雖然暴雪經(jīng)常有點(diǎn)想不通的操作,但本身的實(shí)力不得不說(shuō)還是非常強(qiáng)勁的,在確定了關(guān)于暴雪ota的項(xiàng)目之后,很快就已經(jīng)秘密成立了工作小組,然后進(jìn)行開(kāi)發(fā)任務(wù)了。
而且整個(gè)公司內(nèi)部,將這一款游戲的開(kāi)發(fā)優(yōu)先級(jí)放到了僅次于魔獸世界之下的位置,盡量要在最快的時(shí)間推出這一款游戲。
游戲剛剛立項(xiàng)并且開(kāi)始開(kāi)發(fā),暴雪就已經(jīng)在官方網(wǎng)站宣布正在開(kāi)發(fā)一款同類(lèi)型的游戲,并且命名為暴雪ota。
這個(gè)消息一經(jīng)發(fā)出瞬間引爆了所有人的目光,無(wú)數(shù)的游戲媒體記者想要拿到一手信息,而普通的玩家則是捧著瓜興奮的看著戲。
這是要肛正面了啊!天河網(wǎng)絡(luò)這里剛剛公布原版ota人馬icefrog加入天河網(wǎng)絡(luò),將要開(kāi)發(fā)原汁原味的ota2,然后暴雪這邊就宣布他們也正在開(kāi)發(fā)暴雪ota。
再加上這兩天兩家公司的版權(quán)之爭(zhēng),這不是要打正面么?
剛剛抵達(dá)了法國(guó)q工作室的楚河,聽(tīng)到了這個(gè)消息后并沒(méi)有保持太多的驚訝。
辦公室里面看著面無(wú)表情的楚河,已經(jīng)是q工作室主要負(fù)責(zé)人的凱奇好奇。
畢竟暴雪方面發(fā)布關(guān)于暴雪ota的消息,可以說(shuō)是來(lái)勢(shì)洶洶,雖然最近暴雪的節(jié)奏比較多,但是不得不承認(rèn)的是暴雪做游戲的確是有一手的。
而且根據(jù)暴雪放出來(lái)的消息,引入旗下各大游戲里面的經(jīng)典角色,除了一方面是借ip熱度,更重要的是可以大幅度縮減開(kāi)發(fā)的周期,方便快速進(jìn)入到市場(chǎng)當(dāng)中。
“沒(méi)什么好在意的,暴雪要真這樣做,純粹是自尋死路而已。”聽(tīng)見(jiàn)凱奇的好奇,楚河不由得笑了笑。
看起來(lái)挺美的,但得從多個(gè)方面去分析一下,作為游戲的開(kāi)發(fā)者楚河了解的算是比較清楚的。
按照暴雪提供的暴雪ota玩法有趣么?
看上去的話是挺有趣的,直接跳過(guò)了對(duì)線期,讓整個(gè)游戲的節(jié)奏偏向于最精彩的團(tuán)戰(zhàn)。
同時(shí)引入了bff跟特殊團(tuán)戰(zhàn)勝利獎(jiǎng)勵(lì)的設(shè)定,雖然看上去是取消了經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),但只是將經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)換了個(gè)方式表達(dá)出來(lái)而已。
跟英雄聯(lián)盟,ota里面經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先就純粹碾壓相比,暴雪ota或許會(huì)沒(méi)有那么明顯,但技術(shù)厲害的玩家跟普通玩家的差距還是非常大,也非常容易形成碾壓的。
個(gè)人英雄主義在暴雪ota里面還是存在的,只不過(guò)沒(méi)有那么明顯了而已。
“怎么說(shuō)呢,太強(qiáng)調(diào)平衡,跟新手的體驗(yàn)感了。”楚河看著凱奇笑了笑說(shuō)道。
“英雄聯(lián)盟的誕生,其實(shí)是借鑒了不少ota玩法的,在ota繁瑣的基礎(chǔ)上,大概了核心玩法元素,讓上手門(mén)檻變得簡(jiǎn)化了,而暴雪ota則是在英雄聯(lián)盟的基礎(chǔ)上讓游戲更加的簡(jiǎn)化,不出意料新手玩家玩這款游戲一開(kāi)始肯定會(huì)有樂(lè)趣的。”楚河笑著跟凱奇說(shuō)道。
“從他們透露出的內(nèi)容來(lái)看,這將是一款團(tuán)隊(duì)的游戲,暴雪一貫的風(fēng)格,或者說(shuō)他們不甘跟別人一樣。”楚河開(kāi)口說(shuō)道。
取消經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),等級(jí)共享,擊殺共享只要參與助攻就有人頭,這種設(shè)計(jì)全部都是圍繞團(tuán)隊(duì)而設(shè)計(jì)出的。
但不敢說(shuō)所有玩游戲的玩家,可至少有75以上的玩家,玩游戲都有一顆想要秀的心。
所以在英雄聯(lián)盟中,擁有花里胡哨技能的英雄非常多,而且根據(jù)數(shù)據(jù)顯示快樂(lè)的風(fēng)男,沒(méi)眼睛的和尚,還有斷了刀的女漢子,這幾個(gè)英雄玩家使用數(shù)是穩(wěn)居前十,尤其是路人匹配中。
幾乎每十場(chǎng)中有九場(chǎng)都有這三個(gè)英雄中的一個(gè),非常高的一個(gè)比例。
而在ota里面雖然沒(méi)有那么多能夠秀的英雄,但龐大的地圖跟比起英雄聯(lián)盟更慢一些的節(jié)奏。
真正的高手帶線推塔,團(tuán)戰(zhàn)收割,完全可以左右一場(chǎng)比賽的勝負(fù),這也是一種意義上的秀。
可是在暴雪剛剛公布的暴雪ota信息里面,楚河并沒(méi)有看見(jiàn)這樣的設(shè)定。
他們太注重團(tuán)隊(duì)配合了,雖然對(duì)外說(shuō)無(wú)論是ota還是英雄聯(lián)盟都是五個(gè)人的團(tuán)隊(duì)游戲,但你不得不承認(rèn),無(wú)論是ota還是英雄聯(lián)盟都是存在四保一的傳說(shuō),也就是俗稱(chēng)的一神帶四坑。
但在暴雪ota這款游戲里面,以目前放出的資料來(lái)看的話,估計(jì)是見(jiàn)不到的了。
這是一款對(duì)于新手玩家非常友好的游戲,但對(duì)于普通玩家不是那么友好的游戲,而且本身取消經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也會(huì)讓玩家少了一些借口。
比如雙方在一次交戰(zhàn)中,你被對(duì)方單殺了,如果是英雄聯(lián)盟或者ota里面,你還可以甩鍋給隊(duì)友。
哎呀,這個(gè)人怎么這么肥,都怪你們把他送起來(lái)了。
但在暴雪ota里面,那就說(shuō)明你比對(duì)方菜。
雖然聽(tīng)上去有一種自欺欺人的感覺(jué),但絕大多數(shù)玩家都有過(guò)這樣的經(jīng)歷。
看起來(lái)是一款優(yōu)化了上手門(mén)檻的游戲,但實(shí)際上卻并沒(méi)有想象中那么對(duì)新手友好。
“如果暴雪直接按照英雄聯(lián)盟現(xiàn)有的模板,再加上一些改變,然后配合上暴雪旗下本身的ip角色聯(lián)動(dòng),不說(shuō)大火但至少啃下這市場(chǎng)的一塊肉,配合上良好的運(yùn)營(yíng),成為暴雪粉絲的狂歡跟一顆穩(wěn)定的搖錢(qián)樹(shù)還是能夠做到的。”楚河笑了笑沒(méi)有說(shuō)太多了。
只不過(guò)這樣是不可能成為大火的,注定只會(huì)成為暴雪粉絲的狂歡,而且最關(guān)鍵的是以暴雪本身的驕傲也不允許他們像這樣來(lái)做。
更改游戲本身的玩法,讓其更傾向于團(tuán)隊(duì)模式,這是一個(gè)戰(zhàn)略方案也是不得而為之的一個(gè)方案。
相比于外界各種吃瓜群眾,以及游戲媒體的深究,楚河根本沒(méi)有將這件事情放在心上,暴雪想要做的話就去做吧。
至于外界的討論是怎么樣的,對(duì)于天河網(wǎng)絡(luò)而言一點(diǎn)關(guān)系都沒(méi)有。
反正天河網(wǎng)絡(luò)又不是上市公司,天河網(wǎng)絡(luò)又沒(méi)跟暴雪一樣,說(shuō)自己要做手游然后瞬間股票被腰斬了一半。
相比于這些東西,楚河更對(duì)于q接下來(lái)想要開(kāi)發(fā)的游戲,更加的感興趣一點(diǎn)。
楚河也想要看看他們究竟想要做出一款什么樣的游戲。
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