第一局就是萌萌和pn的s。
而相比萌萌在比賽里面的強(qiáng)悍,在舞臺(tái)采訪的時(shí)候,依然是半天說不出太多的話的。
相比pn的口才就要好的多。
也想對(duì)的風(fēng)趣幽默。
然后主持人說互相嘲諷兩句,萌萌倒是很穩(wěn)定,可是pn就有些上頭了,真的就開始嘲諷萌萌了。
說打醬油了,最好技巧不要生疏。
但是事實(shí)上證明,先嘲諷真的很慘。
因?yàn)閜n被萌萌直接吊著打。
都是影魔打影魔,第一波兵線其實(shí)挺正常的,雙方都是三個(gè)正補(bǔ),一個(gè)反補(bǔ)。
但是不同的是,萌萌是正常的被動(dòng)出門,可是pn則是影壓出門。
影壓出門什么意思,那就是主動(dòng)的承認(rèn),一級(jí)對(duì)線不是萌萌得對(duì)手。
一級(jí)兩個(gè)影壓,才補(bǔ)到三個(gè)兵,真的是炸了。
第二波兵,雙方來到二級(jí),萌萌有了額外的加8的攻擊力,而且魔法值還是滿的。
可是pn則是半藍(lán),而是沒有加到一點(diǎn)攻擊力。
這樣一筆的話,那就是炸了。
但是馬上送補(bǔ)給品的行為倒是很快的。
而第二波兵,馬上就有差距了。
萌萌拿下了兩個(gè)反補(bǔ)和四個(gè)正補(bǔ),而pn僅僅拿下了兩個(gè)正補(bǔ),還是技能補(bǔ)的。
這個(gè)就比較尷尬了。
感覺萌萌的轉(zhuǎn)身速度實(shí)在是太快了,本來在補(bǔ)著刀,可是就是卡了一個(gè)走位的失誤,就是一個(gè)影壓。
魔法的優(yōu)勢,補(bǔ)刀的優(yōu)勢,血量的優(yōu)勢,而且還有裝備的優(yōu)勢,真的是完完全全的碾壓,pn也是發(fā)現(xiàn)了萌萌的實(shí)力真的是很強(qiáng)很強(qiáng)。
最后被壓到了自己的塔下,可是即便是在塔下,竟然還會(huì)被普攻消耗。
這個(gè)真的是慘。pn也是有點(diǎn)懵的。
雖然遲遲沒有爆發(fā)一血,也是歸功于pn后面打的非常非?s,才避免自己被擊殺。
現(xiàn)在干脆就龜縮起來。
這個(gè)對(duì)線的情況,和之前的豪言壯語真的相差了很多。
但是即便是龜縮在塔下,萌萌也是在各種找機(jī)會(huì)準(zhǔn)備擊殺。
但是這個(gè)影魔基本上維持著一個(gè)相對(duì)較高的血量,而且兵線也很難推進(jìn)防御塔,畢竟影魔的影壓在清理兵線上面,還是很厲害的。
但是萌萌也不著急,就是在找機(jī)會(huì),既然躲起來的話,也不是很適合去用技能消耗,因?yàn)楹茈y擊殺,所以消耗也是白費(fèi),這煙花就把兵線稍微往會(huì)拉一點(diǎn),然后去把他壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū),逼他出來動(dòng)手。
但是已經(jīng)兩波兵線過去了,萌萌兩波兵線幾乎是全部正補(bǔ),反補(bǔ)也有百分之八十,可是就這樣,pn也不愿意出來。
這樣s還有什么意思?真的是很丑陋啊。
但是這樣的情況,萌萌也不可能啊。
只能夠自己找機(jī)會(huì)了。
之后雖然拖了一段時(shí)間,但是也相對(duì)很好打了。因?yàn)殚_始等級(jí)壓制了。
現(xiàn)在的問題是,pn的等級(jí)被壓制,而且本身就不多的經(jīng)濟(jì),轉(zhuǎn)化了大量的補(bǔ)給品,沒有撐屬性的道具,現(xiàn)在影魔的血量,已經(jīng)到了兩個(gè)影壓加上上普攻就能夠收割的血量了。
然后就被萌萌用最近的影壓推兵線進(jìn)塔,然后自己進(jìn)入兩壓帶普攻換血,塔下強(qiáng)殺。
pn只能夠打出。
感覺就是在打臉,主要是前期放狠話實(shí)在是太傻了。說嘲諷就真的嘲諷,現(xiàn)在輸了真的是沒有臺(tái)階下。
但是萌萌卻沒有什么感覺,只是感覺pn要是真的算實(shí)力的話,感覺和實(shí)力差不多,可能要稍微高那么一點(diǎn)點(diǎn),但是這差距,影魔s的話,問題應(yīng)該不是很大。
因?yàn)橛澳基本上已經(jīng)被研究透徹了,想要輸?shù)脑,就是看自己浪不浪,還有錯(cuò)誤的數(shù)值估算。
要是計(jì)算對(duì)的話,那么擊殺是很簡單,可是要是計(jì)算失敗的話,很有可能被反殺。
但是這也是s賽的樂趣,比起技巧,更加精于計(jì)算。
畢竟影魔這個(gè)英雄,本身需要的技巧就不是很多,只需要注意距離和轉(zhuǎn)身就可以了。
即便補(bǔ)不到刀,也是可以利用影壓來拖。
所以比起是s的技巧,很多考驗(yàn)的是計(jì)算。
當(dāng)然,你要是妖路的話,也是沒有辦法。
接下來的比賽,也是看葛莉特的發(fā)揮了。
但是比較意外的是,葛莉特的s,技術(shù)基本上就是稀碎,出裝妖路,對(duì)線妖路,感覺完全不會(huì)對(duì)線s,而且還可能根本就不會(huì)影魔這個(gè)英雄。
影壓都是瞎壓的。
而且人菜頭還硬,直接上去普攻?上攵,直接被對(duì)面毀滅三連,然后給擊殺了。
真的是搞笑,可能換成葛莉特,可能也是懵的。因?yàn)闆]想到自己會(huì)被虐。
之前萌萌就發(fā)現(xiàn)了,葛莉特和漢賽爾,兩人就是完美的配合,和木逸和郭佳一樣,可是至少木逸和郭佳分開之后,沒有什么太大的問題。
可是葛莉特和漢賽爾則是屬于基本功很差,基本上不補(bǔ)刀,全部都是依靠線上的消耗和壓制。
所以基本功上面,的確是稍微差了那么一點(diǎn)點(diǎn)。并不是葛莉特不會(huì),可能是感覺沒有必要。
壓制就可以了。
可是葛莉特的壓制是在人數(shù)和技能優(yōu)勢的請(qǐng)款下進(jìn)行的。
可是現(xiàn)在不僅僅是一對(duì)一的s,而且還是相同的英雄,并且這個(gè)英雄,沒有控制。
這就很尷尬了,開局不到40秒,進(jìn)去就送了。然后就出來了。
萌萌一開始還會(huì)以為半決賽會(huì)和葛莉特打。但是沒想到,葛莉特在這里就被淘汰了。
本來打算去試一試葛莉特的實(shí)力的,可是這么一看,要是和漢賽爾不在一起,單個(gè)人也沒有辦法形成多大的威脅。
但是這也沒有辦法,s不可能兩個(gè)人一起上?
雖然葛莉特淘汰在意料之外,但是跟萌萌的關(guān)系也不是很大。
不過,被淘汰了,葛莉特竟然沒有什么過度的反應(yīng),這倒是挺讓人感覺到欣慰的。
畢竟以葛莉特的性格來說,她可不是能夠輕易認(rèn)輸?shù)娜恕?br />
可是現(xiàn)在的表現(xiàn),竟然格外的正常,真的很難相信葛莉特會(huì)那么輕易地服輸。
但是都敲出來了。只能夠希望他的他的對(duì)手之后要小心一點(diǎn)了。
之后的兩局也是比較簡單,兩場中外對(duì)抗,一場贏下來的是,而另外一場則是秘密戰(zhàn)隊(duì)的中單勝利了。
因?yàn)樗揪蜎]有卡兵,直接把兵線送進(jìn)了防御塔里面,然后防御塔快速清掉大量的兵,畢竟塔刀其實(shí)有些難補(bǔ)的。
一方面是攻擊力本身就低,而且還有兵線也會(huì)影響傷害和補(bǔ)刀。
這樣塔下刀僅僅只補(bǔ)到了一個(gè),然后三個(gè)近戰(zhàn)兵就直接大搖大擺的過來了。
這樣一波兵線的補(bǔ)刀失誤,基本上就直接崩了。
之后也不用說,強(qiáng)行沖高地,然后被雙影壓,最后換血。差了兩個(gè)普攻,這樣就沒有太多的遺憾了。
畢竟就是了。
而則是發(fā)揮了很高的操作能力,對(duì)線也是優(yōu)勢比較多。
基本上確定了四個(gè)人晉級(jí)之后,就可以休息了。
比賽還有兩天就結(jié)束了,的確是應(yīng)該緊張一下了。
明天的比賽兩場淘汰賽之后,就是復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)和戰(zhàn)隊(duì)的比賽。
前面的可能不是那么重要了,畢竟現(xiàn)在能夠確定的是,戰(zhàn)隊(duì),復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì),戰(zhàn)隊(duì)三個(gè)戰(zhàn)隊(duì)真的是遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超過了現(xiàn)在的大部分的戰(zhàn)隊(duì)。所以敗者組的兩場比賽基本上是沒有懸念的,不管s戰(zhàn)隊(duì)和戰(zhàn)隊(duì)誰走到最后,他們都打不過戰(zhàn)隊(duì),感覺已經(jīng)沒有懸念了。
而最后的三強(qiáng),肯定就是在戰(zhàn)隊(duì),復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)和戰(zhàn)隊(duì)里面選擇了。
這個(gè)結(jié)果,可能就連剛剛接觸游戲的人來看,都是清清楚楚的。沒有懸念。
回去也只能夠繼續(xù)去研究關(guān)于復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的情況。
復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的情況其實(shí)很簡單,那就是壓制和n,可是復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的壓制和n,則是稍微有一點(diǎn)點(diǎn)妖。
原來還算能夠分析,可是現(xiàn)在,需要分析的有點(diǎn)多了。這個(gè)就是比較難受的情況了。
因?yàn)楝F(xiàn)在復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的變動(dòng)實(shí)在是太大了。大到很難分析。
陳涵也是有些難以理解?墒钱吘鼓軌蚪M織n的情況是比較多的。
不刷錢,就n,這樣的方式其實(shí)比較簡單的。但是現(xiàn)在的問題是,復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)也不是那種比較僵硬的n。
原來的n方式,真的是突出一個(gè)簡單無腦。
但是現(xiàn)在卻不行了。
現(xiàn)在的復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)有些沒有章法了。這個(gè)是很難受的。
之前就說n本身就是一個(gè)看節(jié)奏點(diǎn)東西,而這個(gè)節(jié)奏其實(shí)對(duì)于大部分戰(zhàn)隊(duì),都是可以進(jìn)行簡單的分析的。
但是復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的n,反而開始比較難分析了。
因?yàn)闀r(shí)間的跨度有點(diǎn)多了。既然不能夠從n的預(yù)防入手,那就只能夠從自己的陣容開始了。
所以為了針對(duì)復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì),需要研究一個(gè)比較特殊的陣容和戰(zhàn)術(shù)來針對(duì)了。
只能夠這樣來處理了。
但是誰又能夠想到,游戲,其實(shí)很早就已經(jīng)開始了。
倒數(shù)第二天的比賽,基本上沒有什么心情去看,而且結(jié)果和預(yù)測的,也是一模一樣。
不管是誰晉級(jí)到下一輪,都會(huì)在戰(zhàn)隊(duì)手上被淘汰了。
而且時(shí)間也是差不多的,第一場26分鐘結(jié)束比賽,而第二場則是用了20分鐘就結(jié)束了。
時(shí)間都差不多,和以前的比賽也差不對(duì)。感覺戰(zhàn)隊(duì)還在隱藏實(shí)力。
但是無所謂了。因?yàn)楝F(xiàn)在的比賽,才是重頭戲了。
戰(zhàn)隊(duì)和復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)!
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