證明其實alien戰(zhàn)隊的輸出是足夠的。既然是足夠的話,那么對于刷新球碎片的需求度,就不是特別的高了。
至于alien戰(zhàn)隊,則是更加需要這個刷新球碎片。
首先就是龍騎士。龍騎士的大招真龍形態(tài),在大招的狀態(tài)下,才是龍騎士的輸出模式,這也是龍騎士賴以生存的技能。
而這個技能比較尷尬的就是,在龍騎士被擊殺的時候,大招就會消失,而買活之后,依然是人形態(tài),并不會像恐怖利刃一樣,變身技能是一個光環(huán)效果。
使用變身期間,自身攜帶光環(huán),即便是死掉買活,這個光環(huán)也也依然存在。
直到時間結(jié)束。
而龍騎士的真龍形態(tài)是個buff技能,死掉之后,buff就完全清掉了。
刷新球碎片的話,則是可以刷新大招,讓即便是買活之后的龍騎士,也有真龍形態(tài),可以繼續(xù)戰(zhàn)斗。
小娜迦其實也是可以使用刷新球碎片的。有了刷新球碎片的話,可以刷兩個大招?梢灾鲃蛹痖_啟bkb的英雄。
雖然到后期的效果其實并沒有那么好。
畢竟后期的bkb的時間,全部縮短,五秒的時間要去秒人,可能需要一定的策劃。
然后就是冰女或者冰魂,這兩個醬油,其實都是可以用來刷新大招。
冰魂的大招相對比較關(guān)鍵,因為可以避免回血,但是距離比較遠的話,那么其實波及的范圍還是很大的。
至于冰女的話,其實冰女的大招的傷害還是很可觀的。之前那次團戰(zhàn)的勝利,就是因為冰女大招沒有人打斷,讓冰女成功的放出來大招,這個傷害才打贏了一波團戰(zhàn)。
這也證明了冰女的大招的傷害的客觀。
但是一般情況下,還是很少能夠讓冰女放出大招的,這樣的機會還是很少的。
但是一旦找到這樣的機會,卡在對面沒有bkb,而且打斷技能全都釋放的情況下,冰女的大招說不定真的可以翻盤。
這都是說不好的事情,一切皆有可能。
所以本身對于alien戰(zhàn)隊來說,刷新球的碎片就是至關(guān)重要的道具。
但是現(xiàn)在的情況,就有些被卡脖子了。現(xiàn)在在roshan坑里面的,是二代roshan。
二代roshan不打,三代roshan也不會刷新,而很明顯的就是,這個二代roshan,就是用來勾引alien戰(zhàn)隊的引子。
因為DQ戰(zhàn)隊不需要,所以就逼迫alien戰(zhàn)隊來打roshan,而他們就可以守株待兔了。
等著找一個機會來擊殺alien戰(zhàn)隊。
但是很明顯,這個圈套實在是太明顯了,自從深淵領(lǐng)主在roshan附近發(fā)現(xiàn)了視野之后,這個roshan應(yīng)該就是DQ戰(zhàn)隊在等著呢。
這個時候,alien戰(zhàn)隊更加不可能往roshan那邊去了,況且,現(xiàn)在的roshan位置,可是在中立的位置。
這個可不是之前的夜魘優(yōu)勢的roshan位置,現(xiàn)在雙方的位置是均等的。那么alien戰(zhàn)隊去處理的話,則是需要消耗更大的精力。畢竟需要在處理兵線的同時,還要處理roshan視野。
之前線上小娜迦負責(zé)的時候,其實其他人抱團去偷roshan的話,還是很容易的,而且之前就是這樣偷下來的。
雖然當(dāng)時沒有輝耀,是龍騎士和小娜迦一起處理的兵線。
現(xiàn)在小娜迦其實可以一個人處理兵線,那么其他人就有機會去打roshan了。
可是現(xiàn)在因為位置變更,小娜迦清理野區(qū),其他人負責(zé)清理兵線,讓更多的人暴露在了DQ戰(zhàn)隊的視野里面。
那么alien戰(zhàn)隊再有什么行動的話,就更加容易被DQ戰(zhàn)隊所察覺。
更何況,alien戰(zhàn)隊打roshan的話,時間會相對比較長,但是卻能夠保證傷害會降到最低;旧峡梢詿o傷打roshan,但是速度就不敢恭維了。
相反,DQ戰(zhàn)隊要是打roshan的話,可能只是幾秒鐘的事情,VS的減甲,流浪和劍圣的暴力輸出,甚至可以讓陳的寶寶去扛傷害,DQ戰(zhàn)隊也是可以做到無傷打roshan,甚至擊殺速度會更快。
但是DQ戰(zhàn)隊偏偏不會去打roshan的。roshan就這么放著也不會有影響。
這就是在折磨你的耐心。
可是相比耐心,中國戰(zhàn)隊的耐心是消磨不盡的。
fighting正在瘋狂的指揮,因為深淵領(lǐng)主這邊,再次購買了一個寶石,然后回來野區(qū)來清理一些視野,保證自己這邊的視野安全。
然后就開始瘋狂的拉扯自己的隊友。
的確能夠感覺到的是,DQ戰(zhàn)隊的gank的效果,真的是很差的。
每次的gank,不是醬油就是幻象,這一點還是比較麻煩的。不能夠擊殺別人,那么就不能夠成功的打擊經(jīng)濟,而且比較意外的是,alien戰(zhàn)隊的兵線控制,也算是不錯的。
但是還是沒有打算去抱團拆塔,要是在繼續(xù)下去的話,可能小娜迦都不怕超級兵了。
要是到那個時候,兵線的意義就沒有了,難道DQ戰(zhàn)隊真的打算在后期去處理團戰(zhàn)嗎?
可是就在這個時候,alien戰(zhàn)隊卻意外的打了一波反蹲的團戰(zhàn)。
而這一切的變化,其實在于一個道具的出現(xiàn)。支配頭盔。
支配頭盔的效果自然是支配,和陳的效果是一樣的,只不過陳支配的,是依靠自己的技能,數(shù)量為4個上限。
但是支配頭盔的話,只能夠支配一個。
其實現(xiàn)在支配頭盔的效果,越來越低了。
之前有那種比較惡搞的對局,一邊五人,出裝備,裝備全部都是支配頭盔。
支配頭盔僅僅只能夠支配一個單位,可是兩個頭盔則是可以支配兩個單位。
那么五個英雄,每人六個格子,然后召喚了30個投石車,直接一波把對面推平了。
當(dāng)然,這也是相對古老的版本,F(xiàn)在的支配頭盔的話,使用的人,并不算多。
因為用處不是很大,除了一些比較特殊的英雄之外,剩下人幾乎都不會去用支配頭盔的。
而最為常用的英雄,就是黑賢。
黑賢在擁有支配頭盔的話,發(fā)揮的效果就是超常的。
而這個操作,做起來是有些繁瑣,但是效果卻極佳。黑賢的真空有控制效果,但是僅僅在于從邊緣拉到中心位置的過程,在完成真空之后,控制就結(jié)束了。
然后就有人有一個個人完美技能bo的打法。
那就是召喚一個人馬,在真空拉墻的時候,人馬帶著離子外殼,上去踩一腳,增加一下控制時間,讓自己拉墻之后的幻象,得到完美的輸出時間,大幅度的增加自己的傷害。
僅僅是人馬踩了這一腳,能夠造成的輸出,則是得到了質(zhì)的飛升!
因為增加的傷害,不僅僅是人馬一腳踩的傷害,外加離子外殼的傷害,外加墻所產(chǎn)生的幻象,至少三次攻擊。
這樣的傷害可是很強的。
所以基本上除了黑賢之外,就極少有人會選擇去出支配頭盔。
當(dāng)然也不是沒有,在一些比較極端的陣容之下,比如極度缺乏傷害的時候,會由醬油出資,購買一個支配頭盔,然后去支配一個頭狼,增加一下傷害。
然后就是在被別人陰了一手工程師的時候,可以選擇出支配頭盔,然后支配野怪去趟雷。雖然無法過掉大招的遙控炸彈,但是可以碰掉物理傷害的地雷。
畢竟大招可以用bkb來無視掉傷害,但是就算是開著bkb,也會被地雷炸死。
所以,一般都是在比較針對性的陣容里面,才會出支配頭盔。
但是其實還有另外一個人,那就是深淵領(lǐng)主。
深淵領(lǐng)主的大招,增加等級會減少傳送的冷卻,從開啟大招六秒后傳送,每升一級減少一秒。
也就是三級大招只需要四秒的時間,就可以完成傳送。
但是還有一個比較坑的就是,傳送的目標(biāo),是建筑物或者是單位。
而A杖增加的效果,是傳送英雄。
傳送英雄的話,其實比較具有戰(zhàn)略意義,比如在小娜迦開大的時候,開大招傳送,那么就算是深淵領(lǐng)主帶著隊友出現(xiàn)了,那么還有一定的時間可以走位和選擇目標(biāo),來完成團戰(zhàn)。
但是還有另外一點,那就是支配頭盔。
傳送建筑物和兵線的話,其實雖然可以很快支援,但是不夠快。
因為兵線的位置過于固定,要是去野區(qū)的話,則是很難的。
所以就需要傳送野區(qū)的英雄。
但是英雄的話,則是需要A杖,而一個A杖就要4200金幣,在金幣極度匱乏的情況下,說實話稍微有些奢侈。
但是支配頭盔便宜啊。
召喚一個單位,然后,傳送的話,可以傳送這個單位,而且這個被控制的單位,還比較自由,想去哪里去哪里,甚至在被傳送的時候,也是可以移動的。
甚至移動到關(guān)鍵的位置。這都是可以的。
所以這個支配頭盔,才是最關(guān)鍵的。
小娜迦先手開大招,深淵領(lǐng)主馬上開啟傳送。直接傳送到旁邊的近戰(zhàn)小兵身上。
然后馬上開始了一波五對三的團戰(zhàn)!
這一次,alien戰(zhàn)隊在人數(shù)上占據(jù)優(yōu)勢,所以這波團戰(zhàn)也是贏得很輕松。
而這一波勝利,就是真正的翻盤點。
一直都在說,道具是翻盤點,裝備是翻盤點?墒且恢倍紱]有到,但是現(xiàn)在是真的到了。
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