人總是要吃一塹長一智的嘛,即便是僵硬的復仇者戰隊,也是一樣。
這些東西都是在學習中成長的的。當然,戰隊也是一樣。
可是在萌萌這邊來看,感覺不像是在學習,而是不屑。因為他們不屑于去出這些防御性質的道具,反而只是專注于位移和進攻。
可是因為戰隊的極致法系輸出,才讓復仇者戰隊不得不做出改變。
說實話,這些東西,不可能不會。
這一波團戰因為各種的魔抗道具,所以減少了很多的傷害,但是卻僅僅擊殺了一個,剩下的人兩個殘血,兩個半血,可是看著這么些血量,卻沒有辦法處理。
然后只能夠邊退邊等技能,可是復仇者戰隊的控制和輸出也不是吃白飯的,再加上本身等級和經濟就高,傷害也是非常高的,尤其是在打這些法系脆皮的時候。
而且這也僅僅是個開始,因為復仇者戰隊還有bb的時間。
可是這一波團戰還沒有打完,戰隊就已經敲出了。
因為他們知道,已經沒有必要再拖下去了。
二比一,復仇者戰隊再次擊敗了戰隊,并且成功拿到一個前三的名額。
而在比賽之后,賽后是復仇者戰隊進行了一個簡單的采訪,然后戰隊則是離開了。可是比較奇怪的是,復仇者戰隊也是拒絕接受采訪,然后就直接下臺了。
采訪席也是比較尷尬,所以臨時拉了一個戰隊的成員進行采訪。
理論上也是可以的,畢竟戰隊僅僅是掉到了敗者組,又不是被淘汰了。還是有機會的,然后詢問了一下戰術,第二場的發揮,有沒有信心在打回來的那些話。
畢竟是失敗一方,不能說太高調,和太嘲諷人的話。剩下就是自己發揮了。
而這一局結束,馬上迎來的就是今天最后一場比賽了。
戰隊和戰隊的比賽。
這兩個戰隊也不是第一次碰面了。但是說實話,這兩個戰隊的一些風格類型,還是比較相似的。
那就是前期節奏打的比較好。
那么前期必然成為雙方爭奪的一個重點。
而且中間休息的時間也不是很多,上一輪戰隊和復仇者戰隊的比賽時長還是比較長的。所以基本上在主辦方的裁判和后勤工作人員把設備連接好之后,就直接開始入場,然后準備比賽了。
之前的準備,測試,然后確定好之后,就開始扳選了。
這次戰隊是一直都是一個戰術,也沒有什么特別需要針對的。
所以戰隊也是拿出一個相對應的中期陣容來打。應該就是決定來打一個中期。
打算快速的結束第一局的比賽吧。
然后選完陣容之后,雙方正式開始比賽。
一級搶符的時候,戰隊打的更加兇狠一點,但是一符換一命,讓戰隊拿下一血,感覺還是有點虧的。但是戰隊的三人狀態也不是很好,直接一個大藥就進去了。
這樣的交換也算是可以,能夠接受。
對線的時候,戰隊的壓力還是很大的,畢竟對面的控制和輸出還是很足的。
基本上剛三的一路就是在換命。
一換一,一換二,二換一,就是這樣強勢打換命。雖然不虧,但是也不是很賺,三人路就是一個五五開吧,人頭都是互換的。
而中路比較意外的是,杜宇威竟然打出了優勢,果然這個火貓是真的不能放。
不信邪的人,真的都死了。
可是需要針對戰隊的扳人稍微有那么一點點多,所以火貓是被放出來了。
而杜宇威拿著火貓的自信也是極度膨脹,中路小壓對面補刀也是六四開。反補稍微多了那么一點點。
劣勢路的人馬也是比較好混的,畢竟對面也不是專門打近戰,或者是去打力量英雄的。
所以人馬這邊,也是可以混的,難受的就是三人路,三人路剛開始還沒事,可是隨著等級的提高,戰隊的三人路也開始肉起來了。
醬油也是比較偏肉的,不像戰隊的醬油,皮稍微有點脆。
真的沖起臉來,戰隊也是稍微有點難受。
但是控制比較多,這樣就稍微好點,至少不會被直接沖散。
前期雙方的游走,其實都沒有起到很好的效果,戰隊的雙人游中,很快被戰隊爆點,然后中路和上路都會提高警惕。
在中路,直接一波n,可是火貓退后的很遠,一直縮在塔下。可是戰隊打算直接沖塔了。可是一看到戰隊p亮起,結果又撤退了。
反正就是沒有打起來。上路雖然打起來了,但是確實一換一,整體局勢感覺完全拉不開。
直到對線期結束,雙方的人頭數僅僅差了一個,5比4,戰隊有一個人頭的優勢。
之后開始發育期,這個時期就是戰隊發育的時間了。因為野區拉的野怪真的很多很多。戰隊通過野區的發育真的是非常非常多,經濟一下就高出戰隊2500的經濟。
可是,戰隊的沖臉n也是開始了。沖野區,可是稍微有些晚,野區的資源已經讓火貓和大哥兩個人刷完了。現在野區基本上都是空的。
但是就在這個時候,戰隊是被抓了一個醬油,因為戰隊這樣的送一個醬油來保大哥發育這樣的方式,也是很難處理的。
畢竟你殺醬油也是需要時間的,而且醬油也是有控制的,你要是想要跨過醬油,輕松的來到大哥身邊,也是不現實的。
而且要是戰隊這邊人多,或者說戰隊來n的人比較少的話,也是可以選擇反打的。
畢竟戰隊是在戰隊的野區里面打,在別說圣壇還在,就連外塔,都還一個沒掉。
這樣的情況想要直接沖野區,有些太過分了。
戰隊馬上組織了一波反打,一醬油加上一個三號位人馬,換了對面單加上一三號位一個醬油。
也算是賺的。
畢竟人馬幾乎抗住了后面的所有傷害,也不知道為什么要去打一個人馬,但是人馬也的的確確被擊殺了。
之后的節奏雖然是戰隊帶的比較多,n也很多,但是成功的卻比較少,戰隊雖然n頻率比較低,但是反打的比較多。
而且使用的方式就是戰隊的方式,就是在自己的視野范圍之內做視野,然后讓對面來n,然后在已知對面的視野的情況下,進行反打。
這樣的打法真的是很簡單。畢竟戰隊可以以逸待勞。而戰隊只能夠強勢沖臉。
但是幾次n吃灰之后,戰隊也不敢再去沖戰隊的野區了,而是選擇去n線上,并且殺人拿塔。
戰隊一換戰術,的確是有一點作用,但是因為本身的陣容問題,火貓真的是不好擊殺。
看到人直接無影拳,然后大招飛走。而大哥被抓的話,人馬就會選擇開大招救一下。
戰隊真的是稍微有點煩的。
可是煩也沒有用。因為戰隊不給一點機會。
所以戰隊也很難受,因為n真的是難受,完全沒有成果,而戰隊則是刷的比較開心。一點也不著急。
逐漸,經驗差不多被拉開了,那么戰隊就開始行動了。
抱團推進,n,團戰。殺人拿塔,推塔逼團,實在不行就去打rsn,帶盾打團,火貓帶盾也是很厲害的,畢竟火貓技能比較短。
這第一局就被戰隊直接耗過去了。輕輕松松的拿下了。
畢竟對于戰隊來說,戰隊的戰術是比較單一的。
但是單一的戰術不是不配贏,而是需要去運營。
任何一個戰術打的好,都是可以贏的。就是你怎么去運營了。
真的是那種血克到死的那種陣容,雖然很難受,但是處理的好的話,也是可以贏得。就是前期的運營了。
戰隊的運營是被戰隊卡的死死的。
根本就沒有發育的空間。
線上被小壓,n被針對,本身刷錢的時間就很少,現在就更少了。
然后被連續的幾波推進,直接給帶走了。
第一局算是成功的拿下了。
中間休息一下,第二局繼續復制戰隊第一局的情況。
因為本身戰隊的戰術真的是過于單一,這么單一的戰術,真的是處理起來很簡單。
可是戰隊的中單火貓是被扳掉了,雖然第二局扳掉了,但是對整體的局勢的影響,并不是很大。
因為現在的問題不是戰隊的陣容問題,而是對策的問題,戰隊的策略戰隊并沒有辦法去破解。
因為本身戰隊就是一個比較穩妥的打法,注重大哥發育,放棄醬油的經濟和經驗。
這樣的打法會比較穩,可是可以說,會放棄一部分的發育。
而這樣打發要是碰到對面瘋狂刷的那種,那么就自動掉入了劣勢一方了。
可是問題是,戰隊幾乎從來沒有很穩定的去瘋狂刷錢,所以這樣的打法對于戰隊來說,就是比較難處理的事情。
第二局雖然中路是個突破口,但是戰隊整體是拖住了局勢。所以戰隊還算是抗住了局勢。最后也沒有拖太長的時間,四十五分鐘,推掉了戰隊的基地。
戰隊以二比零,輕松拿下戰隊。
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