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阿克萌德 第三百二十九章 折騰人的boss!

作者/鬼老98 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    面對(duì)這只boss玩家們都有一種無(wú)力感,不是說(shuō)這只boss表現(xiàn)得有多強(qiáng)悍,而是這只boss從一開始就顯得......很麻煩!

    沒(méi)錯(cuò),就是很麻煩,所有和玩家們瞎折騰的boss都不是好boss,這就是玩家們最簡(jiǎn)單的想法。

    不過(guò)很顯然玩家們還是低估了boss的難纏,就在阿克他們還在觀望,boss的血量剛剛進(jìn)入80%這個(gè)階段的同時(shí)!

    茲拉!

    茲拉!

    連續(xù)兩聲電流激蕩的聲響,幾乎所有玩家的心在這一刻都跟著揪了起來(lái)。

    “我中了電荷,正的!”

    “我也中了電荷,負(fù)的!”

    連續(xù)兩個(gè)人幾乎同時(shí)大叫了起來(lái),不過(guò)喊完了之后幾乎所有人都很絕望,因?yàn)閺奈蛔由蟻?lái)看此時(shí)此刻這兩個(gè)人相距的是最遠(yuǎn)的!

    “盡量跑遠(yuǎn)點(diǎn)吧,興許結(jié)果還不至于太壞!”

    一錘子買賣嘆了口氣,經(jīng)典的狀態(tài)抵消模式出現(xiàn)了,不過(guò)出現(xiàn)的有點(diǎn)讓人無(wú)奈,往一起跑那肯定是不太可能了,只能將錯(cuò)就錯(cuò)離人群盡可能的遠(yuǎn)點(diǎn),賭一把了。

    轟!

    轟!

    兩聲爆響轟然響起,藍(lán)白色猶如波濤的幾乎眨眼之間掃過(guò)全場(chǎng),玩家們一個(gè)個(gè)的僵直在原地然后......集體撲街。

    團(tuán)滅來(lái)的如此的突如其來(lái),而這也就意味著阿克他們還要再經(jīng)歷一次悲劇的跑位的折磨,想要一次過(guò)顯然不是那么容易的事情,然而......真心沒(méi)辦法,而且這一次明白了,跑開之后還不能離得太遠(yuǎn),特么的就沒(méi)見過(guò)這么能折騰的boss!

    然而現(xiàn)在是真沒(méi)辦法,boss在這不打那肯定是不行的,但是boss這擺明了就是要一遍遍的溜他們那阿克他們也是毫無(wú)辦法的。

    對(duì)于這個(gè)既定事實(shí)阿克他們是相當(dāng)頭疼的,就怕這種不僅僅要來(lái)回溜玩家還要考驗(yàn)玩家們之間配合默契的boss。

    不,這還不是最頭疼的,最關(guān)鍵的地方在于這個(gè)趨勢(shì),boss搞不好會(huì)將折騰進(jìn)行到底。

    不過(guò)沒(méi)辦法,只能硬著頭皮往下打了,正好也能借著這個(gè)機(jī)會(huì)練一練團(tuán)隊(duì)的配合,畢竟趕早不趕晚嘛!

    好不容易過(guò)了第一階段的機(jī)制技能,不過(guò)這一次面對(duì)boss的正反兩極電荷阿克他們就從容的多了,正負(fù)兩級(jí)順利接觸抵消,第二階段的難點(diǎn)事實(shí)上并不難,就好像是連線,中了招的忍跑到一個(gè)指定的地方集合就對(duì)了。

    事實(shí)上論影響的話這個(gè)階段還是要比第一階段容易些的,難點(diǎn)在于兩個(gè)階段切換過(guò)程中的無(wú)縫技能鏈接。

    但是這個(gè)階段已經(jīng)對(duì)阿克他們沒(méi)有任何威脅了。

    不過(guò)現(xiàn)在還不是放松的時(shí)候,這只是第二階段80%血量之后開始的機(jī)制技能而已,他們現(xiàn)在擔(dān)心的是第三階段70%血量的時(shí)候的機(jī)制技能。

    神秘,未知就代表著可能更加可怕。

    boss血量70%!

    玩家們的神情再一次變得緊張了起來(lái),他們似乎已經(jīng)開始習(xí)慣了boss的德性,肯定是沒(méi)安什么好心。

    事實(shí)上果然如此,咻咻的連續(xù)聲響,一道道激光組成的交錯(cuò)縱橫的網(wǎng)格開始出現(xiàn)在了這已經(jīng)變得空曠的房間之中,完全沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)的阿克他們幾乎立刻被覆蓋靈魂送出了副本留下了一地的尸體。

    沒(méi)錯(cuò),團(tuán)滅就是來(lái)的如此突然,誰(shuí)也沒(méi)有想到boss這一次竟然玩這么大,以自己為中心展開了條形范圍攻擊。

    換句話說(shuō)他們應(yīng)該在階段切換的前一刻就提前轉(zhuǎn)移,然后時(shí)刻觀察boss的舉動(dòng)從而達(dá)到提前規(guī)避的效果。

    沒(méi)錯(cuò),這只boss就沒(méi)有讓他們消停的時(shí)候,幾乎是能夠想到的方式都一一展現(xiàn)了出來(lái)。

    然而沒(méi)辦法,你想打什么樣的boss不是看你想打什么樣就打什么樣的,而是要看boss讓你打什么樣的!

    既然滅了那就只能跑尸體重新來(lái)過(guò)了,麻煩肯定是麻煩,前面兩個(gè)階段那都是一個(gè)搞不好就要直接團(tuán)滅的,事實(shí)上也的確就是如此,再有經(jīng)歷了幾次團(tuán)滅之后,阿克他們也終于再一次看到了第三階段的來(lái)臨。

    不過(guò)這一次阿克他們就有所準(zhǔn)備了,除了MT開減傷暫時(shí)穩(wěn)住boss之外,其余人全部向一側(cè)移動(dòng),然后繼續(xù)打,直到打出boss的技能后MT再講boss拉出來(lái)接著打。

    第三階段就這么的有驚無(wú)險(xiǎn)的好不容易度過(guò)了,相比之下還是這個(gè)第三階段要簡(jiǎn)單一點(diǎn),只要有所準(zhǔn)備幾乎不存在什么犯錯(cuò)的可能。

    boss血量60%!

    詭異的技能再一次出現(xiàn)了,這一次會(huì)隨即一名玩家神色帶有一個(gè)電漿的倒計(jì)時(shí)debuff,一旦倒計(jì)時(shí)結(jié)束會(huì)以這個(gè)人為圓心形成一個(gè)范圍五碼的電漿區(qū)域,接觸到的人會(huì)在僵直中承受大量傷害直至死亡。

    而且這個(gè)技能的最大特點(diǎn)在于多,初時(shí)阿克他們沒(méi)有準(zhǔn)備電漿幾乎亂七八糟大大壓縮他們的行動(dòng)空間,最終不得不以遺憾團(tuán)滅結(jié)束戰(zhàn)斗。

    四個(gè)技能,四個(gè)都是讓玩家們頭疼的走位技能,不過(guò)這也只能說(shuō)是讓玩家們有點(diǎn)糟心罷了,真正讓玩家們?cè)谝獾氖莃oss一直沒(méi)怎么用過(guò)的超能量!

    沒(méi)錯(cuò),對(duì)阿克他們來(lái)說(shuō)前面這幾個(gè)技能如果用心的話威脅其實(shí)都不是太大,而真正麻煩的在于50%階段這個(gè)他們認(rèn)為boss很有可能會(huì)爆發(fā)的一個(gè)階段!

    也就是所謂的超能量使用的技能!

    boss不可能無(wú)緣無(wú)故的多出來(lái)一個(gè)能量條,即便是50%的時(shí)候不動(dòng)用,那么在20%階段也肯定會(huì)出現(xiàn),這才是阿克他們最擔(dān)心的問(wèn)題。

    不過(guò)還是那句話,擔(dān)心是沒(méi)有必要的,因?yàn)槟嵌紝⑹前⒖怂麄兯仨氁鎸?duì)的。

    只是對(duì)于這只boss阿克他們所付出的代價(jià)是極其慘痛的,單單這一個(gè)boss的團(tuán)滅次數(shù)就快要超過(guò)他們之前所有的次數(shù)了,而且......這個(gè)數(shù)量似乎還在持續(xù)增加創(chuàng)新之中。

    這或許不是最難殺的一個(gè)boss,但是卻絕對(duì)是最難對(duì)付的一個(gè),因?yàn)檫@個(gè)boss的技能對(duì)四十個(gè)人的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)容錯(cuò)率太小了,一旦有人犯錯(cuò)那就幾乎能夠?qū)е乱粓?chǎng)團(tuán)滅,玩家們之間的配合在這個(gè)時(shí)候顯現(xiàn)的淋漓盡致。

    也就是說(shuō)這個(gè)boss的容錯(cuò)率其實(shí)十相當(dāng)?shù)偷模踔劣诳胺Q阿克他們所遇到boss之中最苛刻的一個(gè),而且這種苛刻很有可能他們才剛剛經(jīng)歷了一半。

    玩家們現(xiàn)在是真心有把這個(gè)boss的設(shè)計(jì)人員挖出來(lái)拳腳相向的打算,特么的,你確定你不是在探究人類的承受底線?

    幾乎可以說(shuō)公認(rèn)的boss最麻煩的技能在這個(gè)boss的身上都一一的顯現(xiàn)出來(lái)了,而且這也讓幾乎每一個(gè)玩家心里都有了一種壓力,各自心里所浮現(xiàn)出來(lái)的全部都是他們認(rèn)為自己最頭疼的那一種boss的技能。

    團(tuán)滅,繼續(xù)團(tuán)滅!

    一次次的團(tuán)滅幾乎快要讓玩家們崩潰!

    每個(gè)人心里其實(shí)都明白絕對(duì)不能犯錯(cuò),然而有些時(shí)候錯(cuò)誤就是這樣所產(chǎn)生的,沒(méi)有道理,更沒(méi)有絲毫預(yù)兆。

    “休息一下吧,這么繼續(xù)下去不行!”

    一錘子買賣嘆了口氣,團(tuán)隊(duì)里現(xiàn)在彌漫起了一種龐大的壓力,在這么繼續(xù)下去只會(huì)越來(lái)越急躁,而急躁之下人恰恰就是最容易出現(xiàn)錯(cuò)誤的時(shí)候,沒(méi)辦法,玩家們的心態(tài)也很重要。

    這還是第一次阿克他們?cè)诠ヂ砸粋(gè)boss的過(guò)程之中主動(dòng)休息,但完全沒(méi)有辦法,不能給聽大家太大的壓力,有時(shí)候適當(dāng)?shù)男菹⒉粌H僅不會(huì)耽誤攻略的時(shí)間,反倒是能夠事半功倍。

    三個(gè)小時(shí)后。

    重新聚集起來(lái)的妖庭一團(tuán)一個(gè)個(gè)的神色振奮,在一個(gè)boss這里遇到這么大的挫折他們還是頭一次,恩,雖然他們其實(shí)也不過(guò)只是在一起一起打了兩個(gè)boss而已,但是人和人之間的關(guān)系有的時(shí)候其實(shí)就是這樣!

    沒(méi)錯(cuò),畢竟我們共同戰(zhàn)斗過(guò),來(lái)吧,加油,朋友們,我們是可以的!

    90%!

    80%!

    70%!

    60%!

    整個(gè)過(guò)程進(jìn)行的順利的有些超乎想象,不過(guò)沒(méi)有一個(gè)人的臉色有喜形于色,因?yàn)樗麄冎钡揭婚_始的難關(guān)確實(shí)是克服過(guò)去了,但是并不意味著他們就真的可以高枕無(wú)憂,因?yàn)樽盥闊┑臅r(shí)候很可能下一刻就會(huì)來(lái)臨。

    50%!

    要來(lái)了,所有人的神色都變得緊張了起來(lái)。

    無(wú)窮的雷光好似猛地一下子從boss的身上涌動(dòng)而出,下一刻幾乎所有人都感覺(jué)到了自己的身體處于了麻痹之中,還沒(méi)等玩家們弄明白怎么回事呢,下一刻玩家們就看到了一副讓自己目瞪口呆的一幕。

    沒(méi)錯(cuò),玩家們忽然之間看到了玩家們自己!

    靈魂出竅?

    事實(shí)并沒(méi)有給玩家們太多的思考空間,因?yàn)楹芸焱婕覀兙桶l(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,他們和他們所看到的自己似乎形成了一種敵對(duì)關(guān)系!

    而且這還不是最麻煩的,最麻煩的問(wèn)題在于他們似乎影響不到其他同伴。

    又是一個(gè)相當(dāng)經(jīng)典的技能,不過(guò)似乎有一點(diǎn)不小的出入,似乎玩家們需要干掉自己的目標(biāo),而且似乎如果說(shuō)干不掉或者說(shuō)被干掉了的話很有可能他們會(huì)多出來(lái)一個(gè)敵人!

    不怕沒(méi)有想象力,就怕想像的不夠到時(shí)候壞事,所有人都不愿意給團(tuán)隊(duì)多增加一份麻煩,然而......實(shí)力卻不是能夠空想出來(lái)的!

    顯然這又是在PVE中增加PVP元素的例子,而且這次還比較狠,一個(gè)人給配套了一個(gè),DPS們其實(shí)問(wèn)題還不大,但是治療和MT們就有點(diǎn)悲劇了。

    不過(guò)也不是絕對(duì),因?yàn)橥婕覀儼l(fā)現(xiàn)他們勝利之后是可以看到其他小伙伴并且伸出援手的,一波操作下來(lái)算是有驚無(wú)險(xiǎn),也虧得阿克他們這次招的人實(shí)力都不算太差這才沒(méi)有在這個(gè)當(dāng)口翻車。

    50%過(guò)了!

    而且最關(guān)鍵的是超能量也一下子用掉了一半,乍一看似乎這超能量也不咋地,連一個(gè)人都沒(méi)有被干掉。

    不過(guò)阿克他們也不會(huì)考慮那么太多,既然過(guò)去了那么記著就好,而且這種形式的麻煩對(duì)他們來(lái)說(shuō)真心不算是麻煩。

    戰(zhàn)斗還在繼續(xù),玩家們毫不猶豫的將火力傾瀉向boss,沒(méi)有什么憐憫,也沒(méi)有什么冷酷,玩家們的目的其實(shí)是相當(dāng)簡(jiǎn)單的,打怪爆裝備啊!

    boss血量40%!

    麻煩的技能再一次降臨,場(chǎng)上隨即出現(xiàn)了一個(gè)個(gè)的電光秋,而同時(shí)在場(chǎng)地四周也出現(xiàn)了一個(gè)個(gè)忽然冒出來(lái)的裝置,這個(gè)階段是要玩家將球搬進(jìn)那些裝置從而形成一個(gè)特殊的力場(chǎng)進(jìn)而來(lái)完成對(duì)boss最后的擊殺!

    看起來(lái)簡(jiǎn)單,但事實(shí)上也是一件麻煩的很的技能,首先搬球的玩家會(huì)間斷性的受到麻痹控制效果,德魯伊在這個(gè)時(shí)候發(fā)揮了巨大的作用,扛球什么的果然還是德魯伊更加的專業(yè)一點(diǎn),其他職業(yè)也不是不行,不過(guò)要建立在一些特別的情況下那才行。

    不過(guò)這個(gè)階段總體來(lái)說(shuō)算是在和時(shí)間賽跑并沒(méi)有什么太大的危險(xiǎn)性,當(dāng)然了,完不成那肯定是要團(tuán)滅的,但是對(duì)阿克他們這個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)并不是什么困難的事情。

    等到這個(gè)階段過(guò)去,所有玩家都被一層忽然從腳下升起的藍(lán)色屏障拖著升到了半空,而他們這一次所面對(duì)的不再是一個(gè)體型巨大的boss,而是boss的那顆巨大的腦袋!

    不過(guò)這個(gè)階段boss的技能也因此發(fā)生了改變,boss的嘴里會(huì)不時(shí)的噴出電光,而后以順時(shí)針的方向掃過(guò)全場(chǎng),玩家們則是要在躲避電光的同時(shí)在移動(dòng)中完成對(duì)boss的輸出。

    嚴(yán)格來(lái)講這個(gè)階段并不算困難,緊記一句話就行,不要貪輸出,索性阿克他們團(tuán)隊(duì)也不拿輸出說(shuō)事,畢竟是開荒嘛,要求的不是那么的嚴(yán)格,如果說(shuō)是碾壓團(tuán)的話,那么就必然會(huì)有一個(gè)輸出作為考量了。

    沒(méi)辦法,畢竟除非是帶小號(hào),否則的話打醬油這種事情幾乎是所有團(tuán)隊(duì)都想要避免的。

    血量進(jìn)入30%這個(gè)階段玩家們的壓力就小了很多了,boss到是并沒(méi)有接著玩什么讓玩家們感覺(jué)鬧心的花樣,只是會(huì)隨機(jī)點(diǎn)名盯住一個(gè)目標(biāo),然后被盯住的目標(biāo)會(huì)麻痹在原地,如果沒(méi)有隊(duì)友解救的話會(huì)被隨即boss一道帶電的目光直接電死。

    麻煩的地方在于這個(gè)階段下boss釋放技能的頻率明顯變得更高了,而且盯住目標(biāo)的時(shí)間也越來(lái)越短,使得玩家不得不時(shí)刻注意boss和周邊的小伙伴以方便第一時(shí)間拯救小伙伴。

    就這樣在歷經(jīng)了數(shù)十次團(tuán)滅之后,玩家們終于順利的將boss打入了20%這個(gè)boss最為恐怖的階段,真正的麻煩也將真正的開始揭曉!

    玩家們一個(gè)個(gè)如臨大敵,沒(méi)有人知道這只boss如果說(shuō)數(shù)次狂暴之后到底會(huì)鬧出來(lái)什么妖蛾子!

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