北美賽區(qū)是戰(zhàn)隊實力差距很大。強的是真的強,可是弱的也是真的弱,當然這個弱也是有對比的。
簡單來說,北美戰(zhàn)隊的一線戰(zhàn)隊雖然數(shù)量不多,但是超一線戰(zhàn)隊比例比較高。
而中國戰(zhàn)隊是一線戰(zhàn)隊的數(shù)量很多,都很強,但是真的是那種無敵強的戰(zhàn)隊,卻極少,只有少數(shù)的幾個戰(zhàn)隊。實力比較平均,超一線隊占比比較低。
這就是區(qū)別。
所以每次的比賽,決賽大部分都是中國隊和北美隊的競爭,當然也有少部分的中國隊和歐洲隊的比賽。
極少數(shù)會出現(xiàn)決賽的時候,出現(xiàn)兩個外國隊的比賽。
可是現(xiàn)在god戰(zhàn)隊和復(fù)仇者戰(zhàn)隊的沖擊,實在是太強了。
復(fù)仇者戰(zhàn)隊,god戰(zhàn)隊,還有DQ戰(zhàn)隊三個戰(zhàn)隊,就像是跳出了整個刀塔的實力圈一樣,跳脫于三界之外了。
別的戰(zhàn)隊真的是望塵莫及,可是為什么會出現(xiàn)這樣的事情?真的不清楚。
感覺這個游戲存在了那么多年了,很多的套路和操作也已經(jīng)到了飽和了。
感覺任何的套路,都是相對比較容易出現(xiàn)的。玩得多了,那么見到的也會多了。
很多陣容,戰(zhàn)術(shù),基本都出現(xiàn)過,即便是DQ戰(zhàn)隊的陣容,也是有歷史依據(jù)可循的。
畢竟考古的話,其實很多的陣容和組合,基本都已經(jīng)出現(xiàn)了。
這種情況來說,也是比較正常的。可是他們不明白的是,為什么復(fù)仇者戰(zhàn)隊,god戰(zhàn)隊,DQ戰(zhàn)隊拿到那些不是正常陣容的陣容,竟然會那么厲害。
這個是絕對想不到的。
畢竟即便是拿到相同的陣容,然后再來進行克制,可是不知道為什么,克制的效果,變得很低很低。
這就是極限的陣容。
這種極限陣容的發(fā)揮出來的效果,甚至和到了大后期的純后期的多核陣容,都是有過之而無不及。
這就是極限的陣容,在某一個時間段,會變成最強的存在,但是這個時間段,絕對不是在大后期。
而發(fā)揮出來的實力,絕對是大后期的陣容對于大后期英雄的程度了。
這樣的話,的確是很難處理。
而且現(xiàn)在他們比起一些陣容和戰(zhàn)術(shù),個人的操作能力,可能才是其他人感覺到頭疼的事情。
之前出現(xiàn)了兩個真正的天才少年,一個是ET戰(zhàn)隊的中單,當初真的是天才少年,個人操作的實力碾壓一切,但是他的天才,主要是展現(xiàn)在gank點和節(jié)奏,而且還有團戰(zhàn)切入。
至于對線的情況來看,其實還是一般的。
正常的對線,但是一旦到了團戰(zhàn),能夠發(fā)揮的操作,就達到了一定的優(yōu)秀的操作。
然后另外一個,則是gas戰(zhàn)隊的一號位,gas戰(zhàn)隊的一號位是屬于那種個人實力平均比較強的,而且個人節(jié)奏極其完美,而且操作真的很強,不僅僅是在對線方面,也是給中國戰(zhàn)隊造成了不少的麻煩。
但是之后,其實也就隨波逐流了。當然不僅僅個人的操作情況下降了,主要還是在他們的手,一些英雄真的是很厲害,比如說中單的藍貓,而那一次的削弱,就是削掉了藍貓的大招視野,而且這一次的修改,讓藍貓有點一蹶不振。
但是現(xiàn)在稍微有了一點點的起色。
可是一號位的小魚人,真的是被削成了版本之孫了。人家好歹版本之子,所有英雄都是他的爸爸。可是小魚人則是所有的英雄,都是他的爺爺。
真的是孫子輩的。
小魚人的修改,主要是在于他的屬性面。屬性成長的降低,讓小魚人從原來可以打,變成了現(xiàn)在的aoe秒暴斃,這個差距還是很大。
原來的小魚人,本身的屬性還是不錯的,可以選擇比較穩(wěn)的釋放黑暗契約來解除控制,也可以在比較極限的血量來釋放大招隱蔽身形。
可是現(xiàn)在的小魚人一改,其實說實話,真的是脆到?jīng)]邊了。
原來的小魚人,可以在團戰(zhàn)之前,直接切入,在三個人以的臉去擊殺醬油,然后解控,大招,甚至是直接跳走。
可是現(xiàn)在的小魚人,可能還沒有入場切人,就被莫名其妙的aoe,直接帶走了。
雖然改動看去沒有太大的變化,但是實際游玩的話,那么就發(fā)現(xiàn)了巨大的變化,基本被削的沒有辦法想之前那種方式來玩小魚人了,而只能夠用戰(zhàn)場的理解,隊友和走位來避免這件事情了。
而在這兩個英雄進行改動之后,這兩個天才少年的水平,也是有一定程度的下滑,下滑到一般選手的水平。
也就是說,這些天才少年的話,雖然說當時比較厲害,但是在自己厲害的英雄被改動之后,就開始有些下滑了,而且他們的操作水平,也是潛移默化的和職業(yè)選手,來了幾乎是相同的水平線,這難道就是近朱者赤近墨者黑嗎?
操作也在趨于一個平和的點。
而這個點,就是經(jīng)驗于操作的一個平衡點。
剛開始的時候,年輕氣盛,更多依靠的是個人操作,以一腔熱血來進行比賽,打出來的都是個人的名氣,而隊友也不傻,有人在前面帶節(jié)奏,自己只需要跟著,甚至是自己去做自己的,也是沒有問題的。
這就是優(yōu)勢,而他們利用這樣的優(yōu)勢來打出更大的差距。
而萌萌也是一樣,萌萌的卡爾,真的是一樣的無解。
雖然也是對卡爾進行削弱,但是這個問題卻很大,因為卡爾的修改真的很麻煩。
別人只有四個技能,可是卡爾卻有十個技能,這個技能的改變,真的不是那么簡單,卡爾技能比起是純粹的傷害,或者是控制等等,這些技能的形態(tài)都是確定的,能夠改的,只有通過技能升級來改傷害。
而一些技能的形態(tài),已經(jīng)發(fā)生改變了,那就是通過天賦而改變的。
但是這樣再怎么削,卡爾本身的技能是不會變的,十個技能不會少幾個,就算傷害降低,但是也不會改變技能的效果。
所以即便是削,萌萌的卡爾也不會弱多少。畢竟萌萌的卡爾,比起來是依靠英雄,更加依靠的是萌萌自己的基本功,操作和團戰(zhàn)的判斷力。
所以即便是英雄削了,但是對于萌萌來說,沒有影響。
只有萌萌的基本功不變,局勢判斷不變,那么萌萌的實力,是不會有改變的。
但是很明顯的一點就是,不論是復(fù)仇者戰(zhàn)隊和god戰(zhàn)隊,這兩個戰(zhàn)隊的個人操作的實力,的確是高一些。
但是也不會高到那里去。
god戰(zhàn)隊的個人操作稍微強了那么一點點,但是這也是要比現(xiàn)在的平均的操作水平要高,但是也僅僅是高了一點點,真的就那么一點點。
而這一點點,就已經(jīng)比較明顯了。
從對線,god戰(zhàn)隊的壓制力雖然有,但是不足,比起個人實力,更多的依靠著的,還是英雄的技能效果。
god戰(zhàn)隊的團隊能力是很強的,相當于五個ET戰(zhàn)隊的中單。
而復(fù)仇者戰(zhàn)隊更過分,個人的操作能力要比god戰(zhàn)隊還要強那么一些,而且葛莉特和漢賽爾兩人的操作,還要更加厲害,全部都是頂尖的操作。
這就相當于五個gas戰(zhàn)隊的中單。
這誰能夠頂?shù)米“。∫粋gas戰(zhàn)隊的戰(zhàn)
中單,就夠幾乎所有戰(zhàn)隊喝一壺的了,更別說是五個!
而在他們之,就是萌萌了,萌萌的個人實力,真的是恐怖至極,講道理,至少現(xiàn)在沒有一個人能夠達到萌萌的級別。
而萌萌自己也知道,這也是自己中單時候的操作,可是現(xiàn)在不僅僅是醬油,而且胳膊也成這個樣子,現(xiàn)在的操作根本跟不。
也就是說,萌萌唯一的長處,也是被封印住了。
那就比較尷尬了,但是對于其他人來說,也算是回到了同一起跑線了。
但是這兩個戰(zhàn)隊,那就無人能敵了,不僅僅操作厲害,而且團隊戰(zhàn)術(shù)也厲害。現(xiàn)在這兩個戰(zhàn)隊,才是最麻煩的事情。
現(xiàn)在應(yīng)該想辦法,怎么去處理這兩個戰(zhàn)隊,才是最大的問題了。
現(xiàn)在到了這個時候,其實距離春季賽,就已經(jīng)不遠了。
而且AEA戰(zhàn)隊,的確是有問題了,一個醬油選手,家中有事,然后告假回家了。雖然比賽事情很大,但是家里的事情更大。
畢竟一般家里的人,都是報喜不報憂,但是真的有大事發(fā)生的話,這些還是需要說的。
所以一般沒事,只要有事,事肯定不會小。
那么AEA戰(zhàn)隊現(xiàn)在的情況,其實也是可以理解的。
雖然電子競技在別人眼里,真的就是玩游戲,其實實際也是在玩游戲。
可是玩游戲都沒有時間去和家里打個電話,匯報一下情況。真的也是挺擔心的。
雖然是玩游戲,可是其實真的是很緊的,就像是DQ戰(zhàn)隊這樣,真的是一點時間都沒有,但是即便是這樣,劉天龍也是會跟家里打電話的。
杜宇威雖然電話打的少,但是也是能夠保證一個星期打一次電話的。
至于萌萌的話,這個電話也基本沒有用了,也沒有人可以打電話,也沒有人給萌萌打電話。
平時熟悉的人,大多數(shù)都在身邊了,電話幾乎是了一個擺設(shè)。
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏。