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爐石傳說之吊打全球 初來乍到 第321章 血多真的可以為所欲為!

作者/水果中的瞳神 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    【活力藥水】真正強勢的地方,其實就是讓選手的英雄更加“抗揍”。

    這個抗揍,可不是那種當沙包的純挨打不反擊,而是用“賣血”的方式,來換取節奏點!

    即使是蘇銘,他在對戰的時候也有過因為生命值損失過多而不得不將“進攻、過牌”之類的節奏往后延,先想辦法打出一些茍活牌或者解場牌,保住自己的命再說。

    可是有了【活力藥水】之后,蘇銘甚至可以在翻倍的生命值被打完之前,為所欲為地利用這些額外的血量來抽取他想要的卡牌,亦或者瘋狂走臉和BOSS互相傷害。

    反正大家都只搶臉,我血比你多,那肯定是你先死!

    尤其是在面對女巫森林里面一些特殊的BOSS時,血量多一些,相當于免費抗數輪揍,能夠將很多的“殺局”或者“死局”給強行茍過去!

    ……

    抉擇完被動寶藏卡之后,緊接著的三選一卡牌選項也沒讓蘇銘猶豫太久,因為出現在他眼前的幾乎沒什么糾結的空間。

    混亂之法:【打開時空之門】,【變形卷軸】,【秘法寶典】

    魔法之友:【火妖】,【**師安東尼達斯】,【奧術巨人】

    失落奧秘:【瘋狂的科學家】,【蒸發】,【鏡像實體】

    毫無疑問,只有居中的“魔法之友”才是最佳選擇,另外兩種都有著蘇銘感覺不合適的缺點。

    像“混亂之法”,其實說白了就是任務法的體系,通過往套牌里面加裝各種隨機法術來完成任務,獲取額外回合的獎勵。

    別的不說,蘇銘只需要考慮一件事:

    他現在才第一次選擇卡牌加入套牌,手里根本就沒有那么多的能夠“利用額外回合斬殺”的東西,就算給他了個額外回合,有用嗎?

    多出來的回合站個【水元素】嗎?

    更何況,如果如此之早地向套牌里加入了任務,相當于污染了起手的抓牌,不換牌損失兩個抓位,換牌損失一個抓位。

    第一回合掛任務損失節奏,而且后續為了完成任務,使用秘法寶典之類亂七八糟的東西,同樣損失節奏。

    雖然說蘇銘有【活力藥水】護體,相當于兩條命的效果,但也不能這么浪費啊!

    【打開時空之門】這張任務卡,托奇如果想要通關的話的確可以抓取,但盡量不要在前期就加入套牌,因為這會導致開局的幾場戰斗損失大量節奏點,甚至有可能根本撐不到最后面對宿敵。

    至于第三條選項“失落奧秘”,蘇銘不想選它的原因很久:沒有進攻能力。

    實際上,托奇在開始挑戰時的套牌,進攻性相當之低,由于隨機性的原因,臉好的時候能夠快速解決戰斗,然而臉黑的時候有可能耗到彈盡糧絕都打不死首領!

    因此,前期的幾次選牌,如果是苔絲的話,蘇銘會選的奔放一些,無腦青玉套路,但是代入托奇進行挑戰的話,必然要選擇偏向“厚”一些的單卡。

    舉例來講,嗚喵王,伊瑟拉,這些都是非常適合抓取的,能夠增強套牌的資源量的“厚牌”。

    至于選高費大哥牌,前期抓到卡手的話該怎么茍活到后期?

    【活力藥水】了解一下!

    于是乎,蘇銘在不考慮其他節奏的情況下,自然要在前幾抓優先拿厚卡。

    ……

    隨后所進入的第二、三輪BOSS戰,也是讓觀看直播的選手們真正見識到了,高血量配合上質量隨從究竟有多么為所欲為!

    蘇銘所撞上的第二位首領,是一位先前使用苔絲時未曾見過的新BOSS,名為“瘤根樹人”。

    “糾纏而多瘤的樹根,被森林深處的某種東西賦予了生命!”

    BOSS技能【分裂】,1費,英雄技能,受到兩點傷害,召喚一個2/2的樹人

    光是看技能的都能看出來,這必然是一位鋪場型的對手,通過每回合都可以進行的賣血來制造場面,然后疊上BUFF一波帶走。

    不過,和前幾關其他BOSS一樣,這個家伙也有著那個相同的致命弱點:

    血量太少,僅僅只有20點生命值!

    反倒是蘇銘這邊,由于他選擇了【活力藥水】的緣故,經過開局翻倍,40點生命值,那可真是為所欲為!

    就算是BOSS鋪上7個樹人,統統走臉也要踹上3個回合才能打死!

    有三個回合的功夫,蘇銘輸出不出來20點傷害才有鬼了呢。

    二話不說進入戰斗,起手留牌經過換取后,節奏十分順暢地抓到了【法力浮龍】、【遠古雕文】以及【水元素】三張單卡。

    果斷開局站場【法力浮龍】,在對戰“瘤根樹人”的情況下,這應該算是最胡的開局之一。

    BOSS的后手一費,因為它的英雄技能同為1費,自然是賣血召喚樹人,損失2點生命值,站場一名2/2。

    轉手來到蘇銘這邊,幾乎是閉著眼打牌,為了培養法力浮龍,肯定是亮出【遠古雕文】,在發現一張法術牌的同時,提升浮龍的攻擊力。

    緊接著,蘇銘的眼前出現了供他去抉擇的三張卡牌:

    【冰封秘典】,【冰爆】,【冰凍藥水】

    “呃…………”

    蘇銘眼前一黑,光速發動英雄技能,時間循環重置回合!

    神特么冰系三廢!

    這托奇的隨機性不搞點事情就不舒服是吧?

    果然開局天胡,后面就要來點人品守恒是吧?

    常規來說,【遠古雕文】這張卡牌的強力之處在于可以發現套牌外的法術,提供額外的可能性不說,還能夠將這回合“浪費”的2點費用存給那個被發現的法術,使其能以更低的代價被打出,制造更大的節奏點。

    但問題就在于,冰系三廢肯定不屬于能帶節奏的玩意!

    【冰封秘典】,公認廢卡,廢中之廢,甚至曾經被穿越前的蘇銘譽為“紫色的任意一張稀有卡牌”,根本就是來污染隨機池的。

    【冰爆】,2費,消滅一名被凍結的隨從

    同樣的廢卡,消耗高不說,效果觸發也很苛刻,難以配合,大部分時候蘇銘寧愿帶【寒冰箭】……

    至于【冰凍藥水】,則是0費,凍結一個敵人。

    本身雕文發現1費或者0費的法術就是在虧費……何況是這種毫無用處的玩意……

    還是那句話,帶它為啥不帶【寒冰箭】。

    ……

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