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日娛之游戲萬歲 第一卷 名人時代 第五十五章 怕不是騙子喲!【求訂閱!第二更】

作者/月雨白 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    個人電腦平臺,是一個非常開放的平臺。

    在這樣一個平臺上,不光會出現盜版游戲,也會出現一種在主機和街機上比較少見的東西,就是可以修改游戲內容的作弊程序。

    中國大陸地區,將這種作弊程序叫做“外掛”。

    之所以叫做外掛,是因為當初中國大陸剛剛開始流行絡游戲的時候,臺(和諧)灣將這種提供更多功能的程序統稱為外掛程式,而那時候中國大陸所使用的外掛,幾乎都來自臺(和諧)灣。

    因此,就將外掛這個原是為軟件體提供更多附加功能的定義,縮窄為了為游戲提供作弊程序的外掛。

    在聯機功能出現之前,雖然已經有許多可以修改游戲的外掛存在了。

    但是,那時候外掛的危害卻不大。

    因為大家都是自己單人游戲,自己修改游戲。

    自己修改游戲,所帶來的無非就是使用外掛前期那巨大的快感,以及之后無所不能的重重無聊。

    但是在聯機時代,使用外掛的危害,就要大的多了。

    究竟有多大呢?

    他影響的不光是使用外掛的玩家自己了,還影響與他對決的玩家。

    對于他可能很爽,游戲體驗很好,但是對于與他對決的玩家來,游戲的體驗就極差了。

    更為關鍵的是,這會讓社群乃至是整個游戲的氛圍,陷入一個詭異的境地。

    如果沒有外掛的時候,別人戰勝了自己,會覺得那是別人的實力比自己搶,自己要更加努力更加加油。

    但是,如果一旦有人使用外掛了。

    不管對手有沒有使用外掛,哪怕是沒有使用,只要是他贏了,你就覺得他使用了外掛。

    而只要有一個人使用了,別的玩家被掛虐了。

    想要戰勝那個使用外掛的人,只有非常規方法才能戰勝,就是自己也開掛。

    于是,整個游戲就成了開掛的世界。

    開掛是標配,不開掛都不能玩。

    如此一來……

    整個游戲會在短暫的瘋狂之后,迅速的走向滅亡。

    當然了,對于買斷制游戲,像是沙丘這種游戲。

    你買到了又不能退,所以游戲的制作商和發行商,其實對于我個阿瓜的問題不是特別重視。

    甚至,他們還能希望你能早點不玩呢。

    因為你早不玩了,就節省了他們的服務器資源了。

    畢竟,在一九九三年就算是想提供絡對戰包月服務,怎么推廣這個包月服務的支付體系,也是一件不同意的事情。

    要知道,中國的陳天橋,之所以能夠在短短的時間內,成為當時中國的首富。

    一個很重要的原因,就是他以吧為錨點,開發了點卡充值系統。

    要知道,當時中國游的生態,大部分玩家都是在吧玩游戲。

    就算是自己不在吧游戲,附近也往往有吧可以購買點卡。

    一下子就解決了其它例如銀行卡支付的繁復前置手續,以及通過話費付款通信服務商那恐怖的抽成。

    但哪怕就是這樣,建立一個如此的點卡充值體系,需要付出的成,也是十分大的。

    如此的成與利潤相比,沙丘的發行商,會為了一款游戲就推行這個服務么?

    而且,就算推出了玩家會買賬么?

    要知道,沙丘他們已經花了真金白銀買了。

    難道花了真金白銀買的游戲,只是一個半成品?

    并不能購買到部服務?

    這……

    至少從玩家的心理上,玩家是覺得虧了的。

    因此,互聯對戰,在這個時候,基上只是一個為了吸引玩家購買游戲的噱頭。

    至于這個功能到底要不要使用,發行商其實是希望玩家最好不用。

    如此鼠目寸光的運營手段,自然讓這些可以成為時代經典的對戰游戲,一個相繼一個逝去。

    在另一個世界,這一切的轉折點,大概來自暴雪的戰。

    暴雪通過戰以及比賽體系,維持住了社群的熱度,維持住了玩家們的關注度。

    讓一款游戲,從原先發售后只能賣三個月的傳統情況,變成了一個可以穩定長賣的游戲。

    當然,如此還是不夠的。

    在后續為了維持社群所作出的努列,他們又做出了諸如開放玩家自定義地圖等方式。

    讓休閑玩家,也能夠找到適合自己玩的方式。

    如此一來,一個降活潑的社群生態就建設完成。

    游戲的額開發商和運營商,也就可以躺著賺錢了。

    但是,資是短視的。

    暴雪之所以以比較快的速度推出戰,并不是因為他們的眼界多么的開闊。

    而是因為他們眼界開闊的人,能夠控制資。

    不過,在這個世界,萬戶正在想依托于現有的操作系統,以及線上游戲服務體系,打造一個屬于自己的聯機絡。

    不同于以往的電子游戲廠商,自家的平臺,只能讓自家平臺游戲進行聯機。

    而萬戶的這個平臺,則是任何廠商,都可以接入進來的。

    接入進來的服務商掏錢租用服務器聯機資源,而萬戶則可以一方面收叁務商的錢,一方面還可以收玩家的錢。

    因為,作為一個第三方的平臺,相比于游戲中內置的聯機服務,算是一種額外的東西了。

    這時候外加再購買起來,那種覺得自己買虧了的感覺就會了許多。

    而且,購買了這個平臺的使用權限之后。

    不僅可以玩這一款游戲,還可以玩許多其它可以聯機的游戲。

    而萬戶對于這個平臺的維護,也是很用心的。

    對于游戲廠商和玩家的收費都不多,從而暫時達到了一種三贏的局面。

    當然,現階段這個產品是幾乎不盈利。

    要知道,萬戶憑借著他們的發行體系,將點卡擺遍北美所有銷售萬戶游戲的地方,也是做出了非常大的努力。

    要知道,那些商店還好,能賺錢就行。

    但是那些大型的連鎖超市,則對于自己的名譽更為重視。

    像是萬戶這種提供一個虛擬服務的楔片,就要賣十美元。

    在他們看來有些不可思議,怕不是騙子喲!

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