不過(guò)對(duì)于大部分并不是看直播,而是親自去玩的玩家,很快他們也體驗(yàn)到了游戲中特殊的地方。
當(dāng)然并不是在直播的時(shí)候,各路主播沒(méi)有辦法呈現(xiàn)的女術(shù)士打樁內(nèi)容,盡管那一部分的內(nèi)容的確還挺特殊,而且挺誘人的。
但就如同楊晨所說(shuō)的一樣,大多數(shù)的玩家們,并不會(huì)因?yàn)橛羞@些內(nèi)容就選擇購(gòu)買游戲,去玩這款游戲。
等到真正上手《巫師:狂獵》這款游戲之后,玩家們才感受到了其中的魅力。
盡管之前已經(jīng)有一些玩家通過(guò)視頻跟直播看過(guò)《巫師:狂獵》的玩法與劇情了,但看與玩是完全兩種概念,而且《巫師:狂獵》也不是那種vcr游戲,也就是玩家們熟知的互動(dòng)式電影游戲。
玩家即便不去玩,只需要靜靜的靠在椅子上面,看著相應(yīng)的視頻,還有直播就能夠獲得幾乎相同的反饋體驗(yàn)。
《巫師:狂獵》跟那種互動(dòng)式電影游戲,可以說(shuō)還是有很大的區(qū)別的,雖然《巫師:狂獵》里面的劇情實(shí)際上也是一條線性的劇情。
但是《巫師:狂獵》還是一款開(kāi)放世界,這跟互動(dòng)式電影游戲就有很大的區(qū)別了。
在可玩度上面,《巫師:狂獵》要高的多的多。
而且在《巫師:狂獵》里面繁多的支線任務(wù),還有游戲中各個(gè)讓玩家們發(fā)現(xiàn)的小細(xì)節(jié),以及多種對(duì)話的補(bǔ)充,都能夠讓玩家更好的了解這個(gè)獵魔人所在的世界,并且沉浸進(jìn)去。
同樣在《巫師:狂獵》里面,各種各樣的收集任務(wù),還有支線任務(wù),都是在隨時(shí)暗示著玩家們他們所做的一舉一動(dòng)都會(huì)對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生不同的影響。
一開(kāi)始玩家們?cè)谏鲜至恕段讕煟嚎瘾C》的時(shí)候,還感覺(jué)有一點(diǎn)奇怪,因?yàn)檫@個(gè)游戲世界并不像他們想象中的那么自由。
不能夠如同《上古卷軸:天際》一樣隨意攻擊的游戲中各個(gè)npc,也不能夠跟《荒野大鏢客:救贖》一樣甚至能夠?qū)⒄麄(gè)城市中的活口都給滅了。
在《巫師:狂獵》里面,玩家們扮演的杰洛特在遭到旁人不怎么禮貌的問(wèn)候,還有遭遇的時(shí)候,甚至也不能夠主動(dòng)的進(jìn)行反擊。
而游戲中能夠攻擊的士兵,雖然能夠殺死,但他們會(huì)越來(lái)越多,越來(lái)越強(qiáng),最后如果不使用特殊手段的話,死亡或者逃亡的一定是玩家。
這種種的一切讓一開(kāi)始接觸《巫師:狂獵》將這款游戲當(dāng)成異界版《荒野大鏢客:救贖》,還有另類的《上古卷軸:天際》的玩家很不適應(yīng)。
因?yàn)檫@跟他們想象中的開(kāi)放世界有一點(diǎn)不同,不能夠隨便的做好人、做壞人,也不能隨心所以的在游戲里面搞破壞。
但隨著游戲劇情的推動(dòng),還有在游戲里面非常出色的文本,跟任務(wù)描述讓玩家們漸漸的沉浸到了《巫師:狂獵》里面,就好像真的成為一個(gè)獵魔人一樣。
…………
就如同游戲中希里所說(shuō)的一樣,你只是一個(gè)獵魔人,沒(méi)法拯救世界。
在游戲里面,玩家操縱的杰洛特遇到的每件事情,做出的每一個(gè)抉擇,都有好有壞。
而且這些都是你必須做出的選擇。
在十字路口的旅店前的告示板上,玩家操縱的杰洛特接到了一個(gè)‘妻子失蹤’的任務(wù),任務(wù)的委托人是一個(gè)叫做尼倫的獵人。
經(jīng)過(guò)對(duì)話,尼倫告訴杰洛特他的妻子在他某次去打獵的晚上失蹤了,而同時(shí)他的小姨子又告訴杰洛特,她的姐姐為人很好,完全沒(méi)有什么仇人。
為了調(diào)查到更多的線索,杰洛特在周圍的村莊打聽(tīng),并且知道了一些線索,有人看見(jiàn)獵人的妻子在凌晨的時(shí)候跟著一個(gè)女人進(jìn)入了森林里。
而當(dāng)杰洛特前往森林后,卻遇到了獵人的小姨子,對(duì)方告訴他不要繼續(xù)調(diào)查下去了,就這樣回頭她會(huì)給杰洛特雙重的報(bào)酬。
繼續(xù)調(diào)查事情的真相,又或者直接結(jié)束這個(gè)任務(wù),其中的選擇放在了玩家的面前。
如果選擇拿錢走人,那后面的事情一樣會(huì)發(fā)生,只不過(guò)并沒(méi)有杰洛特什么事情了,可如果繼續(xù)深入調(diào)查下去的話,在森林里面杰洛特就會(huì)發(fā)現(xiàn)獵人妻子的尸體,并且根據(jù)傷勢(shì)杰洛特得出是狼人殺死了她。
順著現(xiàn)場(chǎng)留下的痕跡,杰洛特來(lái)到了一個(gè)小屋子里面,通過(guò)閱讀屋子里面的筆記知道了尼倫狼的身份。
他深愛(ài)著自己的妻子,卻又害怕傷害她,只能每次月圓之夜就獨(dú)自躲到著狩獵小屋里。
隨后杰洛特發(fā)現(xiàn)了小屋后面的狼人巢穴,遍地的血跡和牲畜尸體,在黑夜中狼人回到巢穴里面,杰洛特將狼人擊敗并準(zhǔn)備殺死他的時(shí)候,之前讓杰洛特不要在調(diào)查的小姨子突然叫住了杰洛特講述了事情的真相。
作為小姨子的他喜歡上了尼倫,而且也知道尼倫會(huì)變成狼人的事情,于是騙自己的姐姐來(lái)到了這里,想要嚇唬她讓她感到害怕離開(kāi),但卻被變成狼人的尼倫給殺死了。
而最后玩家可以選擇殺死狼人,讓小姨子活下來(lái);又或者袖手旁觀,讓狼人殺死小姨子,但在殺死小姨子之后,狼人也會(huì)找到杰洛特請(qǐng)求他殺了自己。
這只是《巫師:狂獵》中無(wú)數(shù)難以抉擇任務(wù)的冰山一角而已。
在游戲中,杰洛特就是出于戰(zhàn)火紛爭(zhēng)年代,尋找自己養(yǎng)女希里的一個(gè)小人物。
并不是《上古卷軸:天際》里面的命運(yùn)之子:龍裔。
他也沒(méi)有掌握什么強(qiáng)大的魔神之力,能夠拯救世界,他只是一個(gè)擁有更多經(jīng)驗(yàn),了解如何對(duì)付魔物的專家而已。
在游戲中許許多多的任務(wù),都在告訴著玩家們,這并不是一個(gè)美好的童話故事,而是一個(gè)真實(shí)殘酷的世界。
比如在戰(zhàn)爭(zhēng)中總是會(huì)出現(xiàn)不同的信仰,玩家操縱著杰洛特在路上有時(shí)候會(huì)碰到一些窮人,這些窮人正在給他們的全能天神送祭品,但是全能天神的胃口越來(lái)越大,他們送的祭品太寒酸,全能天神生氣了,杰洛特幫助他們交涉。
但卻發(fā)現(xiàn)所謂的全能天神就是個(gè)怪物,你可以選擇殺了怪物,也可以選擇讓怪物不要那么囂張,村民給什么祭品就吃什么。
而如果你當(dāng)場(chǎng)殺了怪物,村民反而會(huì)不高興,因?yàn)樗麄儠?huì)覺(jué)得他們唯一的信仰都是謊言,反而更加絕望了。
選擇不殺怪物,那村民依舊會(huì)繼續(xù)上供著貢品。
同樣你還能夠引導(dǎo)村民們發(fā)現(xiàn)事情的真相,然而過(guò)段時(shí)間返回,就會(huì)發(fā)現(xiàn)那個(gè)怪物已經(jīng)被村民們親手殺死了,而在這個(gè)到處都是戰(zhàn)亂,出門就能遇見(jiàn)食尸鬼,強(qiáng)盜怪物橫行野外的時(shí)代,對(duì)于什么都沒(méi)有的村民來(lái)說(shuō),之前他們所信仰的神,實(shí)際上并不是真正的神,這讓他們更加的絕望。
而所謂的‘全能神’實(shí)際上也并沒(méi)有真正做過(guò)危害村民的事情,甚至他還給過(guò)村民們一些幫助。
沒(méi)有跟其他游戲一樣所謂最完美、最合適的結(jié)局,你只能夠在那些茫茫多的選擇中,做出一個(gè)你認(rèn)為可能不是那么糟糕的抉擇。
這也正是《巫師:狂獵》的魅力所在。
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