這里做個極端的例子,之前也有人在直播的時候弄過。那就是大樹的樹眼。
大樹在出了A杖之后,就會有一個放置樹眼的技能,而大樹的大招,也會隨即改變。
那就是釋放大招的時候,并不是從大樹的本體為中心釋放大招,而是以所有的樹眼為中心,來釋放大招,而每一次釋放大招得到的經(jīng)濟,竟然要達到3000左右!
一分鐘刷3000的經(jīng)濟,真的是很恐怖的刷錢機器。
當然,那個時間已經(jīng)比較往后了,也就是近戰(zhàn)兵的數(shù)量已經(jīng)達到了六個,而且還有兩個遠程兵,而且野區(qū)也是雙方的野區(qū),總計16塊野點。
這也說明了野區(qū)的重要性。同時也證明了一點,那就是DQ戰(zhàn)隊之前的經(jīng)濟壓制,是有多么的恐怖!
之前DQ的可是每分鐘刷著2000多的經(jīng)濟,而alien戰(zhàn)隊全隊,僅僅拿到可憐的700經(jīng)濟。
這樣巨大的經(jīng)濟差距之下,的確是很難有翻盤的機會了。
但是現(xiàn)在alien戰(zhàn)隊算是找回來一些經(jīng)濟,在小娜迦的幫助下。
至少在小娜迦的幻象帶線之下,DQ戰(zhàn)隊的壓制,已經(jīng)不是那么兇狠了。甚至可以說,保證了野區(qū)資源的對半使用。
也就是實現(xiàn)了野區(qū)經(jīng)濟的五五開。
這個五五開的意義,但是經(jīng)濟的話,依然是DQ戰(zhàn)隊的優(yōu)勢,因為小娜迦把兵線給推出來了。
DQ戰(zhàn)隊吃到了兵線,野區(qū)就算是讓出來一半,那么DQ戰(zhàn)隊的經(jīng)濟也會比alien戰(zhàn)隊的整體經(jīng)濟還要高。
而且相比DQ戰(zhàn)隊的出裝思路來說,DQ戰(zhàn)隊并不是很依賴裝備給他們帶來的實力優(yōu)勢,更多的則是技能帶來的優(yōu)勢。
所以本事DQ戰(zhàn)隊對于裝備的需求度不高,但也不是不需要裝備,而是不需要刻意的去集中經(jīng)濟,去給某一個英雄去出關鍵的道具而已。
目前為止的這些資源,想刷就刷一些,不想刷的去蹭一蹭經(jīng)驗。反正需求不高,但也不能浪費資源。
而alien戰(zhàn)隊這邊,則是需要思考一下,自己需要的裝備了。
現(xiàn)在不僅僅是小娜迦需要經(jīng)濟,龍騎士也需要經(jīng)濟。
至于其他人,到還是可以,雖然不能說慢慢來了,因為就算給了道具,對于雙醬油的提升,也是有限的。
而且說實話,對于雙醬油來說,A杖稍微有些遙遠了。
說實話,差個幾百也就算了,冰女干脆就一件散件沒有。冰魂好歹還有一個食人魔之斧,但是也差著將近三千了。
這個經(jīng)濟,就算把全部的經(jīng)濟讓給冰魂,也需要三分鐘的時間,這個差距實在是太大了。
更何況,雙醬油想要在這個時候那經(jīng)濟?真的是太難了。
野區(qū)有人管,兵線還打不過。
環(huán)境實在是太差了。
所以是時候需要改變一下刷錢模式了。小娜迦現(xiàn)在在鉆野,并且順便負責一條兵線,現(xiàn)在小娜迦的刷錢重心,則是放在了野區(qū)里面。
而龍騎士的話,則是負責一條兵線,和另外的經(jīng)濟三角洲,這樣的話,其實還是比較舒服的,然后深淵領主則是負責最后那一條線,然后兼帶著去gank。
其實說實話,現(xiàn)在并不好gank,DQ戰(zhàn)隊的經(jīng)濟和等級稍微有些高,而且保命的道具稍微有一些多。
真的不是很好gank。
而且現(xiàn)在一旦分開,DQ戰(zhàn)隊就開始有些從容不迫的壓制。
慢慢的擊殺你的人。
線上,野區(qū),慢慢gank。
分開之后,alien戰(zhàn)隊的gank效率,自然是下降了。
因為他們不能像小娜迦那樣,用分身來清理兵線,這樣每個人都需要身體力行的去處理兵線的話,那么本身分散就是一件很常見的事情,畢竟不分散的話,處理兵線的效率,則是會有提高。
這也是一件很悲催的事情,多人湊在一起去處理兵線的話,反而是一件不好的事情。
首先一點,那就是過于麻煩。畢竟需要四人報團,行動起來,真的是麻煩至極。
其次就是經(jīng)濟和經(jīng)驗的分配,這就等于四人分享經(jīng)驗,可能經(jīng)濟的話,應該事給需要的人,或者各憑本事吧。
第三,如果真的要報團清線的話,必然會增加推線的效率。可是這個時候增加推線的效率,必然不妥。
因為你清兵線的速度越快,反過來也就證明了自己的兵線的消耗也就越低,那么自己的兵線帶著幾乎比較完整的經(jīng)濟,來到了對面的手上。
這才是最討厭的事情。所以清兵效率還不能高。
所以真的是麻煩,但是alien戰(zhàn)隊也是有一些特殊的感覺了。
那就是在DQ戰(zhàn)隊的影響下,他們也在開始去扣那些細節(jié)了。
不得不說,這是一件很值得慶幸的事情,而且小娜迦也開始利用自己的幻象,去做一些別的事情。
比如開視野,做保護之類的。
真的是在一步一步的完善這自己的戰(zhàn)術。
而且分散開來的話,fighting的指揮,也開始發(fā)揮一定的效果了。現(xiàn)在只能夠說,alien戰(zhàn)隊,好起來了。
而且alien戰(zhàn)隊還會有時間的去選擇入侵DQ戰(zhàn)隊的野區(qū),主要的目的就是點金。
這段時間,點金都是在點自家的野怪。雖然很賺,但是感覺上是虧了。
應該去偷DQ戰(zhàn)隊那邊的野怪的。
能蹭一點經(jīng)濟,就是一點經(jīng)濟。所以alien戰(zhàn)隊會定期的組織入侵野區(qū)的行為,能夠抓人就抓人,抓不到人就點三個野就跑,能賺一點是一點。
至于DQ戰(zhàn)隊的話,雖然也在刷錢,也在gank,但是說實話,效率并不是很高。
一方面是有小娜迦的幻象在卡位。要是不開霧的話,其實很難去gank的。
而另外一方面,就是fighting的指揮。本身就是一種拉扯隊友的模式,不僅僅是在于防御gank,也是在發(fā)育上,有這極其高效的行動模式。
而且看現(xiàn)在的情況,DQ戰(zhàn)隊還沒有破解fighting這樣的指揮模式。
而現(xiàn)在的感覺就是,DQ戰(zhàn)隊看見的,打到的,是alien戰(zhàn)隊想讓你看見的,打到的。
這也是現(xiàn)在DQ戰(zhàn)隊并無法處理的指揮模式。
既然這樣的話,那么alien戰(zhàn)隊則是開始了自己的節(jié)奏。刷錢,清線,偷經(jīng)濟,gank。
現(xiàn)在的alien戰(zhàn)隊是沒有辦法打團戰(zhàn)的,并不是沒有辦法打,而是輸出不夠。
要是說,DQ戰(zhàn)隊的陣容,可以穩(wěn)定擊殺alien戰(zhàn)隊四個英雄的話,那么alien戰(zhàn)隊僅僅只能夠擊殺兩個到三個英雄。
之后的輸出就不足了。
這樣的確是輸出短板。
但是現(xiàn)在DQ戰(zhàn)隊的打法,也不抱團,也不打團,這樣的話,gank和反gank,則是成為了雙方競爭的一個重要的點。
畢竟,也是有人需要站出來去處理兵線的。
現(xiàn)在小娜迦的裝備也是有了更新,畢竟現(xiàn)在鉆野區(qū)了,經(jīng)濟增長的速度,還是會提高的。
在有了裝備之后,至少清兵線的速度會快了一點,順便在遇到DQ戰(zhàn)隊的英雄的時候,可以打兩下,惡心一下,削一些藍。也是夠煩躁的。
而且這還不是關鍵,關鍵的是,gank的成果。
雖然感覺上gank算是五五開的,但是賺的還是alien戰(zhàn)隊。
首先一點是擊殺模式,alien戰(zhàn)隊擊殺的,都是相對比較關鍵的英雄,會對關鍵的英雄進行擊殺。
而DQ戰(zhàn)隊的gank的話,則是比較麻煩,抓到的都是一些醬油,甚至是幻象。野區(qū)gank抓人的效率還是相對比較低,所以DQ戰(zhàn)隊更多的還是以抓線上的英雄為主。
那么就是以龍騎士,深淵領主為主,雖然也能抓,但是感覺為什么那么虧呢?
而且因為現(xiàn)在的經(jīng)濟優(yōu)勢是DQ戰(zhàn)隊,所以在alien戰(zhàn)隊擊殺之后,其實是有一定的經(jīng)濟加成的。
這些加成的確是很高的。
這也是alien戰(zhàn)隊正在翻盤的關鍵。因為現(xiàn)在的經(jīng)濟正在追上來。雖然比較緩慢,但是的確是在緩慢的追。
雖然不知道DQ戰(zhàn)隊為什么不去拆最后的那個遠程兵營,但是不得不說,現(xiàn)在的比賽,打的很精彩。
雙方都在兼顧兵線的時候,都會兼顧著gank和小范圍的團戰(zhàn)。
而且打的算是有來有回,看上去也算是很精彩,甚至讓人忘記了最后三百血多一點的遠程兵營。
并且,同時忘記的,還有roshan。
現(xiàn)在的roshan,是第二個roshan,有奶酪的,奶酪可以回血,也可以直接賣掉,那也是500金幣。對于alien戰(zhàn)隊來說,算是比較重要的經(jīng)濟了。
但是最關鍵的就是,第二個roshan要是不打掉的話,那么第三個roshan可是不會刷新的。始終是第二個roshan。
而對于DQ戰(zhàn)隊而言,刷新球碎片雖然重要,但是并沒有想象中那么重要。
流浪劍客可以刷新大招,劍圣可以刷新大招。
但是真的需要嗎?可能這兩個大招一放,就像之前說的那樣,DQ戰(zhàn)隊的輸出,可以擊殺掉alien戰(zhàn)隊四個英雄。
證明其實alien戰(zhàn)隊的輸出是足夠的。既然是足夠的話,那么對于刷新球碎片的需求度,就不是特別的高了。
至于alien戰(zhàn)隊,則是更加需要這個刷新球碎片。
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