首先需要做的,就是視野。
其實(shí)有一個(gè)隱身系的大樹(shù),在對(duì)面的野區(qū)游蕩,其實(shí)應(yīng)該算是比較好的,但是怕就怕突然破霧。
但是破霧就是破霧,畢竟在不知情的情況下破霧,可以有效的避免對(duì)面的gank。
可是就怕DQ戰(zhàn)隊(duì)找視野。
這個(gè)找視野實(shí)在是太恐怖了。技巧什么的,其實(shí)都知道,但是使用起來(lái)的難度,實(shí)在是太大了。
這也就是為什么DQ戰(zhàn)隊(duì)對(duì)于尋找視野是如此的簡(jiǎn)單。
主要還是插眼的位置比較簡(jiǎn)單。
而且隱身系實(shí)在是太多了。而更加奇怪的是,DQ戰(zhàn)隊(duì)的真眼,大多數(shù)用來(lái)反眼,而且準(zhǔn)確率奇高。
而粉的話,則是用來(lái)抓大樹(shù)的。
感覺(jué)大樹(shù)也挺慘的,已經(jīng)貢獻(xiàn)了一次攻擊力和兩次力量,外加兩次賞金。
這也是alien戰(zhàn)隊(duì)比較發(fā)愁的地方。那就是過(guò)于分散的話,容易被逐個(gè)擊破。而且不需要針對(duì)什么英雄,只需要是個(gè)英雄就可以。而經(jīng)常在DQ戰(zhàn)隊(duì)的野區(qū)晃悠的大樹(shù),就很容易成為了集火的目標(biāo)。
不過(guò),大樹(shù)被集火,其他人倒是可以安穩(wěn)的刷錢(qián)。
因?yàn)樗麄円彩欠稚矸πg(shù)。甚至可以這樣說(shuō),因?yàn)镈Q戰(zhàn)隊(duì)是單線gank。
因?yàn)槭菃尉gank,所以alien戰(zhàn)隊(duì)可以肆無(wú)忌憚的讓大樹(shù)去野區(qū)進(jìn)行騷擾,讓DQ戰(zhàn)隊(duì)的其他人,去gank大樹(shù)的存在,而不是在影響別人。
但是這件事情上,也是好事,但是也有不好的。畢竟都在被擊殺,有什么好的方面呢?
可是,這個(gè)并不算完,因?yàn)閍lien戰(zhàn)隊(duì)的gank,并沒(méi)有真正的開(kāi)始。
現(xiàn)在僅僅是開(kāi)胃小菜。可以明顯的感覺(jué)到一點(diǎn),那就是DQ戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏把控,尤其是軍團(tuán)指揮官的節(jié)奏把控。
游走,打錢(qián),等待冷卻,然后幾乎在碰面的一瞬間,大招就已經(jīng)好了。
這一點(diǎn)真的算是恐怖了。因?yàn)榛旧闲枰檬畮酌氲臅r(shí)間,去用在路上的行動(dòng),而行動(dòng)的結(jié)束,就是大招的冷卻。
這給人一種感覺(jué),那就是軍團(tuán)指揮官的大招冷卻時(shí)間,并不是技能的冷卻時(shí)間,而是斬殺的倒計(jì)時(shí)!
的確是比較扎心的點(diǎn)。
而就在這個(gè)時(shí)候,其實(shí)alien戰(zhàn)隊(duì)也是可以組織起進(jìn)攻。
就在這一波對(duì)大樹(shù)動(dòng)手的時(shí)候,alien戰(zhàn)隊(duì)也是有一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)的行動(dòng)。
其實(shí)除了幽鬼之外,其他人都在附近,在動(dòng)手大樹(shù)的時(shí)候,其他人就已經(jīng)開(kāi)始行動(dòng)來(lái)攻擊了。
而且第一個(gè)攻擊目標(biāo),就是賞金,賞金的位置還是很好抓的。
而且還很脆,幽鬼帶粉,藍(lán)貓甚至也有粉。這也就代表著一點(diǎn),那就是賞金必須死。
但是沒(méi)想到的是,DQ戰(zhàn)隊(duì)是早就已經(jīng)有了視野,已經(jīng)看到了alien戰(zhàn)隊(duì)的行動(dòng),所以,DQ戰(zhàn)隊(duì)也已經(jīng)做出了判斷。
但是說(shuō)實(shí)話,DQ戰(zhàn)隊(duì)的團(tuán)戰(zhàn)能力,極差!這是毋庸置疑的。
但是團(tuán)戰(zhàn)又不是需要團(tuán)在一起,而是,先手!
藍(lán)貓啟動(dòng),幽鬼開(kāi)大。
可是在這之前,DQ戰(zhàn)隊(duì)先有所行動(dòng),那就是流浪劍客的跳刀!
相比之下,流浪劍客的跳刀的速度,實(shí)在是太快了。
但是不得不說(shuō),線上的兩個(gè)人頭,賞金的標(biāo)記,外機(jī)助攻,更多的則是來(lái)自野區(qū)的資源。
大量的資源!
而流浪劍客的第一件裝備,竟然就是跳刀。
這也是太過(guò)于極限了。
畢竟前期流浪劍客理論上應(yīng)該是要主發(fā)育的。流浪劍客真的發(fā)育的階段,也是為了盡早的參戰(zhàn)。
畢竟流浪劍客雖然依靠大招,傷害極高。但是環(huán)境也是真的差,一方面是需要切入,而另外一方面,則是需要輸出環(huán)境。
這兩個(gè)都是很重要的,所以需要跳刀和bkb的加持。
沒(méi)有跳刀,不容易切入。就算是給了控制,也不容易在控制的時(shí)間范圍之內(nèi)趕過(guò)去進(jìn)行輸出。算是比較麻煩的英雄。
所以一般前期需要一定的裝備支持,才能去打團(tuán)戰(zhàn)。
但是現(xiàn)在,比較起團(tuán)戰(zhàn),感覺(jué)更加像是去打斷后方的一個(gè)跟上。
也就是打斷了小牛的跟近。
而正面戰(zhàn)場(chǎng)這邊,藍(lán)貓和幽鬼的輸出,的確是很有效,但是更加不爽的,是帕吉。
只能夠說(shuō),帕吉的判斷,實(shí)在是太準(zhǔn)確了。
可以說(shuō)在幽鬼開(kāi)大招降臨的一瞬間,也就是來(lái)到了賞金獵人的身邊的一瞬間,就被帕吉直接勾走了。
并且直接咬住了幽鬼,并且開(kāi)啟腐爛。不得不說(shuō),這個(gè)腐爛的傷害,確實(shí)是有點(diǎn)高了。
腐爛的等級(jí)加的稍微有點(diǎn)高,因?yàn)榕良母癄,是自己和敵人同時(shí)受到傷害,都是相同的傷害。
等級(jí)越高,傷害就會(huì)越高,不僅僅是對(duì)敵方而言,也是對(duì)自己而言。
一般在前期的時(shí)候,都是會(huì)以肉鉤為主,然后就是被動(dòng),然后加極少的腐爛。
但是沒(méi)想到的是,這個(gè)帕吉的腐爛的等級(jí)極高!
不論是幽鬼,還是帕吉自己,掉血速度都是超乎尋常的快!
而且藍(lán)貓這邊有些尷尬,本身帕吉和賞金獵人之間有一些距離。本來(lái)打算和幽鬼合伙擊殺了賞金,應(yīng)該也是分分鐘的事。
但是沒(méi)想到,現(xiàn)在變成了藍(lán)貓一個(gè)人在輸出,幽鬼甚至連窒息之刃都沒(méi)有放出來(lái),就被勾走了。并且還被咬住。
藍(lán)貓現(xiàn)在沒(méi)有控制了,藍(lán)貓的控制給了賞金獵人,這也算是比較正常的一個(gè)集火模式。
但是因?yàn)槿鄙倭艘粋(gè)幽鬼的輸出,那就差了一些。
但是單單是一個(gè)藍(lán)貓,就能夠把一個(gè)賞金獵人打掉三分之二的血量。
想要強(qiáng)殺的話,也是可以的,只不過(guò)真的是有些危險(xiǎn),比較尷尬的是,賞金獵人是有大魔棒的,雖然不多,但是有就可以了,單打一套,遠(yuǎn)距離的大招沖撞傷害沒(méi)有打出來(lái),A一個(gè)被動(dòng),拉,A一個(gè)被動(dòng),殘影,在A一個(gè)被動(dòng),大招刷一下,再A一個(gè)被動(dòng)。
就這些傷害,就足以打掉了賞金獵人三分之二的血量。
其實(shí)不需要多,藍(lán)貓后續(xù)會(huì)補(bǔ)傷害,可能只需要補(bǔ)上一個(gè)窒息之刃,就可以擊殺了。
可惜就差了這些傷害。
賞金獵人在結(jié)束了控制之后,馬上一個(gè)大魔棒,然后準(zhǔn)備反打!
而反打的目標(biāo),則是幽鬼!
幽鬼才是最慘的,因?yàn)橐团良容^血量的話,的確是差了很多。
帕吉可是力量英雄,力量本身就很高,血量也會(huì)相對(duì)比較高,而且還有之前增加的力量,現(xiàn)在增加的力量,已經(jīng)不只是十點(diǎn)了。
增加的血量也很多。這就導(dǎo)致本身血量上來(lái)看,帕吉的血量幾乎快要高處幽鬼一倍了。
不過(guò)帕吉大招肢解會(huì)增加血量,傷害多少,就會(huì)給自己增加多少血量。
帕吉的技能還是很好玩的。
腐爛這個(gè)技能,敵人掉多少血,自己就會(huì)掉多少血。
而肢解這個(gè)大招,則是對(duì)手掉多少血,自己就會(huì)加多少血。
但是相比起來(lái),雖然自己正在吸血,但是也僅僅是在減少自己掉血的速度。
等到了二級(jí)的時(shí)候,就基本上可以持平,可以極其微量的回血。
但是現(xiàn)在的確是一級(jí)的大招。
但是還有一個(gè)最關(guān)鍵的,就是生命值的上限,現(xiàn)在帕吉的血量,已經(jīng)超越了1500,而幽鬼的血量,則是一千出頭。血量真的是差太多了。
帕吉的大招是三秒,也就是三秒的時(shí)間,總共造成將近六百的血量傷害,外加一個(gè)鉤的傷害,也就是八百多的傷害。
這樣幽鬼本身就只有兩百多的血量了。
然后只要跟上一個(gè)輸出。
比如壓倒性的優(yōu)勢(shì)。
別忘了,DQ戰(zhàn)隊(duì)這邊,可是三個(gè)人!軍團(tuán)指揮官一直都在旁邊,
也必然會(huì)增加輸出。
甚至一個(gè)強(qiáng)攻,都加到了賞金獵人的身上。
雖然有些延遲,可是最后還是加上了。賞金得血量在快速的增加。
其實(shí)本身是不打算現(xiàn)在給賞金加強(qiáng)攻的。因?yàn)橘p金血量高了的話,藍(lán)貓可能就會(huì)選擇利用剩下的魔法值,直接飛走。
那么剩下的就只有幽鬼一個(gè)人。
要是不給賞金加強(qiáng)攻的話,藍(lán)貓應(yīng)該還會(huì)嘗試去擊殺賞金獵人,雖然看上去是可以單殺的,實(shí)際上也是可以的。
但是需要付出的魔法值,就非常多了。
所以這個(gè)本身就是在誘導(dǎo)藍(lán)貓去擊殺賞金獵人的,但是這個(gè)誘導(dǎo)成分,并不是很明顯。
因?yàn)樵谟墓斫蹬R的一瞬間,就被帕吉抓住了。要是能夠讓幽鬼放一個(gè)技能的話,那么這個(gè)擊殺的概率,就會(huì)無(wú)限增加,甚至這個(gè)強(qiáng)攻,在賞金被控制的時(shí)候,就已經(jīng)放出來(lái)了。
畢竟緩慢的增加血量,還是需要一定的預(yù)留值的。
但是現(xiàn)在的情況,就算藍(lán)貓選擇直接飛走,也算是正常的了。
所以并不強(qiáng)求。
先把幽鬼?yè)魵⒘嗽僬f(shuō)。
但是另外一邊,流浪劍客是被小牛擊殺,畢竟是一個(gè)一打二,而且小牛控制還多。雖然流浪劍客已經(jīng)盡力了,但是戴澤還有薄葬啊!
一口薄葬撐住不死,然后薄葬快結(jié)束,給一個(gè)加血。
小牛控制和輸出是打滿的。流浪劍客也沒(méi)有辦法,其實(shí)流浪劍客更加重要的意義就是,阻止了小牛和幽鬼藍(lán)貓的匯合。
否則小牛一個(gè)溝壑,打斷帕吉的技能,那么DQ戰(zhàn)隊(duì)這一波還真的不好打。帕吉造成的傷害,實(shí)在是太高了。
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書(shū)格式免費(fèi)下載歡迎注冊(cè)收藏。