事實(shí)證明任何存在都是相生相克的。
比如說機(jī)械怪物和身為工匠兼職工程大師的星宿小仙,不,星宿小仙還有個(gè)盜賊的兼職,這種搭配簡直能讓機(jī)械怪物郁悶致死。
當(dāng)然了,前提是那只機(jī)械怪物要在星宿小仙的合理單挑范圍,恩,不在的話那數(shù)量也是一件特別麻煩的可能。
為了安全起見,也是為了配合星宿小仙,除了要留下來探路的盜賊,阿克他們帶著剩下的人迅速撤出副本,沒辦法,能夠不死沒有人愿意團(tuán)滅,畢竟死一次錢也是不老少的。
接下來到底發(fā)生了什么呢......
再次會(huì)面的時(shí)候阿克他們遇到的是幾個(gè)死掉跑回來的盜賊和一個(gè)笑不攏嘴的小姑娘。
不需要問了,恩,一將功成萬骨枯啊!
一切都擺在臉上了,而且......明顯這一次再來到這就看到了這里少了一臺(tái)機(jī)器。
“感覺怎么樣?”
一錘子買賣看向星宿小仙,其他人的目光表達(dá)出來的意思同樣如此,沒辦法不好奇啊,畢竟動(dòng)靜整的有點(diǎn)大,而且還是屬于那種非常規(guī)的類型。
“還不錯(cuò),不過想要正式轉(zhuǎn)換為戰(zhàn)斗力的話可能還需要一點(diǎn)時(shí)間!”
星宿小仙嘆了口氣,道,“只能回去請(qǐng)老師出手幫忙了!”
額......
行吧,沒毛病,自己做不到的事情自然而然就要請(qǐng)老家伙出馬了。
阿克他們現(xiàn)在想的是星宿小仙會(huì)不會(huì)想辦法將這里直接搬空,這似乎也不是一件十分困難的事情。
不過還是有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),星宿小仙自己也確認(rèn)了這不是想搬就能搬得,就好像是獵人能偶爾捉一下副本里得野獸boss做寶寶一樣,得到什么必然將失去一點(diǎn)什么。
當(dāng)然,到底時(shí)得到的多失去的多那就是另外的問題了。
不過終究該面對(duì)的還是要面對(duì),星宿小仙到底也還是沒能起到?jīng)Q定性的作用,當(dāng)然了,有這么一個(gè)精通機(jī)械的工匠在還是讓阿克他們面對(duì)機(jī)械怪物時(shí)候輕松了不少的。
接下來的行動(dòng)那就是溫水煮青蛙一點(diǎn)點(diǎn)的去磨了,引怪,卡視角,阿克他們這一群人就在門外進(jìn)行著這種機(jī)械流水一般的過程,也是眾神打副本的最常見的方法之一。
沒錯(cuò),不管你MT強(qiáng)力不強(qiáng)力愣沖上去肯定是要團(tuán)滅的,而卡視角就是一個(gè)優(yōu)秀的MT所必須要掌握的技能。
事實(shí)上眾神虛擬里的MT真心不容易,不僅僅要挨最毒打,同樣還要忍受被群毆的心理折磨,雙全難敵四手,恩,挨揍是必然的,哪怕有盾牌在手也扛不住,而且還要承受連綿不絕的沖擊波!
撞墻那是肯定的,沒錯(cuò),細(xì)算下來其實(shí)墻壁才是一個(gè)MT最堅(jiān)實(shí)的隊(duì)友,至少它能夠保證MT的后背萬無一失。
恩,我們背靠背站好,就讓怪物永遠(yuǎn)打不倒!
而打倒機(jī)械怪物之后他們要做的就是摧毀那些能夠制造機(jī)械怪物的機(jī)器裝置了,這感覺有點(diǎn)像是摧毀敵方的兵營,事實(shí)上正是因?yàn)闀r(shí)間差的存在才讓阿克他們有了前進(jìn)的可能性,否則阿克他們恐怕就只能止步在這里。
虛擬世界里同樣不存在著如果,所以在歷盡了千辛萬苦無數(shù)次的重復(fù)過程之后,終于正式面對(duì)玩家們心心念念的boss了!
毀滅者3800!
傳說,四十級(jí)。
血量100%!
能源MAX!
超能源100%!
面對(duì)這只boss......玩家們有點(diǎn)蒙圈,能源,超能源這玩意看起來似乎有點(diǎn)超綱了啊!
而且怎么看都感覺這玩意不太好對(duì)付,能源這玩意應(yīng)該算是魔法值了,可直接來了個(gè)MAX,難道說是意味著魔法值無限?
如果真的是這樣的話那到是不需要太過注意了,反過來需要注意的卻是那個(gè)超能源,這東西以看就非同尋常,而且一般情況存在著兩種能量條的話,那么肯定這第二條上大有文章。
恩,一般來講這一條是屬于爆豆的那種,一看就是高大上的層次!
而且這種機(jī)械boss的血量一般情況下都不會(huì)少,還有一點(diǎn)是十分重要的,那就是機(jī)械類的怪物免疫流血傷害,也就是說星宿小仙一個(gè)人的提升未必能夠比得過他們整體輸出能力的削弱。
這絕對(duì)不是單純意義上的加減運(yùn)算,因?yàn)橥婕覀冊(cè)斐傻膫κ且紤]到暴擊因素的,尤其是如同阿克這種習(xí)慣性往目標(biāo)身上掛上流血傷害的,又或者說戰(zhàn)士,盜賊,作為主力輸出集團(tuán)這可是相當(dāng)不小的損失。
“能不能給個(gè)弱點(diǎn)標(biāo)記之類的?”
一錘子買賣有些頭疼的看向星宿小仙,道理就是這么個(gè)道理,但是關(guān)鍵的還是要看怎么面對(duì)。
“沒用,這家伙是用記憶金屬制造的!”
星宿小仙同樣的是一臉嚴(yán)肅,而嚴(yán)肅的表面下卻是那難以掩蓋的熱切渴望。
阿克等人是一臉的懵逼,都有一種走錯(cuò)了片場的感覺,還特么的記憶金屬?話說眾神世界里真的存在這種科幻風(fēng)格濃郁的材料嘛!
所以他們現(xiàn)在面對(duì)的是真的終結(jié)者還是說傳說中的弗蘭奇將軍?
那他們要不要來個(gè)組團(tuán)變身?
行吧,貌似沒什么用,持續(xù)的弱點(diǎn)是不存在的,換句話說只能硬上了。
阿克他們無奈的接受了這個(gè)現(xiàn)實(shí),明明是這么一只特別的boss,但是沒奈何只能正常的打。
所謂正常,事實(shí)上就是簡單的MT一擁而上將boss拉成背離玩家,然后幾個(gè)MT之間相互配合著分配boss的仇恨問題,再然后該輸出的輸出,該治療的治療,boss要是用什么技能的話先躲,躲不掉的開減傷。
恩,這幾乎是所有boss的zhe那個(gè)正常流程。
不過有很多時(shí)候要懂得利用環(huán)境,比如說boss所在的房間里一般情況下會(huì)存在一些對(duì)玩家們有利的布置,再比如說一些boss在攻略過程之中需要一定的技巧。
舉個(gè)簡單的例子,有些boss會(huì)針對(duì)某個(gè)人釋放一個(gè)小范圍的持續(xù)性攻擊,那么這種情況下就需要中了招的這個(gè)人合理的分配技能的落點(diǎn)以換取伙伴們的戰(zhàn)斗空間!
再比如說一些boss很操蛋的喜歡拿玩家們來玩連連看,你不準(zhǔn)守規(guī)則的話那么就會(huì)直接團(tuán)滅!
恩,換句話說一些boss其實(shí)是有著霸道總裁的本質(zhì)的。
只不過現(xiàn)在一切都得一步步的來,想要攻略boss,那就要看到boss值得攻略的技能,沒錯(cuò),簡單的技能是沒有被玩家們攻略的價(jià)值的,比如說我噴你一口鹽汽水,一般情況下這種技能要是能中的話......
行吧,就好像有人會(huì)奇怪為什么黑龍美眉的龍息總是有人會(huì)中一樣,這可以歸納為眾神的不可思議之一了!
而現(xiàn)在這只boss即將展開它的表演!
體型巨大的boss往往一般情況下最習(xí)慣的就是大腳丫子之術(shù),尤其是在剛剛開始還沒有進(jìn)入90%階段的機(jī)制技能之前,這幾乎是所有體型巨大的boss的本能!
當(dāng)然,其實(shí)很有可能是boss覺得彎腰去錘人的話顯得有點(diǎn)麻煩。
但是千萬不要覺得boss的大腳丫子之術(shù)就容易對(duì)付了,再不濟(jì)那也是boss飽含了體重的范圍攻擊,即便是挨上一腳MT也有可能直接掛掉,更不要說還附帶強(qiáng)烈的心理陰影了。
事實(shí)上面對(duì)這種體型巨大的boss,一開始的階段玩家們將其稱之為抱頭鼠竄階段,在這方面近戰(zhàn)造成的傷害其實(shí)是極其有限的,最主要的一點(diǎn)要懂得切換腳丫子。
對(duì)于遠(yuǎn)程職業(yè)就沒有那么多考慮了,隨便往boss身上招呼就成了,不過千萬不要認(rèn)為站樁就足夠了,因?yàn)閎oss不是不會(huì)照顧你們,也是要時(shí)刻之一boss大腳丫子的動(dòng)向的。
90%!
這一刻可以說是boss戰(zhàn)對(duì)玩家們最直接的一次洗禮或者考驗(yàn),你永遠(yuǎn)不知道boss到底會(huì)帶給你什么樣的驚喜!
就比如此刻!
boss的肩膀上忽然之間打開了兩道縫隙,下一刻一枚枚紅色的彈頭從里面冒了出來,乍一看足足有好幾十枚之多。
“大家分散各自警惕!”
一錘子買賣臉色一變趕忙招呼一聲,不怕被鎖定,而是怕炸開的余波疊加在一起,那是真的會(huì)死人的,是不是豬隊(duì)友在這個(gè)時(shí)候就顯得格外重要了。
咻咻咻!
伴隨著一陣陣刺耳的尖嘯,密集爆炸聲下一刻響徹了整個(gè)空間。
妖庭一團(tuán)......人數(shù),15/40!
這無疑是一場失敗且慘烈的結(jié)局,這是這一下子赫然死掉了二十五個(gè)。
這特么的就有點(diǎn)過分了,事實(shí)證明單獨(dú)一枚是絕對(duì)炸不死人的,但是兩相疊加那肯定是死的透透的,分散,且范圍不能重疊著就是這個(gè)機(jī)制技能攻略的關(guān)鍵。
不過這第一次團(tuán)滅算是正常,因?yàn)楦y得地方在于這個(gè)范圍需要玩家們自己來確定而沒有一個(gè)范圍預(yù)警,雖然里面難免還是有幾個(gè)豬隊(duì)友,但到時(shí)候犧牲總是在所難免的,不過這種技能如果死掉的話......那是要換人的。
沒錯(cuò),就是要換人,這種連累隊(duì)友的人是會(huì)受到大家抵制的,畢竟分明就是簡簡單單的一個(gè)小走位的問題,可如果連這一點(diǎn)都控制不好的話那繼續(xù)留下來只能牽連自己的隊(duì)友。
畢竟不怕神一樣的boss就怕豬一樣的隊(duì)友這幾乎算是游戲圈里的一個(gè)共識(shí)了。
這應(yīng)該說是阿克他們最無奈的一次團(tuán)滅了,雖然經(jīng)過討論交流已經(jīng)確認(rèn)了爆炸的范圍,但是想要讓所有人都不犯錯(cuò)似乎也是一件不太可能的事情。
沒辦法,又不能真的一次就換人,無奈一錘子買賣規(guī)定了三次,如果說有誰連續(xù)三次犯錯(cuò)的話,那么真沒辦法,規(guī)矩還是要有的,畢竟無規(guī)矩不成方圓。
玩家們一個(gè)個(gè)的也知道問題的嚴(yán)重性,其實(shí)這就是一個(gè)最小范圍分散的案例,廣播體操都不陌生,一臂距離散開這應(yīng)該算是基本操作,但有時(shí)候眼睛會(huì)欺騙人,所以說你要做到不僅僅是控制自己,還要小心身邊的人。
不過能解決的問題那都不叫問題,事實(shí)上經(jīng)過了第一次的團(tuán)滅,高玩的意識(shí)就已經(jīng)體現(xiàn)了出來,第二次只是一下就玩家們就順利的度過了90%的機(jī)制技能。
不過boss的能量MAX的效果也體現(xiàn)了出來,那就是機(jī)制技能隨即釋放,這下可苦了阿克他們,一次不出錯(cuò)那應(yīng)該算是巧合,第二次再來的時(shí)候可能是因?yàn)榇蠹曳潘闪司枰灾劣谠僖淮斡瓉砹藞F(tuán)滅。
這一次真心不能怪豬隊(duì)友,真心是沒反應(yīng)過來有點(diǎn)亂,而boss的血量不過才到了86%而已,不得不說這是他們第一次遇到在10%這個(gè)血量區(qū)間里連續(xù)遇到兩次機(jī)制技能的情況。
“看來有點(diǎn)不好整啊!”
一錘子買賣有些頭疼,連續(xù)釋放,恩,雖然只是同一個(gè)技能,但是四十個(gè)人行動(dòng)起來的話那也就意味著會(huì)有出錯(cuò)可能,一次過去那是巧合,兩次也可以用巧合來形容,但如果三次四次都想順利度過的話那就需要的是默契的配合了!
如果說一開始就安排好隊(duì)形也就罷了,但偏偏人家boss一頓大腳丫子踩完之后什么隊(duì)形的就不要想了。
而機(jī)制技能過后更沒什么隊(duì)形可言,畢竟跑路的時(shí)間和攻擊輸出的時(shí)間是一樣的,跑路時(shí)間多了那么攻擊的時(shí)間自然也就少了,這本來就矛盾著。
“或許我們可以利用一下這里的地形!”
阿克看著被他們拆除過后的工廠痕跡忽然開口說道,“以boss為中心,我們按照這些縱橫交錯(cuò)的痕跡來跑,這樣的話應(yīng)該很大程度上避免了撞車重疊的可能!”
“沒錯(cuò),這確實(shí)是一個(gè)辦法!”
一錘子買賣點(diǎn)了點(diǎn)頭,也只能這么辦了,總比大家自己自由的亂跑要好的多,而且這樣有規(guī)律的跑的話對(duì)于他們隨時(shí)應(yīng)對(duì)第二個(gè)階段技能也有很大的好處。
戰(zhàn)斗再一次打響,事實(shí)證明人類的智慧是無窮的,規(guī)矩也確實(shí)是可以成就方圓的,這一次連續(xù)出現(xiàn)了四次機(jī)制技能,但是在玩家們的有規(guī)律移動(dòng)之下還是讓他們順利的了考驗(yàn)。
boss血量80%!
玩家們沒有急著聚攏,而是一個(gè)個(gè)神色緊張的注視著boss,沒有人知道boss接下來到底會(huì)用出來什么招數(shù)。
只是......不知道為什么玩家們此刻似乎看到了boss露出了一個(gè)好似惡魔一般的微笑!
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