來說,他們的團隊應該是最強的,只是本地的游戲團隊可能掌握一些科技,很難想象他們會制造出什么,不過這樣的一個原始世界,能制作出什么,游戲系統只允許帶身體的能力進入,可不會允許帶武器以及其他設備進入的。
在速的眼里,他帶領的軍隊有統一顏色的盔甲,有手持各種武器的梯隊,游學說過,這些人員各有自己的作戰任務,至于旗幟也是用草編織的圖案,上面的圖案非常抽象,速看不明白是什么,問過游學,游學說自己也不清楚是什么,就是隨便一畫,然后就這樣了。
有些事情是團隊創造的,有些是個人創造的,這只是歸屬權,所獲得利益歸屬權的事情,對于別人看來,創造出來的商品,如果非常特別,有作為商品的價值,不用去管后面是一個團隊創造的,還是一個人創造的,都是可以用來銷售的。
當然不管是個人,還是團隊,創造出來的商品,或者物品沒有價值,那無論如何都是垃圾,是沒有作用的,也許在當時沒有什么作用,沒有人想要,也許以后就有了需求。
只是個人創造的商品必須也要求個人懂的運作,同樣需yào
能夠推銷出去,很多時候個人并沒有這樣的能力推銷出自己的商品,這樣個人只能作為一個工人工作,或者只能找一個懂行的代理人來經營自己的商品。
好像說遠了,小說寫到哪里了?應該是描述速的視角,速的感受,好像提到旗幟的事情,也沒有向上翻看,就當成是這樣的吧,記憶里面依稀記得是這樣,如果是錯了,也沒有關系了,反正這可以說明記憶的不確定性,模糊性,有時候可能將時間都混淆了,這是人的不完美。
靠跑步行走在大地上,想想一天也走不了多少路,偵查都是夜月的事情,游學根據夜月玩具的速度計算路程,一般都還是比較精確的,主要的誤差是夜月的玩具飛行的速度并不穩定,同樣有時候會受一些風的影響,大致差不多,在行進的過程中,夜月的玩具也會不停地被派出去偵查。
其實夜月對打仗這件事情好奇,而且她對死人又無感,這些導致夜月對打仗持興奮態度,她喜歡跟著去看看,游學需yào
夜月的幫zhù
,就不阻止夜月的行動,而速一般都持獨立自主決定的態度,尊重周圍團隊人員的意見,其實這樣也是速不是一個合格的領導者的原因,有點極端,游學不會這樣,他喜歡別人按照他的意思做事情,如果實在沒有辦法,才尊重別人的意見,也是有點極端的。
這世界就是由這些人共同組成的,沖突不斷,一般在規則下容易達成妥協解決,否則就發展成暴力事件,規則確實很重yào
,體現在沖突發生的時候,怎么處理事情,而好的規則會讓事情處理的比較合理公正,不偏向任何人,有時候對好的規則也只是一個幻想,總是有不盡人意的,不過有規則總比沒有規則強,否則誰更強權點,誰更暴力點,就聽誰的,這也是一個規則,只是這個規則真不好,對于弱者來說,就是這樣的狀況,而且弱者在聯合的時候可以變成強者,這規則本身就是不好的,誰用都一樣。
夜晚并沒有在行軍,速想不明白的事情,游學好像心事重重的樣子,游學到底在想著什么,在同一片星空下,速覺的也許游學也在想和自己一樣的問題,為什么速好像心事重重的樣子,那速到底在想些什么呢?
速想了下,別人在想什么,自己不清楚,自己想些什么,自己應該是知dào
的,自己好像沒有想什么,自己只是想要什么,沒有想什么,自己想要變強,去戰斗,恩,就這樣,自己能想什么,自己只是想要什么,恩,餓了想要吃好吃的,那個伙夫做的菜比自己做的好吃多了,還有什么,沒有想什么了吧,對未來好像沒有什么擔憂之類的,也許游學就是對未來擔憂了,才顯的心事重重的樣子,明白了,應該就是這樣了,游學可能想戰爭的事情,壓力太大了,作為一個領導者,這是應該的,還是自己好。
可是怎么感覺自己也是一個領導者,自己這個領導者是怎么回事?好像太樂觀了點吧,管他呢,自己的性格決定的,這也許是命,難道游學不能夠改變這種命吧,不要擔憂,不要想,應該可以做得到的,可是如果游學真像自己這樣做了,那誰來做這種領導者,真zhèng
的領導者,恐怕也會有人做的,在這個位置,逼迫他必須這樣做,如果不這樣做,那有可能這個團隊不會存zài
了,那只能敘述這個領導者無能了。
那作為被領導者,或者工人之類的,他們有什么工作上的壓力嗎?是領導者給他們加的,生活上的壓力,更多的來源于消費,來源于他人,來源于自己想要的享shòu
,這種壓力釋fàng
需yào
錢,而錢來源于工作,最終所有的壓力都在工作中呈現出來,想要更賺錢的工作,真是一個神奇的現實現象,而且看起來在一段時間里面都會存zài
的。
到底誰壓力大點?領導者應該有錢,沒有生活上的壓力,只有工作上的未來憂慮式的壓力,也許對失去這個位置的壓力,導致不停地保持前進。也許最舒服的是速這樣的人,沒有什么壓力,生活和工作上都沒有這些壓力,真想不明白,為什么速能夠走到這樣的位置,速自己也想不明白,也許是主角的命運吧,也許是速以前的經lì
,這一切都存zài
著。
會不會發生什么改變,讓速失去這個位置,應該是會發生的,如果速還是繼xù
這樣,如果速沒有游學這些人的輔助,速這樣的行為,會導致一段時間后,失去這樣的舒服狀態。
如果速能夠積累足夠的財富,而且在一個和平的社會,能夠有制度規則保護他的財富,那樣的速應該也可以過的很舒服,這些現實的軌跡,發生著,在規則下運行軌跡可以被很清楚地看到,除非規則發生了改變,社會規則也許會發生改變,自然規則,宇宙規則是否也會發生改變呢?
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