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游戲娛樂帝國 第七百一十五章 就算是死,也要讓玩家帥氣的死

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    關于血源詛咒的消息公布出去,瞬間引發了游戲圈里面的震動。

    廠商、媒體、玩家各有各的反應。

    媒體興奮激動,這個瓜的流量接下來一段時間的每日頭條想都不用響了!

    而玩家也是激動萬分,尤其是星云游戲旗下魂類游戲粉絲的玩家更是激動無比。

    距離當初的黑暗之魂跟只狼:影逝二度已經過去很長的一段時間,許多當年體驗了這兩款游戲的人雖然被虐的懷疑人生,但同樣玩進去之后恨不得大喊只狼天下第一,黑魂天下第一。

    尤其是相比于只狼:影逝二度,黑暗之魂的背景涉及到神話、宗教,而且時間跨度極長,更是激發了玩家對其探索的興趣。

    簡單的來講就是感覺逼格更高一點,無數玩家沉醉在這兩款游戲里面。

    但奈何這一類的游戲,基本上難度都是面對不同的場景還有不同的BOSS,而不是單單憑借著數值來提升難度,所以這么長時間過去了即便當初的菜雞,如今也是拳打薪王、腳踢劍圣的大佬了。

    根本找不到當初被虐的感覺,后面即便星云游戲發布了一款怪物獵人的游戲,但本質上跟黑暗之魂還是有一點點差別的,且最關鍵的就是在游戲的風格上面也截然不同。

    雖然都表現出而來怪虐人的主旋律,但怪物獵人有屬于自己的魅力、黑暗之魂這一類游戲也有屬于它的獨特魅力,這兩個游戲任誰都是不能夠歸為同一類的。

    而現在楊晨公開表示下一款游戲,將會是一款玩家期待已久的游戲,再加上還順手艾特了一下艾派克游戲,雖然沒有明說這個名為血源詛咒的游戲將會是跟黑暗之魂一樣的魂類游戲,但只要了解的玩家都能夠悟的出來,唯一讓玩家們好奇的就是這款游戲到底是什么樣的了。

    “終于來了!等了這么長時間終于來了!”

    “血源詛咒,看這個游戲的名字游戲跟血有關是沒跑的了,難道是吸血鬼題材玩家扮演的不死人是一個被吸血鬼感染的存在,而吸血鬼的誕生于一個詛咒有關”

    “跟血有關肯定是沒跑的了,而且涉及到詛咒,感覺應該不會是簡單的字面意思,可能會更有深層一點,比如說宿命的輪回這種,這不也是能夠理解成詛咒的么”

    “魂學家夠了!這游戲才剛放出來一個名字,就已經開始考究猜測了”

    “就是不知道題材是什么題材了!”

    “話說這是不是應該感激艾派克游戲要不是他們挑食,楊總估計根本不會想要做啊!”

    “對。『孟襁真的是這樣,當初黑暗之魂后續的DLC出來后,楊總不是已經暗示說黑暗之魂的故事已經結束了,即便沒有公開但根本也是暗示了。”

    “這么一說艾派克游戲大好人。 

    “話說,你們有沒有想過,如果艾派克游戲挑事,要跟楊總比西幻開放世界,尤其是龍與魔法的那種,上古卷軸:天際的續作會不會被搞出來”

    “臥槽!小伙子你很有想法!”

    “對。∥骰妙}材、龍與魔法,就算出不來上古卷軸:天際,那巫師:狂獵魔獸爭霸這些游戲的續作也不是沒可能!”

    隨著楊晨的官博消息,簡簡單單的四個字血源詛咒以及艾特了一下艾派克游戲,無數玩家看完后就不淡定了,紛紛討論了起來。

    而伴隨著魂學家們從血源詛咒這四個字里面深層次解刨其中的蘊意,很快話題就又被帶歪到了艾派克游戲那邊去了。

    對于網上的消息,喬治跟德普都是看在眼里,雖然對玩家莫名其妙的把節奏帶成了謝謝艾派克這件事情,兩個人有一點無語,但這一切都還是在計劃中。

    “說的好像我們已經輸了一樣。”喬治看著網上玩家的言論,笑著搖了搖頭。

    “血源詛咒,楊晨接下來的游戲的名字,不過暴露出來的東西太少了啊。”對于玩家的反應,德普也沒有太過的關注,他更關注的還是楊晨跟星云游戲的動靜。

    “很大可能是暗黑式的一款游戲,就如同是黑暗之魂一樣,血、詛咒、這應該會是貫穿游戲的一條線索!眴讨温犚姷缕盏脑,輕輕點了點頭,如果星云游戲這款游戲的內容跟名字相符的話,喬治覺得他的猜測應該有很大概率是正確的。

    “接下來我們怎么做”德普看著喬治問道。

    面對德普的詢問,喬治的臉上露出笑容:“先將主要的資源放在美術這一塊,將游戲的美術設定弄出來,畫一個大餅再說。”

    …………

    對于外面因為公布了游戲名字而鬧騰起來的玩家跟業界不同,楊晨還在緊鑼密鼓的設計著關于血源詛咒中的內容。

    美術上面的風格整體已經確定下來了,剩下的就是陳姝那邊的美術部跟外包出去的一部分進行交接了。

    維多利亞時代的風格,加上克蘇魯的元素,跟黑暗之魂有一些相像,但卻要更加的凸顯,存于現實脫與現實,而不是跟黑暗之魂那樣完全超脫。

    而且就玩家所扮演的角色來說,能夠非常明顯的感覺到跟黑暗之魂不同的地方。

    最直接的就是視覺上帶來的效果了。

    帥。

    拋開游戲里面的戰斗動作元素,亦或者其他的一些元素,直觀的看主角的形象,只要不是故意去在捏人的時候捏出一個古神臉,在大多數玩家直觀去看主角造型的時候,就能夠感受到其中的帥了。

    尤其是配合上游戲中的戰斗系統設計,沒有黑暗之魂那種躲在盾牌后面的安全感。

    就是那種快節奏的進攻廝殺,最好的防守就是進攻。

    而這種設定與美術風格的設定結合起來,更深層次的不說,對于玩家的直觀印象那就是更帥了。

    就如同英雄聯盟跟守望英雄里面,為什么即便弱的跟個雞兒一樣,亞索還有源氏仍然是大部分玩家的最愛

    因為足夠的帥,足夠的飄逸。

    同樣在血源里面,配合上快節奏的進攻,就算是死,那也是要玩家能很帥氣的死去。

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