扮演蜥蜴BOSS的玩家不傻,他很快就發(fā)現(xiàn)自己移速不夠快,甩不開云梟寒。
繼續(xù)跑指揮讓云梟寒不停在后面用遠(yuǎn)程技能打自己,那個(gè)一下放出的好多顆法彈技能打自己還不怎么疼,但那個(gè)雷矛傷害就有點(diǎn)高了,被投中一矛,就得損失超過1%的血量。
看著好像不多,但一路這么被人追在后面投矛,時(shí)間長了也要命啊,關(guān)鍵云梟寒這鳥人還齷蹉,就專門瞄著后門投,雖說一直沒能命中,但這么惡心人的行為誰受得了。
于是扮演蜥蜴BOSS的玩家就想回頭先對付云梟寒,這名玩家就是帝國陣營的,游戲ID是“毒印”,所屬玩家主城就是納薩爾城。
他第一次血脈覺醒成功覺醒了蜥蜴血脈,這第二次血脈覺醒打算覺醒亞龍血脈。
“毒印”的游戲水平是相當(dāng)高的,如果不是蜥蜴血脈的強(qiáng)度拖了后腿,他肯定不會(huì)拖到現(xiàn)在還沒完成第二次血脈復(fù)蘇。
不過他差的也不多了,正常來說,只要不出意外,今天的三次BOSS扮演結(jié)束,他就能穩(wěn)穩(wěn)的把59級(jí)經(jīng)驗(yàn)升滿,完成第二次血脈復(fù)蘇了。
這次扮演蜥蜴BOSS,其次已經(jīng)是他今天的最后一次BOSS扮演了,本來看到自己扮演的是行省級(jí)王階BOSS,他還很高興來著,畢竟是第一次扮演行省級(jí)王階BOSS,他之前扮演的都是常規(guī)行省級(jí)BOSS,沒王階前綴的。
可沒想到,這還沒高興多久呢,就撞到鬼了,這扮演王階BOSS居然把云梟寒這怪物給引來了。
說實(shí)話,看到云梟寒的時(shí)候,“毒印”真是想死的心都有了,這也太倒霉了吧,怎么好端端的就被游戲第一人給盯上了。
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“毒印”很郁悶,很無助,但云梟寒會(huì)做出這個(gè)選擇卻再正常不過了。
行省級(jí)王階BOSS本來就不多,偶爾刷出來一頭,還往往出現(xiàn)在0:00到8:00,能扮演行省級(jí)王階BOSS的玩家都不傻,知道這個(gè)時(shí)間段人相對比較少,更適合進(jìn)行BOSS扮演。
比如像云梟寒這種人,他在一八時(shí)段就會(huì)專心練級(jí),有行省級(jí)王階BOSS刷出來他都未必會(huì)去打。
因?yàn)橥婕野缪莸腂OSS不像AI控制的BOSS,都很會(huì)跑。
尤其是有云梟寒在場的情況下就更是如此了,面對其他玩家還能打打,畢竟是BOSS,其他玩家也沒那么出名,沒交手之前誰知道你是誰啊,打了發(fā)現(xiàn)打不過,再跑也不遲。
可云梟寒多出名啊,一大堆視頻和分析貼在論壇上掛著呢,還是個(gè)盾戰(zhàn),哪個(gè)玩家會(huì)傻到和云梟寒硬碰硬,這有多想不開啊,都是和“毒印”一樣,見到人就跑了。
或許有玩家扮演BOSS時(shí)比較膨脹,想試著和云梟寒較量一下,但BOSS扮演關(guān)系到血脈覺醒,存活的時(shí)間如果很短,又沒能擊殺多少玩家,會(huì)額外降低殺戮能量純度的,誰敢冒這個(gè)險(xiǎn)。
所以只要有云梟寒參與,那些本來還會(huì)出面正面交戰(zhàn)的BOSS戰(zhàn),就大概率會(huì)變成追擊戰(zhàn),全程連跑帶打,而不是連打帶跑。
雖然最終打還是能打死BOSS,但效率就會(huì)下降不少,用二八時(shí)段去刷BOSS無所謂,但一八時(shí)段就很劃不來了。
作為一名和云梟寒同陣營的帝國玩家,“毒印”心里太有數(shù)了,他扮演的BOSS想把云梟寒殺了是完全不現(xiàn)實(shí)的,云梟寒皮厚耐操那是出了名的,這昨天才剛剛有幾百名玩家圍攻他,卻連他的血都沒打掉多少。
殷鑒在前,“毒印”不覺得自己有那個(gè)能耐把云梟寒給強(qiáng)行擊殺了。
行省級(jí)王階BOSS是很強(qiáng),打云梟寒肯定能打的動(dòng),一個(gè)技能砸下去,只要能砸中,掉血估計(jì)也不會(huì)太少,想來四分之一的血量應(yīng)該是能打掉的。
但云梟寒這么牛的人,打BOSS肯定不會(huì)一個(gè)人來啊,有人給他加血的話,自己是不可能把他打死的,而且看云梟寒的視頻和分析貼就知道,他自己就有不少回血技能,真要是事態(tài)緊急,他自己加血就行了。
既然肯定殺不掉云梟寒,“毒印”為什么還要回頭呢。
“毒印”的想法是把云梟寒的血量打低一些,然后也許就有其他玩家看到云梟寒血線比較低,心動(dòng)了想排除個(gè)競爭對手,并賺個(gè)擊殺游戲第一人的名聲,集火一波把云梟寒給秒了。
“毒印”的想法很好,可云梟寒多精啊,你回頭我就拉開距離,反正是玩家扮演的BOSS,也不需要拉仇恨,放風(fēng)箏就是了。
看到這一幕,“毒印”無奈之下只能交了個(gè)位移技能跳到云梟寒身邊,使出自己傷害最高的單體攻擊技能,去攻擊云梟寒。
面對蜥蜴BOSS忽然靠近,以云梟寒反應(yīng)速度,是完全可以用位移技能再次拉開的。
可云梟寒的小脾氣也上來了,吆嚯,這扮演BOSS的玩家膽子不小啊,還敢對自己齜牙了,那就讓你試試看好了。
于是云梟寒也不避讓,直接使用了【空間屏障】。
2級(jí)【空間屏障】生成的空間罩耐久大大提升,高達(dá)153942點(diǎn),比云梟寒的血量還高了幾千。
因此蜥蜴BOSS的最強(qiáng)單體攻擊技能砸下來,在經(jīng)過云梟寒的盾牌格擋后,也僅僅是打掉了罩子不到五分之一的耐久。
而在“毒印”的視角中,當(dāng)他發(fā)現(xiàn)自己最強(qiáng)的一招砸中,云梟寒一滴血沒掉,臨時(shí)放出來的護(hù)盾也僅僅只是掉了一小截耐久(其他人看不到護(hù)盾的具體耐久),他的心態(tài)立刻崩潰了。
“我靠,大哥,你這不是硬了啊,金剛石也不如你啊,這也太離譜了,不掉血也就算了,你一個(gè)護(hù)盾放出來,我都才只能打掉一小截,我還用的是傷害最高的單體技能,這還玩?zhèn)屁啊。
惹不起,惹不起,你狠,你要打我就打我吧,我不反抗了,我多殺點(diǎn)其他人就好了,大佬您隨意!
一番心理活動(dòng)之后,毒印完全放棄對云梟寒出手,反正反抗不了,那就只能無視了,你打你的,我打我的。
我是小魚,你是大魚,大魚吃小魚,那我只能去吃蝦米了。
(本章完)
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