有了自家的動(dòng)補(bǔ)工作室,讓楚河不得不感嘆方便多了,可能跟世界頂級(jí)的動(dòng)補(bǔ)工作室,產(chǎn)出的素材還是有一定的差距,但至少用作與絕地求生大逃殺這款游戲已經(jīng)是綽綽有余的了。
距離跟絕地求生的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)已經(jīng)過(guò)去差不多兩個(gè)月了,在這期間關(guān)于江湖的新模式也已經(jīng)上線了。
跟之前的武俠大逃殺模式比起來(lái),江湖的新模式就要受歡迎的多了,高峰在線人數(shù)一度達(dá)到了百萬(wàn)。
當(dāng)然還有比較重要的一點(diǎn),那就是玩家的付費(fèi)意向比起楚河想的要高很多。
一周的時(shí)間,玩家的充值額度就達(dá)到了1000萬(wàn),雖然跟當(dāng)初的手游跟頁(yè)游收益比起來(lái)有些不夠看,但本身江湖就是一款單機(jī)游戲,所有的玩家都是付過(guò)門(mén)票錢(qián)的了。
而且購(gòu)買(mǎi)游戲中的貨幣,除了能夠讓他們快一些解鎖新內(nèi)容,并沒(méi)有其他的屬性提升之類(lèi)的。
哪怕不花一分錢(qián),只要稍微肝一下,仍然能夠體驗(yàn)到所有的游戲內(nèi)容。
至于關(guān)于新模式口碑的話,還是不錯(cuò)的,雖然也有一些玩家質(zhì)疑天河網(wǎng)絡(luò)在江湖中添加內(nèi)購(gòu),已經(jīng)不是當(dāng)初的那個(gè)天河網(wǎng)絡(luò)了。
但這種人畢竟只是少數(shù)人,楚河直接給忽略了,這些新的模式跟內(nèi)容玩法,可以說(shuō)就是全新的了。
想要直接體驗(yàn)全部的內(nèi)容花錢(qián)提前解鎖就行了,跟購(gòu)買(mǎi)不也是一樣的么,能夠肝一下用游戲中的貨幣購(gòu)買(mǎi)解鎖新的內(nèi)容,并且沒(méi)有任何的屬性改變,實(shí)際上這種做法已經(jīng)夠良心了。
畢竟這是后續(xù)增添的內(nèi)容,而不是如同育碧跟等一些廠商,游戲中添加內(nèi)購(gòu),如果不內(nèi)購(gòu)的話,甚至就連游戲本體攜帶的內(nèi)容都沒(méi)有辦法體驗(yàn)。
另一面雖然已經(jīng)將絕地求生大逃殺的開(kāi)發(fā)重心放在平臺(tái)上了,但開(kāi)發(fā)的進(jìn)度也并沒(méi)有想象中的那么快,美術(shù)資源這些倒是并不用花費(fèi)太多的時(shí)間,已經(jīng)全部外包出去了,團(tuán)隊(duì)要做的就是打磨游戲的各種設(shè)定以及細(xì)節(jié)。
一款游戲,尤其是多人在線游戲,細(xì)節(jié)是很重要的東西。
“環(huán)境跟天氣效果,看起來(lái)非常酷,但這并不是主要的,地圖的構(gòu)造還有建筑分布這個(gè)是比較重要的。”楚河在會(huì)議室里面說(shuō)道。
挑選資源點(diǎn),然后搜刮資源,這時(shí)候就要涉及到一個(gè)很重要的問(wèn)題了,那就是資源點(diǎn)的建筑分布。
關(guān)于資源豐富不豐富,這個(gè)問(wèn)題可以不用考慮,只需要在后臺(tái)調(diào)整就可以了,雖然說(shuō)是資源隨機(jī),但只是一個(gè)地方的資源分布是隨機(jī)的,每一局一個(gè)資源點(diǎn)的整體資源實(shí)際上是固定。
要不然真有可能出現(xiàn),一個(gè)偏遠(yuǎn)平民窟里每一個(gè)房子里面都有三級(jí)套,然后豪宅里面就一個(gè)平底鍋的現(xiàn)象。
當(dāng)然要是你運(yùn)氣真的不夠好的話,那么架設(shè)一個(gè)資源點(diǎn),一共20個(gè)房子,只有4個(gè)三級(jí)頭,很可能這4個(gè)三級(jí)頭全部在一個(gè)房子里面,你搜了19個(gè)房子都沒(méi)有搜到的情況。
而關(guān)于建筑的分部,這就非常重要了。
楚河希望游戲中的各個(gè)資源點(diǎn),包括城鎮(zhèn)野外,都可以有人去搜刮資源,而不是說(shuō)集中跳一個(gè)地方,某個(gè)地方永遠(yuǎn)無(wú)人問(wèn)津,或者是十盤(pán)只有一盤(pán)有人跳,而且還就是一個(gè)小隊(duì)或者一個(gè)人。
除了資源豐富不豐富,還有一個(gè)很重要的問(wèn)題,那就是搜刮的難度以及是不是建筑太過(guò)于混亂。
如果說(shuō)一個(gè)資源點(diǎn),里面的房子七繞八繞,亂七八糟,就跟迷宮一樣,除非那個(gè)地方的資源真的豐富的不行,或者說(shuō)地理位置很好,只在航線上面,否則一般很少會(huì)有玩家會(huì)選擇那種地方的。
“游戲中的資源點(diǎn),需要符合地圖的設(shè)計(jì),跟足夠的個(gè)性,但真正重要的是作為資源點(diǎn)的存在,是不是會(huì)讓玩家下意識(shí)的拒絕。”楚河看著眾人說(shuō)道。
至于城市里面戰(zhàn)斗起來(lái),是不是會(huì)公平,地形設(shè)計(jì)合不合理,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)占住就無(wú)敵的情況。
這東西需要考慮么?
完全不需要!
因?yàn)樵谠O(shè)計(jì)理念中,絕地求生大逃殺就是一款,有時(shí)候運(yùn)氣比實(shí)力還要重要一點(diǎn)的游戲。
一個(gè)菜鳥(niǎo)跟大神同時(shí)落地,結(jié)果菜鳥(niǎo)撿到槍了大神啥都沒(méi),那除非這個(gè)菜鳥(niǎo)真的是把描邊槍法修煉到了極致,那最后死的一定是那個(gè)大神。
而這也是絕地求生的魅力,菜鳥(niǎo)就算不當(dāng)老陰比,一樣有正面殺死大神的機(jī)會(huì)。
所有人每一局都是同一起跑線,所謂的地圖平衡?
不需要!
占據(jù)某個(gè)地方就提高三成勝算?
那又怎么樣呢?
娛樂(lè)競(jìng)技,這就是楚河對(duì)于絕地求生的定義。
從絕地求生大逃殺的項(xiàng)目組離開(kāi),楚河接下來(lái)還要去一趟的工作室項(xiàng)目組,目前整個(gè)的游戲進(jìn)度,基本上已經(jīng)是完成了,其中游戲內(nèi)容已經(jīng)開(kāi)發(fā)到玩家可以提升到60級(jí)的地方了,包括一些比較困難的副本也已經(jīng)完成了。
而且根據(jù)數(shù)值策劃,玩家至少需要一個(gè)半月的游戲時(shí)間,才能夠達(dá)到60級(jí),而且這只是達(dá)到60級(jí)而已,當(dāng)達(dá)到60級(jí)之后,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)他們需要追求的東西,才剛剛開(kāi)始而已。
相比于一般游戲的卡經(jīng)驗(yàn)值設(shè)定,的系統(tǒng)設(shè)置中,楚河根據(jù)卡牌手游的體力值設(shè)定,加入了一個(gè)名為疲勞值的存在。
玩家每次進(jìn)入地下城的關(guān)卡,都會(huì)消耗一定的疲勞值,而在疲勞值結(jié)束后,雖然還是可以進(jìn)入到副本中,但無(wú)法獲得任何的收益,擊殺怪物還是會(huì)掉落金幣、甚至是裝備,但卻無(wú)法拾取。
“楚總,的測(cè)試團(tuán)隊(duì)合同已經(jīng)簽好了,現(xiàn)在正在測(cè)試了。”進(jìn)入到的項(xiàng)目工作室中,有人迎上來(lái)朝楚河說(shuō)道。
“n!出我能用的裝備了精致的武士刀,還是藍(lán)裝,果然我林某人不是非洲人!”
還沒(méi)有進(jìn)入測(cè)試的房間,楚河就聽(tīng)見(jiàn)里面?zhèn)鱽?lái)一陣興奮的呼喊聲,隔著門(mén)都能夠聽(tīng)見(jiàn)那喜悅的情緒。
?????
什么情況?
不是測(cè)試游戲的人么?
為什么測(cè)試期間爆率調(diào)高10倍,你爆了個(gè)用來(lái)賣(mài)金幣跟分解用的藍(lán)色裝備那么興奮?
握著門(mén)把手的楚河,張了張嘴,一臉的古怪。
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